خانه » اخبار بازی آیا MGS V: The Phantom Pain دچار افت کیفیت شده است؟! × توسط سورنا رضایی در 4027 روز قبل 38 در این مدت بیشتر از هر زمان دیگری از نمایش های عنوان Metal Gear Solid V: The Phantom Pain لذت بردیم که البته همین نمایشهای بیشتر شبهاتی را نیز بوجود آورد. مهمترین مسئله ای که الان اکثر طرفداران سری بازی های Metal gea Solid نگران آن هستند،افت گرافیک و جزئیات است که به گفته برخی،تریلر های منتشر شده در چند وقت اخیر دارای افت کیفیت نسبت به نمایش های گذشته بوده اند. در همین راستا برخی از کاربران سایت Twitter سوالاتی مربتط با این موضوع را از آقای Ken-ichiro Imaizumi،تهیه کننده این عنوان،پرسیدند که ایشان نیز در پاسخ به برخی سوالات اینطور پاسخ دادند: پاسخ اول: اگر شما با پروسه بازی سازی آشنا بودید،می دانستید که افت گرافیک در این برهه دور از ذهن است. پاسخ دوم: ما همیشه تا آخرین فرصت بر روی افزایش کیفیت کار می کنیم. پاسخ سوم: شما مطمئنید که تریلر را با بالاترین رزولوشن و بصورت 60 fps مشاهده کرده اید؟! احتمالا این صحبت های آقای تهیه کننده باید شما را نیز درباره این موضوع قانع کرده باشد. با این حال این عنوان،MGS V: The Phantom Pain،برای انتشار در تاریخ یکم سپتامبر سال جاری میلادی برای کنسول ها و در پانزدهم سپتامبر برای PC آماده خواهد شد. نویسنده سورنا رضایی زمین کتابی است و ما واژههای آن که با هم داستان زندگی زمینیان را مینویسیم Metal Gear Solid V The Phantom PainMGS V: The Phantom Paintwitterپی سی گیمینگ (PC Gaming)کنسول Xbox 360کنسول Xbox One اخبار بازی 38 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید من کهچیزی ندیدم بعدش هم این قد افت عادی تو زمان عرضه درست می شه با لاتر هم می ره شک نکنید ۰۰ پاسخ سری متال گیر هر زمان که عرضه می شد بهترین گرافیک زمان خودش رو داشت و حتی تا یکی دو سال بعد هم هیچ بازی پیدا نمی شد که گرافیک بهتری ارائه کنه. جایزه ی بهترین گرافیک سال 2008 رو با وجود اون همه بازی به متال گیر دادن. اما این قسمت از این قائده مستثنی هست! گرافیک بازی در بهترین سطح خودش نیست.و به نظر من حتی در کنار بهترین گرافیک ها هم قرار نمی گیره و به نسبت زمان عرضه گرافیک نسبتا معمولی داره اما از نظر فنی فوق العاده پایداره. 60 فریم روی رزولوشن 1080 برای کنسول های نسل جدید و 30 فریم روی رزولوشن 720 برای کنسول های نسل قدیم. که به خاطر وسعت بازی قابل ستایش هست. همین نمایش های گیم پلی رو با آخرین کیفیت ببینید. بازی مشکل لود نشدن تکسچر نداره. بازی مشکل DOF نداره و تا چند صد متر کاملا قابل دید هست. و البته تمام افرادی که برای پیش نمایش بازی رفته بودن این پایداری رو ستایش کردن. ============== متوجه حرف افرادی که گفتن گرافیک دانگرید شده هم نمیشم! نمایش E3 امسال تو نورپردازی رو رنگ بندی یه سر و گردن از نمایش سالهای قبل بالاتر بود… ۲۰۰ پاسخ اون خبرنگار هایی که رفتن و بازی رو بازی کردن گفتند گرافیک بازی شگفت انگیز هستش. ۴۰ پاسخ این چیزا دیگه عادی شده ۰۰ پاسخ واقعیتش بعید هم نیست، از اونجایی که بازی قراره 60 فریم اجرا بشه احتمال این میره که کمی Downgrade برای تسهیل فریم ریت بازی صورت بگیره امیدوارم حتی اگر این موضوع حقیقت هم داشته باشه برای نسخه PC که دو هفته بعدش قراره منتشر بشه یک پج Hi-res در نظر بگیرن یا همون موقع انتشار بازی Option های خاصی برای PC بازها داشته باشن. :15: ۲۰ پاسخ دو سال پيش وقتي تريلر افغانستان رو نشون دادن بازي 60fps بود،اما فرقي که نسبت به دوسال پيش داره رنگ بندي تصويره. اگه يادتون باشه قبلأ رنگها سرد بودن اما الان از فيلتر جديد رنگ استفاده شده که رنگها گرمتر بنظر ميرسن(که اتفاقأ بهتر شده) و کيفيت بافت ها/دورنما(دراو ديستنس)/field of view/کيفيت سايه ها در نسخه ي کنسولي دست نخورده،خودتون مقايسه کنيد متوجه تغيير رنگ ميشيد. ۱۰ دو سال پیش تا الان خیلی فرق داره، اون موقع هنوز بازی به مراحل پایانی نریسده بود و کلی کار باید روش انجام میشد. کما اینکه موارد زیادی هستن مثل همین ویچر 3 که با اینکه طی چند سال ساخت همون 30 فریم بوده ولی Downgrade یا به قول سازنده ها تغییر در سیستم Rendering بازی صورت گرفته (البته با اینکه این Downgrade صورت گرفته ولی ویچر همچنان گرافیک عالی ای داره). توی کامنت اول هم گفتم افت نسبی کیفیت برای نگه داشتن 60 فریم غیر منطقی نیست و امکانش وجود داره (البته نمی گم که حتماً صورت گرفته) اما لذت 60 فریم ثابت خیلی بیشتر از کمی افت کیفیت گرافیکی هست. ۳۰ Lennox عزيز کامنتت خيلي دو پهلوئه،يکي به نعل زدي يکي به ميخ،الان من با توجه به کامنت شما استنباطم اينه؛شما ته دلت احتمال دانگريد شدن ميدي وگرنه اينقد بيکار نبوديد که الکي بنويسيد اما بخاطر اينکه طرفداران mgs نتونن به شما چيزي رو نسبت بدن محتاطانه نظر داديد. در مورد کامنت شما بايد بگم نه تنها بازي پسرفت نکرده بلکه با عوض کردن رنگ سرد با رنگهاي گرم خيلي بهتر شده،همچنين هيچوقت نسخه ي pc دانگريد نخواهد شد با توجه به اينکه همه ي نمايش ها از روي کنسول بوده و اون گرافيک رو به نمايش گذاشته و همچنين گراوند زيرو که معني پورت کردن بازي براي pc رو به شرکت هاي ديگه ياد داد(واقعأ خوب پورت شده بود) در ضمن شما ويچر رو براي دانگريد شدن مثال زديد که مثال خوبيه اما ويچر يکسال قبل از انتشارش بود که خبرنگارا متوجه دانگريد شدن گرافيک بازي شدند. در صورتيکه mgs وقتي دو ماه پيش توسط خبرنگارا تست شد،اکثرأ ميگفتن بازي پيشرفت گرافيکي داشته و حتي تعجب ميکردن که چرا وقتي پروسه ي ساخت بازي تمام شده بايد چندماه براي انتشارش صبر کنن(البته بخاطر بازي کوجيما با تاريخه و اصرار داره در سپتامبر بازي رو منتشر بکنه) البته خود کوجيما ميگفت بخاطر تمام کردن mg:o دوماه ديگه بازي منتشر ميشه. در کل حتي اگه حرف شما مبني بر اينکه بخاطر رسيدن به 60fps ممکنه کمي دانگريد شده باشه رو قبول کنيم،بنظرتون چطور دوماه پيش خبرنگار ها متوجه نشدن؟؟در حاليکه دانگريد شدن ويچر رو فهميدن. بنظر من سوالاتي که يک نفر در مورد دانگريد شدن بازي در توييتر از تهيه کننده بازي پرسيده به هيچ وجه قابل استناد نيس و جاي نگراني نداره(حتي يک درصد) هروقت يک سايت معتبر مثل ديجيتال فاندري مقايسه کنه جاي بحث نيست و بايد قبول کرد. مطمئن باش دوست عزيز اگه دانگريد شده بود تا الان سايتاي معتبر متوجه ميشدن،چون حساسيت روي اين بازي بشدت بالاست. ۴۰ بازی اگه دانگرید شده باشه از حداقل 6 ماه قبل از انتشار مشخص میشه ویچر رو تو VGA پارسال فهمیدیم که دانگرید شده واچ داگز رو از تریلری که اوایل سال 2014 منتشر کردن متوجه دانگریدش شدیم و بقیه نمونه ها الان کمتر از دو ماه به انتشار متال گیر مونده کیفیت تکسچر ها و مدل کاراکتر ها که هیچ افتی نداشته کیفیت درخت ها و گل و گیاه بازی هم که نسبت به اولین نمایش افغانستان بازی خیلی بهتر شده کسایی که احساس دانگرید شدن بازی رو می کنن به این دلیله که درست و حسابی دنبال تریلر های بازی نبودن زمانی که فانتوم پین رونمایی شد یه جورایی اولین بازی واقعا نسل جدید بود و نسبت به بقیه بازی هایی که سال 2013 رونمایی شدن گرافیک بهتری داشت. اما رفته رفته بازی های نسل جدید با گرافیک بهتر رونمایی شدن (مثل آنچارتد 4 یا هورایزون) که گرافیک بهتری داشتن. به خاطر همین اونایی که تریلر ها رو فقط یه بار دیدن الان وقتی همون گرافیک رو می بینن احساس افت گرافیکی می کنن من تمام ویدئو های گیم پلی بازی از زمان رونمایی تا همین آخری رو با آخرین کیفیت دارم و دائم نگاه می کنم فاکس انجین کار خودش رو به خوبی انجام داده… ۱۰۰ برادر Alizade خودم از طرفدارهای این سری هستم، بالا هم گفتم احتمال افت کیفیت با توجه به تلاش برای 60 فریم بودن بازی دور از ذهن نیست. برای نسخه PC دانگرید نسبت به کنسول که غیر منطقیه ولی از اونجایی که Ground Zeroes بهینه بود و روی خیلی از سیستم ها فریم ریت بالایی می داد سازنده ها می تونن Option های اضافه ای برای PC بازها در نظر بگیرن. در مورد تستی که خبرنگار ها انجام دادن، متاسفانه منبع خوبی برای استناد نیست. قاعدتاً کونامی خبرنگارها رو دعوت نمی کنه که بیاد بد بازی رو بگن قصد تبلیغ بازی رو دارن یا از قبل با هم به یک توافق هایی رسیدن. حتی اگر که کاملاً مثبت نگاه کنیم خود خبرنگار ها هم دوست ندارن رابطه ی خودشون را با شرکتهای بازی سازی خراب کنند. در کل باید منتظر بود تا بازی بیاد و موقع انتشار معلوم میشه که چی کار کردن. ۱۰ به جهنم! هیچ فرقی نمی کنه گرافیکش چطوری باشه. چیزی که مهمه گرافیک هنری بازیه که در سطح خوبی هست. گرافیک فنی کمترین و پست ترین معیار منه. _ من این بازی رو با افتخار بازی می کنم و در آینده به نوه هام فخر می فروشم که سالها پیش این شاهکار رو بازی کردم. و قطعا اون ها حسودی خواهند کرد. ۸۰ پاسخ اتفاقا به نظر من تو تریلر 2015 کیفیت بالاتر رفته بود! ۳۰ پاسخ دقیقا. این تریلر آخری با نمایش E3 2013مو نمیزد من هزاربار دیدمشون واسه مثال میتونید گیم پلی افغانستان 2014وبا این تریلر مقایسه کنیدتا بفهمیدچقدرپیشرفت داشته. اینا فقط میخوان بازیو تخریب کنن جریان ویچر شده بود حالا ویچر افت داشت ولی نه اون چیزی که قبل از عرضه شدنه بازی درموردش بحث شده بودهرکس نمیدونست فکرمیکرد چی شده گرافیک. اینو یه بچه هم میتونه تشخیص بده که تریلر جدید خیلی گرافیک زیباتری داره، واقعا خوب جوابشونوداده :25: ۶۰ مگه متال گیر هم میتونه افت کیفیت داشته باشه؟ ۵۰ پاسخ مگه برای ps3و xbox360 هم نمیاد این بازی؟چرا اثری ازشون نیست؟؟؟10شهریور 94……….. ۰۰ پاسخ خدا کنه که حقیقت نداشته باشه امیدوارم ۰۰ پاسخ نمایش بیشتر
سری متال گیر هر زمان که عرضه می شد بهترین گرافیک زمان خودش رو داشت و حتی تا یکی دو سال بعد هم هیچ بازی پیدا نمی شد که گرافیک بهتری ارائه کنه. جایزه ی بهترین گرافیک سال 2008 رو با وجود اون همه بازی به متال گیر دادن. اما این قسمت از این قائده مستثنی هست! گرافیک بازی در بهترین سطح خودش نیست.و به نظر من حتی در کنار بهترین گرافیک ها هم قرار نمی گیره و به نسبت زمان عرضه گرافیک نسبتا معمولی داره اما از نظر فنی فوق العاده پایداره. 60 فریم روی رزولوشن 1080 برای کنسول های نسل جدید و 30 فریم روی رزولوشن 720 برای کنسول های نسل قدیم. که به خاطر وسعت بازی قابل ستایش هست. همین نمایش های گیم پلی رو با آخرین کیفیت ببینید. بازی مشکل لود نشدن تکسچر نداره. بازی مشکل DOF نداره و تا چند صد متر کاملا قابل دید هست. و البته تمام افرادی که برای پیش نمایش بازی رفته بودن این پایداری رو ستایش کردن. ============== متوجه حرف افرادی که گفتن گرافیک دانگرید شده هم نمیشم! نمایش E3 امسال تو نورپردازی رو رنگ بندی یه سر و گردن از نمایش سالهای قبل بالاتر بود… ۲۰۰ پاسخ
واقعیتش بعید هم نیست، از اونجایی که بازی قراره 60 فریم اجرا بشه احتمال این میره که کمی Downgrade برای تسهیل فریم ریت بازی صورت بگیره امیدوارم حتی اگر این موضوع حقیقت هم داشته باشه برای نسخه PC که دو هفته بعدش قراره منتشر بشه یک پج Hi-res در نظر بگیرن یا همون موقع انتشار بازی Option های خاصی برای PC بازها داشته باشن. :15: ۲۰ پاسخ
دو سال پيش وقتي تريلر افغانستان رو نشون دادن بازي 60fps بود،اما فرقي که نسبت به دوسال پيش داره رنگ بندي تصويره. اگه يادتون باشه قبلأ رنگها سرد بودن اما الان از فيلتر جديد رنگ استفاده شده که رنگها گرمتر بنظر ميرسن(که اتفاقأ بهتر شده) و کيفيت بافت ها/دورنما(دراو ديستنس)/field of view/کيفيت سايه ها در نسخه ي کنسولي دست نخورده،خودتون مقايسه کنيد متوجه تغيير رنگ ميشيد. ۱۰
دو سال پیش تا الان خیلی فرق داره، اون موقع هنوز بازی به مراحل پایانی نریسده بود و کلی کار باید روش انجام میشد. کما اینکه موارد زیادی هستن مثل همین ویچر 3 که با اینکه طی چند سال ساخت همون 30 فریم بوده ولی Downgrade یا به قول سازنده ها تغییر در سیستم Rendering بازی صورت گرفته (البته با اینکه این Downgrade صورت گرفته ولی ویچر همچنان گرافیک عالی ای داره). توی کامنت اول هم گفتم افت نسبی کیفیت برای نگه داشتن 60 فریم غیر منطقی نیست و امکانش وجود داره (البته نمی گم که حتماً صورت گرفته) اما لذت 60 فریم ثابت خیلی بیشتر از کمی افت کیفیت گرافیکی هست. ۳۰
Lennox عزيز کامنتت خيلي دو پهلوئه،يکي به نعل زدي يکي به ميخ،الان من با توجه به کامنت شما استنباطم اينه؛شما ته دلت احتمال دانگريد شدن ميدي وگرنه اينقد بيکار نبوديد که الکي بنويسيد اما بخاطر اينکه طرفداران mgs نتونن به شما چيزي رو نسبت بدن محتاطانه نظر داديد. در مورد کامنت شما بايد بگم نه تنها بازي پسرفت نکرده بلکه با عوض کردن رنگ سرد با رنگهاي گرم خيلي بهتر شده،همچنين هيچوقت نسخه ي pc دانگريد نخواهد شد با توجه به اينکه همه ي نمايش ها از روي کنسول بوده و اون گرافيک رو به نمايش گذاشته و همچنين گراوند زيرو که معني پورت کردن بازي براي pc رو به شرکت هاي ديگه ياد داد(واقعأ خوب پورت شده بود) در ضمن شما ويچر رو براي دانگريد شدن مثال زديد که مثال خوبيه اما ويچر يکسال قبل از انتشارش بود که خبرنگارا متوجه دانگريد شدن گرافيک بازي شدند. در صورتيکه mgs وقتي دو ماه پيش توسط خبرنگارا تست شد،اکثرأ ميگفتن بازي پيشرفت گرافيکي داشته و حتي تعجب ميکردن که چرا وقتي پروسه ي ساخت بازي تمام شده بايد چندماه براي انتشارش صبر کنن(البته بخاطر بازي کوجيما با تاريخه و اصرار داره در سپتامبر بازي رو منتشر بکنه) البته خود کوجيما ميگفت بخاطر تمام کردن mg:o دوماه ديگه بازي منتشر ميشه. در کل حتي اگه حرف شما مبني بر اينکه بخاطر رسيدن به 60fps ممکنه کمي دانگريد شده باشه رو قبول کنيم،بنظرتون چطور دوماه پيش خبرنگار ها متوجه نشدن؟؟در حاليکه دانگريد شدن ويچر رو فهميدن. بنظر من سوالاتي که يک نفر در مورد دانگريد شدن بازي در توييتر از تهيه کننده بازي پرسيده به هيچ وجه قابل استناد نيس و جاي نگراني نداره(حتي يک درصد) هروقت يک سايت معتبر مثل ديجيتال فاندري مقايسه کنه جاي بحث نيست و بايد قبول کرد. مطمئن باش دوست عزيز اگه دانگريد شده بود تا الان سايتاي معتبر متوجه ميشدن،چون حساسيت روي اين بازي بشدت بالاست. ۴۰
بازی اگه دانگرید شده باشه از حداقل 6 ماه قبل از انتشار مشخص میشه ویچر رو تو VGA پارسال فهمیدیم که دانگرید شده واچ داگز رو از تریلری که اوایل سال 2014 منتشر کردن متوجه دانگریدش شدیم و بقیه نمونه ها الان کمتر از دو ماه به انتشار متال گیر مونده کیفیت تکسچر ها و مدل کاراکتر ها که هیچ افتی نداشته کیفیت درخت ها و گل و گیاه بازی هم که نسبت به اولین نمایش افغانستان بازی خیلی بهتر شده کسایی که احساس دانگرید شدن بازی رو می کنن به این دلیله که درست و حسابی دنبال تریلر های بازی نبودن زمانی که فانتوم پین رونمایی شد یه جورایی اولین بازی واقعا نسل جدید بود و نسبت به بقیه بازی هایی که سال 2013 رونمایی شدن گرافیک بهتری داشت. اما رفته رفته بازی های نسل جدید با گرافیک بهتر رونمایی شدن (مثل آنچارتد 4 یا هورایزون) که گرافیک بهتری داشتن. به خاطر همین اونایی که تریلر ها رو فقط یه بار دیدن الان وقتی همون گرافیک رو می بینن احساس افت گرافیکی می کنن من تمام ویدئو های گیم پلی بازی از زمان رونمایی تا همین آخری رو با آخرین کیفیت دارم و دائم نگاه می کنم فاکس انجین کار خودش رو به خوبی انجام داده… ۱۰۰
برادر Alizade خودم از طرفدارهای این سری هستم، بالا هم گفتم احتمال افت کیفیت با توجه به تلاش برای 60 فریم بودن بازی دور از ذهن نیست. برای نسخه PC دانگرید نسبت به کنسول که غیر منطقیه ولی از اونجایی که Ground Zeroes بهینه بود و روی خیلی از سیستم ها فریم ریت بالایی می داد سازنده ها می تونن Option های اضافه ای برای PC بازها در نظر بگیرن. در مورد تستی که خبرنگار ها انجام دادن، متاسفانه منبع خوبی برای استناد نیست. قاعدتاً کونامی خبرنگارها رو دعوت نمی کنه که بیاد بد بازی رو بگن قصد تبلیغ بازی رو دارن یا از قبل با هم به یک توافق هایی رسیدن. حتی اگر که کاملاً مثبت نگاه کنیم خود خبرنگار ها هم دوست ندارن رابطه ی خودشون را با شرکتهای بازی سازی خراب کنند. در کل باید منتظر بود تا بازی بیاد و موقع انتشار معلوم میشه که چی کار کردن. ۱۰
به جهنم! هیچ فرقی نمی کنه گرافیکش چطوری باشه. چیزی که مهمه گرافیک هنری بازیه که در سطح خوبی هست. گرافیک فنی کمترین و پست ترین معیار منه. _ من این بازی رو با افتخار بازی می کنم و در آینده به نوه هام فخر می فروشم که سالها پیش این شاهکار رو بازی کردم. و قطعا اون ها حسودی خواهند کرد. ۸۰ پاسخ
دقیقا. این تریلر آخری با نمایش E3 2013مو نمیزد من هزاربار دیدمشون واسه مثال میتونید گیم پلی افغانستان 2014وبا این تریلر مقایسه کنیدتا بفهمیدچقدرپیشرفت داشته. اینا فقط میخوان بازیو تخریب کنن جریان ویچر شده بود حالا ویچر افت داشت ولی نه اون چیزی که قبل از عرضه شدنه بازی درموردش بحث شده بودهرکس نمیدونست فکرمیکرد چی شده گرافیک. اینو یه بچه هم میتونه تشخیص بده که تریلر جدید خیلی گرافیک زیباتری داره، واقعا خوب جوابشونوداده :25: ۶۰