بحث هفته: آیا کنسول‌های نسل بعد بر پایه‌ی پردازش ابری خواهند بود؟

John Doe توسط John Doe
در ۱۳۹۴/۰۸/۰۲ , 17:02:13
بحث هفته: آیا کنسول‌های نسل بعد بر پایه‌ی پردازش ابری خواهند بود؟

تقریباً در بهبوبه‌ی عرضه‌ی کنسول‌های نسل هشتم بودیم که دیدیم بعضی از سازندگان درباره‌ی نسل نهم و سرنوشتش می‌گویند. در حال حاضر ما شاهد دو جبهه هستیم؛ جبهه‌ی اول که می‌گویند کنسول‌های نسل بعد بر پایه‌ی پردازش ابری — یا به قول خارجی‌ها Always Online — خواهند بود و جبهه‌ی دوم که چنین چیزی را حداقل تا نسل نهم ممکن نمی‌داند. بحث هفته‌ی ما در این مورد هست و می‌خواهیم از شما این پرسش را داشته باشیم که دیدگاهتان نسبت به نسل آینده چیست و درباره‌ی آن چه فکر می‌کنید؟ آیا نسلی سنتی را شاهدیم یا نسلی کاملاً دیجیتالی با بازی‌های دیجیتالی؟


20 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. جوابش فقط یه کلمه س : نت
    که اونم به احتمال زیاد حل میشه ، بقیه مشکلات وو مسائلش هم حل میشه وقتی که ببینیم گرافیک چقدر بالا میره وو فرم ریت هم بالاتر از اون ، حالا همه اینا به کنار قیمت خرید و بازی کردن هم در مجموع کمتر میشه
    کنسول ها هم میشن فقط یه مودم :۲۶:
    _______________________________________________
    1-گرافیک ۲-فرم ریت ۳-خرج کمتر
    هر فردی موارد بالا رو در نظر بگیره اگر هم یع تختش کم باشه بازم امکانات ابری رو ترجیح میده

    ۰۰
    1. وات د فاز ؟
      پردازش ابری چه ربطی به گرافیک و فریم ریت داره ؟
      پردازش های سی پی یو از طریق شبکه انجام میشه و فقدر یک هزینه ی سی پی یو از از کل کم میشه ! به جاش هزارتا هزینه ی دیگه هم اضافه میشه .
      ــــــ
      فکر کنم نیمی از بچه ها اصلا ندونن پردازش ابری چیه ، یکیش هم همین ایشون ، قبل از این بحث ها یک اموزش بزارید خوبه ها ! نوب ها دیگه پردازش ابری رو با استریم و فریم ریت قاطی نمیکنند .
      حالا شرط میبندم این بنده خدا حتی تعریف مودم رو هم نمیدونه :11: بگزریم از اینکه فکر میکنه بابت پهنای باند و پردازش و … هم قرار نیست کسی هزینه بگیره !

      ۰۰
    2. شما خیلی چیزها رو در نظر نگرفتی یک سرعت اینترنت و بعدیش قیمت هر گیگ در ایران اگه از این نظر بهش نگاه کنی میبینی که هزینه بیشتر میشه
      با سرعت اینترنت کشور ما فقط کفاف آنلاین بازی کردن رو میده و فکر نکنم به پردازش ابری برسه

      ۰۰
  2. آقا یه سوال : مگه تماما آنلاین بودن فرقی هم به حال کنسول میکنه؟ یا نکنه منظورتون اون قابلیت بازی کردن بدون قطعات سخت افزاری ست؟ (اصطلاحش رو دقیق نمیدونم اگه یکی از دوستان راهنمایی کنه ممنون میشم)

    ۰۰
  3. خیر خیر خیر
    تا Intel , Nvidia ,AMD هستند از این خبرا نیستش در حال
    حاضر ( بهتر )
    بعدش تا سونی و نینتندو و استیم ماشین تازه از راه رسیده هم هستند
    از این خبرا نیستش
    ————————————————-
    اینکه نسخه فیزیکی چیز دیگری هستش مثلا برای تازه وارد ها
    و نوب های تازه گیمرها باهاشون حداقل سلفی میگیرن و روی صفحه اجتماعییشون میگذارند و یا گیمران بسیاری هستند که کلکسیونی از
    بازی های فیزیکی را گردآوری میکنند .
    بلوری دو نسل برای کنسول :ps: آمده و این نسل هم کنسول ها
    هم بر پایه بلوری هستند ولی هنوز :pc: تو خواب تشریف داره :11:
    در این زمینه و اکثرا خرید برای پی سی ها دیجیتالی شده
    ———————————————–
    سر جمع در حال حاضر و در آینده نزدیک خبری از این مورد نیستش
    مگر اینکه سه کمپانی معظم مادر ( اینتل و انویدیا و ….. ) دچار شرایط
    بد مالی شوند و از گردونه اقتصادی حذف بشوند ( که اصلا همچین
    چیزی بعیدهستش )

    ۰۰
  4. فکر نکنم نسل نهم کنسول ها فقط فقط از شبکه ابری استفده کنن چون حجم بازی ها اونقدر بالاس که نمیشه به راحتی دانلودشون کرد اما از لحاض کمک به بهبود گرافیک خیلی احتمال داره ازش استفاده کنن

    ۰۰
  5. یقینا تاثیرات خودش رو میزاره . اما من که همین کنسول هارو ترجیح میدم . تازه در مورد این واقعیت مجازی هم که جدید خیلی روی زبون ها افتاده هم شک دارم .
    در کل فکر نکنم چنین اتفاقی بیفه اما خوب زمان مشخص میکنه که چی میشه

    ۰۰
  6. نقش پردازش ابری پررنگ تر میشه اما نه به صورت گسترده
    مطمئنا نه سونی و نه مایکروسافت و نه حتی نینتندو از بازار های بزرگی که تو کشورهای دیگه دارن نمی گذرن
    حتی تو خود آمریکا هم هنوز نمیشه به طور جدی از پردازش ابری استفاده کرد
    تا نسل بعد هم اگه امکاناتش تو کل آمریکا و یه سری از کشورهای اروپا فراهم بشه شرکت ها یه سرویسی شبیه به PS Now استفاده می کنن برای پردازش ابری و برای بقیه دنیا هم یه کنسول می سازن
    البته لازم به ذکر هست که گیمرهای هاردکور هر جای دنیا باشن سیستم کلاسیک کنسول و خرید فیزیکی رو ترجیح میدن به همه چی پس مطمئنا این سیستمی که الان هست به طور کل از بین نخواهد رفت

    ۰۰
  7. مطمینا همینطور خواهد شد
    همین الانش هم خیلی از خرید ها از طریق psn و شبکه لایو صورت میگیره و با این روند همه گیر شدن ادیتیشن ها مختلف و دی ال سی های بعضا ۳۰ یا ۴۰ دلاری تا آخر نسل بیشتر هم میشه
    اوایل همین نسل هم قرار بود ایکس باکس وان کلهم
    نیاز به وصلیدن به نت رو همراه خودش داشته باشه
    من فک میکنم تو یسری از کشور ها مثل ایرانه که نسخه فیزیکی طرفدارش بیشتره
    وگرنه الان توی آمریکا شمالی و انگلیس نسخه دیجیتالیش رو بیشتر میپسندن
    به نظر من اگر اینطور بشه دست خیلیا از بازی کردن کوتاه میشه و یا اینکه میرن سمت پیسی
    همین علت هم شاید جلوی کلود شدن نسل بعد روبگیرهروبگیره
    یک احتمال دیگه هم که میدم اینه که مثل بازیهای کاملا آنلاین بشه
    یعنی شما یه بخش کوچیکی رو بدون قابلیت کلود بازی کنی ولی اصل بازی با قابلیت کلود قابل بازی خواهد بود

    ۰۰
    1. درسته خرید دیجیتالی الآن‌ همه‌گیرتر شده امــا هنوز طبق آمار مردم بیش‌تر خرید فیزیکی رو ترجیح می‌دن. اصلاً اگه خرید دیجیتالی الآن ارجع هست چرا ناشر می‌یاد هزینه کنه بازی رو بده بازار؟‌ می‌تونه فقط دیجیتالی بفرسته…
      تا وقتی هم که مردم طالب نسخه‌ها و چیزهای فیزیکی باشن،‌ شرکت‌ها نمی‌یان رویه‌شون رو عوض کنن چون ممکنه با سر بیان زمین.
      البته من خودم به‌شخصه فکر می‌کنم نسل بعد این دوگانگی‌ای که الآن‌ هست باز هم بمونه. یه مثال بارز رسانه‌ی خودمون. الآن هنوز هم گیمرهایی هستن که به سایت دسترسی دارن اما باز هم مجله می‌خرن و براشون یه حس دیگه‌ای داره! من از آینده خبر ندارم و نمی‌شه اینجا فکت صادر کرد اما فکر می‌کنم نسل بعد یه همچین وضعیتی پیش بیاد.

      این همه‌گیر شدن ادیشن‌ها و کالکتورها هم برعکسش رو گفتی. کالکتور و اکشن فیگور دیجیتالی که نداریم. :۲۴:

      یادمه آخرین بار همین چند ماه پیش شنیده بودم از ۶ میلیارد انسان هنوز ۳ میلیارد به اینترنت پرسرعت دسترسی ندارن. (دلیل اصلی کلید خوردن پروسه‌ی اینترنت ماهواره‌ای.) توقع نداری تا وقتی چنین وضعیتی هست و این همه کیس هلو (!)‌ ریخته سازنده بیاد ازشون بگذره؟ اونم تو روزگاری که سازنده و ناشر از یه DLC یک دلاری هم گذشت نمی‌کنن و می‌خوان جدا بکنن تو پاچه‌مون. حتی موقعی که اکس‌باکس وان Always Online بود کلی بهش انتقاد شد. هم از طرف طرفدارهاش و سونی هم تیکه‌ای نبود که بهش نندازه. حتی همین فیل اسپنسر تو مصاحبه‌ی اخیرش گفت این‌که الآن این‌قدر وان فروشش کم‌تره به‌خاطر همین سیاستی بود که دان متریک پیاده کرد. به قول خودش هنوز وقتی از بعضی مردم بپرسی واقعاً فکر می‌کنن وان همون سیاست گذشه رو داره…

      ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

      البته باز هم همه‌چیز بستگی به این داره که سرعت اینترنت چه‌قدر پیشرفت کنه! حتی تو ایران هم مطمئن باشید سرعت اینترنت پیشرفت می‌کنه. یه زمانی همه Dial-Up داشتیم با اون کارت‌های قدیمی و زرد رنگ و اون صدای خاطره‌ساز اما یهو الآن همه زدن تو خط ADSL و… . حالا باید ببینیم نسل‌های آینده اینترنت هم این‌قدر بین کشورها جهش بزرگی داره یا نه. مطمئناً اگه اون‌قدر این جهش بزرگ بشه که اینترنت تبدیل به برقِ توی خونه‌ها بشه نسل بعدی که بر پایه‌ی پردازش ابری رو باشه رو می‌بینیم و خوبی Cloud Gaming اینه که سازنده‌ دستش خیلی خیلی بازه و اون موقع هست که سازنده بدون هیچ عذر و بهونه‌ای می‌تونه گرافیک بازی‌اش رو خدا کنه و هیچ محدودیتی نداشته باشه. من امیدوارم این اتفاق بالاخره یه روز بیفته. البته اگه اینترنت ایران کفاف چنین چیزی رو بده.

      ۰۰
    2. کی گفته فقط در ایران نسخه ی فیزیکی ارزشمنده؟؟؟
      اولا در ایران خیلی ها توانایی خرید سه بازی فیزیکی اونم در دو ماه رو ندارن بخصوص با این قیمت ها! و فقط روی برخی از آثار که مطمئن هستن سرمایه گذاری می کنن!
      اصلا داخل ایران بازار دیجیتالی داره بیشتر هم میشه و خیلی ها دیجیتالی بازی هارو گرفتن!چطور شما همچین حرفی می زنی؟!
      در ضمن در خارج از کشور و آمریکا و بریتاتیا نسخه ی فیزیکی محبوبیت بیشتری داره و بیشترین درصد فروش رو شامل میشه!تنها PC هست که کلا همچین چیزی واسش بی معنی شده که البته بخشیش بخاطر وجود استیم هست!
      در کل تا به امروز نسخه ی فیزیکی محبوب تر هست و پسندیده تر و در وهله ی دومه که دیجیتالی خودشو نشون میده.
      کافیه برید مقایسه کنید میزان فروش دیجیتالی و فیزیکی بازی های روز رو!
      هرچند که بسیاری از کارشناسان عقیده دارن دیر یا زود عرضه و لانچ بازی ها دیجیتالی میشه ،و البته کسی این موردو تکذیب نمی کنه، از نظر مردم و کلا دنیا نسخه ی فیزیکی هنوز محبوبیت داره و پیشتازه…

      ۰۰
    3. البته باید در خرید دیجیتالی به میزان فضای هارد کنسول ها هم توجه کرد .
      الان من که فزیکی میخرم بازم مشکل کمبود فضا دارم حالا فکر کن همه رو هم دیجیتال میگرفتم . پس با این حآل باید کنسول ها هارد هایی با حجم بالا عرضه بشن که با این حساب هزینه ایی که قراره پای سیستم پردازشی از کنسول ها کم بشه با هزینه ی فضا های ذخیره سازی یکی میشه و شاید هم بیشتر ! و اگر قرار باشد کنسول های اینده بر اساس استریم بازی ها باشه یک شکست به تمام معنا میشه و اسم اون کنسول در کنار عنوان ET شرکت اتاری در تاریخ ثبت میشه . البته بوده و هستند کنسول های استریم بازی و سرویس هایی مانند PSnow ولی هیچگاه نمیتوانند جای کنسول هایی مانند نمونه کنسول های این نسل ps4 , xbo ,wiiu را بگیرند.
      خارج از این بحث بنده بسیار علاقه دارم که نسل های بعد دیسک هارا به کلی کنار بگزارد و از کارتریج هایی با حجم های بالا برای عرضه عنوان ها استفاده بشه .

      ۰۰
    4. هنوز در سراسر دنیا نسخه فیزیکی بازی ها طرفدارهای زیادی داره
      به نظر من اون حسی که نسخه فیزیکی داره نسخه دیجیتالی بهت اون حس رو نمیده
      با این سرعت اینترنت در کشورهای جهان سوم که افتضاح هست اصلا نمیشه فکر نسخه های دیجیتالی بود یا پردازش های کلودی بود
      من فکر نمیکنم تا چند سال آینده سرعت اینترنت در ایران افزایش پیدا کنه چون زیرساخت های مخابراتی خیلی قدیمی هست و نیاز داره که زیرساخت های مخابراتی به روز بشه که این موضوع فکر نکنم تا چند سال آینده انجام بشه

      ۰۰
  8. در نسل بعد هم از نظر کاملا دیجیتالی بودن کنسول به نظر من خبری نیست !
    ولی احتمال پردازش ابری وجود دارد ! که ان هم بیشتر به سود شرکت های وابسته هست تا گیمر. بنده مایلم برای خرید کنسول پول بیشتری بدم تا برای پردازش ها !

    ۰۰
  9. آیا کنسول‌های نسل بعد بر پایه‌ی پردازش ابری خواهند بود؟
    اگر منظور از این سوال تنها براساس پردازش ابری است جواب : خیر
    اما بدون شک پردازش ابری نقش بسیار بزرگی در کنسول های آینده خواهد داشت
    در همین نسل کنسول Xbox one کاملا براساس پردازش ابری ساخته شده است که قراره نمایی از قدرت Cloud رو در آینده ی نزدیک با بازی Crackdown 3 مشاهده کنیم هرچند در بازی هایی مثل تایتان فال و فورزا برای هوش مصنوعی استفاده شده اما برای این قابلیت ها حتی از ۵ درصد قدرت Cloud هم استفاده نکرده بودند

    ۰۰
    1. عزیز این خبر استفاده از پردازش ابری در بازی های تایتان فال و فروزا رو تازه از شما شنیدم ، میخواستم بدونم که ایکس باکس حتی قدرت پردازش همون ۵ درصدی که شما میگی رو هم نداره که نیاز به پردازش ابری پیدا میکنه ؟

      ۰۰
  10. نع پردازش ابری خبری نیست
    حقیقت این هست که هنوز خرید گیم فیزیکی طرفدار بیشتری داره.مثل این هست که بگیم چون اینترنت امده کتاب از بین میره!
    حتی شیوه دیجیتال همین الان هم زیرساخت هاش همه جای دنیا فراهم نیست مثل چین که بعد امریکا بزرگتریم مارکت گیم هست.پس قواعد کار به همین شکل خواهد ماند ولی تغییرات ریزی خواهد داشت مثل پر رنگ شدن این واقعیت مجازی ها(اگر ارزون بشن!)
    یک پیش بینی هم میکنم مایکروسافت برای نسل بعد کنسول معرفی نمیکنه و شاید ایکس باکس رو بفروشه.
    تا وقتی سونی هست غمی نیست!

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0