توضیحات کارگردان بازی Xenoblade Chronicles 2 پیرامون افزایش سرعت ساخت بازی‌ها

در ۱۳۹۶/۰۴/۲۰ , 12:00:30
توضیحات کارگردان بازی Xenoblade Chronicles 2 پیرامون افزایش سرعت ساخت بازی‌ها

پروسه ساخت بازی Xenoblade Chronicles و دنباله آن، برای مدت زمان طولانی جریان داشته است و پس از سال‌ها انتظار شاهد انتشار آن‌ها بوده‌ایم. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.

با وجود طولانی مدت بودن ساخت بازی‌های Xenoblade Chronicles و Xenoblade Chronicles X اما وضعیت بازی Xenoblade Chronicles 2 به گونه‌ای دیگر بوده است و در اواخر سال ۲۰۱۷ شاهد انتشار آن خواهیم بود که نوعی شگفتی برای ما محسوب می‌شود، به همین دلیل در صحبت با تتسویا تاکاهاشی به عنوان سرپرست استودیوی مونولیث از او در مورد علت افزایش سرعت ساخت بازی Xenoblade Chronicles 2 سوال پرسیده شد و او اعلام کرد:

از علت‌های تسریع در پروسه ساخت این بازی، آماده بودن جزئیات پایه‌ای و معماری کلی آن توسط بازی Xenoblade Chronicles X بود. فکر می‌کنم که یکی از سوالات اصلی، پیرامون علت تسریع در مراحل ساخت این بازی باشد. از دیگر نکات موجود می‌توان به رویارویی با یک صفحه نمایش اشاره کرد که کار ما را سریع‌تر می‌کرد.

او همچنین اعلام کرد که مونولیث و نینتندو تمایل به حضور بازی‌های نقش آفرینی بیشتری در ابتدای عمر کنسول سوئیچ دارند:

نینتندو و مونوبیث دوست دارند که مقیاس بزرگی از بازی‌های نقش آفرینی را در ابتدای عمر سوئیچ در اختیار داشته باشند. ما به این فکر می‌کنیم که چگونه به چنین هدفی برسیم و دوست داریم که کار مشابه با وی یو را صورت دهیم اما وضعیت ساخت بازی Xenoblade Chronicles X کمی متفاوت بود و این علت طولانی شدن زمان عرضه آن برای کنسول وی یو بود. در نتیجه این سوال برای ما ایجاد شد که چگونه بازی مد نظر خود را در ابتدای عمر کنسول آماده کنیم؟


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0