بحث هفته: اسب ویچر VS. اسب متال‌گیر

در ۱۳۹۴/۰۶/۲۰ , 20:00:28
بحث هفته: اسب ویچر VS. اسب متال‌گیر

دو روز پیش که ایده‌ی بحث هفته‌ی امروز به ذهنمان رسید، من یک دفعه پرت شدم به چهار سال پیش و مطلبی که شروین روشن در آن زمان، اسب‌های دو بازی «رستگاری سرخ‌پوست مرده» (RDR) و «فرقه‌اساسین: برادری» (AC: Brotherhood) را با هم مقایسه کرده بود. (+اینجا) مطلب، خیلی ساده اما خلاقانه بود. اسب‌ها در چند زمینه‌ی اصلی با هم مقایسه شده بودند و نتیجه هم همان‌طور که حدس می‌زنید، به نفع بازی راکستار بود. این قسمت را خودِ شروین آن‌قدر خوب نوشته بود که تصمیم گرفتم مستقیما از همان مطلب قرض بگیرم:

رسم کردن اسب یکی از سخت ترین کار ها در نقاشی است و مسلما طراحی سه بعدی آن به مراتب کاری دشوار تر است. در بیشتر بازی‌هایی که اسب‌ها حضور دارند، سیمای زیبا و طبیعی‌ای از این حیوانات نجیب نمی‌بینیم. از سر بیکاری و کمبود سوژه تصمیم گرفتم مقایسه‌ای داشته باشم بین دوتا از اسب‌هایی که در یکسال گذشته دیده‌ام که البته هردویشان هم بچه‌های خوبی بودند.

خب قطعا در طی این سال‌ها بازی‌های رایانه‌ای پیشرفت‌های قابل ملاحظه‌ای کرده‌اند. اسب‌ها در بازی‌ها طبیعی‌تر و متنوع‌تر شده‌اند و حالا اگر می‌خواهید دو تا اسب از دو تا بازی متفاوت و غولی مثل ویچر و متال‌گیر را با هم مقایسه کنید، باید حواستان بیشتر از این حرف‌ها جمع باشد. دو عکس زیر را ببیند:

MGS5-pp witcher_3

قطعا به شما در مقایسه اسب‌ها کمک می‌کند. فقط لطفا به هیبت گرالت و حاج آقا باس کاری نداشته باشید و فقط اسب‌ها را مقایسه کنید. برای تخصصی‌تر شدن هم می‌توانید در بخش‌های زیر مقایسه‌تان را انجام بدهید:

  1. طراحی
  2. سرعت
  3. پرش
  4. سوار شدن
  5. تنوع
  6. قدرت

به بنده هم به خاطر این همه اسکی رفتن از مطلب چهار سال پیش خرده نگیرید، مدتی از میادین دور بوده‌ام، کاملا طبیعی است!

آخر سر جمع‌بندی یادتان نرود.


50 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. اول از همه باید اعتراف کرد که هنوز هم هیچ کدوم به پای طراحی اسب Red Dead اصلا نزدیک هم نشدن.
    ولی در زمینه کنترل اسب (که مهم ترین زمینه هست)
    کنترل اسب فانتوم پین میتونه اسب Red Dead رو به چالش بکشه. ولی نمیشه گفت برتری داره تقریبا تو یه سطح هستن
    اسب ویچر تو کنترل در حد اینا نبود.
    از نظر طراحی هم برتری خاصی من ندیدم.
    خلاصه در مقایسه اسب ویچر و متال گیر اسب متال گیر برنده است.

    ۰۰
  2. درود بر سعید خان زعفرانی!!!عرض ارادت!
    راستش من هنوز TPP رو بازی نکردم اما یه چیزو باید میگفتم.رو انتخاب عکس ها یکم کم لطفی کردین.
    فک کنم عکس ویچر از ps4 باشه و عکس tpp از یه pc قوی!!!شما عکس هر دو رو از یه pc های اند بزاریدو “””hairworks””” هم تو ویچر فعال کنید بعد مقایسه!
    به گزینه ها هم، “آپشن های اسب” ( :۲۴: ) رو اضافه کنید.روچ کلی بار و بندیل و آپشن های مختلف داره :۲۴:
    $Pc

    ۰۰
    1. نه
      تصاویر TPP هم مال نمایش های بازی هستن که همه روی PS4 بودن.
      تفاوت گرافیک فانتوم پین بین پی سی و کنسول فقط تو نورپردازی و DOF هست نه این چیزا

      ۰۰
  3. هار هار هار
    سایت بطور wtf گونه ای شده. اصلا برام آشنا نیست. WTF واقعا!!! ولی داشتیم رد میشدیم که دیدم عه ببین کی این جاس دشمن دیرینه ی ما. هارهارهار. حیف که زندگی عارفانه ای پیش گرفته ایم وگرنه انتقام گذشته را ازش میگرفتم. هارهارهار
    _____________________________ :lol:
    ولی بپردازیم به بحث زیبا و شیرینه این هفته.
    خب اسب !!! بله اسب یکی از مهمترین ارکان یک بازیه بازیه بدون اسب مثل هارهار بدون(ر) میمونه. نگاه کنید همونطور که هاها بسیار نامملوس مسلموس مملموس… شت لعنت به این لغات بد بدن. اصلا نمیشه نوشتشون بگذریم. هاها خیلی مضخرف و بی احساس میفهمید چی میگم؟ :۲۳:
    بازی بدونه اسبه خوبم همینشکلیه. مثل عصر اژدها اینکوزیشن اسباش به درد هارهار کردنم نمیخوردن چه برسه به بازی.
    ولی ویچر با این خودش سریش گرالتش شرکت سازندش همگی مضخرفن و متعلقن به سطل آشفال. ولی انصافا اسبش خوب چیزی بود.
    متال گیر درده فانتومم هنوز افتخاره بازی شدن توسط منو نشده(میدونین که سرم شلوغه ادم هر چی بزرگتر باشه کارای بزرگتریم باید انجام بده.(عحب جمله wtf طوری هارهارهار :lol: ))
    ولی با توجه به عکس میشه گفت…. مممم اسبش سفیده… چرا لخت شده روش؟ wtf?? :21: بگذریم از تخصص من خارجه.
    خب در اخر بهتون بگم هارهار کنید تا رستگار شود. :۱۵: :۱۵:

    ۰۰
  4. اصلا نباید مقایسشون کرد ، اسب اسنیک از هر لحاظ که بگی بهتره ، واقعا بهترین اسب تو زمینه گیم هست . از المان های مخفی کاری برای اسب هم استفاده کردن.
    نیازی هم نیست که صبر کنین تا اسب برسه بعد سوارش بشین ، موقع دویدن هم راحت میشه سوار شد که خیلی گیم پلی روان تر و بهتر میشه.
    ولی اسب گرالت کلا مشکل داشت ، فقط جونت بالا میومد تا گرالت سوار شه ، تو مسیرهم یا تو درخت گیر میکرد یا خود به خود میزد رو ترمز.
    از تصاویر بالا هم که کاملا مشخصه طراحی کدوم بهتره.

    ۰۰
  5. هیچکدوم. اسب دواکین :lol:
    اونم شادومیر که با اون فنر بندی و جلو بندیه ناقصش کل نقشه اسکایریم رو باهاش زیر و رو کردیم. :۲۴:

    ۰۰
  6. خب مرسی بابت بحث :D
    مقایسه جالبیه!
    خب به دور از علاقه شخصی و این حرفا بگم…
    D-horse تو یه جاهایی از مراحل به دادم رسید که خودمم فکرشو نمیکردم :۲۴:
    روچ بیشتر بنظرم برای سواری طراحی شده
    ولی D-horse فقط برای سواری نیست :۱۵:

    ۰۰
  7. هنوز فانتوم پین رو بازی نکردم ولی از تصویرها و تریلر میشه فهمید اسب اسنیک بهتره طراحیش.
    “به بنده هم به خاطر این همه اسکی رفتن از مطلب چهار سال پیش خرده نگیرید”

    ۰۰
  8. خب اولا ممنون بابت دراوردن نوستالژی و این حرفا کاره بسیار قشنگیه :۲۴: :۱۵:
    خب از نظر طراحی مطمئنا و بی شک اسب گرالت رو همرو زمین میزنه! واقعا روش خوب کار شده و کمتر کسی هست که از طراحی این اسب بخواد ایراد بگیره چون واقعا زیبا و بسیار با دقتو جزئیات طراحی شده.
    البته اسب اسنیک هم بد نیست ولی تو طراحی نمیتونیم بگیم از اسبه گرالت بالاتره!

    اما از نظر گرافیک کاری اسب ها بخوایم نگاه کنیم طراحی که روی اسب گرالت انجام شده اصلا اون چیزی نیست که باید باشه و تو خیلی جاها این موضوع تو ذوق میزنه که چرا طراحی به این خوبی نمیتونه با یه گرافیک خوب همراه باشه!
    ازون طرف اسب اسنیک دقیقا برعکسه یک طراحی ساده اما با گرافیک عالی! خودتون تو طول بازی متوجه این موضوع میشین که تیم سازنده کمترین توجه رو رو حرکات اسب انجام دادن (الان یه سری میان میگن اسب گرالت دستشویی نمیکنه این میکنه :11: ) ولی خب از نظر گرافیک کامل تر و بهتره

    از نظر سرعت خوب اسب گرالت یه اپشن اضافی برای سرعت داره که ریلودیه و یه ایده ی تکراری رو توش به کار برده! خب ضرب درو میگیری و اسبت سریع تر میره و برای تعقیب یا گریز میتونی یه مدت خیلی سریع بری :۱۸:
    خب اینجاست که بار دیگه میتونم بگم اسب اسنیک برنده میشه چون در هر حال بنظرم سرعت متوسطش اندازه ی تندرفتنه اسب گرالته :!:

    خوب درمورد پرش باید بگم که اسب گرالت بسیار تو این موضوع سر تره چون کلا موانعی که حین بازی کردن میبینید خود به خود باید از پرش استفاده کنید! و بنظرم کلا تو ویچر این موضوع خیلی بهتر کار شده!
    درباره ی پرش اسب اسنیک هم نظری ندارم برنده این قسمت اسبه گرالته :۲۴:

    خب درباره ی سوار شدن تقریبا هر کدومشون از یک المان استفاده میکنن یعنی سوت زدن و زدن یک دکمه و سوار شدن و تقریبا تو این موضوع نمیتونم تفاوتی ببینم

    خوب از نظر تنوع بنظرم کلا اسب اسنیک متنوع تره (یه لحظه حس کردم فراستیم :lol: ) و خودتون تو روند بازی همینو حس میکنید

    خب بالاخره رسیدیم به بخش قدرت!
    تو بخش قدرت باید بگم ازون جایی که با اسبه یه جادوگر و یه اسب یک سرباز و رئیس کار کشته طرفیم , انتخابمون یکم سخته!
    از یه طرف نمیشه قدرت بی نظیر اسب گرالت رو برای تعقیبو گریز و دوام اوردن جلوی تیر کمون و… رو در نظر نگرفت و از طرف دیگه تو این مورد خدایی اسب اسنیک یه چیز دیگست
    از لحاظ فنی بخوایم بررسی کنیم اسب گرالت بیشتر برای فرار و مبارزه طراحی شده اما اسب اسنیک برای رفتن از یک مقصد به یه مقصد دیگه :!: پس میتونیم یه جورایی (دقت کنید یه جورایی) قدرت اسبه گرالت رو میشه بگیم بیشتره (درسته فکت و نظر شخصیه الکی ایراد نگیرید :lol: )

    طی یک جمع بندی و نمره دهی به ایتم ها میتونم بگم به اسبه گرالت ۹/۱۰ میدم و به اسب اسنیک ۸.۵/۱۰ میدم پس اسب گرالت از لحاظ بررسی شده بهتره :۲۴:

    ۰۰
    1. “الان یه سری میان میگن اسب گرالت دستشویی نمیکنه این میکنه ” دهنت سرویس :۲۶: :۲۶:
      در کل پارسا همه حرفارو زد :۲۴:

      ۰۰
    2. خودم هیچ کدوم را بازی نکردم ولی از اونجایی که شما را از زمان انجمن ها می شناسم (اگر همون باشی) نظرات شما را اکثرا قبول دارم
      مقایسه جالبی بود ;)

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0