کارگردان Unravel: تبدیل یک ایده‌ی ناب به یک بازی خوب کار راحتی نیست

در ۱۳۹۴/۰۸/۲۷ , 23:00:13
کارگردان Unravel: تبدیل یک ایده‌ی ناب به یک بازی خوب کار راحتی نیست

هرچند که Unravel نسبت به سایر عناوینی که EA در کنفرانسش در E3 به صف کرده بود تیم کوچک تری را به عنوان سازنده کنار خود داشت اما به جرات می‌توان گفت یکی از نقاط روشن کنفرانس بود. بودن در کانون توجه آن هم در E3 ناخواسته هر سازنده‌ای را در سیل اخبار و رسانه‌ها غرق می‌کند، چیزی که می‌توان برای یک استودیو‌ی کوچک و مستقل حتی ترسناک دانست!

کارگردان بازی بتازگی در گفت‌و‌گویی با گیم‌اسپات همین موضوع بالا را مورد بحث قرار داده. مارتین سالین بابت این توجه رسانه‌ای به کارشان خودش را کمی نگران می‌داند و اضافه می‌کند:

در E3 همه عاشق ایده‌ی بازی بودند و این واقعا خوب است… اما اینکه ایده و ذهنیت اولیه‌ی بازی توسط کاربران ستایش شود متفاوت است از اینکه بتوانیم با محصول نهایی خوشحالشان کنیم، یک ایده به راحتی ممکن است سوخت شود. ما فرصت بازی کردن Unravel را به همین منظور در گیمزکام، E3 و حتی PAX استرالیا برای علاقه مندان فراهم کردیم تا مطمئن شویم تمام بازی یمان برای آن‌ها جذاب است نه فقط ایده‌ی اولیه. هیچ وقت از سطح کارمان راضی نخواهم بود اما فکر می‌کنم تا اینجا مخاطبمان را راضی کرده‌ایم.

سالین کشش مردم به سمت Unravel را تنها بخاطر جنبه‌ی سرگرم کننده‌ی بازی نمی‌داند و حس می‌کند حقیقتا کاربران با بازی ارتباط پیدا کرده‌اند. نگرانی‌های مارتین سالین شاید مهم‌ترین مسئله برای یک بازیساز باشد که گویا آن‌ها در انجامش موفق بوده‌اند.

Unravel توسط الکترونیک آرتز در تاریخی نامعلوم از سال ۲۰۱۶ برای هر سه پلتفرم رایج عرضه خواهد شد.


3 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0