هیدئو کوجیما دلیل نساختن بازی‌های ترسناک را توضیح می‌دهد

در ۱۳۹۵/۱۱/۲۰ , 12:00:23
هیدئو کوجیما دلیل نساختن بازی‌های ترسناک را توضیح می‌دهد

آقای «هیدئو کوجیما» (Hideo Kojima) که همانند بسیاری از بازی‌سازان دیگر در رویداد RTX شهر سیدنی حضور داشته، در جدیدترین مصاحبه‌‌، دلیل خود را برای عدم ساخت بازی‌های ترسناک توضیح داد. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.

آقای هیدئو کوجیما که به‌عنوان سازنده‌ی سری بازی‌های «متال گیر» (Metal Gear) محسوب می‌شود، در مصاحبه‌ی خود با وب‌سایت IGN در کنار بیان دیدگاه خود نسبت به بازی‌های سبک ترس، دلیل نساختن چنین بازی‌هایی را نیز توضیح داد:

من همانند «آلفرد هیچکاک» (Alfred Hitchcock) و «استیون اسپیلبرگ» (Steven Spielberg)  بسیار راحت می‌ترسم. به‌همین دلیل ساخت محصولات دیوانه‌کننده برای من آسان است؛ زیرا می‌دانم چه چیزی ترسناک است.

او در ادامه‌ی صحبت‌های خود درباره‌ی عدم ساخت بازی‌های ترسناک گفت:

در پروسه‌ی ساخت، ما به‌طور مداوم وضعیت‌های ترسناک را تصور می‌کنیم که این مسئله، منجر به کابوس‌های ترسناک برای من می‌شود. به‌همین دلیل نمی‌خواهم بازی‌های ترسناک بسازم.

همچنین او در بخش‌ دیگری از مصاحبه گفت که مهم‌ترین روش برای کنار آمدن با کاربران، نشان دادن چیزی است که خارج از اتفاقات متدوال باشد که گیج و عصبانی شدن آن‌ها را به‌دنبال دارد. البته این اتفاق زمان تاثیرگذارتر خواهد بود که اطلاعات چندانی پیرامون آن اتفاق یا شی در دسترس نباشد.

در پایان لازم به ذکر است که جدیدترین بازی هیدئو کوجیما قرار است با نام Death Stranding به‌طور انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ عرضه شود.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0