بحث هفته: وقتی دست آسمان رو می شود

HFS توسط HFS
در
بحث هفته: وقتی دست آسمان رو می شود

این هم از ماجرای No Man’s Sky! بازی که تا پیش از این تصور می شد قرار است تاریخ گیمینگ را به دو قسمت قبل و بعد تقسیم کند حالا به گوشه ای خزیده و به میانگین امتیاز 69 رضایت داده.
به راستی چه چیزی باعث شد چنین تصوراتی درباره این بازی شکل بگیرد؟ بد نیست موضوع بحث این هفته را به این بازی و بحث های پیرامون آن اختصاص دهیم و بررسی کنیم چرا در دنیای گیم شاهد چنین اتفاقاتی هستیم.
– آیا شما این بازی را انجام داده و یا قصد انجام آن را دارید؟
– بطور کلی نظرتان درباره این بازی چیست؟
– اگر بخواهید نمره و یا لقبی برای این بازی انتخاب کنید آن چیست؟
– بنظر شما چه چیزی باعث شد این عنوان تا این حد انقلابی جلوه داده شود؟ تبلیغات و اظهارات سازندگان و یا زیاده روی طرفداران؟ و یا چیز دیگر؟
– بنظر شما مشکل اصلی No Man’s Sky چه چیزیست و به چه دلیلی در حد انتظارات نبوده؟
– بنظر شما تاثیر عدم موفقیت این گونه آثار در آینده صنعت گیم چگونه خواهد بود؟ آیا این تاثیر مطلوب است و یا به مانعی برای گسترش ایده های جاه طلبانه تبدیل خواهد شد؟
تنها از هرگونه توهین و اسپم پرهیز کنید.


19 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. ایا شما این بازی رو انجام داده اید یا قصد انجام ان را دارید؟داشتم ولی دیگه نه
    مسئله این نیست که ایده چقدر خوبه یا چقدر عظیمه یا چقدر تازس 60 درصد کار بازی سازی اجاری درست ایدس
    از هایپ زیاد بازی بگذریم من خودم ب شخصه پتانسیل رو تو این ایده میدیم ولی سازنده ها نتونستن تو فاز اجاریی کاری کنن مثلا بازی ای مثل اسکایریم اون حجم محتوا رو داره چرا از بازیای بزرگ نام ببریم؟شما هر روگ لایک ساده با حجم زیر 500مگ رو دانلود کنید شگفتیای بیشتری توش میبینید تا نو من اسکای. نو من اسکای سعی کرد خودشو چیزی نشون بده که نبود ایده رو خیلی روش مانور دادن و طرفدارام هایپ شدیدی کردن ولی در انتها یه بازی سراسر تکرار و باگ شد اگر حد اقل یه سیستم ساخت و ساز ب بازی اضافه میشد یا یه سری تمدانا درگیریا و خلاصش کنم یه سری محتوای مفید اون موقع میشد بازم بش امید وار شد ولی با این وضع نه

    ۰۰
  2. • آیا شما این بازی را انجام داده و یا قصد انجام آن را دارید؟
    20+ ساعت

    •– بطور کلی نظرتان درباره این بازی چیست؟
    مشکلات و موج منفی پیرامون نسخه پی سی زیاد بود، خوشبختانه هیچکدوم برای من پیش نیومد. بازی فراتر از اون چیزیه که مخالفاش سعی دارن جلوه بدن و البته اگه انتظارتون هم در حد هایپ هایی که اغلب توسط کاربرا پراکنده شده بهتره پایین کمی زیرش رو کم کنید.
    بازی خیلی بیشتر از سیاره کشف کردن، منابع بدست اوردن، ولگردی و مبادله هست، ارتباط برقرار کردن با بیگانه ها کشف مونلیت ها و اطلاعات درباره زبان بیگانه ها برای درک بهتر مکالمات یا پیدا کردن بلوپرینت برای کرفت ابزارهای مختلف و خیلی چیزای دیگه شمارو مشتاق میکنه بیشتر توی محیط بگردید، درسته نسبت به پتانسیلش کمبود محتوا داره ولی عوامل کافی برای سرگرم نگه داشتن شما رو در اختیارتون میذاره، فقط بستگی به شما داره که حوصله دارید خودتون مسیرتون رو پیدا کنید یا عادت داریدبازی مسیر رو براتون مشخص کنه.

    •– اگر بخواهید نمره و یا لقبی برای این بازی انتخاب کنید آن چیست؟
    اممم… سوال بی محتوایی راستش، .لی خب لقب بلند پرواز میتونه خوب باشه

    •– بنظر شما چه چیزی باعث شد این عنوان تا این حد انقلابی جلوه داده شود؟ تبلیغات و اظهارات سازندگان و یا زیاده روی طرفداران؟ و یا چیز دیگر؟
    بازی نوع جدید و متفاوتی از جهان رو به صنعت گیم اورد، پس چیزی نیست که بگیم ادای گیم های انقلابی رو درآورد. چیزی که باعث موج منفی شد درواقع انتظار بیش از حد بسیاری از طرفدارا بود، علیرغم اینکه سازنده خودش بارها گفته بود بازی اون چیزی نیست که ممکنه خیلی ها تصورش میکنند.

    •– بنظر شما مشکل اصلی No Man’s Sky چه چیزیست و به چه دلیلی در حد انتظارات نبوده؟
    – باگ (نسخه پی سی)
    – قیمت بالا
    – کمبود بخش مولتی پلیر با توجه به پتانسیل بالای این بازی
    – محتوای بیشتر میتونست بازی رو جذاب تر کنه (وسایل نقلیه بیشتر مخصوصا برای گشتن توی سیاره، اسپیس شیپ های بزرگتر، بخش مبارزه بهتر، قابلیت ساخت وساز بیس، برقراری ارتباط بیشتر با سایر پلیر ها و…)

    •– بنظر شما تاثیر عدم موفقیت این گونه آثار در آینده صنعت گیم چگونه خواهد بود؟ آیا این تاثیر مطلوب است و یا به مانعی برای گسترش ایده های جاه طلبانه تبدیل خواهد شد؟
    عدم موفقیت برای چنین ایده ای صددرصد به ضرر آینده صنعت گیمه، چون اگه این رو یه قدم اولیه حساب کنیم، به مرور زمان و با پیشرفت بیشتر این نوع گستردگی جهان در بازی میتونه امکانات و گزینه های دست نخورده و جدیدی برای سازنده ها فراهم کنه که شاید الآن تصورش رو هم نکنیم.

    ۲۰
  3. ب نظر من دلیل معروفیت این بازی اون الگوریتم و فرمول خاص موتورش بود.
    من بازیش نکردم ولی انتی هایپ زیاد داشته!
    مشکل بعدیش تکراری شدنشه! ویچر با اون همه عظمتش تکراری میشد. حالا بیا و یه نقشه نه؛ 18 کوانتلیون سیاره!!! 100 تاشم بری تکراری میشه واست.
    نمیدونم ولی میگفتن سیاراتش خیلی شبیه بهمه و بازی خیلی یکنواخته!
    این بازی برای اینده صنعت گیم هم مثبته و هم تجربه. مثبت از اینکه سبک جدیدی اورد(گستردگی و اینکه هدف و پایان نداره!) و تجربه هم از این لحاظ ک عناوین بعدی بیشتر گیمرپسند خواهد شد.

    ۰۰
  4. – آیا شما این بازی را انجام داده و یا قصد انجام آن را دارید؟
    -حوصله دارید ها، الان یه ماهه به پلی استیشنم نگاه هم نکردم، یه سانت خاک روش نشسته. ولی ویدیوهای let’s play این بازی تو یوتیوب رو دنبال میکنم حتما,
    – بطور کلی نظرتان درباره این بازی چیست؟
    -نظر خاصی ندارم، اولین بار یه هفته پیش که دم ریلیز بود یه تریلرشو نگاه کردم. ولی قبل از بازی مصاحبه های شان موری رو خیلی خوندم به دلیل زیر.
    – اگر بخواهید نمره و یا لقبی برای این بازی انتخاب کنید آن چیست؟
    -سلطان هایپ. به نظرم الگوی شان موری (و باقی تیم هلو گیمز) در هایپ کردن، اون فرمول طلاییه که یوبی سافت و الکترونیک آرتز طی سالیان آینده حتما به کار میبرن. یه همچین چیزی:
    (تیم تبلیغات یوبی داره نوت بر میداره)

    – بنظر شما چه چیزی باعث شد این عنوان تا این حد انقلابی جلوه داده شود؟ تبلیغات و اظهارات سازندگان و یا زیاده روی طرفداران؟ و یا چیز دیگر؟
    -جوابشو دادم
    – بنظر شما مشکل اصلی No Man’s Sky چه چیزیست و به چه دلیلی در حد انتظارات نبوده؟
    – با سوال دوم چه فرقی داره؟
    – بنظر شما تاثیر عدم موفقیت این گونه آثار در آینده صنعت گیم چگونه خواهد بود؟ آیا این تاثیر مطلوب است و یا به مانعی برای گسترش ایده های جاه طلبانه تبدیل خواهد شد؟
    – اینم جواب دادم، ولی از طرف دیگه آینده صنعت گیم در نظر من مثل آینده هر چیز دیگه توی این دنیا، خر تو خره. :16:
    با تشکر.

    ۰۱
  5. – آیا شما این بازی را انجام داده و یا قصد انجام آن را دارید؟ داشتم ولی دیگه ندارم

    – بطور کلی نظرتان درباره این بازی چیست؟ یه بازی که خیلی بزرگ نشون داده شد ولی مکانیک خسته کننده ای داره
    – اگر بخواهید نمره و یا لقبی برای این بازی انتخاب کنید آن چیست؟ بازی رو بازی نکردم و نمیتونم یه نمره مشخص بدم ولی لقب : پیروزی شکست

    – بنظر شما چه چیزی باعث شد این عنوان تا این حد انقلابی جلوه داده شود؟ تبلیغات و اظهارات سازندگان و یا زیاده روی طرفداران؟ و یا چیز دیگر؟ همه ی موارد. تبلیغات طوری بود که این بازی یه بازی بی نمونه است ولی این طور نشد. سازنده ها هم این عنوان رو نو آورانه ترین بازیشون عنوان کردن ولی به نظر من این بازی می خواست جا پای ماینکرفت بذاره که نتونست،طرفدارا هم زیادی دلشونو به این بازی سپردن

    – بنظر شما مشکل اصلی No Man’s Sky چه چیزیست و به چه دلیلی در حد انتظارات نبوده؟ چیزی که در نقد ها خوندم ایده ها درست پیاده نشدن و ناقص بودن
    – بنظر شما تاثیر عدم موفقیت این گونه آثار در آینده صنعت گیم چگونه خواهد بود؟ بله و امیدوارم درس عبرتی بشه برای همه
    آیا این تاثیر مطلوب است و یا به مانعی برای گسترش ایده های جاه طلبانه تبدیل خواهد شد؟ بله این شکست نشون میده که زیاد به ساخته خودتون نبالید و منتظر انتقاد هم باشید

    ۰۰
  6. خیلی مختصر میگم
    بله بازیو انجام دادم
    کاملا از بازی راضی هستم
    تنها مشکلی که میتونم بگیرم افت فریم بازی هست .
    نمره از 10 من 7.5 میدم بهش .
    ————————–
    جالبه دوستان بازی نکردن فقط میکوبن بازیو به عبارتی حرفای کاربرای سایت های دیگه ، استیم رو اینجا منتقل میکنند ، شما حداقل بازی کنید بعد بکوبید .
    البته بازم میگم این بازی کاملا سلیقه ای هست ممکنه من خوشم بیاد ، شما اصلا خوشت نیاد ولی حداقل بازیش کن بعد بکوبش !
    خیلیاهم فکر میکنن که چون واسش پول دادم ازش تعریف میکنم :| پس جا داره دوباره یادی کنم از دویژن که خودم توی طلایه ارتشی بودم که بازی میکوبید .

    ۱۱
  7. سوال اول : صد درصد این بازی رو تحربه می کنم ولی زمانش معلوم نیست . شاید منتظر موندم تا تو تخفیفا خریدمش
    سوال دوم . نظرم اینه که بازی ایده ی خیلی جالبی داره ولی متاسفانه کمبود محتوا داره
    سوال سوم : نمره و لقب فعلا زوده اول باید بازیش کنم
    سوال چهارم : یه قسمتش سیستم الگورتیم بازی و تعداد بالای سیاره ها بود یه قسمتش هایپ های زیاد
    سوال پنجم : مشکل اصلیش بی هدف بودن بازیه
    سوال آخر : به هر حال من این بازی ها و با این ایده ها خیلی حال می کنم . به نظرم اگه این جور ایده ها رو بیشتر پرورش بدن و محتوای بیشتر و داستان خوب اضافه کنن قطعا موفقیت آمیز خواهد بود

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0