کریمی قدوسی: دریافت نکردن عوارض از بازی‌های خارجی، ظلم به بازی‌سازان داخلی است

در ۱۳۹۶/۰۹/۰۵ , 11:00:09
کریمی قدوسی: دریافت نکردن عوارض از بازی‌های خارجی، ظلم به بازی‌سازان داخلی است

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: «از جانب بسیاری از بازی‌سازان کشور، اعتراض خود را نسبت به روند غیرعادلانه دریافت نکردن عوارض از بازی‌های خارجی اعلام می‌کنیم.» در ادامه همراه دنیای بازی باشید.

به گزارش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، حسن کریمی قدوسی با بیان این که برای جریانی که در برابر دریافت عوارض از بازی‌های خارجی مقاومت می‌کنند، ابراز تاسف می‌کنم گفت:

در حالی که ما فکر می‌کردیم بحث دریافت عوارض از بازی‌های خارجی به سرانجام رسیده است، اما در یکی از جلسات بررسی لایحه بودجه در سازمان مدیریت و برنامه‌ریزی کشور بدون آن که نماینده بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای یا وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی حضور داشته باشد، این طرح رد شده است. دلیل رد این طرح نامشخص بودن نحوه دریافت عوارض عنوان شده، این در حالی است که بنیاد طرح مفصلی برای این کار تدوین و ارایه کرده و نحوه دریافت عوارض هم در این طرح مشخص است.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با بیان این که دریافت عوارض از بازی‌های رایانه‌ای ۱۵ تا ۲۰ میلیارد تومان پول به صنعت بازی‌سازی کشور تزریق کند گفت:

موضوع اصلی در بحث دریافت عوارض این است که نباید بازی خارجی با شرایطی کاملا یکسان با بازی ایرانی در کشور عرضه شود. ما حتی از واردات نخود به کشور عوارض می‌گیریم اما چطور از یک محصول دیجیتالی نمی‌خواهیم عوارض بگیریم و به بازی‌سازان ایرانی ظلم می‌کنیم. اکنون سود واردات بازی رایانه‌ای از ساخت بازی‌ داخلی بیشتر است و این موضوع بسیار خطرناکی است.

کریمی قدوسی گفت:

به نمایندگی از اکثر بازی‌سازان کشور که پیگیر دریافت عوارض از بازی‌های خارجی هستند، اعتراض خود را به عملیاتی نشدن موضوع اخذ عوارض اعلام می‌کنم. بازی‌های ایرانی با وجود تحریم‌ها و مشکلات بانکی، به سختی در بازارهای خارجی عرضه می‌شوند اما بازی‌های خارجی به راحتی وارد ایران شده و درآمد کسب می‌کنند. با همراهی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی همچنان پیگیر موضوع گنجاندن دریافت عوارض از بازی‌های خارجی در تبصره بودجه سال ۱۳۹۷ هستیم و اگر این اتفاق نیفتد باید مجددا به سراغ مجلس شورای اسلامی برویم.

وی با تاکید بر این که باید تفاوتی میان عرضه بازی‌های ایرانی و خارجی در کشور باشد گفت:

اگر اجازه اخذ عوارض از بازی‌های خارجی را نمی‌دهند، حداقل بازی‌سازان ایرانی را از پرداخت مالیات بر ارزش افزوده معاف کنند. البته، اخذ عوارض از بازی‌های ایرانی موثرتر است و مبلغ جمع شده نیز می‌تواند صرف توسعه بازی‌سازی در کشور شود.

کریمی قدوسی در بخش دیگری از صحبت‌های خود که در نشست خبری هفتمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران مطرح شد،‌ با بیان این که از مارکت‌های دیجیتال عرضه بازی‌های کامپیوتری خواسته‌ایم با وجود نبود منع قانونی، کپی رایت را رعایت کنند گفت:

از دو هفته گذشته روی مارکت‌های دیجیتالی آریو و هیولا، دیگر بازی‌های کپی و کرک عرضه نمی‌‌شود.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با پذیرش این که شرط عدم عرضه بازی‌های کپی برای دو سایت هیولا و آریو در رقابت با سایر سایت‌ها ناعادلانه است گفت:

متاسفانه در کشور قانونی برای مقابله با عرضه بازی کپی وجود ندارد و اگر بازی عرضه شده محتوای مجرمانه نداشته باشد، نمی‌توان مانع کار سایت عرضه کننده آن شد و این موضوع اکوسیستم صنعت بازی‌های رایانه‌ای را به هم می‌ریزد. از وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات می‌خواهیم فکری به حال این حوزه کند و برای برخورد با عرضه بازی به این شکل مقرراتی تعیین کند.

وی در پایان گفت:

امسال در رویداد TGC، محصولات خاورمیانه نیز پذیرفته شده و تلاش می‌کنیم جایزه این رویداد را بین‌المللی کنیم چرا که این رویداد از نظر فرآیند داوری، کلاس برگزاری و مبلغ جایزه از همه رویدادهای مشابهی که در منطقه برگزار می‌شود یک سر و گردن بالاتر است و ما باید پیشروی این عرصه در منطقه خاورمیانه باشیم.


2 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. بازی ها و شرکت های بازی سازی خارجی داخل ایران فعالیت رسمی دارن مگه که شما بخای بهش عوارض ببندی؟ کپی رایت حالیتونه مگه که بخای عوارض ببندی؟ بجاش بازی سازای داخلی رو حمایت مالی کنید که ملت رقبت کنن بازی ایرانی بخرن.

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0