سازندگان The Last of Us: فکر می کردیم فقط تشکر کنند!

در
سازندگان The Last of Us: فکر می کردیم فقط تشکر کنند!

زمانی که استدیوی مطرح ناتی داگ عنوان آخرین زمانی و ماجراجویی The Last of Us را در سال 2013 برای کنسول PS3 منتشر کرد با نقدهای بسیار مثبتی مواجه شد و توانست جوایز زیادی را از آن خود کند. ولی برخی از سازندگان بازی طی یک مصاحبه ای که چندی پیش با آنان شده بود گفتند زمانی که آن ها در حال ساخت بازی بودند فکر نمی کردند بازی اینقدر خوب از آب دربیاید و بتواند موفق شود.

زمانی که Bruce Straley کارگردان بازی در حال مصاحبه با Creators بود گفت که تصور می کرده است بازی چندان موفق نشد و فقط از آن یک تشکر خشک و خالی بشود. چرا که آنان انتظار چنین موفقیت و محبوبیتی را نداشتند. همچنین در کنار این قضیه Straley گفت که اون از این بابت نگران بوده است که اگر The Last of Us خوب از کار نیاید باعث خواهد شد که شهرت چندین و چند ساله ناتی داگ نیز از بین برود.

او توضیح داد :

ما فکر می کردیم با ساخت این بازی نام و شهرت و محبوبیت ناتی داگ کی در طی سال ها با عرق و اشک و خون به دست آمده بود از بین خواهد رفت و ما با این کار وجهه ی ناتی داگ را نابود می کنیم.

Neil Druckmann کارگردان دیگر بازی نیز گفت :

ما در طول ساخت بازی این لطیفه را به هم می گفتیم که این بازی باعث سرافکندگی ناتی داگ خواهد شد.

خب مگر The Last of Us چه مشکلی داشته است؟ طراح ارشد بازی آقای Anthony Newman توضیح داد که بازی با مشکلات فنی مواجه بوده است. این مشکلات ناگهان و شانسی برطرف شدند!

Newman گفت :

فکر می کردم بیشتر بخش اعظمی از مشکلات مربوط به بخش فنی بود. با خود فکر می کردیم که اگر بتوانیم متای 85 را کسب کنیم خیلی شانس آورده ایم. بازی جمع و جور نمی شد! ولی با شانس ناگهانی و تصمیماتی که در مورد گیم پلی بازی گرفته شد ناگهان بازی زیر و رو شد و تبدیل به یک بازی جذاب شد.

تا زمانی که بازی در دست ساخت و توسعه بود ناتی داگ به The Last of Us امیدی نداشت و فکر نمی کرد که در حال ساخت عنوان مخصوصی باشد. Druckmann گفت اون زمانی که می دیده است افرادی که عضو استدیو نمی باشند و بازی را تجربه می کنند و با داستان آن ها هیجان زده می شوند احساس بهتری پیدا می کرده است.

یکی از دلایل اینکه داستان بازی بسیار قوی و پخته بود ، این بود که مضمونی قدرتمند و فراگیر را دنبال می کرد. Druckmann در مورد رابطه ی بین Ellie و Joel گفت :

قوی ترین عشقی که می توانید داشته باشید ، عشق بین کودک و والدین است.

نسخه Remaster شده بازی در سال 2014 برای کنسول PS4 منتشر شد. با توجه به گفته های نولان نورث ، یکی از صداگذاران بازی ، The Last of Us 2 توسط ناتی داگ در حال ساخت می باشد.


20 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. همین وسواس یا شاید استرسی که در ساخت بازی داشتند و تلاش زیادی که انجام دادند باعث ساخت چنین بازی ماندگاری شد.

    ۰۰
  2. معلومه که اگر خوب نمی شد آبروی ناتی داگ می رفت . وقتی که این همه بازی خوب ساخته معلومه یه بازی بد خرابش می کنه‌ . ولی فکرشو بکن یه بازی با کلی اشکال فنی با یه سری تصمیم جدید تبدیل به بهترین بازی سال بشه

    ۰۰
  3. بدون شک چوبکاری میفرمایند آقای کارگردان,لست آو آس عمیقتر و لایه ای تر از آنچارتده ولی آنچارتد به نظر من شیرینتر و مهیجتره.
    ناتی داگ و رمدی به نظر من بزرگترین بازیسازان حال حاضر دنیا هستند.

    ۱۲۰
    1. “ناتی داگ و رمدی به نظر من بزرگترین بازیسازان حال حاضر دنیا هستند” :15: :15:
      ایرشنل گیمز هم که منحل شد!! :18:
      کوجیما پروداکشنز هم در شرف نابودیه…
      باهاتون موافقم :14:
      راکستار هم هس ها :24:

      ۲۰
    2. Billizard Ent و Valve هم جزو بهترین ها هستند اگر نگیم بهترین هستند.

      ۱۰
  4. اوج احساس میدونی کجاست ؟! وقتی Neil Druckmann میره پیش Gustavo Santaolalla و منتظر میمونه موزیک متن سکانس مردن سارا و به آغوش کشیدن اون توسط جول رو بینه نمیدونم یه غمی تو این صحنه بود که حتی تروی بیکر تو همون پشت صحنه اعلام کرد یکی از سخت ترین کارها و سکانس هاهمین صحنه احساسی بود ، گوستاوو که چشاشو میبنده یهو نیل هم میره به اون صدای ویولن سل که پخش میشه بنده حقیرم که سرم میکوبیدم به دیوار و فقط از شاهکار بودن این بازی از همه لحاظ تو شوک بودم هنوزم وقتی یاد اون صحنه می افتم بغض میکنم :'( :ps: :15:

    ۲۰
  5. بهترین بازی تمام عمرم :15: :15: ……
    وقتی معرفی شد چون IP جدید بود و اتفاقا سبک بقا هم بود موج منفی روش زیاد بود تا وقتی که اون گیم پلی E3 2012 منتشر شد دهن همه رو بست . ناموسا هیج وقت یادم نمیره یعنی هنوزم گاهی میشینم نگاه میکنم طوری بود که کوجیما رو هم به ستایش وادار کرده بود . روزی هم که منتشر شد وقتی از دانشگاه اومدم خونه نمره ها رو دیدم انصافا خشکم زد رو صندلی …..درود بر شرف ناتی داگ انگار از اسمون نازل شدن عواملش

    ۱۵۰
  6. بمیرم برای این تواضع :15:
    چجوری فکر کردن خوب نمیشه؟ حتی اگه گرافیک بازی در حد نسل 1 هم بودا نباید فکر میکردم موجع به سر افکندگیه :lol:

    ۹۰
  7. بعد از ساختن یه سه گانه ی افسانه ای بایدم نگران آبروشون میبودن…به کار بردن یه ایده ی جدید همیشه جوابش مثبت نیست.
    بازی که ترکوند.ناتی داگم یکم اعتماد به نفسش رفت بالا :24: الان هر کاری بخوان تو آنچارتد 4 میکنن باهامون :11:

    ۲۰
  8. خیلی ها ترس دارن یه ایده جدید بکار ببرند ، ولی در حالتی ممکننده همون ایده شاهکار در بیاد
    سونی هم یه ناتی داگ بستش هست که مایکروسافت رقابت کنه

    ۰۰
  9. بازی ک در کنار بیاند باعث شد تمایلم بیشتر ب پلی استیشن باشه
    بهترین اثر نسل هفتم سونی :15: :15:
    شاهکار تحویل دادن
    تمام

    ۴۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0