آیا MGS V: The Phantom Pain دچار افت کیفیت شده است؟!

در
آیا MGS V: The Phantom Pain دچار افت کیفیت شده است؟!

در این مدت بیشتر از هر زمان دیگری از نمایش های عنوان Metal Gear Solid V: The Phantom Pain لذت بردیم که البته همین نمایشهای بیشتر شبهاتی را نیز بوجود آورد. مهمترین مسئله ای که الان اکثر طرفداران سری بازی های Metal gea Solid نگران آن هستند،افت گرافیک و جزئیات است که به گفته برخی،تریلر های منتشر شده در چند وقت اخیر دارای افت کیفیت نسبت به نمایش های گذشته بوده اند. در همین راستا برخی از کاربران سایت Twitter سوالاتی مربتط با این موضوع را از آقای Ken-ichiro Imaizumi،تهیه کننده این عنوان،پرسیدند که ایشان نیز در پاسخ به برخی سوالات اینطور پاسخ دادند:

پاسخ اول: اگر شما با پروسه بازی سازی آشنا بودید،می دانستید که افت گرافیک در این برهه دور از ذهن است.

پاسخ دوم: ما همیشه تا آخرین فرصت بر روی افزایش کیفیت کار می کنیم.

پاسخ سوم: شما مطمئنید که تریلر را با بالاترین رزولوشن و بصورت 60 fps مشاهده کرده اید؟!

احتمالا این صحبت های آقای تهیه کننده باید شما را نیز درباره این موضوع قانع کرده باشد. با این حال این عنوان،MGS V: The Phantom Pain،برای انتشار در تاریخ یکم سپتامبر سال جاری میلادی برای کنسول ها و در پانزدهم سپتامبر برای PC آماده خواهد شد.


38 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. سری متال گیر هر زمان که عرضه می شد بهترین گرافیک زمان خودش رو داشت و حتی تا یکی دو سال بعد هم هیچ بازی پیدا نمی شد که گرافیک بهتری ارائه کنه. جایزه ی بهترین گرافیک سال 2008 رو با وجود اون همه بازی به متال گیر دادن.
    اما این قسمت از این قائده مستثنی هست!
    گرافیک بازی در بهترین سطح خودش نیست.و به نظر من حتی در کنار بهترین گرافیک ها هم قرار نمی گیره و به نسبت زمان عرضه گرافیک نسبتا معمولی داره
    اما از نظر فنی فوق العاده پایداره. 60 فریم روی رزولوشن 1080 برای کنسول های نسل جدید و 30 فریم روی رزولوشن 720 برای کنسول های نسل قدیم. که به خاطر وسعت بازی قابل ستایش هست.
    همین نمایش های گیم پلی رو با آخرین کیفیت ببینید. بازی مشکل لود نشدن تکسچر نداره. بازی مشکل DOF نداره و تا چند صد متر کاملا قابل دید هست.
    و البته تمام افرادی که برای پیش نمایش بازی رفته بودن این پایداری رو ستایش کردن.
    ==============
    متوجه حرف افرادی که گفتن گرافیک دانگرید شده هم نمیشم!
    نمایش E3 امسال تو نورپردازی رو رنگ بندی یه سر و گردن از نمایش سالهای قبل بالاتر بود…

    ۲۰۰
  2. واقعیتش بعید هم نیست، از اونجایی که بازی قراره 60 فریم اجرا بشه احتمال این میره که کمی Downgrade برای تسهیل فریم ریت بازی صورت بگیره امیدوارم حتی اگر این موضوع حقیقت هم داشته باشه برای نسخه PC که دو هفته بعدش قراره منتشر بشه یک پج Hi-res در نظر بگیرن یا همون موقع انتشار بازی Option های خاصی برای PC بازها داشته باشن. :15:

    ۲۰
    1. دو سال پيش وقتي تريلر افغانستان رو نشون دادن بازي 60fps بود،اما فرقي که نسبت به دوسال پيش داره رنگ بندي تصويره.
      اگه يادتون باشه قبلأ رنگها سرد بودن اما الان از فيلتر جديد رنگ استفاده شده که رنگها گرمتر بنظر ميرسن(که اتفاقأ بهتر شده) و کيفيت بافت ها/دورنما(دراو ديستنس)/field of view/کيفيت سايه ها در نسخه ي کنسولي دست نخورده،خودتون مقايسه کنيد متوجه تغيير رنگ ميشيد.

      ۱۰
    2. دو سال پیش تا الان خیلی فرق داره، اون موقع هنوز بازی به مراحل پایانی نریسده بود و کلی کار باید روش انجام میشد. کما اینکه موارد زیادی هستن مثل همین ویچر 3 که با اینکه طی چند سال ساخت همون 30 فریم بوده ولی Downgrade یا به قول سازنده ها تغییر در سیستم Rendering بازی صورت گرفته (البته با اینکه این Downgrade صورت گرفته ولی ویچر همچنان گرافیک عالی ای داره).
      توی کامنت اول هم گفتم افت نسبی کیفیت برای نگه داشتن 60 فریم غیر منطقی نیست و امکانش وجود داره (البته نمی گم که حتماً صورت گرفته) اما لذت 60 فریم ثابت خیلی بیشتر از کمی افت کیفیت گرافیکی هست.

      ۳۰
    3. Lennox عزيز
      کامنتت خيلي دو پهلوئه،يکي به نعل زدي يکي به ميخ،الان من با توجه به کامنت شما استنباطم اينه؛شما ته دلت احتمال دانگريد شدن ميدي وگرنه اينقد بيکار نبوديد که الکي بنويسيد اما بخاطر اينکه طرفداران mgs نتونن به شما چيزي رو نسبت بدن محتاطانه نظر داديد.
      در مورد کامنت شما بايد بگم نه تنها بازي پسرفت نکرده بلکه با عوض کردن رنگ سرد با رنگهاي گرم خيلي بهتر شده،همچنين هيچوقت نسخه ي pc دانگريد نخواهد شد با توجه به اينکه همه ي نمايش ها از روي کنسول بوده و اون گرافيک رو به نمايش گذاشته و همچنين گراوند زيرو که معني پورت کردن بازي براي pc رو به شرکت هاي ديگه ياد داد(واقعأ خوب پورت شده بود)
      در ضمن شما ويچر رو براي دانگريد شدن مثال زديد که مثال خوبيه اما ويچر يکسال قبل از انتشارش بود که خبرنگارا متوجه دانگريد شدن گرافيک بازي شدند.
      در صورتيکه mgs وقتي دو ماه پيش توسط خبرنگارا تست شد،اکثرأ ميگفتن بازي پيشرفت گرافيکي داشته و حتي تعجب ميکردن که چرا وقتي پروسه ي ساخت بازي تمام شده بايد چندماه براي انتشارش صبر کنن(البته بخاطر بازي کوجيما با تاريخه و اصرار داره در سپتامبر بازي رو منتشر بکنه) البته خود کوجيما ميگفت بخاطر تمام کردن mg:o دوماه ديگه بازي منتشر ميشه.
      در کل حتي اگه حرف شما مبني بر اينکه بخاطر رسيدن به 60fps ممکنه کمي دانگريد شده باشه رو قبول کنيم،بنظرتون چطور دوماه پيش خبرنگار ها متوجه نشدن؟؟در حاليکه دانگريد شدن ويچر رو فهميدن.
      بنظر من سوالاتي که يک نفر در مورد دانگريد شدن بازي در توييتر از تهيه کننده بازي پرسيده به هيچ وجه قابل استناد نيس و جاي نگراني نداره(حتي يک درصد) هروقت يک سايت معتبر مثل ديجيتال فاندري مقايسه کنه جاي بحث نيست و بايد قبول کرد.
      مطمئن باش دوست عزيز اگه دانگريد شده بود تا الان سايتاي معتبر متوجه ميشدن،چون حساسيت روي اين بازي بشدت بالاست.

      ۴۰
    4. بازی اگه دانگرید شده باشه از حداقل 6 ماه قبل از انتشار مشخص میشه
      ویچر رو تو VGA پارسال فهمیدیم که دانگرید شده
      واچ داگز رو از تریلری که اوایل سال 2014 منتشر کردن متوجه دانگریدش شدیم
      و بقیه نمونه ها
      الان کمتر از دو ماه به انتشار متال گیر مونده
      کیفیت تکسچر ها و مدل کاراکتر ها که هیچ افتی نداشته
      کیفیت درخت ها و گل و گیاه بازی هم که نسبت به اولین نمایش افغانستان بازی خیلی بهتر شده
      کسایی که احساس دانگرید شدن بازی رو می کنن به این دلیله که درست و حسابی دنبال تریلر های بازی نبودن
      زمانی که فانتوم پین رونمایی شد یه جورایی اولین بازی واقعا نسل جدید بود و نسبت به بقیه بازی هایی که سال 2013 رونمایی شدن گرافیک بهتری داشت. اما رفته رفته بازی های نسل جدید با گرافیک بهتر رونمایی شدن (مثل آنچارتد 4 یا هورایزون) که گرافیک بهتری داشتن. به خاطر همین اونایی که تریلر ها رو فقط یه بار دیدن الان وقتی همون گرافیک رو می بینن احساس افت گرافیکی می کنن
      من تمام ویدئو های گیم پلی بازی از زمان رونمایی تا همین آخری رو با آخرین کیفیت دارم و دائم نگاه می کنم
      فاکس انجین کار خودش رو به خوبی انجام داده…

      ۱۰۰
    5. برادر Alizade
      خودم از طرفدارهای این سری هستم، بالا هم گفتم احتمال افت کیفیت با توجه به تلاش برای 60 فریم بودن بازی دور از ذهن نیست. برای نسخه PC دانگرید نسبت به کنسول که غیر منطقیه ولی از اونجایی که Ground Zeroes بهینه بود و روی خیلی از سیستم ها فریم ریت بالایی می داد سازنده ها می تونن Option های اضافه ای برای PC بازها در نظر بگیرن.
      در مورد تستی که خبرنگار ها انجام دادن، متاسفانه منبع خوبی برای استناد نیست. قاعدتاً کونامی خبرنگارها رو دعوت نمی کنه که بیاد بد بازی رو بگن قصد تبلیغ بازی رو دارن یا از قبل با هم به یک توافق هایی رسیدن. حتی اگر که کاملاً مثبت نگاه کنیم خود خبرنگار ها هم دوست ندارن رابطه ی خودشون را با شرکتهای بازی سازی خراب کنند.
      در کل باید منتظر بود تا بازی بیاد و موقع انتشار معلوم میشه که چی کار کردن.

      ۱۰
  3. به جهنم! هیچ فرقی نمی کنه گرافیکش چطوری باشه.

    چیزی که مهمه گرافیک هنری بازیه که در سطح خوبی هست.

    گرافیک فنی کمترین و پست ترین معیار منه.
    _
    من این بازی رو با افتخار بازی می کنم و
    در آینده به نوه هام فخر می فروشم که سالها پیش این شاهکار رو بازی کردم.
    و قطعا اون ها حسودی خواهند کرد.

    ۸۰
    1. دقیقا.
      این تریلر آخری با نمایش E3 2013مو نمیزد من هزاربار دیدمشون واسه مثال میتونید گیم پلی افغانستان 2014وبا این تریلر مقایسه کنیدتا بفهمیدچقدرپیشرفت داشته.
      اینا فقط میخوان بازیو تخریب کنن جریان ویچر شده بود حالا ویچر افت داشت ولی نه اون چیزی که قبل از عرضه شدنه بازی درموردش بحث شده بودهرکس نمیدونست فکرمیکرد چی شده گرافیک.
      اینو یه بچه هم میتونه تشخیص بده که تریلر جدید خیلی گرافیک زیباتری داره، واقعا خوب جوابشونوداده :25:

      ۶۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0