هیدئو کوجیما از دلایل همکاری‌اش با سونی می‌گوید

در ۱۳۹۵/۱۱/۱۶ , 21:30:31
هیدئو کوجیما از دلایل همکاری‌اش با سونی می‌گوید

در رویداد RTX، «هیدئو کوجیما» (Hideo Kojima)، کارگردان بازی Death Stranding، درباره‌ی دلایل همکاری‌اش با بخش سرگرمی‌های تعاملی شرکت سونی صحبت کرد. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.

در بخش‌های اولیه‌ی صحبت خود، هیدئو کوجیما به این مورد اشاره کرد که پس از ترک شرکت کونامی، پیشنهادهای بسیاری برای همکاری حتی خارج از صنعت گیم‌ داشته است؛ برای مثال، یکی  از افراد ثروتمند کشور امارات پیشنهادی همکاری با دستمزد بالایی را برای او ارسال کرده بود.

سپس او از دلایل انتخاب سونی گفت. او در صحبت‌های خود توضیح داد که قصد داشت تا با اولین محصول استودیو مستقل خود، همه را خوشحال کند. بنابراین باید شرکتی را انتخاب می‌کرد که در آنجا همکاری و احترام دو طرفه وجود می‌داشت تا به هدف خود برسد.

علاوه بر این، او به مدت بیست سال با شرکت سونی همکاری کرده بود که در نتیجه‌ی این همکاری بلند مدت، تمامی افراد این شرکت را می‌شناخت. همچنین او می‌خواست بازی موفقی تولید کند. او فکر می‌کرد که همکاری با سونی شانس کمی را برای شکست باقی می‌گذارد.

همچنین برای کوجیما بسیار مهم بود که عنوان اولش یک بازی خلاقانه باشد که همکاری با سونی این هدف را میسر می‌ساخت. علاوه بر این، سونی آزادی عمل ۱۰۰ درصدی را به او اعطا می‌کرد؛ برای مثال، در نخستین تریلر بازی Death Stranding، «نورمن ریدوس» (Norman Reedus) را شاهد هستیم که به‌صورت برهنه ظاهر شده است. این اتفاق، بدون شک باعث نگرانی هر شرکت دیگری می‌شد اما سونی آن را پذیرفت.

در پایان نیز از آقای کوجیما پیرامون پشتیبانی بازی Death Stranding از واقعیت مجازی پرسیده شد. او در پاسخ اعلام کرد که در حال حاضر برنامه‌ای برای پشتیبانی از این قابلیت توسط بازی مذکور وجود ندارد.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0