همه‌ چیز درباره‌ی “Lords of the Fallen”

در ۱۳۹۲/۰۳/۲۰ , 12:33:43
همه‌ چیز درباره‌ی “Lords of the Fallen”

CI Games قبلا به صورت رسمی از عنوان نقش آفرینی خود با نام “Lords of the Fallen” (اربابان سقوط کرده) رونمایی کرده بود. به تازگی اندک اطلاعات جدیدی از این بازی منتشر شده است که بیشتر در مورد پایه و اساس گیم‌پلی آن است و قرار است نکات بیشتری از بازی به خصوص داستان آن در E3 فاش شود.

این استودیوی بازی‌سازی در ابتدا تصویری از شخصیت اصلی این بازی منتشر کرده است و اطلاعاتی در مورد “Harkyn” به ما داده است. تصویر «هارکین» به خوبی می‌تواند یک شخص “منفور و متواری از جامعه” را نشان دهد. هارکین، تنها کسی است که قادر به پایان دادن به نبردهای طولانی خدایان فالن و کسانی که سال‌ها پیش او را ترد کرده بودند، خواهد بود.

اربابان فالن، به گفته‌ی سازندگان، یک بازی «چالش‌برانگیز» خواهد بود و اندکی به «دارک‌سولز» شباهت خواهد داشت. این بازی برای پی‌سی، پلی‌۴ و ایکس‌باکس ۱ خواهد آمد. CI Games استودیوی سازنده‌ی اسنایپر: روح جنگجو در راس ساخت این بازی قرار دارد، اما گفته می‌شود که بیشتر روند ساخت بازی توسط اعضای با سابقه‌ی استودیوی آلمانی “Deck 13” انجام می‌شود.

آن طور که وعده داده شده، اربابان فالن دو سال است که در حال ساخت بوده و به گفته‌ی «توماش گوپ» -چهره‌ی سرشناس دو بازی ویچر ۱ و ۲ که اکنون تهیه‌کننده‌ی اجرایی این بازی است- این بازی “یک بازی هاردکور است و ما زمان زیادی صرف آن کرده‌ایم.” هدف سازندگان انتشار این بازی در سال آینده است.

این بازی یک اکشن-نقش‌آفرینی چالش‌برانگیز است و به گفته‌ی آقای گوپ، وقتی شما به مکانی قدم می‌گذارید و مجبور هستید در آن مکان ۱۰ دشمن را از میان بردارید، جنگیدن با آن‌ها تقریبا ۱ ساعت به طول خواهد انجامید. وی ادامه داد:

“مثل وقتی که در «مورتال کمبت» می‌جنگید، مثل وقتی که در «تکن» می‌جنگید، به همین دلیل است که خیلی طول می‌کشد. این‌جا احتمالا «دارک‌سولز» هم مثال خوبی باشد. اما باید گفت که ما بسیاری از کارها را متفاوت انجام دادیم. به عنوان مثال، ما یک درخت مهارت داریم. من باید این‌جا از «سرزمین‌های مرزی» (Borderlands) اسم ببرم، چون چیزی شبیه به مهارت‌های اکشن در این بازی داریم.”

وی همچنین در مورد تکامل شخصیت در بازی این نکته را افزود:

“«دارک‌سولز» و «سرزمین‌های مرزی» را نام می‌برم، از لحاظ شباهت به پرورش شخصیت خودتان در بازی.”

این مسئله این را نشان می‌دهد که این بازی بر اساس گسترش مهارت‌ها ساخته شده است، بر اساس ارتقا دادن داشته‌ها و این یعنی بازی سخت است.

گوپ در واکنش به نکته‌ی بالا با “بله. بله. بله. بله!” گفتن تاکید خود بر این مسئله را نشان داد. اما آیا این بازی قرار است از دارک‌سولز هم سخت‌تر باشد؟ گوپ در این‌باره زیاد مطمئن نیست. ظاهرا این بازی “نیاز است بازی شود تا درک شود” و “از آن بازی‌هایی است که بهتر از آن‌چه نشان می‌دهند هستند” و این نه به این معنا که این بازی “ظاهر خوبی ندارد و خوب نشان نمی‌دهد.”

“کار کردن بر روی یک بازی مولتی‌پلتفرم «پی‌سی و کنسول‌های نسل بعد» خیلی بهتر از «پی‌سی و کنسول‌های نسل حاضر» است. بسیار بسیار راحت‌تر است. دستگاه‌های جدید عملکرد بهتری دارند و با آن‌ها به چیزهای بیشتری دسترسی پیدا خواهیم کرد. ظرفیت‌ها به خوبی شناخته شده‌اند و قرار است چیزهای زیادی که در نسل قبل نداشتیم را داشته باشیم. همه‌ی آن المان‌های چشم‌نواز مثل دایرکت‌ایکس ۱۱، تسلیشن، آنتی‌الیازینگ و هیچ‌کدام به قیمت گیم‌پلی تمام نخواهند شد.”

وی همچنین در مورد ساخت بازی برای نسل بعد گفت:

“ساخت بازی در حال حاضر برای نسل بعد، چون تجربه‌ی اول است، بیشتر طول می‌کشد و اگر شما می‌خواهید یک دنیای پر جزئیات و قوی بسازید، به افراد بیشتری نیاز دارید. این یعنی وقت بیشتر، هزینه‌ی بیشتر و تکرار و تمرین بیشتر. البته یک بازی نسل بعد را می‌توان با تیمی به اندازه‌ی تیم ساخت بازی نسل حاضر ساخت، اما به نظر من اگر می‌خواهید از امکانات و فواید سخت‌افزار بالاتر استفاده کنید باید تعداد افراد بیشتری را در تیم خود داشته باشید.”

مثل گذشته چیز زیادی از قابلیت‌های آنلاین این بازی گفته نشده است و وی تاکید کرد که این بازی با این‌که تیم سازنده به بخش‌های آنلاین نیز فکر می‌کند، عمدتا تک‌نفره خواهد بود.

اربابان ساقط شده، در یک دنیای فانتزی بسیار بزرگ و پرجزئیات جریان دارد. جایی که خدایان انسان‌ها را مایوس کرده‌اند و بازی‌کننده باید نقش یک انسان به نام هارکین را که می‌خواهد در مقابل نیروهای فراطبیعی غیرقابل مهار ایستادگی کند برعهده بگیرد. بازی‌کننده در این بازی در سراسر دنیای ساخته شده سفر خواهد کرد و به عمق مناقشات آن‌هایی که از خدایگان فالن پیروی می‌کنند و آن‌هایی که در مقابل او مقاومت می‌کنند شیرجه خواهد زد. در طول سفر آن‌ها با تصمیماتی روبر می‌شوند که هر دو جبهه را دچار دگرگونی خواهد کرد و بازی‌کننده با تغییر شخصیتی روبرو می‌شود که خط داستانی را تحت تاثیر قرار می‌دهد.

همان طور که گفته شد این بازی اکشن نقش آفرینی چالش‌برانگیز در سال آینده برای کنسول‌های نسل بعدی، و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.


25 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. اولش فکر کردم عنوانی از رده عنوان های درپیتی ارباب حلقه ها هستش !
    زیر شاخه های این مجموعه
    اما بعد از خواندن متن خبر بسیار خشنود شدم ! ترکیب اکشن و نقش افرینی دلخواه من
    را در این بازی بکار گرفته اند که منوط به اجرای صحیح و پیاده سازی درست آن است .
    این هارکین هم دو خط اول داستانش منو یاد دواهکین و کریتوس انداخت ! :-?

    ۰۰
  2. “مجبور هستید در آن مکان ۱۰ دشمن را از میان بردارید، جنگیدن با آن‌ها تقریبا ۱ ساعت به طول خواهد انجامید.”
    برای رقابت با دارک سولز ساخته شده پس…. :-?

    ۰۰
  3. شما که بلد نیستید ترجمه کنید بره چی ترجمه میکنید؟
    fallen اینجا به معنی شهید هست!تازه جمع هم محصوب میشه یعنی
    ارباب شهیدان!
    در ضمن این کارای افراطی چیه اخه همین مونده اسم های ایرانی رو هم ترجمه کنید! :))

    ۰۰
  4. خب یه نقش آفرینی دیگه هم به RPGهایی که قراره منتشر بشه اضافه شد . واقعا هیچ سبکی اینطور آدمو درگیر نمیکنه . ولی امیدوارم مثل دارک سولز نشه . البته من با سختی زیاد دارک سولز خیلی مشکل ندارم . ولی دارک سولز هم پورت به شدت بدی روی پی سی داشت که سختی بازی رو دو چندان کرده بود . همینطور عدم وجود نقشه که برای من به شدت سر در گم کننده بود . که اگه این دو تا مشکلو نداشت برای من به شدت لذت بخش می شد.

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0