تولید بازی رایانه‌ای «سیاوش» با اقتباس از شاهنامه

MG.96 توسط MG.96
در
تولید بازی رایانه‌ای «سیاوش» با اقتباس از شاهنامه

با حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و مشارکت استودیو بازی سازی «سورنا» بازی رایانه‌ای «سیاوش» با اقتباس از شاهنامه، در حال تولید است.

به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این بازی که داستان آن از شاهنامه، بندهش و اوستا استخراج شده است در راستای اهداف این بنیاد مبنی بر پرداختن به فرهنگ ملی و معرفی پیشینه تاریخی این مرز و بوم به جوانان و نوجوانان، در دست تولید است.

داستان «سیاوش» که یک بازی اکشن ماجرایی است، از زمان کشته شدن «سیاوش» شاهزاده ایران توسط «افراسیاب» پادشاه «توران»، آغاز می‌شود. «کیخسرو» پسر«سیاوش» بعد از اینکه توسط »گیو» از «توران» به ایران منتقل می‌شود، امپراتوری خود را آغاز می‌کند و به مرور زمان مرزهای تسخیر شده توسط «توران» را باز پس می‌گیرد و در انتها وارد «توران» شده و پس از سالها جستجو با «افراسیاب» قدرتمند روبرو می‌شود و در جنگی سخت او را شکست می‌دهد و انتقام خون پدر را از او می‌گیرد.

به گفته حسن مهدی اصل مدیر پروژه بازی «سیاوش»، این بازی برای افراد علاقه مند به سبک اکشن و نقش آفرینی در نظر گرفته شده است و هم اکنون 65 درصد از مراحل ساخت خود را پشت سر گذاشته است. همچنین وی گفت: پیش بینی می‌شود این بازی تا اواخر پاییز امسال به پایان برسد.

حسن مهدی اصل: مدیر پروژه و برنامه نویس ادیتور و گیم پلی، علی اکبر محمدی: برنامه نویس ارشد و برنامه نویس موتور گرافیکی و زبان اسکریپت و گیم پلی، سجاد بیگ جانی : کارگردان فنی ، برنامه نویس هوش مصنوعی و سیستم GUI و گیم پلی، نادر گلباز : برنامه نویس موتور گرافیکی و گیم پلی، هادی رباطی : برنامه نویس فیزیک، محمد آقایی : برنامه نویس موتور گرافیکی، پویا شاهین فر : برنامه نویس موتور گرافیکی و سیستم صدا، احمد محمد نژاد: اسکریپت نویس، حسن مهدی اصل، احمد محمد نژاد، حامد خذریان : طراحی مراحل، علی رضا یار محمدی و احمد محمد نژاد: گیم دیزاینر، حامد خذریان : مدیر هنری و آرتیست، عباس رمضان زاده : آرتیست، محمد امین متین : آرتیست، تیم 5 نفره آلمانی : مسئول ساخت کاراکترها ، ریگ کردن ، و انیمیت کردن و آرمان آریان : داستان نویس اصلی، از عوامل تولید بازی «سیاوش» هستند.

لازم به یادآوری است بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای پیش از این بازی‌های «گرشاسپ»، «عصر پهلوانان» و «رویین تنی» را بر اساس شاهنامه و دیگر متون کهن ایرانی وارد بازار کرده است.

محمد شهریاری(MG.96)


37 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. در مورد شاهنامه باید بگم در اون دوران وحشتناک حمله بیگانگان اگر مرد بزرگی چون فردوسی واقعا حکیم نبود الان ما زبان خودمون رو نداشتیم و ایرانی ماندنمون رو مدیون او هستیم.در مورد صحبت یکی از دوستان در مورد شناخت بیشتر اساطیر و قهرمانان یونانی و رومی به جای بزرگان خودمون باید بگم اینروزها تاثیر فیلم و انیمیشن بسیار بیشتر از کتاب و رمان و مقاله شده و خوشبختانه یا متاسفانه خارجیها در این موارد از ما سرترن که امیدوارم فکری اندیشیده بشه که ….دنیرو از pc$

    ۰۰
  2. با سلام!

    آه خدای من! کی میشه یه بازی هم از روی شخصیت من بسازند. بلوتوث : وزیر جهانگیرشاه
    ————
    در تاپیکهای قبل هم گفتم ، جهانی شدن هیچی نداشته باشد انگیزه زاست.
    مطمئن باشید سیاوش که هیچ ، از نادرشاه و کیخسرو ، رضا خوشنویس(هزاردستان) ، خاله سوسکه و بسیاری از کاراکترهای دیگر هم بازی خواهند ساخت.
    این بسیار پسندیده است که بازیسازی در این کشور شروع شده و فعلا آهسته آهسته به راهش ادامه میدهد و دچار بحران حاد نشده و نفسش به شماره نیفتاده و به مرگ نزدیک نشده است.
    اما این راه به کجا میرسد؟ آیا در مسیر درستی افتاده است؟ آیا بازیسازی یعنی همین؟ یعنی اینکه فقط و به هر طریقی بازی بسازی؟ با کاراکترهای جدید بر طبق همان شیوه؟ آیا بازیسازان از نقدهای درست و منطقی درس گرفته اند؟
    به نظرم بازی سیاوش هم از سبک و روش گرشاسپ پیروی خواهدکرد.چرا با اسمها بازی کنیم.ما با خود بازی می خواهیم بازی کنیم!!!
    آیا بازی گرشاسپ جا برای بهتر شدن و داستان پردازی بیشتر تحت عنوانهای دیگر نداشت؟چرا همان گرشاسپ را بهتر نکنیم؟ آیا گرشاسپ دارای پتانسیل بیشتری نبود؟ چرا از سازندگان پرنس پرشیا درس نمی گیریم؟ دوستان عزیزم! به سیر تکاملی بازی پرنس پرشیا از همان بازی آرکید تا همین الان نگاه کنید.ببینید چه تکاملی پیدا کرده است.
    آیا ناشران و سازندگان بازی گرشاسپ نمی توانستند بسته های الحاقی دیگری برای بازی تهیه ببینند؟
    ما از گرشاسپ و سرنوشتش ، داستانهای مکمل آن ، شخصیتهای دیگر و مکمل آن چه مقدار زیادتر یاد گرفتیم و به آن پرداختیم؟ گرشاسپ و سیاوش و دیگر قهرمانان پارسی ما دارای شناسنامه و شخصیت ساخته و پرداخته شده ا ند.نمی شود که به همین سادگی آنها را به بازی گرفت.افتادیم به جان آنها و با چند خط دیالوگ می خواهیم فرهنگ و تمدنمان و قهرمانانش را به همه نشان دهیم.
    بازی بسازند ولی بر اساس شخصیتهای دیگر بسازند ، چرک نویس کنند بعد پاکنویس!

    خدا پدر و مادر و خود فردوسی پارسی گو و حماسه سرای را بیامرزد.اگر او نبود نمی دانیم کار داستان پردازی و بازیسازی در این کشور به کجا نمی کشید.
    هر کسی واقعا دلش برای این سرزمین پارسی و مردان پارسی و بزرگش می طپد برای شادی روح آنها یک صلوات بفرستد.چرا که اگر آنها نبودند و آن افتخارات را نمی آفریدند نمی دانم الان من و شما از چه تمدنی و از چه فرهنگ و نژادی برخوردار بوده و به چه تاریخی افتخار می کردیم.
    ———-
    از اینکه کمی رگ و ریشه پارسیم درد گرفت و از بی توجهی هایی که به این مردمان رفته کمی تندروی کردم ، مرا ببخشید.
    با تشکر از همه دوستان عزیز و گیمری!

    ۰۰
  3. چرا تمامه نگاه بازي سازانه ايراني به تاريخ :-o بابا بياين مدرن بسازين :-o
    ——————————————————–
    Call of Juarez: The Cartel تاریخ عرضه 16 روز دیگه

    ۰۰
  4. باسلام
    مایه خرسندی و شاددمانی همه ماست که داستانهای غنی و کهن این سرزمین متمدن تبدیل به بازی بشه
    امیدوارم که فقط خوب تبدیل بشه و درست پرداخت بشه!
    برن دوستان درست بشینن و اصل قضیه و منظور فردوسی بزرگ رو در بیارن و تحلیل منطقی و درست کنن و بازی رو سر حوصله طراحی کنن و اینکه تا پائیز عرضه میشه به ننظر با عجله است.
    همه جای دنیا مراحل حتی توی کوچکترین بازیها با موضوعات بسیار سطحی با فکر و پرداخت مناسب ساخته میشن.
    امیدوارم که این بازی هم کاملا اصولی ساخته بشه و بعد از عرضه مایه خوشحالی و غرور بازیسازان و بازیبازان ایرانی باشه
    به امید موفقیت همه دوستان بازیباز

    ۰۰
    1. دوست من مراحل ساخت این بازی 2 سالی هست که در حال انجامه. اینکه بنیاد الان اعلام کرده جای تعجب داره.

      ۰۰
  5. به نظر من هر چه بازی بیشتری در مورد تاریخ کشورمون ساخته بشه بهتره چون بیشتر با تا ریخ کشورمون آشنا میشیم نمی خوام توهین بکنم ولی درصد زیادی از مردم کشورمون باتاریخمون آشنا نیستن الان اگه بری بپرسی مثلا تروی یا ادیسه برای کدوم کشورن یا داستانشو چیه همه می دونن چون چند بار فیلمشو دیدن یا گلادیاتور و…… اما اگه بری بپرسی آریو برزن کی بود. چیکار کرد. چجوری کشته شد و کی کشتش اکثرا نمی دونن یا مثلا کسی که عظمت تخت جمشید رو بدونه نمیاد روش یادگاری بنویسه به هر حال خیلی خوشحالم که بیشتر بازیهایی که بازیسازان کشورمون میسازن در مورد تاریخ کشمورنه

    ۰۰
  6. دنیای بازی،آخرین اسم،آقای آرمان آریان
    آقای آرمان آرین نیست؟آرین نه آریان
    لطفا اگه اشتباه شده تصحیح بشه
    اگرهم من اشتباه کردم معذرت میخوام

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0