اشاره سازندگان بازی Redfall به دشواری توسعه در بازی

در
اشاره سازندگان بازی Redfall به دشواری توسعه در بازی

در تیتراژ پایانی بازی Redfall اشاراتی به روند دشوار توسعه شده است که نشان می‌دهد، احتمالا استودیو Arkane می‌دانست برخی از بازیکنان به این اثر واکنش منفی نشان می‌دهند. برای اطلاع از جدیدترین اخبار و رویدادهای بازی، با دنیای بازی همراه باشید.

هفته‌ی اخیر بود که بازی Redfall عرضه شد و آن‌طور که انتظار می‌رفت مورد استقبال گیمر‌ها قرار نگرفت. استودیو Arkane به ندرت می‌شود چیزی را منتشر کند که مورد استقبال قرار نگیرد، به همین دلیل مورد نادری برای این توسعه دهنده به شمار می‌رود. به نظر می‌رسد تیم توسعه‌دهنده حدس زده بود که تجربه‌ی این بازی برای بازیکنان سخت و غیرقابل تحمل است و به همین دلیل بازیکنانی که بازی را به پایان می‌رسانند، با یک پیام قدردانی روبرو می‌شوند که اظهار می‌کند «تجربه‌ی این بازی برای شما سخت [و غیرقابل تحمل] بوده است».

اشاره سازندگان بازی Redfall به دشواری توسعه در بازی

این پیام قدردانی که توسط حساب کاربری Idle Sloth منتشر شده است، در حین پخش تیتراژ پایانی بازی ظاهر می‌شود و شامل تعدادی از دلایلی است که توضیح می‌دهند چرا مسیر توسعه‌ی بازی پر از چالش بوده است:

ما برای اینکه Redfall را به ارمغان بیاوریم، خیلی چیزها را با هم تحمل کردیم؛ از پاندمی [کرونا] تا تحولات جهانی و طوفان یخ که هر قرن یک‌بار در Austin تگزاس رخ می‌دهد و آن را برای چندهفته تعطیل کرد. نتیجه‌ی نهایی گواه بر افرادی است که سال‌ها روی این بازی زحمت کشیده‌اند و در تمام جنبه‌ها وسواس داشتند.

جالب است به پاراگراف ابتدایی این مطلب توجه کنید که به تلاش‌های استودیو Arkane برای آنچه که وعده‌اش را داده بود (مکانیک‌های نوآورانه‌ی بازی و جهان‌سازی فوق‌العاده) اشاره می‌کند و در عین حال عناصری که تجربه‌ی زیادی از آن‌ها ندارد را در بازی قرار داده است.

البته چه اینکه تشکر این توسعه‌دهنده از ترس اینکه از بازی استقبال نشود و چه نیت دیگری داشته باشد، به نظر نمی‌رسد که بازیکنان دلسوزی خاصی برای تلاش‌های استودیو Arkane داشته باشند. پاسخ‌هایی که به این پست توییتری استودیو داده شده است، نشان از حدس بازیکنان برای بهانه‌تراشی استودیو دارد و معتقدند که این استودیو هم همانند توسعه‌دهندگان دیگر درگیر مشکلات بوده است [ و جایی برای بهانه قرار دادن مشکلات نیست].

اینکه این بازی پس از بازی Star Wars Jedi: Survivor عرضه شده است، کمکی به آن نمی‌کند، چرا که بازی جنگ ستارگان پس از سه سال فاصله از بازی قبلی خود یک دنباله‌ی باکیفیت را آن هم در زمان همه‌گیری کرونا توسعه داد و صرفا نسخه‌ی PC آن درگیر مشکلات زیادی بود.

علی‌رغم نقد‌های صریحا منفی بازی و کاهش تعداد بازیکنان فروشگاه استیم، تعداد افرادی که بازی را در سرویس گیم‌پس تجربه می‌کنند، نشان می‌دهد که تعداد قابل توجهی از افرادی که صاحب این سرویس هستند آن را تجربه کرده‌اند و یک پیروزی برای سازندگان این اثر به شمار می‌رود، چرا که بعید به نظر می‌رسد کسی مایل به پرداخت ۷۰ دلار برای خرید این بازی باشد.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0