استودیو مونولیث دلیل تاخیر Middle-earth: Shadow of War را توضیح می‌دهد

در ۱۳۹۶/۰۳/۱۵ , 15:00:15
استودیو مونولیث دلیل تاخیر Middle-earth: Shadow of War را توضیح می‌دهد

اخیراً، بخش سرگرمی‌های تعاملی شرکت برادران وارنر و استودیو مونولیث اعلام کردند که بازی مورد انتظار Middle-earth: Shadow of War با تاخیر عرضه خواهد شد. حال و با گذشت چند روز از انتشار این خبر، استودیو مونولیث دلیل این تاخیر را توضیح می‌دهد. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

اعضای استودیو مونولیث معمولاً در روزهای جمعه‌ی هر هفته لایو استریمی در توئیچ برگزار کرده و به صحبت درباره‌ی بازی Middle-earth: Shadow of War می‌پردازند. در جدیدترین و دوازدهمین لایو استریم که اخیراً برگزار شد، سازندگان بازی جزئیاتی را از تاخیر در انتشار بازی ارائه کردند. آن‌ها در این باره گفتند:

اساس بازی قدیمی بود. به ‌همین دلیل مشکلاتی در بازی وجود داشت که البته آن‌ها را برطرف کردیم. چیزی که در مدت ساخت بازی یاد گرفتیم، این بود که بازی Shadow of War از هر جهت بسیار بزرگتر و گسترده‌تر از نسخه‌ی قبلی است؛ اندازه‌ی بازی، تعداد دشمنان، پیچیدگی سیستم مبارزات، سیستم نمسیس و … .

پروسه‌ی بررسی، رفع اشکالات و باگ‌ها از لحاظ حجم بسیار زیاد است. زمانی که بازی Shadow of War عرضه می‌شود، می‌خواهیم سطح بهینه‌ سازی، ثبات و تعادلی مشابه به Shadow of Mordor داشته باشد. به‌همین دلیل باید بگوییم که کارهای زیادی برای انجام دادن باقی مانده است.

در پایان لازم به ذکر است که بازی Middle-earth: Shadow of War در تاریخ دهم اکتبر (هجدهم مهر ماه) برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۴، اکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. همچنین باید اضافه کرد که این بازی در کنفرانس مایکروسافت در رویداد E3 2017 به‌ نمایش گذاشته خواهد شد.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0