ده بازی برتر با قابلیت کنترل زمان

در
ده بازی برتر با قابلیت کنترل زمان

آهسته کردن، جلو عقب و بردن و کنترل زمان یکی از قدیمی‌ترین و البته کاربردی‌ترین ایده‌هایی است که حضورش در  بازی‌های ویدئویی به وفور و در انواع مختلف مشاهده شده است. حتی در برخی عناوین به مکانیک اصلی و پایه و اساس بازی هم تبدیل شده است، بر همین اساس این هفته درصدد بر آمدیم تا ده بازی برتر با قابلیت کنترل زمان که به بهترین شکل ممکن این مکانیک را در بازی پیاده کرده و توانسته‌اند رابطه ای خاص و به یادماندی در ذهن مخاطب ایجاد کرده و به ثبت برسانند گردآوری کنیم. پس با ما همراه باشید.

فهرست محتوا

F.E.A.R -10

alma-wade-fictional-characters-photo-u1

«فیر» در زمان خود تحولی بزرگ در هوش مصنوعی دشمنان ایجاد کرد، از همین رو ما با دشمنانی معمولی و خنگ روبرو نبودیم و مجبور بودیم برای رد کردن مراحل و گذر از سد این دشمنان از استراتژی‌ها و برنامه‌ریز‌ی‌های مطمئنی استفاده کنیم.  یکی از این روش‌ها استفاده از سیستم آهسته کردن زمان یا همان “reflex time” بود. این مکانیک از جمله انتخاب‌های موجود در بازی بود که با انجام آن امکان آهسته کردن زمان و به دست آوردن اندکی زمان را برای رهایی از فشار زیادی که از طرف دشمنان به ما وارد می‌شد به شما می‌داد. استفاده از این مکانیک در هر لحظه ممکن نبود و ما باید در مواقعی خاص بعد از پر شدن نوار مخصوص زمان از این وضعیت استفاده می‌کردیم. به همین دلیل استفاده از کند کردن زمان  به نوبه خود یک برنامه‌ریزی دقیق می‌طلبید. مکانیک آهسته کردن زمان در کنار اسلحه‌های خفن و افکت‌های خارق‌العاده و صداگذاری بی‌نظیر لحظات به‌یادماندنی و هیجان‌انگیزی را خلق می‌کرد که متاسفانه در شماره‌های بعدی بازی به دلایلی تکرار نشد.

Fallout 4 -9

Fallout_4_V.A.T.S._Screen از خود می‌پرسید چرا فقط قسمت چهارم در حالی که در قسمت سوم نیز قابلیت V.A.T.S در بازی وجود داشته و این امکان را فراهم می‌کرد که با آهسته کردن زمان و قفل کردن بر روی دشمنان آنها را از پای در بیاوریم. علت این انتخاب این بود که در قسمت سوم با ورد به حالت وتس بازی صحنه آهسته نمی‌شد و فقط یک تصویر فریم فیکس شده در مقابل ما قرار می‌گرفت اما در قسمت چهارم ما مدت زمان زیادی برای تصمیم‌گیری نداریم و باید سریع به وضعیت موجود عکس اعمل نشان بدهیم. قابلیت V.A.T.S بسیار منحصربه‌فرد است. در این قابلیت ما با آهسته کردن زمان این فرصت را داریم که نقاط مختلف بدن دشمنان را بررسی کنیم و با بررسی و یافتن ضعیف‌ترین بخش ممکن آنها را هدف قرار داده و دشمن را از پا در بیاوریم. همین قابلیت هم خود نیازمند برنامه ریزی و استفاده در زمان مشخصی است و استفاده مکرر و نادرست از آن باعث می‌شود که برای پر شدن خط AP  مدتی صبر کنیم. برخی دشمنان به دلیل داشتن میزان سلامتی بالا ممکن است  امکان اجرای دو یا سه باره قابلیت V.A.T.S بر روی آنها را ایجاد کنند که حتی در استفاده مکرر نیز ی;نواخت و خسته کننده نمی‌شود.

Life Is Strange -8

2833098-lifeisstrange_upt2015_20150320logoزندگی عجیب است یا Life is Strange در اصل عنوانی در سبک ماجراجویی است؛ ولی شخصیت اصلی بازی، Maxine یا مکس، قدرت کنترل و استفاده از زمان را دارد. با اینکه هسته‌ی گیم‌پلی ارتباطی با استفاده‌ از زمان ندارد، اما داستان و شخصیت پردازی بازی از زمان استفاده‌ی زیادی کرده است. در طول بازی و تصمیم‌گیری و دیالوگ‌های مختلفی که شکل می‌گیرند، مکس می‌تواند از قدرتش برای برگرداندن زمان استفاده کند. او همچنین می‌تواند با استفاده از اطلاعات جدیدی که بدست می‌آورد، به حل  معماها بپردازد و از زمان برای حل این معماها نیز استفاده کند. بررسی گذشته و آینده‌ی مکان‌ها و اشیای مختلف، باعث می‌شود که او بهتر بتواند در حل معماها پیش برود. مکس تا اواخر بازی، در زمان نیز سفر می‌کند تا در رویدادها و اتفاقات تغییراتی ایجاد کند.

Metal Gear Rising: Revengeance -7

v0CBJ

یک متال گیر در سبکی به غیر از مخفی کاری! اگر با مجموعه‌ی متال‌گیر و مخصوصا با شخصیت رایدن آشنا هستید حتما مطلع هستید که رایدن خود یک نینجا و یک شمشیر زن حرفه‌ای است. رایدن این قابلیت خود را به خوبی در نسخه «متال گیر رایزینگ» حفظ کرده و توانایی‌های بالای خود را در شمشیر زنی به رخ می‌کشد و از سرعت و تکنیک بالای خود در استفاده از شمشیر برای از بین بردن دشمنان و تکه تکه کردن آنها بهره می‌برد. به همین دلیل سازندگان با اضافه کردن مکانیک جذاب «زِن داتسو»  این امکان را فراهم کردند تا بتوان با آهسته کردن زمان در کنار سرعت بالای رایدن، دشمن بخت برگشته را تکه تکه کرده و شاهد جدا شدن اندام‌های مختلف دشمنان باشیم. همچنین در کنار تکه تکه کردن این امکان فراهم است که روی نقاط حساس و کلیدی دشمنان هدف گیری کرده و با استفاده از شمشیر کاتانا در آن واحد یک ضربه کاری بر دشمنان وارد بکنیم. این روند آهسته کردن بسیار خوب و کارآمد کار شده که با گذشت زمان بازی احساس تکراری شدن و یکنواختی به بازیکن منتقل نکرده و بسیار جذاب عمل می‌کند.

Quantum Break -6

pc-screenshot-1قدرت در یک کلمه خلاصه می‌شود؛ زمان. شعار بازی Quantum Break انحصاری کنسول نسل هشتمی مایکروسافت، Xbox One، این است. استودیوی سازنده‌ی این بازی، Remedy، خالق مکس پین هم بوده و در این بازی، پایه و اساس گیم پلی و المان‌های داستانی  بر اساس زمان بنا شده و فقط به آهسته کردن زمان برای تمرکز و تیراندازی بهتر محدود نمی‌شود. با تغییر زمان و قدرت‌ها و المان‌های متفاوت بازی، همه چیز قابل تغییر و شکننده است؛ و این شما هستید که باید بهترین استفاده را از این فرصت‌ها بکنید و راه خود را در زمان بسازید. قابلیت ایجاد حباب زمانی و استفاده از آن برای از پا درآوردن دشمنان، بررسی دقیق‌تر صحنه‌های جرم و جنایت، استفاده از دروازه‌های زمانی و… قابلیت‌های گیم پلی بازی هستند؛ و علاوه بر این قابلیت‌ها، داستان و اکثریت اتفاقات اطراف مخاطب با دخالت عنصر زمان شکل گرفته‌اند.

TimeShift -5

maxresdefault«کنترل یا تغییر زمان» این بازی در اواسط نسل قبل معرفی شد و از همان ابتدا ایده‌های جالبی را معرفی کرد که در آن نشان داد که کنترل زمان عنصر اصلی و مکانیک مهم در گیم‌پلی بازی به حساب ‌می‌رود، با این که کلیت بازی با نظر مثبت منتقدین مواجه نشد اما ایده و مکانیک کنترل زمان در بازی بسیار پویا و دلپذیر کار شده بود و تنها نکته مثبت بازی که بسیار هم خوب از کار در‌آمده بود همین کنترل زمان بود. هیچ وقت لحظه‌ی کمدی کش رفتن اسلحه از دست دشمن در زمان کند کردن زمان در بازی‌های دیگر تکرار نشد!

Braid -4

braid

یکی از ارکان اصلی حل کردن پازل در «برید» زمان و کنترل کردن آن است. آقای «جاناتان بلو» خالق این اثر به زمان و کنترل آن در بازی و تاثیراتش در گیم توجه بسیار ویژه‌ای داشته و زمان را به جوهره اصلی و جداناپذیر بازی تبدیل کرده است. اگر برید را بازی کرده باشید باید به ویژگی‌های مهم کنترل زمان برای حل کردن معماها و پازل‌های مختلف در آن پی برده باشید و این تاثیر در اواخر بازی بسیار مهم و چشم گیر ظاهر می‌شود. با این حساب نه تنها می‌توان برید را به عنوان یکی از ده عنوان منتخب لیست قلمداد کرد، بلکه می‌توان به عنوان یکی از بهترین عناوین پازل نیز به حساب  آورد که با کنترل زمان و چیدمان مرتب آن لحظاتی منحصر به فرد به مخاطب انتقال می‌دهد.

Bayonetta -3

2127890-169_bayonetta_2_wiiU_gameplay_061213_beliefلذتی که در آهسته کردن زمان به هنگام مبارزات در این بازی وجود داشت واقعا وصف نشدنی و هیجان انگیز بود. مخصوصا که این امکان در مبارزه با دشمنان عظیم  بسیار حساس و کاربردی به عمل می‌آمد. استفاده از امکان آهسته کردن زمان در میان ضرب آهنگ سریع و نفس گیر بازی به مانند یک فرصت اسنتثنایی برای از بین بردن دشمنان برای مخاطب عمل می‌کرد. این در حالی است که ما باید از حداکثر توانایی بایونتا جهت آسیب زدن به دشمنان در اندک زمانی که در موقعیت آهسته به ما داده‌ می‌شد استفاده می‌کردیم. از دیگر نکات به یاد‌ماندنی بازی صدای تیک تاک عقربه ساعتی است که به هنگام آهسته کردن زمان در فضا پیچیده می‌شد و فضایی منحصر به فرد و هیجانی به مخاطب منتقل می‌کرد که بر همین اساس ما به این نتیجه رسیدیم که بایونتا لایق حضور در بین ده کنترل زمان ما قرار بگیرد.

Max Payne -2

max-payne-2-screenshot-3اگر مانند مکس پین تیراندازی قهار و سرشار از کینه و آتش انتقام بودید، شاید کنترل و آهسته کردن زمان دیگر برای شما کاری آسان و ابتدایی می‌شد. یکی از شاهکارهای تکرار نشدنی و عناوین فوق العاده موفق سبک تیراندازی سوم شخص، مکس پین یا Max Payne بود که یکی از قابلیت‌های چشم گیر و جذاب بازی، کند کردن زمان و تیراندازی و هدف گیری دشمنان بود. زمان را آهسته می‌کردید و حسابی از خجالت دشمنانتان در می‌آمدید. درست است که مکس سرشار از کینه و خشم بود، اما استفاده‌ی درست از این قابلیت به تمرکز و دقت مخاطب نیاز داشت. این قابلیت در آخرین نسخه، یعنی نسخه‌ی سوم نیز وجود داشت و بسیار کاربردی بود. در نسخه‌ی سوم، مکس مردی میان سال است؛ اما همچنان از هیجان تیراندازی و مبارزه دور نیست و هنوز می‌تواند تمرکزی فوق العاده داشته باشد و زمان را  آهسته کند!

Prince of Persia -1

PrinceOfPersia_Hero_vf1مگر می‌شود از کنترل زمان صحبت کنیم و نامی از شاهزاده‌ی پارسی یا Prince of Persia نبریم. شاهزاده‌ای جوان و بی‌پروا با حس کنجکاوی ماجراجوییش سفری را آغاز می‌کند که او را با دنیایی فراتر از آنچه پیش‌تر شناخته بود، آشنا می‌کند. خنجر معروف دَستان (شاهزداه‌ی محبوب) و شن‌های زمانی که در دسته‌ی شیشه‌ای خنجر قابلیت بازگشت به گذشته‌ی نزدیک را به ما می‌داد؛ تا در یک لحظه، فرصت و شانسی دوباره برای تصحیح اشتباهات و تصمیمات غلط و عجولانه‌ی خود داشته باشیم و در سفر پرماجرای شاهزاده، به او یاری برسانیم. هر چند که تعداد دفعاتی که می‌شد از این قدرت خنجر استفاده کرد محدود بود، اما می‌بایست با دقت از این فرصت‌ها استفاده کرد وگرنه شانس‌های چند باره‌ای وجود نخواهند داشت و باید قدر شن‌های زمان را بدانید. تقریبا تمامی مخاطبان ایرانی با این سری بازی آشنایی دارند؛ به خصوص مخاطبان بالای 18 سال که در دوره‌ی اوج این سری و انتشار نسخه‌های دنباله دار آن بودند. به شخصه با این سری بازی زندگی کردم و بزرگ شدم؛ و افسوس که دیگر خبری از ادامه‌ی این سری محبوب نیست. یوبی‌سافت حتی با مجموعه‌ای HD از نسخه‌های اصلی بازی یا ریمستر حداقل یک نسخه، سعی نکرد که از شن‌های زمان استفاده کند و به این سری بازی ادای دین کند؛ و تا حدی دل تنگ مخاطبان را نوازش کند.


15 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. با همه موافقم ولی
    life is strong و bayonetta یه طرف دیگه
    بخصوص بایونتا زمان آهسته میشه با سرعت مبارزه دیوانه کننده واقعا عالیه

    ۰۰
  2. درود!
    اين ده برتر از نظر ترجمه لغت ها و واژه ها بهتر و روان تر است.
    خيلي هيپ و هايپ برانگيز شده است(به طنز).
    بعد از ده برتر قبلي و بازي بتلفيلد كفل برانگيز است و …
    با تشكر از گردآورندگان ده برتر.
    +
    كمي توضيح درباره مكانيك و كلمه تركيبي مكانيك كنترل زمان:
    معني مكانيك چيست؟ در لغت نامه آمده است:
    مکانيک، مکانيک ماشين آلات ، هنرور، مکانيکى، ماشينى
    علوم مهندسى : تعميرکار اتومبيل
    علوم نظامى : تعميرکار موتور
    در لغت نامه كمبريج آمده است:
    مكانيك(در كار): كسيكه به كار تعمير موتور و ماشين ها مي پردازد.
    مكانيك(در علم مطالعه):‌ مطالعه تاثيرات نيروهاي فيزيكي بر روي اشيا و نحوه حركت شان.
    مكانيك(در مسير كوشش و عملكرد): مسير چيزيكه كارمي كند يا روي ميدهد.

    اما…
    معني مكانيزم چيست؟ در لغت نامه آمده است:
    طرز کار، ساز و کار، مکانيسم، طرزکار، ساختمان، اجزاي متشکله چيزى، اجزاي مکانيکى، عوامل مکانيکى، مکانيزم، ماشين، دستگاه
    علوم مهندسى : مکانيزم
    معمارى : سازواره
    شيمى : مکانيسم
    روانشناسى : مکانيسم
    زيست شناسى : ساز و کار
    بازرگانى : طرز عمل
    ورزش : ساز و کار

    در لغت نامه كمبريج آمده است:
    مكانيزم(بخشي از ماشين):‌ يك قسمت از ماشين يا قسمت هايي كه با هم كار مي كنند.
    مكانيزم(در سيستم): مسير عملكردي چيزي كه براي آن طراحي شده يا مسير عملكردي چيزي كه بخشي از سيستم است.
    مكانيزم(رفتاري): بخشي از رفتار(تان) يا عملكردي كه براي رويارويي با مشكلات و دستيابي به راه حلشان كمك مي كند.

    آنچه كه درباره اجزا، اركان و قوانين بازي معني صحيح مي دهد كلمه مكانيزم است. اين موضوع در گذشته از طرف من توضيح داده شده بود. در كجا؟ در همين سايت ديبازي.
    استفاده از كلمه مكانيك در برخي سايت هاي خارجي هم اشتباه است. استفاده از آن در كلاسهاي بنيادي و آموزشي هم اشتباه است. استفاده از آن در نقدها و مجله ها هم اشتباه است… اشتباه است.
    اين مكانيك است كه با مكانيسم يا مكانيزم كار مي كند و مجموعه اي از آنهاست. مجموعه اي از چرخ دنده ها و عقربه ها در كنار هم، ساعت مي سازد و زمان، شمارش و مديريت زمان سامان مي گيرد. ممكن است شما بگوييد مجموعه اي از قرقره ها مكانيسمي را بوجود مي آورند كه به كمك آن بارهاي سنگين تر از زمين جدا شده و در اين بين نيروهاي كشش و… نيروهاي مكانيكي آنرا شكل مي دهند(در علم مطالعه). اما آنچه كه در پيش روي ديده هاي بازيباز است همان حركت صحيح و منطقي قرقره ها و حركت وزنه هاي سنگين از روي زمين است.
    اين نظر من است بنابراين براي آگاهي بيشتر به تحقيق بپردازيد(صحت و سقم).
    +
    باز هم يكي از بهترين بازيها در گونه ماجراجويي در حوزه زمان و كنترل زمان به باد فراموشي سپرده شده است. اسم اين بازي سايه سرنوشت است. در چند ديدگاه از اين بازي نام برده ام. ديدگاه “ده برتر براي شخصيت هاي مرد و زني كه به هم مي آيند” نمونه اش است.
    اما آنچه كه درباره ده برتر دوستان مي توانم بيفزايم درباره بهترين كاربرد و بيشترين نقش اساسي زمان در بازي است كه در تار و پود بازي تنيده شده و نقش همكار بي چون و چراي قهرمان بازيست. آنهم كاربرد جذاب و در واقع بهترين كاربردش بعد از بازي سايه سرنوشت در بازي به ياد ماندني شاهزاده پارسي(پرنس پرشيا يا پرنس پرژيا) است. كاربردي كه از يك معلول موجب مي شود و گسترده… و تا انتها به عنوان اصلي ترين علت رويدادها محسوب مي شود. شن هاي زمان!
    با تشكر از كارگردان و نويسنده اين بازي،‌ آقاي مچنر و شركت ناشرش، يوبي سافت.
    اين بازي از سال 1989 ميلادي تا 2010 ميلادي با ده عنوان، در دنياي بازيهاي ويديويي مي درخشيد. به عنوان اولين بازي كه از تكنيك انيميشن هاي استفاده كرده در كتاب هاي گينس ثبت شده است.
    چند جمله از بازي شاهزاده اپارسي:
    داهاكا: همه كسانيكه قبل از شما آمده اند، سقوط كرده اند. هيچكسي از داهاكا جان سالم به در نمي برد.
    شاهزاده تاريك: همه آنچيزي كه ما توست حقيقتن مال منهم هست و مال من هم خواهد شد.
    اليكا: آيا اينها كلمات تو هستند يا اهريمن؟
    كايلينا: تو فكر مي كني كي هستي؟
    شاهزاده پارسي: من شاهزاده پارسي هستم.
    =====
    تيرماه 95
    پيشنهاد مي كنم:
    در خبرها و مطالب “مقاله هفته: بازي هاي بي محتوا” و
    “ده برتر: شخصيت هاي زن و مردي كه به هم مي آيند” و
    “بازيسازي در يوبي سافت چه حسي دارد؟” و
    “بازيسازان ايران و مغالطه استدلال از راه سنگ” و
    “اکس‌باکس وان اس از مدل معمولی قوی‌تر است” و
    “پرونده اي براي اي تري/ E3 ” و
    “سدي براي بازيسازان در جهت جهاني شدن نيست” و
    “به مريخ خوش آمديد. نقد بازي دووم 4” و
    “ده نمايش برتر اي تري 2016” و
    “نقد و بررسي بازي عهدنامه تركمنچاي” و
    “دوازده حقيقت درباره اتزيو كه شايد ندانيد”
    “چرا توليد بازيهاي زلدا طولاني مي شود”
    ديدگاهي نوشته ام كه از دوستانم دعوت به مطالعه مي كنم.

    پانوشت1 (با استفاده از ديدگاه آقاي Attar):
    هر قدم مثبتي كه براي بشريت برداريد هم خودتان و هم ديگران و هم آينده ها از آن بهره مند خواهند شد. اميدورام سايت ديبازي و ساير سايت ها كمي در اين راستا، بسط و گسترش اين حركت تلاش كنند. شايد بهتر بود مديران سايت ها با يكديگر ارتباط برقرار كرده و همكاري مي كردند تا اين حركت گسترش يابد. شايد نتيجه بخش شود.
    به لینک زیر بروید و برای افزوده شدن زبان پارسی به PS4 رای دهید .
    از مدیران میخوام که این گفتگو را جزء گفتگو های مهم کنند تا زودتر زبان پارسی به PS4 افزوده شود .
    اگر تونستید با چند نام کاربری PSN به این سایت برید و رای بدید .
    این لینک برای اضافه شدن زبان عربی بوده که سونی پس از آن زبان عربی رو به PS4 افزود .
    تعداد همه ی رای ها کنار دکمه ی منفی ـه و اون به معنی تعداد منفی ها نیست برای شمردن منفی ها ، رای های مثبت را از همه ی رای ها (که کنار دکمه ی منفی است) کم کنید .
    یک راهی برای بالا بردن مثبت ها با یک اکانت پیدا کردم . شما باید تمام کوکی های سایت playstation.com و سایت sonyentertainmentnetwork.com را از مرورگر خود پاک کنید و وارد همون لینک درخواست پارسی کردن بشید و به پی اِس اِن لاگین کنید . رای بدید .
    کسانی که مرورگر فایرفاکس دارند مراحل زیر رو طی کنند :
    ۱- وارد صفحه ی درخواست بشید
    ۲- راست کلیک کنید
    ۳- روی view page info کلیک کنید
    ۴- روی تب Security کلیک کنید
    ۵- روی view Cookies کلیک کنید
    ۶- روی Remove All کلیک کنید
    *******۷- از قسمتی که Search نوشته شده sony بنویسید
    *******۸- روی Remove All کلیک کنید .
    ۹-دوباره وارد صفحه درخواست بشد و لاگین کنید و رای بدید .
    البته مرحله ۷ و ۸ برای محکم کاریه و بعد از ۶ میتونید مرحله ۹ رو انجام بدید .
    تاکنون همه ی رای ها ۱۷۹۱ تا و رای های مثبت ۱۷۰۷ تا و رای های منفی ۸۴ تا است .
    همچنین به صفحه ی توییتر یوشیدا ، رئیس بخش سرگرمی های سونی به آدرس زیر بروید و پیام زیر را برایش توییت کنید .
    Hello Mr Yoshida Please Add Persian Language for PS4 and Persian Language Subtitle for Exclusive PS4 Games.*Persian language Speakers

    پانوشت2 (تچ رادار و جيانت بمب):
    ظاهرن دستگاه بازي پلي استيشن 4 نيو، داراي مشخصات سخت افزاري زير است و از طريق اين سايت ها به بيرون درز كرده است:
    CPU with 8 Jaguar Cores at 2.1 GHz (مدل قبلي و اصلي PS4’s 1.6 GHz)
    GPU AMD GCN, 36 CUs at 911 MHz (مدل قبلي و اصلي 18 CUs at 800 MHz)
    RAM 8 GB GDDR5, 218 GB/s (مدل قبلي و اصلي 176 GB/s)

    CU: واحد محاسباتي
    GCN: هسته گرافيكي نسل بعدي
    شايد در آينده و در اين باره بيشتر نوشتم. گويي يك مكمل سازي(تنظيم و پيكربندي) قدرت يا اوركلاكينگ صورت گرفته است براي تجهيزات جانبي روز و تلويزيون هاي هاي 4 كي و به روز بازي هاي به روز تر!
    شايد آرام آرام صنعت كنسول سازي به مشابه خودرو سازي مي شود البته شبيه هم هست(باندل سازي). اما در سالها پيش در طي مقاله اي(پيش از عرضه پلي استيشن 4 و در مقاله اي در اين رابطه) پيش بيني كرده بودم كه با پيشرفت شبكه هاي ابري، دستگاههاي بازي و عرضه لوح هاي فشرده(ديسك ها بازي) از بين رفته و فضاي ابري و خدمتگذاران شبكه اي(سرورها) جانشين آنها خواهند شد.

    ۲۰
    1. وای چقدر خندیدم,,, :26: :lol:
      تو عمرم کامنتی به این طنزی نخونده بودم :11: :26: :lol:

      ۰۱
    2. درود!

      خــــــــــــــنده بر هر درد بي درماني دواســــــــــت!
      قلم من از چاقوي جوكر هم تيز تر است.
      بفرماييد كجاي ديدگاه خنده دار است تا كمي آنرا بر روي لبهايتان گسترش دهم.

      به علاوه اينكه آن منفي(آن لايك) بر زير ديدگاه تان از طرف من نبوده است.

      ۰۰
  3. به شخصه با این سری بازی pop زندگی کردم و بزرگ شدم؛ و افسوس که دیگر خبری از ادامه‌ی این سری محبوب نیست.
    __________________________________________
    واقعا افسوس!

    ۰۰
  4. نمیدونم چرا از بازی بسیار عالی و زیبای remember me که این قابلیت یکی از مکانیک های اصلی و چالش برانگیز و حیرت آور این بازی بود یادی نکردید :20:

    ۰۱
  5. به نظرم جای بازی ون کوئیش هم خالیه. اون جاهایی که روی زانوهاش با سرعت جلو می‌رفت و تیراندازی می‌کرد خیلی لذت بخش بود. یا وقتی با سرعت جلو می‌رفت و می پرید و نیم خیز می‌شد و شلیک می‌کرد.

    ۴۰
  6. سلام
    یاد پرنس به شدت بخیر
    حالا که سایبریای 3 و سرافکنده 2 در راه هستن کاش یه پرنس جدید و نسل هشتمی ه از راه برسه و همۀ عاشقان رو ببره به اون روزهای خاطره انگیز

    :pc: همیشه شاد و همیشه خوش باشید :pc:

    ۰۰
  7. ممنون خوب بود :15:

    جای Life Is Strange به نظرم فاجعه س :23:
    بازی بر مبنای زمانه :23: قطعا رتبه ی بهتری از 8 لایقشه :12:

    میتونست چندتای دیگه هم باشه؛مثل DisHonored،Super Hot :24: ،God Of War،و اگه اشتباه نکنم دو قسمت آخر DMC

    ۰۰
  8. کنترل زمان یا آهسته کردنش تو خدای جنگ 2 و معماهای مرتبط باهاش حتما فراموش شده وگرنه دلیل دیگه ای نداره که تو لیست نباشه!

    ۲۲

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0