انتشار نمرات Sunset Overdrive | یک عنوان موفق؟

در ۱۳۹۳/۰۸/۰۵ , 10:51:26
انتشار نمرات Sunset Overdrive | یک عنوان موفق؟

عنوان اکشن فانتزی آینده استودیو insomniac یعنی بازی Sunset Overdrive تنها چند روز دیگر عرضه شده و انتظار طرفداران تمام می شود. این عنوان ابتدا در E3 2013 از سوی مایکروسافت به طور انحصاری برای XBOX One معرفی شد و توانست با گرافیک جذاب و گیم پلی شیرین خود طرفداران بسیاری را مجذوب خود کند.

استودیو insomniac بازی هایی همچون Spyro The Dragon، The Resistance ،Ratchet & Clank و عنوان Fuse را در کارنامه خود دارد. به تازگی منتقدین سایت های گیمی دست به نقد بازی شدند و نمراتشان را منتشر کردند که به نظر این استودیو توانسته در ساخت این بازی موفق عمل کند و عنوانی مورد انتظار را ارائه دهد. شما می توانید در ادامه شاهد نمرات باشید:

آپدیت ۱: با انتشار نمره ۶ از سایت دیجیتال اسپای متای کلی یک نمره افت کرد.

[box type=”shadow” ]نقد های مثبت: ۳۳

نقد های متوسط: ۶

نقد های منفی: ۰

متای کلی: ۸۲[/box]


101 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

    1. خب پس اینجوری دوست گلم در این نسل تا به اینجای کار فکر کنم فقط ۱-۲ عنوان بازی کرده باشی

      ببینید دوستان من سال هاست میگم متا میتونه یک شاخص و معیار باشه ولی شرط کافی نیست ! لازمه موفقیت متای بالاست ولی شرط کافی لذت خودتونه

      ۰۰
    2. البته الان میشه به راحتی بازی ها رو کرایه کرد ! نیازی به خرید نیس !
      یا صبر میکنی یکی دو هفته بگذره تا با قیمت خیلی کمتر دست دوم خرید !
      دوستان برای یه زر ورق الکی ۱۰۰ تومن بالاتر پای بازی ندید !

      ۰۰
    3. من امید وارم یکی کادوی تولد این بازی یا فیفا ۱۵ رو بهم بده :۲۳:

      دست به دامان بابانوئل ه میشویم :۲۴:

      ۰۰
  1. با توجه به سبک و سیاق و اکشن فان بودن و محیط بازی نمرات بسیار خوبی گرفته و به حقیقت هم برداشت من از این بازی با توجه به پیش نمایش ها و تریلر ها همین ۸۰-۸۵ بود و درست هم حدس زدم

    مایکروسافت داره عالی کار میکنه و امید وارم این روند رو حفظ کنه

    ۰۰
    1. روزبه خان مایکروسافت داره خوب عمل می کنه؟تا جایی که یادم میاد این استودیو در به در دنبال ناشر می گشت که بازی رو براش منتشر کنه!سونی قبول نکرد بقیه ناشر ها هم همینطور اما مایکرو ریسک کرد و به استودیویی که تا قبل برای PS بازی می ساخت اعتماد کرد!همین!

      ۰۰
    2. چرا بد عمل کرده باشه ؟

      روی ۴-۵ تا عنوان انحصاری مایکروسافت تبلیغات گسترده کرد که حداقل ۳ تاش بسیار خوب ظاهر شدن

      تایتان فال ، فورزا هورایزن ۲ و سانست با توجه به جو موجود خیلی خوب بودن به نظرم مخصوصا فورزا هورایزن ۲ که من به شخصه میگم اول هورایزن ۲ بوده بعد ریسینگ به وجود اومده ! ( از بس خوبه این عنوان )

      از عوامل غیر موفق در زمینه فروش و نظر منتقدین هم رایز به نظرم بارز ترین گزینه هست

      سونی تا به اینجای کار با اینفیمس و درایوکلاب ( بازی های جدید نه ریمستر ) جواب داده که به نظرم اینفیمس خوب بود ولی درایو کلاب به نظرم در حد تبلیغات نبود ولی خب هر بازی طرفدارنی داره که بازی برای اون لذت بخشه ، مثلا من به شخصه از بازی ایس کامبت افق خیلی لذت بردم با اینکه متاش خیلی کم بود ، درایو کلاب هم واقعا گرافیک چشم نوازی داره و هندلینگ و کنترل خودرو هاشم لذیذه ولی یسری کم و کاستی هایی داره که بهش ضربه زد ، اینفیمس هم گرافیک به شدت نسل ۸ ای و زیبا داشت و گیم پلی هم تا ۵-۶ ساعت اول برام خیلی هیجان انگیز بود بعدش دیگه بازی از تب و تاب افتاد ولی در زمینه جلب نظر منتقدین تو بازی های جدید سونی موفق ترین بود ، آخرین ما هم که نسل قبل شایستگی هاشو ثابت کرد و ریمسترش فقط مهر تاییدی بر این مساله بود. به نظرم من سونی برای سال ۳ ام و ۵ ام برنامه های زیادی در نظر میگره و روند سونی همیشه این شکلیه که از اواسط به سمت اواخر نسل سنگ تموم میذاره و با یک آنچارتد ، خدای جنگ و چندین ای پی جدید نشون میده به فرست پارتی ها توجه ویژه ای داره مایکروسافت هم این نسل تا اینجا خیلی خوب ساپورت کرده و راضی بودم ،

      ۰۰
    3. درسته !دقیقا همین اتفاقات تو نسل قبل هم اتفاق افتاد اگه یادتون باشه!اول مایکرو غوغا کرد با عناوین انحصاریش اما بعد خراب کرد
      اما تو این نسل به نظرم اصلا غوغا نکرده!متا های متوسط رو به بالا
      البته این موضوع روی رایز و ددرایزینگ صدق نمی کنه متا ها خیلی افتضاح بود!
      متاهای عناوین سونی هم بد نیوده ولی فروش بسیار خوبی داشته!ی نگاه به دارایو کلاب و فروتزا بنداز!فروش درایو کلاب دو برابر بیشتره در حالتی که فورتزا هم برای ۳۶۰ عرضه شد و هم برای وان!!!!
      این یعنی سیاست های غلط مایروسافت که بازی با متای بهتر فروش کمتری داره!یعنی بازاریابی اشتباه!!!!

      ۰۰
    4. فدات شم میزان فروش اینجا مطرح نیست ، اینجا میزان مقبولیت بازی در نزد منتقدین رو داشتم بررسی میکردم

      خب مشخصه بازیی که ۱۰ میلیون یوزر پی اس ۴ قصد خریدش رو دارن فروش کلیش بیش تر از اور سیل بازی فورزا هورایزن ۲ میشه
      ( به شخصه بهت قول میدم نسخه نسل ۷ فورزاهورایزن ۲ فقط برای شونه خالی نکردن بوده وگرنه بازی نسل ۸ رو فقط هدف گرفته )
      بازم دارم میگم بازی بد هر دو شرکت داشتن ! اگه متا مبنای کار باشه رایز و نک و کیلزون و یجورایی دد رایزینگ ۳ شکست میحسوب میشن
      نسل قبل هم به نظرم مایکروسافت خیلای خوب شروع کرد ، ولی این نسل میدونه حریف ۲۰-۳۰ درصد قوی تر و ذهنیت بهتری مردم بهش دارن پس جای تعلل نمیذاره ( البته من کارشناس فنی مسائل اقتصادی و فروش سیستم ها نیستم فقط از جنبه تفکرات و استدلالهای خودم حرف میزنم و استنباط میکنم و ممکنه هر چیزی دراین نسل پیش بیاد )

      ۰۰
    5. ممکنه!نک نمرات خوبی کسب نکرده باشه ولی کیلزون دقیقا با دد رایزینگ متاهاشون ۷۳ , ۷۰هست که اینجا ددزایزینگ از کیلزون شکست خورده!!!
      ولی همین موضوع که می گید فوتزا نسل ۸ رو هدف گرفته اشتباهه از نظر من و خریداران این بازی!چون بیشتررین فرووشی که این عنوان داشته برای کنسول ۳۶۰ بوده!

      ۰۰
    6. البت رضا جان متا دد رایزینگ ۷۸ که نسبت به بازی های زمان لانچ متا خوبی محسوب میشه و اصلا تو رده افتضاحاتی مثل رایز قرار نمیگیره

      ۰۰
    7. رضا جان امروز چرا همش اطلاعات غلط میدی؟ :۲۵:
      بیشتر فروش هورایزن۲ روی وان بوده.
      متای دد رایزینگ۳ هم ۷۸ شده که ۵ تا بالاتر از کیلزونه.

      ۰۰
    8. AxeL @
      بعله!نه که انحصاری های وان اصلا برای pc نیومده من اشتباهن متای نسخه pc رو نوشتم!!!! :۲۳:
      Milad RFM@
      هزیزم فروش نسخه ۳۶۰ بیشتر از وان بوده می تونی بری نگاه کنی تو خبر ها!
      ali
      هیچ چیزی نمی تونم بگم جز :۲۳:

      ۰۰
    9. در هر صورت ۷۸ با ۷۳ فرق زیادی نداره.همونطور که عنوان انحصاری شما برای pc عرضه شده و نتونسته با کلی dlc و پچ متای حداقل نسخه کنسولی رو بگیری!
      ناموسا بازی کردید دد رایزینگ رو که اینقد طرفداری می کنید ازش؟
      من اگه بخوام نقدی براش بنویسم بدون فن بازی و … تیترش رو می نویسم غیر قابل تحمل !!!!هیچ چیزی نداره به غیر از ی ساخت اسلحه!به غیر اون هیچ چیزی نداره!!!ارزش وقت تلف کردن هم نداره!

      ۰۰
    10. نه اخه سطح اطلاعاتتون خیلی پایین هستش واقعا برام سوال بودش
      و اینکه من بعله بازی کردمش اتفاقا و بر عکس اول (قبله اینکه بازی کنم) اصلا بهش امیدی نداشتم ولی وقتی بازی کردم نظرم کاملا فرق کردش و خیلی جالب هست متای ۷۸ با ۷۳ فرق نداره ۶ نمره اختلافه عزیز

      ۰۰
    11. هیچ حرفی ندارم با شما نوب عزیز
      متای ۷۸ با ۷۳ فرق نداره ۶ نمره اختلافه عزیز :۲۳:
      متاسفم برای فن های مایکرو.یعنی همشون همینطورن؟؟؟مایکرو یعنی خاک بر سرت با این فن هات
      عمو جان سطح اطلاعات من پایینه درست!اصلا من نوب ولی می تونم ی عدد رو از یکی دیگه درست تفریق کنم
      78-۷۳= مساوی ۵ هست عمو جان.کی تو رو راه داده اینجا؟

      ۰۰
    12. ببخشید جناب چراغی وش واقعا پوزش می طلبم نمیدونستم شما اینقدر ناراحت میشید :۲۳:
      ولی خوبه آدم بتونه اشتباه خودشو قبول کنه و اینقدر سریع گارد نگیره

      ۰۰
    13. “اما تو این نسل به نظرم اصلا غوغا نکرده!متا های متوسط رو به بالا”

      “متاهای عناوین سونی هم بد نیوده”

      فقط همینا کافیه تا آدم بقیه کامنت شمارو نخونه دوست عزیز ;)

      ۰۰
    14. به نظر شما ۷۳ بده؟؟؟واقعا که.
      من نگفتم خوبه.گفتم متاهای عنانوین بد نبوده!دقت کن ن و ن :lol: گفتم چی ؟بد نبوده!بد به عناوینی می گن که متا زیر ۵۰ بشه!
      اینا رو هم باید باسه نوب هایی مث شما توضیح بدم؟

      ۰۰
    15. نه آقا حس کردم ناراحت شدی . واسه همین یه لحظه جا خوردم . :۲۴:
      در مورد متا هم معمولا نمره نسخه را در نظر میگرن که تعداد نقدهای بیشتری داره . مثلا الان همه متا halo را ۹۷ میدون در حالی که متا نسخه pc حدود ۸۴-۸۵ شده.
      دد رایزینگ ۳ هم انحصاری وان نیست و بحثی در این مورد ندارم (در واقع عنوان انحصاری مایکروسافت درست تره )

      ۰۰
    16. باشه اقا ما نوب شما ها همه PRO وقتی یک بازی خوب هستش واقعا میگیم خوبه و شما به ضررت هست میگی نوب هستیم وقتی بازیتون بده ما هم میگیم بده شما بازم به ما میگید نوب اصلا ما نوب بیسواد شما PRO اعظم خوبه ؟

      قبول کون داداش بو سوزش میاد

      ۰۰
    17. اون هیلو ها ۳ سال بعد از انتشار نسخه ایکس باکس واسه pc اومدن. اخه منتقد کجای بازی رو میخواد نقد کنه؟
      مایکروسافت گاهی وقتا انحصاریهای پرقدرتش رو واسه pc هم منتشر میکنه. دلیل نمیشه بگیم انحصاری نیست. بالاخره مال مایکروسافته.

      ۰۰
    18. @ نوب اعظم!
      شما بی سوادی نوب بودن هم از بی سوادی ات هس!

      Milad RFM@
      قبول ولی من هیلو رو نگفتم من دد رایزینگ رو گفتم و همچنین رایز که از رایز هم به خاطر روی گل کرتانا فاکتور می گیرم(خوب راهنمایی می کنه لامصب)

      ۰۰
  2. من از اون اولم گفتم این استدیو گوتی ساز نیس و در همین حد میشه !
    البته بد هم نیست و عنوان خوبی شده !
    ولی اون جوی که میدادن درمورد متفاوت بودن و اینا الکی بود !

    ۰۰
    1. ولی این استدیو همیشه طراحی های هنریش خیلی خوب و متنوع بوده ، مخصوصا در بازی ریزیتنس اگه دقت کنی متوجه حرفم میشی

      در کل شرکت هایی که سودشون به هر دو طرف میرسه رو دوست دارم

      ۰۰
    2. آره استدیو به شدت ایده پروری هم هست !
      توی نقد ها که میخوندم از ایده های این بازی به شدت تعریف شده !
      توی رزیستنس هم من تو کف اون اسلحه های جالبش بودم !
      درکل فک کنم به کمی تجربه بیشتر نیاز داره تا بتونه به اون مرحله گوتی ساختن برسه !

      ۰۰
    3. گوتی ساختن کار استدیوی هایی است که معمولا ۲-۳ نسل بازی ساخته باشن و به نوعی موی سفید این کار باشن ( البته استثنا هایی هم همیشه وجود داره، مخصوصا در بازی هایی که مثل جورنی یا واکینگ دد که که به یکباره گرد و خاک میکنن )

      ۰۰
    4. لاکپشت نینجا@
      باو دیروز چند نفر میگفتن بازی هیچ چی نداره. یکی میگفت متای زیر ۷۵!
      ولی دم ali killer گرم. خوب حدس زده بود! :۲۵:

      ۰۰
    5. متن دقیق حرفای دیشب :
      “این سازنده شاهکار سازی نیس خودش رو هم بکشه ! ولی بازی خوب میسازه !
      در بهترین حالت ممکن متا ۸۵ میشه !
      در حالت عادی هم ۸۰ !
      ولی فک نکنم شکست بخوره ! ایده های جالبی پشتش هس و از نظر مالی و تبلیغاتی کاملا ساپورت شدن !
      ولی چیزی که مطمئن هستم اینه که گوتی پوتی و اینا نمیشه !”

      ۰۰
    1. به نظرشون اگه به این صورت بنویسند بزرگ تر جلوه میشوند :lol: :lol:
      اصلا این یارو چی میگه؟
      اصلا منتقدین با این سبک روی خوش نشون نمیدن!
      تازه خیلی هم برای این سبک عالی هست!
      (بعد میگید بازی های ایکس باکس خوبه )
      شک نکن که عالیه!
      یعنی این حرفت :lol: شد
      جواب بیشتر از نمیدم باز میگن بی جنبه ای :lol:

      ۰۰
  3. این سبک بازی ها خیلی مورد توجه منتقدین نیست و نباید انتظار متا بالای ۹۰ را داشت (حداقل من که ندیدم)
    متا هم ۸۰-۸۵ پیش بینی میشه و قطعا ارزش تجربه کردن را داره

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0