سخنان سازنده بازی Kena: Bridge of Spirits درباره پشت‌صحنه طراحی کاراکتر Kena

در ۱۴۰۰/۰۶/۲۶ , 02:14:52
سخنان سازنده بازی Kena: Bridge of Spirits درباره پشت‌صحنه طراحی کاراکتر Kena

اخیراً سازنده بازی Kena: Bridge of Spirits  در مصاحبه‌ای درباره فرآیند طراحی شخصیت‌های بازی به‌ویژه Kena سخن گفته‌ است. برای اطلاع از محتوای این مصاحبه با دنیای بازی همراه باشید.

خوش‌بختانه همچنان قرار است بازی Kena: Bridge of Spirits به موقع منتشر شود. این درحالی است که تاریخ عرضه بسیاری از بازی‌ها به تعویق افتاده است؛ از Dying Light 2 Stay Human گرفته که در فوریه ۲۰۲۲ منتشر خواهد شد تا بازی Battlefield 2042 که ممکن است حتی دیرتر روانه بازار شود. اخیرا سازنده بازی در مورد شخصیت Kena صحبت‌هایی کرده و توضیح داده است که چطور شد مقاله‌ای درباره این بازی روی PlayStation Blog قرار گرفت. شخصی به نام Wanchana “Vic” Intrasombat طراحی‌های اولیه این شخصیت را انجام داده بود. وی «یکی از دست‌اندرکارانی بود که در پروژه‌های تجاری قبلی با ما همکاری داشت و این بار، فرصتی بود که کار را کاملاً از صفر انجام دهد؛ به‌راحتی می‌توان ردپایی از جهان‌بینی ناب و دوست‌داشتنی او را در شخصیت Kena مشاهده کرد.»

هرچند که در ابتدا شخصیت Kena خیلی جوان‌تر بود، اما سازنده بازی حس می‌کرد که وظایف او به عنوان یک Spirit Guide تجربه بیشتری می‌طلبد. برای همین بعداً سن او را تغییر دادند تا بالغ‌تر باشد. اولین بار Rodrigo Gonçalves تصویر سه‌ بعدی Kena را ساخت. «Rodrigo ابتدا یک نمونه آزمایشی ساخت که در ادامه، پیوسته آن را تصحیح می‌کرد. Rodrigo برای پرداختن به جزئیاتی مثل مو‌های Kena از ترفند‌ها و تجربه‌هایی بهره برد که در دنیای واقعی وجود دارند. به علاوه در این پروژه Carlos Ortega نیز با ما همکاری داشت. Carlos برای طراحی‌های سه بعدی زیبا و تمیزش مشهور است.»

تیم طراحی کمپانی Ember Lab به خوبی متوجه بود که هرچه بازی بزرگتر باشد، طراحی حالت صورت Kena به کار و دقت بیشتری احتیاج خواهد داشت. از آن‌جایی که عملکرد و نحوه حرکت Kena بیانگر هویت اوست، میمک‌های صورتش باید «عمق بیشتر و طیف گسترده‌تری» داشته باشد. در بخش دیگری از سخنان سازنده بازی Kena Bridge of Spirits می‌خوانیم که: «در اثنای بازی انیمیشن‌های متنوعی اجرا می‌شود. بدین‌ ترتیب مجموعه‌ای از میمیک‌های مختلف صورت و جزئیات دیگری مثل حرکات دست و حالات مو برای این شخصیت ارائه می‌شود. با این کار انیمیشن‌های بازی سریع‌تر و بهتر اصلاح شدند و یکپارچگی محتوا حفظ  شد. به علاوه، هویت و روحیه شخصیت Kena هم از ابتدا تا انتها باثبات باقی ماند.»

به‌تبع آن، با این استراتژی روی حرکت مو‌ها و لباس کاراکتر کار زیادی صورت گرفت. با این حساب عنصر باد در طراحی بازی اهمیت زیادی پیدا کرد. در این بازی، باد « صرفاً المان دیگری است برای این که حس زندگی در یک روستای پر از ارواح، یا‌ ایستادن روی قله یک کوه واقعی‌تر به نظر برسد.» هرچند که جنبه فیزیکی هر کاراکتر روی هویت آن تأثیر می‌گذارد، در مورد Kena  پویانمایی «تک‌تک ابعاد شخصیتی»‌ این کاراکتر با دست و با توجهی ویژه صورت گرفت.

بازی Kena: Bridge of Spirits در تاریخ ۲۱ سپتامبر (۳۰ شهریور) برای کنسول‌های بازی PS5 و PS4 و از طریق Epic Games Store برای رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. نظر شما در مورد سخنان سازنده بازی Kena Bridge of Spirits چیست؟


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0