لو رفتن اولین نقد «فال‌آوت 4» و چکیده‌ای از آن

John Doe توسط John Doe
در
لو رفتن اولین نقد «فال‌آوت 4» و چکیده‌ای از آن

با این‌که امبارگوی نمرات بازی «فال‌آوت 4» (Fallout 4) یک روز قبل از انتشارش برداشته می‌شود، اما سایت International Business Time نقد خودش را قبل از موعد مقرر منتشر کرده است. هرچند این نقد فوری از روی صفحات برداشته شد ولی یکی از کاربران رِدیت توانسته به آن دست پیدا کند و با وب‌کش گوگل آن را در اختیارمان قرار دهد. شما چکیده‌ای از این نقد را در زیر می‌توانید بخوانید.

The Dangers of Hype

فال‌آوت 4 هم مثل خیلی از بازی‌های سال جاری به وقت شما احترام نمی‌گذارد و شما را تا هفته‌ها سرگرم خواهد کرد. بازی آن‌قدری محتوا دارد که شاید 100 ساعت طول بکشد تا واقعاً بازی را تمام کنید [یا زیروبم‌اش را در آورید.]

خوب‌ها: اگر فال‌آوت 4 اولین تجربه‌ی شما در این سری باشد باید هشدار بدهم که مکان سخاوت‌مندی نیست. مناطق بایر بازی (ویست‌لند) خیلی بی‌رحم‌اند و یک چالش بزرگ را برای‌تان دست‌وپا می‌کنند؛ زیرا مهمات و فشنگ‌ها محدود است و تفنگ‌های اولیه قدرت زیادی ندارند.

اینجاست که یکی از مهم‌ترین مکانیک‌های بازی یعنی (V.A.T.S (Vault-Tec Assisted Targeting System وارد می‌شود. با این قابلیت می‌توانید صحنه را آهسته کرده و به قسمت‌های مختلف بدن دشمنان تیراندازی کنید. استفاده از این سیستم آن‌هم زمانی که از اسلحه‌ای مانند شاتگان بهره می‌برید واقعاً لذت‌بخش است. در ابتدا بازیکنان تصور می‌کنند این سیستم مثل یک تقلب می‌ماند اما با پیشروی در بازی و دیدن وحشی بودن‌اش متوجه می‌شوند که باید از این سیستم تا حد زیادی استفاده کنند؛ حداقل تا زمانی که هنوز اسلحه‌هایشان ضعیف است.

به‌هرحال دنیای فال‌آوت درباره‌ی آخرالزمان است. شما باید همیشه به دنبال منابع باشید و مناطق را برای آن کندوکاو کنید. در حین چنین کارهایی، به‌خوبی می‌توانید ببینید که جنگ هسته‌ای چگونه ماساچوست پرافتخار قدیم را به لرزه در آورده. دنیای بی‌رحم بازی زیباست و در جاهای مختلفی می‌توانید شاهدش باشید. این بازی به‌ خوبی استعاره‌های این‌چنینی را به تصویر می‌کشد.

بدها: در حال پرسه زدن در دنیای بازی هستم و ده ساعت است که مشغول این کارم. اما بعضی اوقات به خودم می‌گوید: «پس کِی یک اتفاق جالب در بازی می‌افتد؟» و این باعث شده تا بازی برای‌ام تکراری شود؛ حتی با این‌که تعدادی هم از کوئست‌های اصلی را انجام داده‌ام. به‌طورکلی فکر می‌کنم که فال‌آوت 4 منحصراً برای طرفدارانش ساخته شده است.

برای مثال می‌خواهم تنوع و گوناگونی بازی‌ای مثل «عصر اژدها: تفتیش عقاید» (Dragon Age: Inquisition) را تحسین کنم که شبیه همین عنوان است. دراگون ایج که کارکترهایی کاریزماتیک و دنیایی جالب دارد شما را همواره برای ادامه‌ی داستان تشویق می‌کند. ولی فال‌آوت 4 فاقد چنین شاخصه‌هایی است. مجموعه‌ی کلی بازی منسجم نیست؛ یعنی بازی برای کارهایی که انجام می‌دهید دلیل محکمی نمی‌آورد.

داستان به‌خودی خود بد نیست. مشکل اینجاست که فال‌آوت 4 ضرب آهنگ خیلی‌خیلی آرامی دارد. بعد از حارج شدن از والت 111 فقط باید پنج ساعت از وقت‌تان را صرف این کنید که توسط موش‌ها کشته نشوید و تا حدودی هم مرحله فرعی بروید که باعث شود قدرت شما افزایش یابد. اما کوئست‌های فرعی اغلب شامل کارکترهای خسته‌‌کننده است که بعد از انجام دادن کار برای آن‌ها اصلاً حس خاصی ندارید. باز هم می‌گویم که برای بیش‌تر کارهای ما دلیل موجه‌ای نیست؛ مخصوصاً کوئست‌هایی که در آن باید از یک شهرک دفاع کنیم.

گذشته از مکالمات ملایم و خسته‌کننده، شخصیت‌های اصلی خیلی مهم نیستند. حداقل تا اینجا که افراد خاصی نتوانسته‌اند توجه‌ام را به خودشان جلب کنند. بعد از بیست ساعت و شاید بیش‌تر، زمانی که کمی قوی‌تر می‌شوید، داستان هم تا حدودی جالب‌تر می‌شود اما نمی‌توانم بگویم که این همه سرمایه‌گذاری ارزش دارد یا نه.

بااین‌حال، منتقد فال‌آوت 4 را بازی بدی نمی‌داند و می‌گوید که برای متعصبانش یک بازی دوست‌داشتنی و فوق‌العاده است اما شاید آن‌هایی که تازه به جبهه‌ی این مجموعه ملحق شده‌اند نتوانند آن تجربه‌ی ناب را احساس کنند.


17 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. حرف این منتقد که به نظرم الکی هست فال اوت هیچ وقت خسته کننده و یکنواخت نمیشه

    ۰۰
  2. من که اصلا حرفشو نیمتونم قبول کنم :|
    اینایی که نوشته یکم عجیب غریب میاد من که هنوزم فکر میکنم بازی بی نقصه .
    منتظر نقدای اصلی میمونم.
    منکه ۰ هم بش بازیو تهیه میکنم و مطمعنا لذتشو میبرم :24:

    ۰۰
  3. من امروز 4 – 5 ساعت بازی کردم
    و به نظرم ایرادی که گرفته وارد نیست
    فال اوت 4 بین تمام بازی های نقش آفرینی بتزدا بهترین ریتم و ضرباهنگ رو داشته تا الان…
    از بقیه جهات هم فعلا منو راضی کرده
    به عنوان یه بتزدا هیتر دارم از بازی لذت می برم :24:

    ۰۰
    1. هییی سجاد
      یک عمر داشتم تلاش میکردم تورو با روح اسکایرم وبتزدا اشنا کنم :24:
      حالا خودم هنوز منتظر اینم تو داری بازی میکنی :26:
      هی روزگار :23:
      خداروشکر که ثابت شد ایراداتی که گرفته الکی بوده
      و باز هم خداروشکر که یک هیتر داره از بازی لذت میبره
      من دیگه باید از بازی چی ببرم :lol:
      _________________________________________
      ای کسانی که زودتر به بازی دست یافته اید
      کوفتتان شود
      امیدوارم حلقه در دستگاه گیر کرده باعث انفجار خودتان و دستگاهتان شود :24:

      ۰۰
    2. :24:
      گان پلی بازی به طرز شگفت انگیزی بهتر شده
      البته تو حالت اول شخص
      تو حالت سوم شخص هنوز یه کم ایراد داره
      کار برای انجام دادن هم از همون اول برای انجام دادن زیاده
      مپ بازی هم به نظر میاد از اسکایریم یه کم کوچکتره
      حالا باید برم جلو تر تا مشخص بشه

      ۰۰
    3. درسته منم هیچ وقت از حال سوم شخص بازی استفاده نکردم
      در کل مبارکت باشه با هم حال بکنید :24:

      ۰۰
  4. 1- پس کِی یک اتفاق جالب در بازی می‌افتد؟
    2- یعنی بازی برای کارهایی که انجام می‌دهید دلیل محکمی نمی‌آورد.
    3- فال‌آوت 4 ضرب آهنگ خیلی‌خیلی آرامی دارد
    4- کارکترهای خسته‌‌کننده است که بعد از انجام دادن کار برای آن‌ها اصلاً حس خاصی ندارید.
    5-شخصیت‌های اصلی خیلی مهم نیستند.
    ————————————
    ها ها هااااا
    مطئنا کسی که با این سری و سری الدر آشنا باشد
    می داند که اینها جزو لاینفک این دو سری هستند
    پیشروی کند داستان
    شخصیت های که اصلا مهم نیستند
    اتفاق جالب :!:
    دلیل محکم ( دست تو جیب مردم کردن و لات کردن دلیل از این محکم تر )
    تمام آن چیز های رو که به عنوان نقطه ضعف و بد بازی گفته
    تمام مشخصه و امضا و نسوخ قبلی هستش
    با تشکر

    ۰۰
  5. (یک چالش بزرگ را برای‌تان دست‌وپا می‌کنند؛ زیرا مهمات و فشنگ‌ها محدود است و تفنگ‌های اولیه قدرت زیادی ندارند.

    اینجاست که یکی از مهم‌ترین مکانیک‌های بازی یعنی (V.A.T.S (Vault-Tec Assisted Targeting System وارد می‌شود.)

    خب میشه فهمید که چرا یکی از اهنگ های بازی اسمش V.A.T.S OR DIE هست

    در مورد ایرادش هم میتونم بگم امکان نداره
    امکان نداره /:
    یکی از مشخصه های اصلی بازی های تاد اینه که مراحل فرعی از داسان اصلی هم گاهی جالب تر میشن و شخصیت های جالب تری دارن /:
    امکان نداره که شخصیت های فرعی همشون بد باشن و توی هیچ مرحله ای هیچ حسی به طرف منتقل نشه /: :23:

    ۰۰
  6. این که میگه بازی ممکنه برای گیمرای جدید خوشایند نباشه خیلی عجیبه برام.
    آخه هر جور نگاه میکنم میبینم Fallout 4 بازی خیلی عامه پسندی هست. نه سیستم RPG عجیب غریبی داره که بگیم تازه واردا رو گیج میکنه، نه مثلا مثل سری سولز بازی خیلی سختی هستش. تازه بازی شوتر و اوپن ورلد هم هست (همین دو تا عامل برای محبوب شدن یه بازی کافیه!)
    منم خیلی کم دیدم کسی مثلا F3 یا نیو وگاس رو بازی کرده باشه و ازشون بدش اومده باشه (حتی اگه اولین تجربۀ نقش آفرینی ـش هم بوده باشن.) حالا گیم پلی F4 هم که تقریبا مثل دو تا بازی قبلیه و بیشتر سعی کردن مشکلات گذشته مثل گان پلی افتضاح قبلی رو درست کنن ( الحق هم که عالی کار کردن تو این مورد) یه چند تا چیز جدید مثل سیستم ساخت و ساز هم به بازی اضافه کردن که با وجود اختیاری بودنش باز میتونه باعث جذب کلی طرفدار بشه.
    اون قسمتی هم که درباره ی کرکتر ها صحبت کرده هم عجیب بود برام. تو لانچ تریلر که شخصیت های به نظر جالبی نشون دادن و معلوم شد که حداقل از فال اوت های قبلی چند پله تو این مورد بالاتره.
    ———-
    البته اینم در نظر بگیرید که معمولا نقد هایی که قبل از برداشته شدن امبارگو منتشر میشن نمرشون پایین تر از بقیۀ نمرات بازیه. (اولین نمره ی MGS V هم فکر کنم 8.5 بود)
    حالا تا خودم بازی رو تجربه نکردم نمیتونم نظر قطعی بدم. شاید هم بازی واقعا در حد هایپ ها نباشه. که به نظرم احتمالش خیلی کمه.

    ۰۰
    1. پارسا
      بخش بزرگی از موفقیت های اسکایرم و فال اوت بخاطر ماموریت های فرعی فوقالعاده جذابشون بود
      امکان نداره تاد بیاد این قسمت رو نابود کنه
      به نظرم این منتقد بجای این که بره ماموریت های فرعی جالب رو پیدا کنه و بره
      ماموریت هایی رو رفته که فقط برای قوی شدن یا پولدار شدن استفاده میشن
      اصلا فلسفشون اینه
      درست مثل یک عده زیاد از هیتر های اسکایرم که میگفتم مراحل فرعی فال اوت فقط به کشتن یک بندیت و دریافت جایزه محدود میشه
      اینم همون ایراد ر گرفته

      در کل فکر میکنم نقد احمقانه ای هست /: :23:

      ۰۰
    2. من موندم این طرف اصلا چه عجله ای داشته که این قدر زود نقدو داده بیرون!
      حتی هنوز بازی رو تموم نکرده! خب یه روز صبر می کرد نقدشو فردا منتشر می کرد دیگه! به نظرم اینا بیشتر دنبال معروف شدن و افزیاش بازدید کننده هاشون هستن.
      همون طوری هم که گفتی خیلی از ایراداش با عقل جور در نمیاد.
      البته شاید بازی واقعا مشکلاتی که این نقد گفته رو داشته باشه ها… تاد هاوارد هم یه آدمه و خب ممکنه اشتباه کنه! :24: ولی با این نمایش هایی که من از بازی دیدم احتمالش به صفر میل میکنه به نظرم.

      ۰۰
    3. دقیقا درمورد F3 هم همین بود اتفاقا . خورده روایتها و داستانهای فرعیه جذاب و شیرینی که درواقع جایزه انجام ماموریتهای فرعی محسوب میشدن
      فال اوت اوت 3 اتفاقا داستانی نداشت و در حد یک جمله خلاصه میشد
      پدر من چرا رفت و به کجا رفت ؟؟!!

      تمام داستان و جذابیت و دلیل بیادماندنی بودن فال اوت همین داستانها و ماموریتهای فرعی بودن

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0