مایکروسافت: انحصاری ۳۶۰ یعنی کیفیت بالا، نه تعداد زیاد عرضه در یک سال

در ۱۳۹۰/۱۱/۰۲ , 12:00:45
مایکروسافت: انحصاری ۳۶۰ یعنی کیفیت بالا، نه تعداد زیاد عرضه در یک سال

فیل اسپنسر، نایب رئیس بخش Xbox 360 مایکروسافت، در اظهار نظر اخیر خود، گفته است که با وجود تعداد اندک بازی های در نظرگرفته شده برای کنسول ۳۶۰ در سال ۲۰۱۲ گیمرهای “خوره” همچنان هنگام ساخت یک بازی انحصاری جدید در نظرگرفته می شوند.

در آخرین شماره از مجله ی GameInformer اسپنسر در این رابطه گفت که مایکروسات بر روی “کیفیت و برجستگی” به جای “تعداد عرضه در یک سال” تمرکز دارد.

“ساختن یک بازی عالی توسط بسیاری از استودیو های تحت تملک و یا وابسته در یک سال، کار آسانی نیست.” وی همچنین اضافه کرد:

“من هنگام ساخته شدن بازی Gears کنار تیم اپیک بودم و عرق ریختن و وقت صرف کردن آن ها را دیدم. علاوه بر آن، من بر روی بازی های دیگری مانند Alan Wake, Too Human, Crackdown و دیگر بازی هایی که شاید به اندازه ی موارد اول موفق نبودند کار کردم و به وضوح زحمت فراوانی که برای مهیا ساختن بهترین ها کشیده می شد را رصد کردم.”

“با این حال، ما بر روی هدفی تمرکز کرده ایم و کار خود را در این راه با همکاران جدیدی مانند کرایتک و دیگر افرادی که هنوز معرفی نشده اند ادامه می دهیم. ما بر این عقیده ایم که این موضوع که گیمرهای خوره به کنسول مان به چشم جایی برای بازی نگاه کنند امری بسیار اساسی است.”

مایکروسافت از اواخر امسال تمرکز خود را بر روی کینکت و بعدا بر روی کنسول خود گذاشته تا بازی های خوبی برای سال ۲۰۱۲ مهیا کند. در این باب گیمرها انتظار Halo 4, Alan Wake’s American Nightmare برای کنسول را می کشند،همچنین عناوینی مانند Fable: The Journey و بازی کرایتک یعنی Ryse برای امسال تعیین شده اند، اگر چه هر دوی آن ها از نظر ساختار مبتنی بر کینکت هستند.


81 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. سونی که ثابت کرده کنسولش هر چی نداشته باشه کلی بازی انحصاری تاپ داره … مایکروسافت هم از لحاظ تعداد عقبه اما به جرات میتونم بگم از لحاظ کیفی بالاست … PC هم که سالی یه دونه انحصاری شاخ داره که بسه … البته من هنوز تئوری دارم برای حمایت از PC ولی خب …! میمونه نینتندو که باید گفت انحصاری های این شرکت هم تعدادشون از کل انحصاری های دو شرکت دیگه بیشتره، هم کیفیتشون … و این خیلی مهمه که هر دو رو با هم داره … سونی هم داره نزدیک میشه به نینتندو، ولی از لحاظ تعداد اصلا نمیرسه، کیفیت هم که فبها!

    ۰۰
  2. بعضی از کامنت ها رو ادم میخونه واقعا خندش میگیره … دیگه کل دنیا میدونند که در زمینه ی انحصاری ps3 یه سر و گردن از ۳۶۰ بالاتره (از همه نظر) . هر سال یکی از بهترین بازی های سال انحصاری های ps3 هست .

    ۰۰
  3. بچه ها جک نگید بازی انحصاری سونی کجا ایکس باکس کجا
    من خودم ایکس باکس دارم اما تو بازی انحصاری سونی حرف اول میزنه :

    ۰۰
  4. بچه ها تریلر Ryse رو دیدید ؟ :wink:
    یک “شاهکار” میباشد. :wink:
    ینی مثه این میمونه اتزیو رو با کینکت کنترل کنی :wink: 8) :wink: :wink: :wink: :wink:

    ۰۰
  5. واقعا چه خوب که این اقا گفت این چیزا رو.انگار مثلا کنسول های سونی و نینتندو در سال تعداد زیادی بازی های انحصاری و اشغال تولید می کنن که این اقا میاد ادعا میکنه ما تعداد بازی های ما کم اما عالیه.
    بعدشم یجور میگه عرق ریختن و زحمت کشیدن اگار فقط همین اینا هستند که اینجوری بازی می سازن و نایتی داگ و راک استار و… همه پاشون رو انداختن روی پاشون و با یه فنجون قهوه دارن پروژه رو مدیریت می کنن.
    واقعا گاهی اوقات چقدر این جملات بازیساز ها عجیبه!

    ۰۰
  6. مایکروسافت هر ساله یه بازی درست حسابی و کامل تحویل مردم میده یه بازنی که بخش تک نفرش Co op چهار نفره داشته باشه یعنی چهار نفر باهم بتونند بازی تموم کنند چیزی سونی نداره، یه مولتی درست حسابی داشته و نمراه های بالایی هم بگیره ،همیچین بازی های خیلی کم هست

    ۰۰
  7. مایکروسافت هم یه چیزی گفت که حرفی زده باشه . مرد حسابی سونی هم تعداد انحصاری هاش بالاست هم کیفیتشون . بهونه نیار . بگو نمیتونیم خلاص :wink:

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0