بیش از دو هزار نفر روی ساخت بازی The Last of Us Part II کار کرده‌اند

در
بیش از دو هزار نفر روی ساخت بازی The Last of Us Part II کار کرده‌اند

طبق اطلاعاتی که وبسایت MobyGames  از لیست سازندگان بازی استخراج کرده است، بیش از دو هزار نفر روی ساخت بازی The Last of Us Part II کار کرده‌اند. با دنیای بازی همراه باشید.

مانند نسخه اول بازی، The Last of Us Part II تحسین منتقدان را به همراه داشت. گرافیک کم‌نظیر و حجم بالای جزئیاتی که احتملا متوجه بیشترشان نشده‌ایم، نشانه‌هایی از وجود یک تیم عظیم توسعه‌دهنده پشت این بازی شگفت‌انگیز است. اکنون با توجه به اطلاعاتی که MobyGames گردآوری کرده است، صحبت کردن در مورد بزرگی گروه توسعه‌دهنده این بازی می‌تواند دقیق‌تر باشد.

اطلاعاتی که رسانه MobyGames منتشر کرده است نشان می‌دهد که چه حجم عظیمی از افراد روی بازی The Last of Us Part II کار کرده‌اند. به‌طور دقیق تعداد ۲۱۶۹ نفر در ساخت این بازی نقش داشته‌اند و این مقدار به‌طور حدودی برابر است با تعداد ۱۳ کمپانی، اگر ناتی‌داگ پروژه توسعه این بازی را برون‌سپاری می‌کرد. اگر این عدد دید خاصی از حجم توسعه‌دهندگان این بازی به شما نمی‌دهد، کافی است آن را با تعداد افرادی که در توسعه بازی Red Dead Redemption 2 نقش داشته‌اند مقایسه کنیم. در جدیدترین محصول کمپانی راک‌استار نزدیک به ۸۰۰۰ نفر برنامه‌نویس و توسعه‌دهنده در credits انتهای بازی لیست شده‌اند.

البته این ارقام بدین معنی نیست که تمامی این افراد در تمام طول ۴ الی ۵ سال ساخت بازی، در حال کار روی اثر بوده‌اند. احتمالا تعداد زیادی از آنها به‌صورت پروژه‌ای کار کرده و سپس مشغول کار دیگری و شاید در استودیوی دیگری شده‌اند. اما به هر صورت این تعداد از نیروی انسانی برای پیش‌برد یک پروژه، بسیار قابل توجه است.

اما بر همه ما مشخص است که فشار کاری برای رساندن یک خدمت یا محصول در زمان مشخص، چقدر می‌تواند سخت باشد. مساله‌ای که در ویديوگیم به «دوره کرانچ» شهرت یافته است و گویا به بخشی از فرهنگ این صنعت بدل شده است. توسعه‌دهندگان کوچک و بزرگ همواره از ایجاد شفافیت در این خصوص شانه خالی کرده‌اند. اکنون اما نیل دراکمن، دوره کرانچ The Last of Us Part 2 را برای کاربران توضیح داده است.

قسمت دوم از فرنچایز پر طرفدار Last of Us با نام Last of Us Part 2 نزدیک به یک ماه پیش منتشر شد و عادلانه است که بگوییم بازی در کنار تحسین منتقدان، موفقیت‌های تجاری بی‌شماری کسب کرده است. شخصاً از تجربه این اثر بسیار لذت بردم. اما اگر رسانه‌های مجازی را دنبال کرده باشید، حتما می‌دانید که گرداب خشمی پیرامون این بازی به وجود آمده که نتیجه آن تهدیدات و آزار و اذیت و عصبانیت برخی از کاربران نسبت به توسعه‌دهندگان بازی بوده است. نیل دراکمن (Neil Druckmann) طراح و کارگردان بازی، در گفتگویی مفصل با جیسون شرایر (Jason Schreier) از رسانه بلومبرگ، پیش‌تر توضیحاتی در مورد حواشی به وجود آمده در مورد این بازی داده بود.

یکی از مواردی که استودیو ناتی‌داگ اغلب در مورد آن مورد نقد قرار می‌گیرد، دوره کرانچ (فشار کاری بالا) سنگیم برای اکثر بازی‌های این استودیو است. دراکمن در این خصوص گفته است که ناتی‌داگ تنها استودیوی نیست که در مورد این مساله زیر تیغ نقد قرار دارد و این مورد تقریباً در صنعت بازی‌های ویدئویی پذیرفته شده است. اما به دلیل کیفیت بالای آثار ناتی‌داگ، آنها غالباً بیشتر از سایر استودیو ها هدف انتقاد‌ نسبت به دوره کرانچ می‌شوند.

چندی پیش بود که تروی بیکر (Troy Baker) صداپیشه و بازیگر کاراکتر جوئل و دراکمن در پادکست LeGiT به‌طور مفصل در مورد Last of Us Part 2 صحبت کردند. در این گفتگو عمدتاً در مورد مواردی صحبت شد قبل از این نیز مورد بحث قرار گرفته بود. مواردی مانند داستان و مضامین درونی بازی و همچنین آزار و اذیت برخی از کارکنان ناتی‌داگ. اما در انتهای پادکست، دراکمن مبحث دوره کرانچ را باز کرد.

دراکمن شرح داد که می‌داند که ناتی‌داگ به خاطر دوره کرانچ سنگینی که دارد مشهور است. او منتقدانه خود را زیر سوال برد و ابراز تاسف کرد که در ایجاد تعادل مناسب میان کار و زندگی شخصی برای خود و کارکنانش ناکام بوده است. اما با این حال از کاربران تقاضا کرد تا در نظر داشته باشند که مساله چندان هم سیاه و سفید نیست.

او اشاره کرد که ارتباط بین مدیر و کارمند آنقدر‌ها هم ساده نیست و همین مساله باعث شده تا عده‌ای به دلیل دوام نیاوردن در دوره کرانچ، ناراضی باشند و مجبور به ترک استودیو شدند. او گفت که سعی کرده است تا وقتی Last of Us Part 2 به نقطه‌ی مشخصی رسیده بود، ویژگی‌های بیشتری به آن اضافه کند و همین مساله باعث شد تا افراد بیشتر با توانایی‌ها و معلولیت‌های خاص بتوانند آن را تجربه کنند. دراکمن گفت که گاهی دوره کرانچ از دل اشتیاق کارکنان به آماده کردن اثری بهتر به وجود می آید.

نیل دراکمن در مورد آینده گفته است که برنامه‌هایی در دست اجراست و ممکن است از یک استودیوی خارجی کمک بگیرند که البته این مساله را بیش از این باز نکرد.

بازی Last of Us Part 2 ماه گذشته به‌طور انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شده است و امتیازات بسیار خوبی را از منتقدین دریافت کرده است. شما می‌توانید بررسی این اثر شگفت انگیز را  در مورد تریلر، داستان، گیم پلی و معرفی شخصیت ها، در دنیای بازی بخوانید.

نظرات خود را در مورد تعداد نیروی انسانی توسعه‌دهنده بازی The Last of Us Part II و دوره کرانچ در استودیو ناتی‌داگ با دنیای بازی به اشتراک بگذارید.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
52
تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

بخش مولتی‌پلیر عنوان Crazy Taxi: World Tour از بخش مولتی‌پلیر بازی Crazy Taxi: World Tour رونمایی شد (تماشا کنید)
توسط حسین کریمی
0
تریلر جدید بازی The Blood of Dawnwalker قبل از عرضه منتشر شد تریلر جدید بازی The Blood of Dawnwalker قبل از عرضه منتشر شد
توسط حسین کریمی
0
بازی Aliens: Fireteam Elite 2 منتشر شد انتشار بازی Aliens: Fireteam Elite 2 در رویداد ONL [تماشا کنید]
توسط حسین کریمی
0
نسخه‌ی Early Access عنوان 1666: Amsterdam منتشر شد انتشار نسخه‌ی Early Access بازی 1666: Amsterdam در رویداد ONL [تماشا کنید]
توسط حسین کریمی
0
تاریخ انتشار بازی Path of Exile 2 مشخص شد تاریخ انتشار بازی Path of Exile 2 مشخص شد (تماشا کنید)
توسط حسین کریمی
0
تریلر جدید بازی Silent Hill: Townfall تریلر جدید بازی Silent Hill: Townfall از جزئیات داستانی تازه و صداپیشگان بازی رونمایی می‌کند
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی The Witcher 3: Songs of the Past تریلر جدید بازی The Witcher 3: Songs of the Past از منطقه‌ای تازه، هیولاهای جدید و سلاحی آشنا برای طرفداران رونمایی می‌کند
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Metro 2039 تریلر جدید بازی Metro 2039 از دنیایی تاریک، مبارزات نفس‌گیر و شخصی‌سازی سلاح‌ها پرده برمی‌دارد [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Final Fantasy 7 Revelation تریلر جدید بازی Final Fantasy 7 Revelation از نبردهای نفس‌گیر با WEAPONها و مبارزات گسترده بازی رونمایی می‌کند [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant با موسیقی The Prodigy، نگاهی تازه به مبارزات و جهان رازآلود بازی دارد [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0