رزیدنت اویل ۶ به اصول باز می گردد

در ۱۳۹۰/۰۳/۲۲ , 11:29:54
رزیدنت اویل ۶ به اصول باز می گردد

یکی از نمایندگان شرکت کپ کام در نمایشگاه E3 اذعان کرد که طرفداران این سری بازی از اکشن تر شدن این بازی در قسمت های گذشته ناراضی هستند و در قسمت جدید رزیدنت اویل ۶، مانند گذشته تمرکز بازی بر روی ترسناک بودن آن خواهد بود.

او در بخشی از این مصاحبه گفت “ما می دانیم که بسیاری از طرفداران خواهان صحنه های ترسناک تری در قسمت بعدی این بازی هستند و تیم طراحی هم این موضوع را به خوبی درک کرده است. ما نظرات بسیاری را بررسی کردیم و انتقادات بسیاری از گرایش رزیدنت اویل ۵ به سبک اکشن وجود داشت. من فکر می کنم که گرایش تیم طراحی رزیدنت اویل ۶ به ژانر ترسناک خالص، مورد قبول همه قرار خواهد گرفت.”

اگرچه این اظهارنظر به تنهایی چیزی را اثبات نمی کند، اما می توان گفت که رزیدنت اویل ۶ به اصول و پایه های رزیدنت اویل های قبلی باز می گردد.


70 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. با سلام!
    ببینید پروسه تولید بازیها موفق برای سالیان سال و راضی نگه داشتن طرفداران اولین سریها کار ساده ای نیست.مخاطبان این بازیها پشت کنسولهای خود نشسته اند و تنها کاری که می کنند اینه که منتظر عنوان بعدی بازی محبوب خود باشند و در این فاصله وقت خود را به بازی کردن با عناوین دیگر می گذرانند.اما شرکت سازنده بازیهای محبوب کارش بسیار مشکل است تا هم رضایت طرفداران را جلب کن و هم بتواند بازی خود را سر و پا نگه دارد تا با ایجاد تغییرات در آهنگ و ریتم بازی که گاه الزامی و اجباری است بازی خود را با مخ بر زمین نکوبد.به سری بازیهای فاینال فانتزی نگاهی دوباره کنید و ببینید که چه تغییرات اساسی کرده و سعی کرده باز جذابیت و تک بودن عناوین خود را حفظ کند.مگر چقدر میشود داستان و سرنوشت کاراکترها را کش داد بلاخره باید یه جایی آلبرت وسکر سرش به سنگ می خورد تا دل همه طرفداران هم خنک شود و هم تنگ شود.سبک و ریتم و نوع اکشن بازیها تغییر میکند ولی با همان کاراکترهای اصلی و گاهی هم برای پیش برد داستان حال و نیز ایجاد داستان و بازی های آینده کاراکترهای جدیدی در بازی خلق می شوند(مثل شیوا در رزیدنت اویل ۵) . مخاطبان قدیمی این سری از بازیها باید خاطرات خوش آن بازیها را مثل به موزه رفتن آن بازیها در ذهن و یاد خود نگه دارند و گاهی با یادآوری آنها و بازی دوباره به یاد آن دوران بیفتند.اگر همان بازیهای قدیمی دائم تکرار شوند خود همین طرفداران صدایشان بلند میشود و اگر چند شب مادر عزیزشان سوپ هشت پا و قرمه سبزی و لازانیا و ماکارانی به آنها پیشکش کند قهر می کنند و لب به غذا نمی زنند. برای همین است بازیهای دیگر و متنوعی از این سری بازیها ساخته میشود ولی ستون فقرات همان است و فقط دنده ها از آن بیرون می آیند و گاه دوباره یک برگشت و نگاه کوچکی به گذشته کرده و بعضی از المانهای کم رنگ شده رو دوباره پر رنگ می کنند تا تنوع ایجاد کنند. شرکت های سازنده این سری بازیهای محبوب یا باید پرونده این بازیها را بعد از سه چهار عنوان ببندند یا باید راهشان را به انواع و اقسام متدها ادامه دهند.بازیهای تامب رایدر و رزیدنت اویل و فاینال فانتزی و سایلنت هیل و سوپر ماریو و پرنس پرشیا و بازیهای دیگر گویای همین مطلب است.

    با تشکر از همه دوستان گیمری!

    ۰۰
  2. رزیدنت باید ترسناک و معمایی باشه.خدارو شکر بالاخره فهمیدن که زامبی کشیه محض طرفدارای این سری رو ارضا نمیکنه.حیفه بازیه بزرگی مثه این با پرداختن به کلیشه برای جذب مخاطب عام حروم بشه.مخاطب عام بازیهایی مثه left 4 deadرو واسه بازی کردن داره.
    ___________
    MW3 Fighter

    ۰۰
    1. دیابلو عزیز! اینی که شما میگی اکشن شده بود راکون سیتی ه نه رزیدنت ۶! حالا فعلا رزیدنت تو مرحله تکمیل داستان و طراحیه هنوز تا مراحل ساخت و پردازش بازی خیلی مونده.

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0