شان لیدن دستاوردهای مایکروسافت و نینتندو را تحسین کرد

در ۱۳۹۷/۱۲/۰۴ , 10:00:59
شان لیدن دستاوردهای مایکروسافت و نینتندو را تحسین کرد

طبق آخرین اخبار بازی، شان لیدن (Shawan Layden) در یک مصاحبه‌ی خبری دستاوردهای شرکت مایکروسافت و نینتندو را تحسین کرد و اظهار داشت که امیدوار است تا داستان جنگ پلتفروم‌ها دچار تغییر و تحول شود. برای اطلاع از آخرین اخبار بازی با دنیای بازی همراه شوید.

در مراسم اهدای جوایز سال ۲۰۱۸ (the game awards) بود که شان لیدن (Shawn Layden)، فیل اسپنسر (Phil Spencer) و رجی فیلز ایمی (Reggie Fils-Aimé) با یکدیگر روی استیج مراسم ظاهر شدند و کاربران را شگفت زده کردند. زیرا تا آن زمان آن‌ها عادت نداشتند که مدیران شرکت سونی، مایکروسافت و نینتندو را با حالتی دوستانه در کنار یکدیگر مشاهده کنند.

در مصاحبه‌ی اخیر با وبگاه خبری Business Insider، شان لیدن (رئیس استودیو جهانی SIE) به این موضوع اشاره کرد که دستاوردهای اخیر شرکت مایکروسافت و نینتندو را ستایش می‌کند. او همچنین اظهار داشت که امیدوار است مکالمه را از مسیر رقابت بین پلتفرم‌ها دور کنند.

هر سه‌ ما یعنی رجی، فیل و من برای کارها و فعالیت‌های تبلیغاتی خود وقت کافی داریم و به خوبی در کنار هم کار می‌کنیم. بنابر این، من امیدوارم که مسیر گفت و گو را از رقابت بین کنسول‌ها یا این‌که مثلا کدام کنسول در تعطیلات مورد استقبال قرار گرفت یا کدام پلتفرم مراسم E3 را برد، عوض کنیم و به این نگاه کنید که هرکدام از ما از چشم انداز فکری متفاوت خود چه چیزی را برای صنعت بازی‌های ویدیوئی به ارمغان آورده‌ایم.

من فکر می‌کنم که شرکت نینتندو کار شگفت انگیزی با سوئیچ و پلتفرم خود انجام داده است. او توانست با تکنولوژی خود مرز بین بازی کردن در خانه و بازی کردن در حرکت را غنی سازد.

اما همچنین من فکر می کنم که ایکس باکس واقعا با ما در مورد چگونگی استفاده از فناوری و کیفیت رقابت کرد. درواقع کاری که آن‌ها اخیرا با کنترلر تطبیق‌پذیر خود به منظور افزایش دسترسی افراد مختلف به بازی انجام دادند، یک نوآوری فوق‌العاده بود. امیدوارم که حمایت بیشتری از این صنعت را در آینده ببینم.

همین‌طور خود ما مدت زیادی است که به طور جدی روی مشکلات دسترسی کار کرده‌ایم. به‌خصوص کارهایی که با استودیوی Naughty Dog انجام دادیم به این صورت که آن‌ها انواع مختلفی از تنظیمات را در بازی قرار دادند که می‌توانید آن‌ها را بنا بر توانمندی‌های خاص خود تغییر دهید.

بنابر این، من فکر می‌کنم که به عنوان یک صنعت، همه‌ی ما در حال حرکت رو به جلو هستیم. به همین ترتیب من قصد دارم گفته شدن بعضی از عبارات مثل «رقابت پلتفرم‌ها» متوقف شود، چراکه همه‌ی ما حمایت و هدایت صنعت بازی را به عهده داریم، همه در یک مسیریم و این کار را با هم انجام می‌دهیم.

شما چه فکر می‌کنید؟ آیا فضای حاکم بر صنعت بازی می‌تواند این محیط رقابتی را ترک بگوید و تنها متمرکز بر پیشرفت آن باشد؟


2 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

    1. حتی در خیرخواهانه ترین حالت ممکن هم اگه قرار داشته باشن باز هم سود زیادی براشون داره.. همکاری‌هاشون باعث به اشتراک گذاشتن طرفدارای هرسه شرکت و همینطور لانچ بازی‌های مشترک بیشتری میش که خب سود زیادی میاره..
      البته خب سیاست پشت این کارشون رو هم نمیشه ندید گرفت.. تاثیر مثبت همچین دیدگاه مثبت و دوستانه ای اصلا کم نیست..
      به هرحال دیدگاه جالبی هم هست اگ واقعا بتونیم به صنعت بازی مثل یک تکنولوژی در هرحال پیشرفت نگاه کنیم که هرکسی گوشه ای از اون رو غنی میکنه نه صرفا بیزینس و تجارت.. شان لیدن کلا تمرکز زیادی رو این موضوع داره که انقدر همه چیز رو دیگ تو بازی تبدیل به بازار تجارت نکنیم

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0