استودیو Rockstar پتنتی مرتبط با تکنولوژی جدید NPC ها به ثبت رساند

در ۱۳۹۹/۱۱/۰۲ , 00:30:22
استودیو Rockstar پتنتی مرتبط با تکنولوژی جدید NPC ها به ثبت رساند

استودیو Rockstar پتنت جدیدی که مربوط به تکنولوژی جدیدی در NPC ها (کاراکتر های غیرقابل کنترل) است را به ثبت رساند و احتمالا در پروژه های بعدی مورد استفاده قرار خواهد گرفت. برای اطلاعات بیشتر با دنیای بازی همراه باشید.

در طول دو دهه اخیر، راکستار به طور مداوم قله های موفقیت را فتح نمود و به استودیویی بی‌رقیب در صنعت بازی‌های ویدیویی بدل شده است. شکوه راکستار بیش از هرچیزی مدیون آی‌پی موفق Grand Theft Auto است که در چهار نسل اخیر، نسخه به نسخه قوی‌تر و موفقیت‌آمیزتر شدند.

هر چه بازی های اخیر راکستار بزرگ و بزرگ‌تر می‌شد خروجی های این استودیو کمتر شد و در کل دو عنوان Red Dead Redemption 2 و نسخه ریمستر GTA V را در نسل هشتم از این استودیو دیدیم. هنوز هیچ ایده‌ای درباره پروژه در دست توسعه راکستار نداریم، اما اطلاعات جدید از وجود تکنولوژی‌های جالبی در عنوان بعدی استودیو خبر می‌دهند.

اخیرا پتنتی توسط کمپانی در آوریل ۲۰۱۹ به ثبت رسیده و به صورت رسمی در اکتبر سال ۲۰۲۰ منتشر شده است که می‌توانید در اینجا آن را مشاهده کنید. این پتنت با عنوان «سیستم و روش برای هدایت مجازی در محیط گیمینگ» منتشر شده است. این به نظر می‌رسد سیستم جدیدی برای خلق NPC ها (کاراکتر های غیر قابل کنترل) در فضای بازی بدون در نظر گرفتن محدودیت های سخت‌افزاری و نرم‌افزاری باشد. این سیستم به اجبار به هر NPC رفتار و هوش مصنوعی شخصی خودش را می‌دهد و از طریق سیستم های شبکه‌ای ابری انچام می‌شود تا بتواند یک دنیای مجازی فعال و واکنش‌پذیر را بهتر شبیه سازی کند. همچنین بخش آنلاین و مولتی‌پلیر هم در این پتنت ذکر شده است.

با توجه به نوع بازی‌هایی که راکستار می‌سازد، خیلی سخت نیست تا بفهمیم آن‌ها چرا در حال ساخت و توسعه چنین تکنولوژی هستند. ممکن است این تکنولوژی برای بخش آنلاین GTA باشد اما راکستار وعده داده است که در آینده محتوای تک‌نفره بیشتری عرضه کند. احتمال زیادی دارد که این پتنت در GTA 6 یا رد دد بعدی مورد استفاده واقع شود. اما پتنت هایی بودند که ثبت شدند و در آینده حذف شدند و به عنوان پروژه‌ای نیمه کاره باقی ماندند. پس هرگونه احتمالی وجود دارد.

مطمئنا زمانی که راکستار از پروژه بزرگ بعدی خود رونمایی کند، ما هم اطلاعات بیشتری نسبت به این پتنت و نحوه استفاده آن پی خواهیم برد.ستند.

استودیو Rockstar به ساخت عناوین داستان محور و تک‌نفره ادامه می‌دهد

بازی Grand Theft Auto V بسیار موفق‌تر از پیش‌بینی هر کسی عمل کرده است. حتی با گذشت چنیدن سال از انتشار آن، استودیو Rockstar با پشتیبانی فوق‌العاده از GTA Online، این موفقیت را ادامه‌دار کرده است. با اینحال، این امر موجب شده است تا سازندگان برخلاف بازی GTA 4، بسته‌های گسترش‌دهنده داستانی را برای نسخه پنجم این مجموعه تولید نکنند.

اگر گفته های Tarek Hamad مدیر طراحی Rockstar North درست باشد، عناوین آینده‌ی آن‌ها به این صورت نخواهد بود. وی در مصاحبه‌ای با GQ گفت که استودیو Rockstar به ساخت عناوین داستان محور و تک‌نفره ادامه خواهد داد.
درواقع، به‌روزرسانی اخیر Heist، ترکیبی از محتوای انفرادی و چندنفره را ارائه می‌دهد که به نوعی تایید این امر است. اسکات بوچارد، مدیر طراحی گفت: «قرار است در آینده محتوای تک نفره بیشتری را برای بخش Online منتشر کنیم.»

در همین حال، گزارش‌ها همچنین ادعا کرده‌اند که Grand Theft Auto 6 در حال توسعه است. گفته می‌شود که این بازی به صورت ناکامل عرضه شده و با به‌روزرسانی‌های متعدد کامل خواهد شد.

بازی GTA V به همراه محتوای اختصاصی و جدید در سال ۲۰۲۱ برای PS5 و Xbox Series X / S منتشر می‌شود.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0