Woolfe: The Red Hood Diaries به سازنده‌ی Sniper Elite فروخته شد

در 3878 روز قبل
Woolfe: The Red Hood Diaries به سازنده‌ی Sniper Elite فروخته شد

کمپانی انگلیسی Rebellion که سری بازی Sniper Elite را ساخته است، Woolfe را از سازنده‌ی آن خرید. این آی-پی به استدیو بلژیکی Grin تعلق داشت که پس از اعلام ورشکستگی، به مزایده گذاشته شد.

نزدیک به ۲۴۰۰ نفر مجموعا با پرداخت هفتاد و دو هزار دلار در کیک‌استارتر، از ساخت این پلتفرمر حمایت کردند. مارس امسال بازی به قیمت ۷ دلار در استیم منتشر شد و نمره‌ی متوسطی از طرف منتقدین و کاربران دریافت کرد. فروش Woolfe نتوانست انتظارات سازنده‌ی آن را برآورده کند و در پایان به ورشکستگی این استدیوی مستقل انجامید. ما این خبر را قبلا پوشش داده‌ایم و شما می‌توانید در این صفحه جزئیات بیشتری در مورد آن بدست آورید.

آقای «جیسون کینگزلی» رییس استدیو Rebellion در گفت‌وگو با یوروگیمر نظر خود را در مورد Woolfe به این شکل اعلام کرده است:

بخش‌هایی از بازی عالی است، و بخش‌هایی از آن حقیقتا اصلا خوب نیست. نمی‌توان این بازی را کلا محکوم کرد. جنبه‌های هنری بازی خوب بود. فضاسازی و جوی را که بازی خلق کرده بود دوست داشتم. اما به‌نظرم جنبه‌های خاصی از گیم‌پلی کاملا حوصله‌ی آدم را سر می‌بردند یا واقعا بد بودند. بگذارید روراست باشیم، بگذارید راجع به گیم‌پلی همان‌طور که هست قضاوت کنیم: خیلی بد بود.

اما قرار نیست همه‌ی بازی‌ها بی‌نقص باشند. این مساله جزئی از طراحی در صنعت بازی‌سازی است. در یک بسته هم چیزهای خوب و هم چیزهای بد وجود دارد. این بازی به نظر من بلندپروازانه بود و شاید ما باید یک نگاه کلی نسبت به آن داشته باشیم.

آقای کینگزلی از بیان این‌که دقیقا چقدر بابت خریداری Woolfe پرداخت شده طفره رفته و گفته است اگرچه مبلغ هنگفتی برای این بازی خرج نکرده‌اند، اما پول ارزشمندی از جیب‌شان رفته و مزایده را با مبلغی بیش از آن‌چه انتظارش را داشتند برده‌اند.

حالا نه تنها درآمد حاصل از فروش Woolfe در استیم نصیب Rebellion خواهد شد، بلکه آن‌ها قصد دارند با حلاجی کدمنبع این بازی، شرایط را برای ساخت یک دنباله بررسی کنند. آقای کینگزلی در این‌باره می‌گوید:

بازی با آنریل‌انجین ۳ ساخته شده است، که هیچ بازی برپایه‌ی آن منتشر نکرده‌ایم اما با آن آشنایی داریم. ما از تکنولوژی خودمان [موتور «آسورا»] استفاده می‌کنیم و در حال حاضر سرمان با پروژه‌هایی که روی آن‌ها کار می‌کنیم کاملا شلوغ است، اما چندنفر را برای بررسی کارهایی که می‌شود روی این بازی انجام داد، کارهایی که عملی است و کارهایی که غیرمممکن است مامور خواهیم کرد. ارتقای کدمنبع یک شخص دیگر، یا یک کابوس است یا یک کابوس مطلق. میزان پیچیدگی کار تا این حد زیاد است.


7 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. امیدوارم بتونن بازی رو خوب کنن نه بزنن داغون ترش کنن
    درسته کار سختی هست ولی اگه بتونن خوب بسازنش میتونن سود زیادی به جیب بزنن
    باید ایده های جدیدی توی گیم پلی بازی ایجاد کنن که گیم پلی از یکنواختی و خسته کننده در بیاد
    باید منتظر بود تا ببینیم چی کار میکنن

    ۰۰
  2. با اینکه نمدونم سبکش چی هست ولی رنگ عکس پست نشان میدهد از سر درون . به احتمال زیاد تجربش میکنم . ممنون ولی واقعا دلم برای آینده این استدیو خوب میسوزه

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0