آرکین: ساخت بازی Deathloop بدون سخت‌افزار کنسول‌های نسل نهم امکان پذیر نبود

در ۱۴۰۰/۰۴/۱۳ , 16:01:41
آرکین: ساخت بازی Deathloop بدون سخت‌افزار کنسول‌های نسل نهم امکان پذیر نبود

سازندگان بازی Deathloop در تازه‌ترین اظهار نظر خود درباره قدرت بالای سخت افزاری کنسول‌های نسل نهم و مزایای آغاز نسل جدید کنسول‌ها صحبت کردند. به گفته آن‌ها دستیابی به اهدافی که برای این پروژه تعریف شده بود بدون قدرت بالای سخت‌افزارهای نسل نهمی امکان پذیر نبود. برای اطلاع از آخرین اخبار و رویدادهای دنیای بازی، با دنیای بازی همراه باشید.

از توضیحاتی که اعضای استودیو ارکین در آخرین مصاحبه خود ارائه کرده‌اند، مشخص است آن‌ها برای ساخت بازی جدید خود از پتانسیل بخش‌های مختلف کنسول نسل نهمی سونی، پلی استیشن ۵ بهره گرفته‌اند و حتی ویژگی‌های بازی و لول دیزاین خود را منوط به قدرت سخت‌افزاری این کنسول کردند. آن‌ها اخیرا درباره مزایای آغاز نسل نهم کنسول‌های بازی و همچنین برخی جزئیات و اطلاعات بازی Deathloop صحبت کرده‌اند. مصاحبه‌ آن‌ها در آخرین شماره مجله پلی استیشن چاپ شده‌است.

آن‌ها در این مصاحبه ضمن اشاره به برنامه‌های و جاه طلبی‌هایی که برای این بازی داشته‌اند، اشاره کردند که دست یافتن به تمامی این اهداف بلند پروازانه بدون کمک قدرت بالای کنسول‌های نسل نهم ابدا امکان پذیر نبوده‌است.

حقیقتا فکر نمی‌کنم می‌توانستیم به این سطح از بلند پروازی و جاه طلبی بدون حضور این سخت‌افزارهای قدرتمند (کنسول‌های نسل نهم) دست پیدا کنیم.

سخنگو آرکین همچنین اشاره کرد کنسو‌های نسل نهم از نظر او یک فرصت جدید و یک فضای باز برای توسعه دهندگان مختلف است. آن‌ها اکنون می‌توانند جهان‌هایی بزرگ‌تر و عمیق‌تر خلق کنند و بخش‌هایی را که در گذشته بالاجبار کنار می‌گذاشتند یا آن‌ها را حذف می‌کردند، اکنون به بازی‌های جدید خود اضافه کنند.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0