اندکی صبر، سحر نزدیک است | پیش‌نمایش بازی Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

در
اندکی صبر، سحر نزدیک است | پیش‌نمایش بازی Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

در سال ۲۰۱۳ میلادی، وقتی نسخه اول بازی Ni no Kuni منتشر شد به‌چنان موفقیتی دست یافت که تنها دو سال بعد سازندگان خبر از ساخت نسخه‌ی دوم این سری را دادند. ابتدا قرار بر این بود که بازی ۱۰ نوامبر سال ۲۰۱۷ میلادی منتشر گردد، اما با ۲ بار تاخیر سرانجام تاریخ انتشار آن ۲۳ مارس ۲۰۱۸ مشخص گردید. سازندگان خلاق بازی اما نتوانستند تکرار را بپذیرند و به‌جای پیروی از فرمول به‌شدت موفق نسخه‌ی قبلی، این‌بار برایمان آش جدیدی پخته و با خلق گیم‌پلی به‌ روزتر و داستان متفاوت، دست به ریسکی بزرگ زده‌اند. در این پیش‌نمایش قصد داریم به تغییرات احتمالی نسخه‌ی در راه این سری یعنی بازی Ni no Kuni II: Revenant Kingdom بپردازیم؛ در ادامه با دنیای‌ بازی همراه باشید.

سازنده: Level-5

ناشر: Bandai Namco

سبک: نقش‌آفرینی

پلتفرم: پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی

تاریخ انتشار: ۳ فروردین ۱۳۹۷/ ۲۳ مارس ۲۰۱۸

سال‌ها از اتفاقات نسخه‌ی اول بازی گذشته و حال شاهد نبرد تاریکی و روشنی در دنیایی که خلق‌شده توسط «یوشیوگی موموسه» و «جوئه‌هیسائیشی» که اولی خالق شخصیت‌های دو نسخه و دیگری آهنگ‌ساز دو نسخه است، هستیم. داستان درباره‌ی «ایوان پتی‌ویسکر‌تیلدرام»، پادشاه جوان «دینگ دانگ دیل»، پسری گربه‌تبار (!) است که پادشاهی‌اش غصب شده و حال همراه با دوستان‌اش در کوه‌ها پناه گرفته و به دنبال باز‌پس‌گیری قلمرو خود می‌باشد. داستان نسخه‌ی دوم به نظر کمی نسبت به نسخه‌ی اول -که به عقیده‌ی نویسنده بهترین داستان‌پردازی نسل هفتم را در عین سادگی ارائه داد- افت نسبی داشته است. تمایل به خلق داستانی بزرگ‌سالانه و در نتیجه‌ی آن پیچ‌و‌تاب‌های بی‌هوده و در پی آن نیز ایجاد حفره‌هایی در داستان، ممکن است این نسخه را کمی نسبت به نسخه‌ی اول متمایز و ضعیف‌تر کند. هرچند مهم‌ترین عناصر پیروز نسخه اول یعنی سادگی و دقت، گویی در این نسخه نیز وجود داشته و بی‌راه نیست اگر انتظار یکی از بهترین‌های نسل را در این زمینه از آن داشته باشیم.

از موسیقی بازی مطلب زیادی برای گفتن وجود ندارد و باید تا انتشار بازی اندکی صبر کنیم. هرچند به نظر می‌رسد موسیقی این بار از نسخه‌ی قبلی نیز بهتر شده و به مثابه نسخه‌ی پیشین یک عنوان عالی را تجربه خواهیم‌ کرد. موسیقی‌ به گونه‌ای طراحی شده که کاملا به فضای فانتزی، پر رمز‌ و راز و تیره بازی اشراف داشته و شما را غرق در این تجربه خواهد نمود. باوجود این‌که هنوز بازی برای رسیدن به شاهکارهایی چون FF9 یا DS II تلاش زیادی باید به خرج دهد، اما انتظار بهترین موسیقی در این نسل شاید چندان برای آن غیر‌محتمل نباشد.

اما بپردازیم به طراحی‌های هنری بازی. برای ستایش طراحی‌های هنری بازی باید یک خسته‌ نباشید اساسی تحویل سازندگان دهیم چون دست به شاهکاری زده‌اند که آن سرش نا‌پیدا است. با وجود فاصله‌ای که سازندگان از نسخه‌ی اول در این زمینه گرفته‌اند، اما کیفیت کار حتی از نسخه‌ی گذشته بهتر شده است. از طراحی بی‌نظیر باس‌فایت‌ها که در مواردی می‌توان گفت از برخی عناوین سولز دست کمی ندارند، تا طراحی بی‌مانند «جهان بالا» (Overworld) بازی. همه چیز به شدت خاص و زیباست؛ خاص همین بازی و همین جهان. گویی در حال قدم‌زدن در یک انیمه‌ی ژاپنی هستید که پر است از موجودات غریب، قایق‌های پرنده و هیولاهای مهیب. دنیایی که در پس همه‌ی این‌ها پر از رمز و راز و شگفتی است، پر است از داستان‌های شنیده نشده و همه‌ی این‌ها مدیون خلاقیت طراحی هنری خاص و زییایش است. به‌قدری زیبا که تمام ۵۰ ساعت گیم‌پلی آن برای‌تان به‌مانند برقی خواهد گذشت.

Level 5, شرکت باندای نامکوLevel 5, شرکت باندای نامکو

اما سخن از گیم‌پلی این عنوان شد و بهتر است بپردازیم به گیم‌پلی این عنوان. در این زمینه بازی هر‌چند نسبت به نسخه‌ی اول دچار تغییرات گسترده‌ای شده اما هم‌چنان به ریشه‌های خود وفادار مانده است. بازی که در نسخه‌ی اول از یک عنوان نقش‌آفرینی ژاپنی کلاسیک با سیستم مبارزات نوبتی (آن‌چه سازندگان در 3DS ارائه کردند) به تعادلی از نقش‌آفرینی نوبتی و مبارزات هم‌زمان حرکت نمود، در این نسخه به سیستم مبارزات هم‌زمان روی آورده و دست به ابتکاری تازه زده است. اگرچه این مسئله باعث نشده بازی کم‌تر از قبل تاکتیکال شود و بالعکس با هوشمندی سازندگان به سمتی رفته که حتی تاکتیکال‌تر و از طرفی جذاب‌تر نیز شده است. مهم‌ترین عنصر جدید بازی را شاید باید Higgledyها دانست. این موجوات با‌مزه که طراحی جذاب هنری‌شان بی‌نظیر بوده، به جای Familiarها در نسخه قبلی آمده و به نظر می‌رسد قرار است کولاکی به پا کنند. این موجودات از المان‌های مختلف ساخته‌ شده‌اند و بنابراین شامل کلاس‌های مختلفی‌اند. هرکدام از Higgledyها قدرت خاصی دارند و شما می‌توانید از آن‌ها در نبرد‌های‌تان استفاده کنید. مثلا یک دسته خط سلامتی شما را پر می‌کنند و یا کلاسی سپر محافظ می‌سازند و دسته‌ای هم حریف را ایستان می‌کنند. از طرفی، اگر بخواهید روی حریف مهارت (Skill) یا جادویی پیاده کنید، با استفاده از این دوستان کوچک بانمک می‌توانید جادو و یا مهارت‌تان را تقویت کنید. هر چند استفاده از Higgledyها نامحدود نبوده و همین‌طور در صورت کشته‌شدن آنها در نبرد، گروه‌شان ضعیف‌تر شده و تاثیرگذاری کمتری خواهند داشت. یکی دیگر از نوآوری‌های بازی نبرد سپاه با سپاه است که در Overworld بازی شکل می‌گیرد. شما می‌توانید فرماندهی ۴ واحد نظامی را به عهده بگیرید و به دشمن یورش ببرید. هم‌چنین، می‌توانید به هر واحد تاکتیک مناسب داده و یا از قدرت‌های خاصی که هر کدام از واحد‌ها دارند استفاده کنید. هرکدام از واحدها، یک نوع سلاح خاص داشته که در برابر نوع دیگری از سلاح‌ها مفیدتر و توانمندتر از بقیه حالات واقع می‌شود؛ مثلا شمشیر در برابر پتک بیشترین قدرت خود را داراست. نکته‌ی دیگر که آن‌ را کمی به سری Dragon Age شبیه می‌کند، توانمندی فرمان دادن و استراتژی دادن به بقیه افراد تیم‌تان می‌باشد. علاوه بر این مطلب، شما می‌توانید در نبرد به گونه‌ای پویا بین افراد مختلف تیم‌تان -که به نظر می‌رسد غالبا متشکل از «ایوان»، «تانی» و «رونالد» است- سوییچ کنید.

Level 5, شرکت باندای نامکو
می توانید بین کاراکتر ها سوییچ کنید

این تقریبا همه‌ی آن شوربایی است که سازندگان وعده‌ی آن را به طرفدارن دوآتشه‌ی این عنوان داده‌اند. البته، به عنوان یک طرفدار، اعتماد نکردن به سازندگان Ni no Kuni حداقل برای بنده مسئله‌ی دشواری بوده، چرا که یکی از بهترین تجربه‌هایم در نسل قبل را رقم زده‌اند؛ اما اگر شما نمی‌توانید به این شکل خوشبین باشید، باید به عرض‌تان برسانم اندکی صبر، سحر نزدیک است.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0