خانه » اخبار بازی ادامه انتشار بین المللی گرشاسپ × توسط MG.96 در 5498 روز قبل 36 طبق خبری که اخیرا در وبلاگ رسمی بازی گرشاسپ دیدیم بازی گرشاسپ توسط ناشر انگلیسی Lace Mamba Global در کشورهای انگلستان، استرالیا،ایرلند، نیوزلند، آفریقای جنوبی، کشورهای اسکاندیناوی، بلژیک و هلند در اول ماه جولای پخش خواهد شد. همان طور که می دانید چندی پیش هم گرشاسپ توسط ناشر بین الملل JUST A GAME در آلمان، اتریش و سوئیس هم منتشر شده بود. به امید موفقیت های روز افزون برای بازی ها و بازیسازان ایرانی. MG.96 (محمد شهریاری) نویسنده MG.96 "کسی که خود را بالا نگیرد، بالا نمی رود" حضرت علی (ع) پی سی گیمینگ (PC Gaming) اخبار بازی 36 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید باید گرشاسب به عنوان اولین بازی خوب ایرانی تو بازار جهانی حظور پررنگی داشته باشه. حالا چند ناشر داشتن کلا خوب نیست ولی برای شروع خوبه.اما دفعات بعد باید با یک برنامه مدون بازی فقط یک ناشر داشته باشه. در کل امیدوارم با فروش خوب راه برای شناخته شدن صنعت بازیسازی ایران به جهان و ساختن عناوین بعدی باز شود. :) ۰۰ پاسخ گرشاسپ اولين قدم ماست :wink: بالاخره ما اول کاریم :wink: از این بیشتر انتظار داشتن اشتباهه :wink: ____________________________________ Call of Juarez: The Cartel تاریخ عرضه 20 روز دیگه ۰۰ پاسخ حرف کاملاً یجا و متینی است باهات کاملاً موافقم ما تازه اول راهیم و باید به فکر پیشرفت صنعت بازیسازی کشورمون باشیم اگه ما خودمون از این عزیزان حمایت نکنیم دیگه کی میخواد پشتیبان این صنعت باشه. برعکس به نظر من خود خارجیا بیشتر از ما به زحمت این بازیسا ارزش و اهمیت قائل هستند. داسی2 از انجمن حقوق بگیران ۰۰ اون وقت به استودیو سازندش سودم میدن یا ایناهم مثل ناشرای خودمون همینجوری کپی میکنن بعد با قیمت 2 تومن میفروشن ؟ ۰۰ پاسخ گرشاسپ فرزندی با چند پددر ومادر: رسانا افزار شریف JUST A GAME Lace mamba global . . . نگران نباشید جاهای خالی هم به احتمل زیاد در آینده پر خواهند شد! چه می شود گفت. متاسفم…! ۰۱ پاسخ واسه چی متاسسفی؟؟ نکنه می خواستی لوح زرین نیکاان که با کلی فیس و افاده بازی رو تو ایران پخش کرد ، بازی رو به صورت جهانی عرضه کنه تا آبروی ایران بره؟ ۰۰ راستی: انجمن حقوق بگیران مایکروسافت ۰۰ با سلام خدمت دوست عزیزم. میشه لطفا توضیح بدید چرا آبروی ایران میره؟ (شاید من در اشتباهم.) ۰۰ عجب داستانی شده.فقط یه آمریکا مونده. :-D ۰۰ پاسخ تو اتیوپی عرضه نمیشه؟؟ Adel_97 از انجمن PC$ ۰۰ پاسخ عالیه. مطمئنا راه یافتن به بازار جهانی به طور غیر مستقیم باعث می شه کیفیت بازی هامون رو بالا ببریم چون وقتی بازی می خواد تو جهان هم منتشر بشه باید کیفیت اش هم جهانی باشه تا موفق بشه و سود بده. اینطور فکر نمی کنین؟ :?: :?: :?: :!: :?: :?: :!: ۰۰ پاسخ یه سوال داشتم از خدمت دوستان. چطوری میشه همراه با مطلب یا خبر، عکس هم فرستاد؟؟ ۰۰ پاسخ حالا من یه سوال از خودت دارم چه جوری میشه مطلب گذاشت؟؟؟ :?: ۰۰ دوست عزیز کافیه در قسمت شناسنامه روی Your submissions کلیک کنی.بقیه رو خودت متوجه میشی. :wink: ۰۰ برای فرستادن عکس چون امکان آپلود مستقیم وجود نداره باید آدرس سایتو با استفاده از تگ های Html بفرستی که برای این کار بین مطلب ها باید اینطوری عمل کنی (“آدرس عکس”=img src) توجه: به جای () باید از استفاده کنیم من اینطوری نوشتم که چاپ بشه با تشکر داسیدو از انجمن حقوق بگیران دنیای مایکروسافت :wink: ۰۰ بازی خوبیه ۰۰ پاسخ حالا درسته که گرشاسب بازی خوبی بود ولی انقدر هم عالی نبود که بخواد انتشار جهانی داشته باشه ما تازه پا به این صنعت گذاشتیم باید فعلا بی خیال سود و درآمدش باشیم و به کیفیت بازی ها توجه کنیم. ۰۱ پاسخ منم باهات کاملا موافقم !!! ۰۱ دوست عزيز يه بار ديگه نظر خودت رو بخون و به معني كلمهي صنعت فكر كن. سود و درآمد براي صنعت مثل محرك و انگيزه ميمونه، همونطوري كه دانشجو براي نمره و سطح علمي بالا درس ميخونه. صنعتي كه در كنار ساير اهدافش، هدف مالي نداشته باشه درجا خواهد زد.پيشرفت در كيفيت و كميت زماني حاصل ميشه كه اعضاي گروه به هدف مشترك داشته باشن. براي اعضاي يه گروه بازي سازي هم كه معمولاً با هم نسبتي ندارن پول يه هدف مشتركه. البته همهي اينها بايد در كنار اهداف بزرگتر قرار بگيره. يه سوال: به نظر تو تا چند سال اول نبايد به سود فكر كرد؟ :?: ………………………………………….. احمد نظامي پور ۱۰ اصلا دقت کردی من چی دارم میگم من گفتم هنوز بازی های ما کیفیت لازم رو ندارند به خاطر همین عرضه کردن اون در سطح جهانی هیچ سودی برای ما نداره.بازی سازی قبل از این که یه صنعت باشه یه هنره. ۰۱ خوب بالاخره بايد وارد يه بازار جهاني بشيم تا يه انگيزهاي براي پيشرفت داشته باشيم. اگه فقط به بازار داخل فكر كنيم همون بلايي سرمون مياد كه سر ژاپنيها اومد. خيلي از مشكلات بازيهامون به چشم ما ايرانيها ديده نميشه چون داريم از يك ديد داخلي به اون نگاه مي كنيم. اما اگه بازي به دست آدماي مختلف با سلايق مختلف برسه راحت تر ميشه اشكالات رو پيدا كرد. ………………………………… احمد نظامي پور ۰۰ نمایش بیشتر
باید گرشاسب به عنوان اولین بازی خوب ایرانی تو بازار جهانی حظور پررنگی داشته باشه. حالا چند ناشر داشتن کلا خوب نیست ولی برای شروع خوبه.اما دفعات بعد باید با یک برنامه مدون بازی فقط یک ناشر داشته باشه. در کل امیدوارم با فروش خوب راه برای شناخته شدن صنعت بازیسازی ایران به جهان و ساختن عناوین بعدی باز شود. :) ۰۰ پاسخ
گرشاسپ اولين قدم ماست :wink: بالاخره ما اول کاریم :wink: از این بیشتر انتظار داشتن اشتباهه :wink: ____________________________________ Call of Juarez: The Cartel تاریخ عرضه 20 روز دیگه ۰۰ پاسخ
حرف کاملاً یجا و متینی است باهات کاملاً موافقم ما تازه اول راهیم و باید به فکر پیشرفت صنعت بازیسازی کشورمون باشیم اگه ما خودمون از این عزیزان حمایت نکنیم دیگه کی میخواد پشتیبان این صنعت باشه. برعکس به نظر من خود خارجیا بیشتر از ما به زحمت این بازیسا ارزش و اهمیت قائل هستند. داسی2 از انجمن حقوق بگیران ۰۰
اون وقت به استودیو سازندش سودم میدن یا ایناهم مثل ناشرای خودمون همینجوری کپی میکنن بعد با قیمت 2 تومن میفروشن ؟ ۰۰ پاسخ
گرشاسپ فرزندی با چند پددر ومادر: رسانا افزار شریف JUST A GAME Lace mamba global . . . نگران نباشید جاهای خالی هم به احتمل زیاد در آینده پر خواهند شد! چه می شود گفت. متاسفم…! ۰۱ پاسخ
واسه چی متاسسفی؟؟ نکنه می خواستی لوح زرین نیکاان که با کلی فیس و افاده بازی رو تو ایران پخش کرد ، بازی رو به صورت جهانی عرضه کنه تا آبروی ایران بره؟ ۰۰
عالیه. مطمئنا راه یافتن به بازار جهانی به طور غیر مستقیم باعث می شه کیفیت بازی هامون رو بالا ببریم چون وقتی بازی می خواد تو جهان هم منتشر بشه باید کیفیت اش هم جهانی باشه تا موفق بشه و سود بده. اینطور فکر نمی کنین؟ :?: :?: :?: :!: :?: :?: :!: ۰۰ پاسخ
برای فرستادن عکس چون امکان آپلود مستقیم وجود نداره باید آدرس سایتو با استفاده از تگ های Html بفرستی که برای این کار بین مطلب ها باید اینطوری عمل کنی (“آدرس عکس”=img src) توجه: به جای () باید از استفاده کنیم من اینطوری نوشتم که چاپ بشه با تشکر داسیدو از انجمن حقوق بگیران دنیای مایکروسافت :wink: ۰۰
حالا درسته که گرشاسب بازی خوبی بود ولی انقدر هم عالی نبود که بخواد انتشار جهانی داشته باشه ما تازه پا به این صنعت گذاشتیم باید فعلا بی خیال سود و درآمدش باشیم و به کیفیت بازی ها توجه کنیم. ۰۱ پاسخ
دوست عزيز يه بار ديگه نظر خودت رو بخون و به معني كلمهي صنعت فكر كن. سود و درآمد براي صنعت مثل محرك و انگيزه ميمونه، همونطوري كه دانشجو براي نمره و سطح علمي بالا درس ميخونه. صنعتي كه در كنار ساير اهدافش، هدف مالي نداشته باشه درجا خواهد زد.پيشرفت در كيفيت و كميت زماني حاصل ميشه كه اعضاي گروه به هدف مشترك داشته باشن. براي اعضاي يه گروه بازي سازي هم كه معمولاً با هم نسبتي ندارن پول يه هدف مشتركه. البته همهي اينها بايد در كنار اهداف بزرگتر قرار بگيره. يه سوال: به نظر تو تا چند سال اول نبايد به سود فكر كرد؟ :?: ………………………………………….. احمد نظامي پور ۱۰
اصلا دقت کردی من چی دارم میگم من گفتم هنوز بازی های ما کیفیت لازم رو ندارند به خاطر همین عرضه کردن اون در سطح جهانی هیچ سودی برای ما نداره.بازی سازی قبل از این که یه صنعت باشه یه هنره. ۰۱
خوب بالاخره بايد وارد يه بازار جهاني بشيم تا يه انگيزهاي براي پيشرفت داشته باشيم. اگه فقط به بازار داخل فكر كنيم همون بلايي سرمون مياد كه سر ژاپنيها اومد. خيلي از مشكلات بازيهامون به چشم ما ايرانيها ديده نميشه چون داريم از يك ديد داخلي به اون نگاه مي كنيم. اما اگه بازي به دست آدماي مختلف با سلايق مختلف برسه راحت تر ميشه اشكالات رو پيدا كرد. ………………………………… احمد نظامي پور ۰۰