صحبت‌های خالق بازی Cyberpunk 2077 درمورد چالش‌های توسعه عناوین در گذشته

در ۱۳۹۶/۱۱/۲۴ , 19:00:18
صحبت‌های خالق بازی Cyberpunk 2077 درمورد چالش‌های توسعه عناوین در گذشته

دو روزنامه اسپانیایی، به‌تازگی با افرادی مصاحبه کردند که در حال حاضر پروژه‌هایشان نشان‌دهنده تغییر آینده انسان‌ها و حواشی مربوط به آن است، یکی از افراد حاضر در این مصاحبه آقای «مایک پونداسمیت»، خالق بازی Cyberpunk 2077 بود که درمورد چالش‌های آوردن دنیای غنی «سایبرپانک» به بازی‌های ویدئویی صحبت کرد. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

پونداسمیت در این مصاحبه اشاره می‌کند که داستان درمورد انسان‌های معمولی است که از فناوری روز برای مبارزه با افراد قرار گرفته در راس قدرت استفاده می‌کنند. او هم‌چنین خاطرنشان کرد، آن‌ها در گذشته قصد داشتند تا یک بازی ویدئویی در سبک نقش‌آفرینی بین سال‌های ۱۹۸۶ تا ۸۷ بسازند، اما با ۲ مشکل مواجه شدند. اولین مشکل، عدم وجود فناوری لازم برای ساخت یک جهان زنده، پر از NPCها و خیابان‌های پرازدحام بود که باعث می‌شد نتوانند ایده خود را اجرا کنند.

دلیل دیگر این بود که آن‌ها دنبال یک همکار برای به اشتراک گذاشتن چشم‌انداز جهان Cyberpunk خود بودند که این امر هم محقق نشد. اگر چه، پونداسمیت درمورد استودیو «سی‌دی پراجکت رد» و یا بازی در دست توسعه آن‌ها صحبتی نمی‌کند، اما به صحنه‌های مرگ و میر و بدن‌های بی‌جان موجود در تریلر بازی Cyberpunk 2077 اشاره داشت. البته، هنوز مشخص نیست که صحبت او مربوط به تریلری است که در سال ۲۰۱۲ معرفی شده بود، یا این‌که این موارد مربوط به تریلر آینده‌ای خواهد بود که قرار است به‌زودی منتشر شود.

در پایان لازم به ذکر است، استودیو سی‌دی‌پراجکت در نمایشگاه E3 2018 حضور خواهد داشت و شایعاتی مطرح شده که قرار است نمایشی از بازی Cyberpunk 2077 در پشت درهای بسته به مطبوعات نشان داده شود.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0