صفحه‌های نمایشگر بزرگ باعث ارتقا نرخ فریم در Steam Deck نمی‌شوند

در ۱۴۰۰/۰۵/۱۸ , 17:04:11
صفحه‌های نمایشگر بزرگ باعث ارتقا نرخ فریم در Steam Deck نمی‌شوند

به گفته مسئولان ولو اتصال کنسول دستی آن‌ها به صفحه‌های نمایشگر بزرگ‌تر و با کیفیت‌تر باعث نمی‌شود نرخ فریم در Steam Deck چندان تغییر کند و نباید از آن انتظار پیشرفت گرافیکی شگرفی را داشت. برای اطلاع از آخرین اخبار و رویدادهای دنیای بازی، با دنیای بازی همراه باشید.

از زمانی که ولو از کنسول دستی خود رونمایی کرده، مخاطبان و رسانه‌های گیمینگ از جنبه‌های مختلفی استیم دک را با کنسول هبریدی شرکت نینتندو مقایسه کرده‌اند. از ظاهر و رنگ طراحی گرفته تا کنترلرها و کیفیت اجرای بازی‌ها روی حالت دستگاه یا خانگی. یکی از ویژگی‌های جالب توجه کنسول نینتندو سوییچ تفاوت میان کیفیت اجرای بازی‌ها در حالت دستی و متصل به نمایشگر است و بنابراین طرفداران پرسیدند که مورد مشابهی در کنسول ولو نیز برقرار است یا خیر. پاسخ این پرسش شایذ برای آن دسته از طرفدارانی که علاقه‌مند به اجرای بازی‌ها در بالاترین کیفیت هستند، خوشایند نباشند.

نرخ فریم در Steam Deck در حالت دستی سی فریم بر ثانیه است و در ضعیف‌ترین حالت خروجی رزولوشن آن حدود 800p خواهد بود. چنانچه این دستگاه به یک نمایشگر بزرگ‌تر متصل شود، بسته به توانایی خروجی آن نمایشگر رزولوشن بازی ارتقا می‌یابد اما، ظاهرا نباید از آن توقع چندانی برای ارتقا نرخ فریم داشت. آقای گرگ کومر (Greg Coomer)، یکی از طراحان استیم دک نیز در مصاحبه‌ای با وبسایت PC Gamer ضمن اشاره به این نکته، گفت:

در زمان طراحی دستگاه این موضوع [ارتقا نرخ فریم در حالت خانگی] جزو اولویت‌های ما نبود. ایده ما این بود که نباید میان حالت دستی و متصل چندان تفاوتی وجود داشته باشد.

کامپیوتر دستی استیم دک دسامبر سال میلادی جاری در سراسر دنیا عرضه می‌شود.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0