کارگردان Scalebound بابت لغو شدن این بازی از مایکروسافت عذرخواهی کرد

در ۱۴۰۰/۰۸/۲۹ , 12:51:10
کارگردان Scalebound بابت لغو شدن این بازی از مایکروسافت عذرخواهی کرد

آقای هیدکی کامیا (Hideki Kamiya)، کارگردان Scalebound و از سران استودیو پلاتینیم گیمز از طرفداران این بازی و مایکروسافت بابت شرایطی که منجر به لغو شدن این عنوان شد، عذرحواهی کرد. ایشان گفت اعضای استودیو آمادگی تولید چنین محصولی را نداشتند. برای اطلاع از آخرین اخبار و رویدادهای دنیای بازی، با دنیای بازی همراه باشید.

بازی اسکیل باند از معدود پروژه‌هایی است که پس از گذشت چندین سال از لغو شدن آن، همچنان جامعه طرفداران فعالی دارد و مخاطبان با حسرت از لغو شدن آن سخن می‌گویند. این پروژه از هر نظر امیدوار کننده بود. از یک سو استودیو پلاتینیم گیمز یکی از مشهورترین و توانمندترین استودیوهای بازی سازی ژاپنی است و از سوی دیگر مایکروسافت به عنوان یکی از بزرگ‌ترین ناشران می‌توانست از هر حیث تیم سازنده را حمایت کند و هنوز هم دلیل اصلی لغو شدن بازی مشخص نیست.

کارگردان Scalebound خود و تیم سازنده را مسئول لغو شدن بازی می‌داند و بابت آن از ناشر و طرفداران عذرخواهی می‌کند. ایشان در ویدیویی مسیر کاملی که برای ساخت این بازی طی شد و همچنین اتفاقاتی که منجر به لغو شدن آن شد را شرح دادند.

آقای کامیا در این ویدیو می‌گویند:

Scalebound قرار بود پروژه‌ای باشد که شروع همکاری ما با مایکروسافت را رقم بزند. آن‌ها از ما انتظار یک محصول سطح بالا را داشتند و ما نیز باید آن انتظارات را برآورده می‌ساختیم.
از یک سو علاقه شخصی من و از سوی دیگر وظیفه استودیو بود که تکنولوژی گرافیکی خود را ارتقا دهیم تا بتوانیم نسل جدید بازی‌ها را تولید کنیم.
من از کودکی عاشق جهان‌ها فانتزی که پر از شمشیر و حادو و اژدها هستند، بودم و این ایده در ذهن من شکل گرفت که یک پسر جوان که همراه با اژدها دست آموز خود مبارزه می‌کند، شخصیت اصلی بازی باشد اما، طراحی گیم‌پلی چنین عنوانی چالش سنگینی برای همه ما بود.

ما در محیطی قرار گرفته بودیم که با آن آشنایی نداشتیم. از یک سمت کار با موتور آنریل را بلد نبودیم و از سمت دیگر بنیان و اساس ساخت یک بازی آنلاین محور را نیز نمی‌شناختیم.
همه این موارد دست به دست هم دادند تا موانع و چالش‌ها به قدری برای ما مشکل شوند که نتوانیم آن‌ها را رفع کنیم و نتیجه به لغو بازی منجر شد.

بازی اسکیل باند قرار بود در سبک MMO به صورت انحصاری برای پلتفرم ایکس باکس وان عرضه شود که در سال ۲۰۱۷ روند ساخت آن کنار گذاشته شد.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0