صحبت‌های مدیر اجرایی اسکوئر انیکس در مورد چالش‌های انتشار عناوین جدید

در ۱۳۹۶/۰۹/۲۴ , 19:35:53
صحبت‌های مدیر اجرایی اسکوئر انیکس در مورد چالش‌های انتشار عناوین جدید

در جدید‌ترین شماره از نشریه‌ی انگلیسی MCV، مصاحبه‌ای با آقای «یوسوکه متسودا» (Yosuke Matsuda)، مدیر اجرایی «اسکوئر انیکس»، صورت گرفته است که به مشکلات موجود و دیدگاه‌های مختلف در انتشار بازی‌ها، اشاره کرده است. در ادامه با دنیای‌بازی همراه باشید.

متسودا در ابتدا با اشاره به برخی فرنچایزها صحبت‌های خود را آغاز کرد؛ اینکه برخی از دنباله‌ها و نسخه‌های جدید، بصورت تجربی و آزمایشی صورت می‌گیرند و با صرف نظر از نسخه‌های قبلی، روند جدیدی را دنبال می‌کنند؛ به‌عنوان مثال، بازی  NieR: Automata از سری NieR، هیچ شباهتی به نسخه‌ی اول ندارد، یا مثلاً بازی مورد انتظار Left Alive که بر اساس دنیای سری Front Mission ساخته شده‌، از لحاظ طراحی گرافیکی، شباهت زیادی به Metal Gear دارد و احتمالاً موفقیت نسبی‌ای در بازار غرب خواهد داشت. او در ادامه، اشاره کرد:

ما مجبوریم ساختار‌های جدیدی را پیاده‌سازی کنیم و بازی‌هایی متفاوت، نسبت به قبل بسازیم؛ با توجه به رشد انبوه توسعه‌دهندگان حرفه‌ای، ادامه‌ی روند قبلی، کار دشواری است و نمی توان عناوین‌ جدید را در سطح نسخه‌های قدیمی، منتشرکرد؛ در غیر این صورت، اوضاع صنعت بازی، راکد و یکنواخت خواهد شد.

مدیر اجرایی اسکوئر انیکس، در ادامه به این موضوع اشاره کرد که لزومی ندارد بازی‌ها با عناوین مشابه، ساختاری یکسان داشته باشند:

مثلاً در سری Final Fantasy، اگرچه هر کدام از عناوین، شماره‌ی مختص به‌خود را دارند،‌ اما در واقع هر یک از آن‌ها، IP جدیدی محسوب می‌شود، چون اِلمان‌های متفاوتی در هرکدام به‌کار رفته است.

در ادامه، او بازی‌ها را یک نوع عامل سرویس‌دهی به کاربران تلقی کرد، که باتوجه به سلیقه‌ی هرکس، ممکن است رضایت‌بخش باشد و برای افراد دیگر، تجربه‌ی متفاوتی را به‌وجود بیاورد؛ و اینکه هدف اصلی بازی‌سازان،‌ ایجاد تجربه‌ای لذت‌بخش برای کاربران است، اما فرمول قطعی‌ای برای جلب رضایت آن‌ها وجود ندارد. در نتیجه، آن‌ها DLC ها را به‌بازی اضافه می‌کنند تا با محتوا‌های متفاوت از بازی اصلی،‌ افراد بیشتری را جذب کنند، و این برای آن‌ها عاملی حیاتی محسوب می‌شود.

متسودا در مورد بازی‌های موبایلی و کنسولی، تایید کرد تفاوت‌هایی در ساخت بازی برای آن‌ها وجود دارد؛ توقعات و انتظارات کاربران از آن‌ها متفاوت است، بنابراین باید نسبت به هر کدام دید متفاوتی داشته باشند؛ او در ادامه توضیح داد:

روند ساخت بازی‌های کنسولی به‌گونه‌ای است که حجم محتوا و تلاشی که برای توسعه‌ی آن به‌کار می‌رود، جایی را برای «خریدهای درون برنامه‌ای» (microtransactions) باز نمی‌گذارد که بیشتر مناسب بازی‌های موبایلی است.

از سوی دیگر، او به اضافه کردن محتوای اضافی به بازی‌های بزرگ (مانند Final Fantasy 15) علاقه نشان داده است، اگرچه هنوز در مورد آن تصمیمی گرفته نشده و برای ارتقای کیفی آن، نیاز به زمان دارند.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0