مشکلات پیش خرید بازی های ویدیویی – لطفا پیش خرید نکنید!

در ۱۴۰۲/۰۲/۰۸ , 02:45:17
مشکلات پیش خرید بازی های ویدیویی – لطفا پیش خرید نکنید!

به نظر می رسد که جدیداً هر طرف که نگاه می کنیم برخی از بازی ها مشکل دارند. زمان و پول شما ارزش بیشتری دارد. پس بازی های ویدئویی را پیش خرید نکنید. لطفاً این متن را نیز تا انتها بخوانید سپس نظر بدهید.

این اولین باری نیست که این حرف را می گویم و آخرین بار هم نخواهد بود. بیشتر از هر چیز دیگری – تبلیغات، بودجه و DLC ها – این فرهنگ پیش خرید کردن بازی هاست که باعث می شود عنوانی خراب یا کامل نشده از آب دربیاید که باعث می شود جدول فروش و چارت ها را به هم بریزد و به همین منوال این اوضاع وحشتناک کاربران خشمگین را به دنبال خود می کشد و آن ها را عصبانی می کند.

حدود ۱۰-۱۵ سال پیش دورانی بود که کلمه ی پیش خرید واقعاً معنای اصلی خود را داشت. هر بازی ویدئویی بر روی DVD / CD پخش می شد و باید آن دیسک ها آماده و ساخته می شدند و سپس به فروشگاه ها فرستاده می شدند تا فروخته شوند. برخی اوقات، به خاطر تقاضای زیاد ، فروش یک بازی مشهور به پایان می رسید و باعث می شد که مشتریان ناامید شوند ( و سود شرکت نیز کم شود.)

بعد از مدتی برخی از شرکت های بزرگ مانند GameStop و آمازون به این فکر افتادند که اگر بتوانید قبل از فرستاده شدن بازی پول آن را پرداخت کنید دیگر با مشکل کمبود دیسک مواجه نخواهیم شد. با این کار ناشران می دانستند که باید چه تعداد دیسک آماده و بسته بندی کنند و بفرستند و همچنین مشتریان نیز این اطمینان را داشتند که بازی مورد علاقه شان به اتمام نخواهد رسید و به محض اینکه بازی کامل و عرضه شود، به دستشان خواهد رسید و دیگر باعث نمی شد که قلب شان درد بگیرد!

این قرارداد خوبی بود اما فقط برای دوران کوتاهی. زمان زیادی طول نکشید تا ناشران متوجه شدند زمانی که مشتریان برای بازی ای که هنوز ساختش به پایان نرسید پول داده اند، توانسته اند به این صورت آنها را به چنگ خود در بیاورند.

معمولاً پیش خرید به این صورت است که شما ابتدا درصد کمی از قیمت نهایی محصول را پرداخت می کنید و چندی بعد درصد دیگری را پرداخت می کنید و زمانی که محصول به دست شما رسید باقی مانده پول را نیز پرداخت می کنید. شاید با خودتان فکر کنید که اگر برای مثال مقدار ۱۰ دلار یا بیشتر را برای بازی ای که دوست دارید کنار بگذارید و برای آن پرداخت کنید، یک کپی از بازی را برای خود رزرو کرده اید. شاید هم در فکر یک کوله پشتی از Collector’s Edition باشید. ولی در نگاه ناشر شما فروش بازی را گارانتی می کنید و این مهم نیست که زمانی که بازی منتشر شد در چه حالتی باشد، کامل باشد یا نه.

این یک مشکل جدی است. زمانی بود که تبلیغات ارزش چندانی نداشت و فقط نقدها و کسانی که بازی را تجربه کرده اند نظر خود را منتشر می کردند و دیگران با توجه به نظر آنان بازی را پیش خرید می کردند و این نقدها بود که موفقیت یا عدم موفقیت یک بازی را تایید می کرد. یک تبلیغ می تواند هرچیزی به شما بگوید، ولی اگر شخصی بازی قبل از شما تجربه کرده باشد یا اینکه کسی باشد که شما به او اطمینان دارید و نظری در مورد بازی بدهد مفیدتر است و بهتر می توانید تصمیم گیری کنید.

 ” این بازی معرکه ست! “ چیزی است که تبلیغات به شما می گوید. “ این بازی تقریباً خوب است ولی در بعضی قسمت ها مشکل دارد و درست اجرا نمی شود! “ چیزی است که یک دوست یا نقد ممکن است به شما بگوید. یکی از این اینها مفیدتر و کارآمدتر از دیگری است.

اگر شما در کار ساخت و فروش بازی های ویدئویی باشید ، نظرات می توانند برای تجارت بد باشند. بعضی از آنها حقیقت هستند، مانند اینکه برخی از عناوین بر روی PC به درستی اجرا نمی شوند یا اینکه بعد از چند ساعت از یک بازی [بد] صفحه ی سازندگان ظاهر می شود و حال شما را می گیرد. پیش خرید کردن هر دوی این موارد را از دو طرف معادله خط زده و حذف می کند. وقتی بازی را پیش خرید کرده و تعهد می دهید، تمام چیزی که برای شما باقی می ماند این است که در فروشگاه نظر دهید و علامت بدهید که خرج کردن ۴۰-۶۰ دلار برای یک بازی برای شما مشکلی ندارد و شما با این قضیه کنار می آید حتی اگر بازی بعد از انتشار مشکل داشته باشد.

 ” این بازی معرکه ست! “ چیزی است که تبلیغات به شما می گوید. “ این بازی تقریباً خوب است ولی در بعضی قسمت ها مشکل دارد و درست اجرا نمی شود! “ چیزی است که یک دوست یا نقد ممکن است به شما بگوید. یکی از این اینها مفیدتر و کارآمدتر از دیگری است.

زمانی بود که قبل از خرید بازی می توانستید دمو و پیش نمایش بازی را دانلود کنید تا ببینید قضیه از چه قرار است ولی الان چرا دیگر دموها کم یا متوقف شده اند؟ به خاطر پیش فروش ها. می خواهید بدانید چرا ماموریت های انحصاری و آیتم های اضافی از دسترس همگان خارج است و فقط بین چند خرده فروش رقیب پخش می شود؟ به خاطر پیش فروش ها. می خواهید بدانید چرا جدیداً می توانید با پرداخت پول بیشتری برای یک بازی زودتر به بخش چند نفره دسترسی پیدا کنید و در ابتدای بازی امتیاز بیشتری دریافت کنید؟ به خاطر پیش فروش ها.

پاییز سال قبل Assassin’s Creed Unity در حالی منتشر شد که با مشکلاتی جدی بر روی PC و کنسول ها دست و پنجه نرم می کرد. حال باید یوبی سافت با چه انگیزه ای چه کاری انجام دهد تا بازی بعدی را بهتر کند درحالی که از همین حالا مردم بازی بعدی را پیش خرید کرده اند؟ بعد از اتفاقی که برای Halo : The Master Chief Collection افتاد، مایکروسافت دقیقاً باید چه انگیزه ای داشته باشد تا بازی را بهتر کند در حالی که از قبل از آن مردم Halo 5 را پیش خرید کرده اند؟ هیچ.

Warner Bros چند روز قبل Batman Arkham Knight را از استیم برداشت و فروش بازی را معلق کرد که این کار تقریباً بی سابقه است و من حدس میزنم که دلیلی برای این کار وجود دارد : قوانین جدید استرداد ( پس پرداخت ) استیم. پس از این که نسخه PC عنوان Batman Arkham Knight با صورت به زمین خورد (!) کاربران استیم سعی کردند تا برای اولین بار قوانین و حقوق خود را تغییر دهند و سعی کردند که پول خود را پس بگیرند. ناشران سال ها در حال سوء استفاده کردند از ما بوده اند و بیخیال ماجرا می شدند.

برخی اوقات قول می دهند که بروز رسانی و fix هایی منتشر کنند و برخی اوقات هم این کار را انجام می دهند؛ و برخی اوقات هم انجام نمی دهند. در حالی که نمی دانم پس از اتفاق Arkham Knight چه تعداد کاربر توانستند پول خود را از استیم پس بگیرند، وارنر در عمل تقریباً بی سابقه ی دیگری این عنوان AAA را از استیم برداشت و گفت زمانی که بازی درست شود فروش دوباره آغاز می شود.

در سال ۲۰۱۵ هستیم. بیشتر بازی ها به صورت دیجیتالی در دسترس هستند. اگر بخواهید به صورت فیزیکی تهیه کنید، بایستی گفت که الان عوامل بسیار زیادی هستند تا شهرت یک بازی را تامین می کنند و دیگر نباید نگران تمام شدن نسخه ی فیزیکی های بازی شوید. و حتی اگر هم نسخه فیزیکی به پایان رسید ، دنیا که به پایان نرسیده است. یک دو روزی را صرف نگاه کردن به تریلرها و نقدها کنید و ببینید گفته های دوستانتان در مورد بازی چیست و آیا این بازی همان چیزی است که شما منتظرش بودید؟

حال کمی در مورد چیزهایی که هنگام پیش خرید دریافت می کنید صحبت کنیم. وسایلی که هنگام پیش خرید نسخه Collector’s Edition دریافت می کنید برای کلکسیونرها نیست. فقط یک مشت وسایل بیخود است. بیشتر آن ها فقط چند فیگر و مجسمه ی نازل و گول زنک ، یک جعبه ی بسیار بزرگ بی مصرف و یک کتاب هنری الکی است. اگر واقعاً طرفدار ویژه ی یک بازی هستید و عاشق آن بازی هستید به جای اینکه ۱۰۰-۲۰۰ دلار خرج یک بسته ی الکی بکنید به جای آن بروید و کتاب اصلی هنری بازی را بخرید یا به جای آن سری به سایت Etsy بزنید و وسایلی که خود طرفداران (مثلاً اسلحه یکی از بازی ها ) را که درست کرده اند را خریداری کرده و به دیوارتان نصب کنید. و در مورد گرفتن اسلحه ها و لباس های اضافه… حال هرچه هم دنبال مثلاً یک شاتگان طلایی یا لباس خاصی باشید لطفاً بیخیال این قضیه شوید؛ آیا پولتان همین قدر ارزش دارد که صرف خرید یک اسلحه ی مثلاً طلایی بکنید؟! درست که هدیه های دیجیتالی در بازی جالب هستند و شما را جذب می کنند ولی فقط قصد ناشر این است که تا می تواند جیب شما را خالی کند.

البته باید گفت که در این میان استثناهایی هم وجود دارد. بعضی از عاشقان برخی سبک ها مجبورند پیش خرید کنند تا شرکت کپی های بازی را در فروشگاه پخش کند مانند XSEED چون این تنها راه است. و چون بعضی از بازی های جدید کیفیت نامعلومی دارند، چیزهایی مثل ماموریت های مقدماتی — یک بخش اولیه کمپین که کوتاه است و برای کسانی که بازی را پیش خرید می کنند در دسترس قرار می گیرد — به نظر معامله ی خوبی به نظر می رسد. ولی اجزایی مثل این فقط استثنا هستند و قانون نیستند. دوست دارید از بازی مورد علاقه تان حمایت کنید؟ خب لازم نیست مقدار زیادی پول صرف خرید و یا پیش خرید بسته های پر زرق برق کنید چرا که بعد از چند روز تمام وسایل در آن بسته برایتان تکراری و خسته کننده می شود و فقط بازی است که می تواند هنوز شما را سرگرم کند.

من نمی گویم که بیخیال بازی های ویدئویی شوید. حتی انگیزه تان را برای عناوینی که در راه هستند از دست ندهید. ما عاشق بازی ها هستیم. بازی ها عالی هستند. مردم در مورد Fallout 4 , Persona 5 , Halo 5 , Hitman , Uncharted و هر بازی دیگری هیجان زده شده اند. همه ی این ها جذاب است. من حتی نمی گویم به خاطر چند عنوان مشکل دار به ناشران پیامی بفرستیم و به آن ها بگوییم تا ما را مجبور نکنید که پیش خرید کنیم. این اتفاق هرگز نمی افتد.

ولی وقتی ماجرا به اینجا کشیده می شود، پیش خرید کردن کار بیهوده ای است. این عمل بسیار بیخودی است و این کار برای خدمت به شما نیست، بلکه برای خدمت به ناشر است. ملحق شدن و عمل کردن در این فعالیت به گسترش پیدا کردن این عمل کمک می کند. پس لطفاً این کار را انجام ندهید و مراقب پول خود باشید و در جای درست آن را مصرف کنید چون ارزش شما بیشتر از این حرف هاست.


73 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. مقاله ی خیلی خوبی بود
    یادش بخیر یه زمانی گیم یه هنر بود نه یه صنعت یا تجارت…. چقدر زود گذشت اون دوران
    درباره ی پیش خریدم نظری ندارم :۱۸: چون شخصا هیچوقت پیش خرید نمیکنم چون مثل بعضی برادران جو زده نمیشم سریع پولمو بدم بره
    از قدیم گفتن هرکی کمتر پول داره برنامه ریزیش دقیق تره :lol:

    ۲۰
  2. بتمن رو از گیم استاپ خرید کنید مرحله رد هود رو دریافت میکنید بازی رو پیش خرید کنید مرحله هاری کوئین رو دریافت کنید از آمازون چند تا اسکین انحصاری نسخه ps4 یک ماموریت انحصاری :11: پرمیوم ادیشن ۹۹ دلار :۱۲: جمع کنید باو قابل توجه کسانی که سنگ راک استدی و بتمنو به سینشون میزنن :11:

    ۳۳۰
    1. یک سیزن پس تمام این هارو در سه ماه آینده پشتیبانی می کنه.
      درضمن تا به راک استدی رسید شد بد :۱۸:
      برو محتوای سیزن پس رو یه نگاه بنداز بعد گازشو بگیر!
      دیگه داره اعصابم با مزخرفات بعضیا خورد میشه…

      ۳۰
  3. متنو کامل نخوندم ولی پس کیک استارتر چی؟
    اگه حمایت از سازنده با پیش خرید نباشه که خیلی از شاهکارا مثله عنوانای مستقل ۵ سال اخیر که ۹۰% با کیک استارتر بودجه خودشونو بدست اوردن چی؟

    ۳۰
    1. ۹۹ درصد اونایی که تو کیک استارتر بک میکنن طرفدارای دو اتیشن
      واسشون فرقی نمیکنه
      الان تو پروزه شنمو سه نفر ۱۰ هزار دلار بک کردن!!
      فرصت اینو دارن برن جاپن با سوزوکی ضیافت شام داشته باشن
      این واسشون بزرگترین افتخاره!!

      ۲۰
  4. البته پیش خرید کردن بازی هایی که توسط توسعه دهنده های کارکشته ساخته میشن و تو کارنامه ی کاری خود نمرات درخشانی دارند نه تنها ضرر ندارد بلکه باعث حمایت از ان ها میشود.

    ۰۰
    1. خب شما می تونی بعد انتشار هم حمایت کنی. الان من عاشق هیتمنم و خیلی دوست دارم زودتر هیتمن جدید رو هم تجربه کنم. خب لازم نیست از الان برم ۵۹ دلار پول بدم برا بازی ای که هنوز معلوم نیست چی به چیه و معلوم نیست که مثل قبل خواهد بود یا نه. بازی منتشر میشه یکم نقد ها رو میخونم بعد میرم حمایت میکنم. اینطوری به نظرت بهتر نیست؟

      ۱۰
  5. کسی که طرفدار یه بازی نیست اصلا نباید پیش خرید کنه. خصوصا ip های جدید خصوصا دیویژن که معلوم نیس چی میشه.
    اونی که فن ۲ اتیشه یه فرنچایز هست فرقی نمیکنه بازی متاش ۴۰ بشه با کلکسیونی از باگها.

    ۲۰
  6. ممنون بابت تدارک دیدن این مقاله :۱۵: :۱۵:
    فیرست او اول
    در مورد بتمن ارکهم نایت
    عمده مشکلات
    ینی ۹۹ درصد مربوط به نسخه پی سی بود
    نسخه های کنسولی اصلا که نه ولی کم مشکل داشتند
    بتمن ی شکست نبود
    بتمن ریشه ها که باگ هاش تو همه پلتفرم ها بود اینقد نکوهش نشد که ارکهم نایت شد
    یه عده کودن سهل انگاری کردن

    متاسفانه همینطوره
    نگرش منم یکم تغییر کرده
    دیگ اعتماد معنی نداره
    شما فرض کن برگرد ۸ سال پیش
    همه با کله رزیدنت ۵ رو پری اردر میکنن چرا
    موفقیت نسخه چهارم
    اما همین سناریو رو واس نسخه بعدی رزیدنت ایول تجسم کنین
    فاک
    کی میاد پیشخرید کنه :۱۲: :۱۲:
    منی که با بازی کردن نسخه دوم کامپنی او هیروز به روح پلید رلیک لعنت میفرستم
    و روزایی که نسخه اولو بازی میکردیم یادم میاد
    یجوری میشم
    الان ساخت نسخه سوم واسم هیچ اهمیتی نداره
    همین the division تریلر E3 رو دیدم خیلی دلسرد شدم ازش
    منتظر نقد هاش میمونم
    ولی خیالم از بابت نید فور اسپید راحت شد
    البته موقع دریفت یه لحظه شیفت کمرا داریم که اصلا خوشم نیومد برعکس داداش کوچیکم
    ولی دیدن تریلر گیم پلی تا حدودی ادمو در تصمیم گیری کمک میکنه
    بنظرم تریلر گیم پلی نقش به سزایی داره
    با دیدن تریلر هیلو ۵ واس اولین بار فهمیدم که از اتمسفر و محیط این سری خوشم نمیاد(با علی چه بحث ها که نکردیم :lol: :lol: ) علی رغم بی عیب و نقص بودن نسبی بازی
    تریلر انچارتد به همون حد هایپم که کرد که تووم ریدر شگفت زده ام کرد
    اخرین نگهبان ترکاند
    الان در مورد مس افکت بعدی هیچ نظری نمیشه داد
    فقط CG بود
    دووم عالی بود همونطور که میررز اج فک برانداز بود
    متاسفانه رویکرد سازنده ها تغییر کرده
    تریلر سیندیکیت تقریبا یه انیمیشن جذاب بود
    اما گیم پلی اصلا نشون ندادند
    ولی سلیقه هم خیلی خیلی مهمه
    من کلا با سری دوس اکس حال نمیکنم
    چرا؟
    رنگ بندی بافتها و استفاده زیاد از رنگ های قهوه ای ونارنجی
    و رنگ های نئونی
    تمام
    رف کنار
    چرا
    سلیقه!!
    ولی اون کسی که مجبوره اوریج بخره
    ناگزیر
    باید از میان صدتا بازی حدودا ۵ تاشو بچینه
    دیدش نسبت به بازیا محدود تر میشه
    یکی مث من که خیلی حساسه رو دیسک و به همین خاطر ترجیح میده دیجیتالی بازی کنه
    وسعش ۴ تا بازی توساله
    ینی چاره ای نداره
    اما بعضی اثار و بعضی سازنده ها
    هرچی بسازن باید با چشم وگوش بسته خریدشون
    راکستار گیمز هرچی بسازه …
    یا رمدی
    یا کن لوین
    یا نایتی داگ
    الان متال گیر رو تجسم کنین
    کی هس بگه این بازی موفق نمیشه؟
    اما قضیه در مورد ویچر برعکس بود
    تا دقیقه ۹۰!!
    در کل با توجه به اوضاع
    “چشمها را باید شست جور دیگر باید دید” :۲۳:

    ۶۰
    1. تو باز طومار نوشتی؟ :D
      تا اسم بتمن میاد سریع باید بیای جواب بدی :۲۴: این بنده خدا هم نسخه ی PC رو داره میگه! واقعیتم همینه
      واقعا نسخه ی PC لکه ی ننگی بر دامن این سری بود, چه مقصر راک استدی باشه چه وارنر
      تو هم که کشتی مارو با این محیط هیلو :lol:
      خدا رو شکر بالاخره ناامید شدی از دیویژن! من که خیلی دوست دارم بازیش بتونه موفق بشه چون از اتمسفر و حال و هواش خیلی خوشم اومده و همچنین از محیطش و داستانش (همین قدری که گفتن ازش) ولی احتمال ۹۰ درصد موفق نمیشه
      در مورد توم ریدر و آنچارتد باهات موافقم شدید….

      درکل بنظرم اگه قراره سناریو هایی مثه بتمن تکرار بشه پیش خرید حماقت محضه! ولی اگه این مورد یه استثنا باشه و مشکلات یه بازی نهایتا به تعدادی باگ (مثه ویچر) یا مشکلات سرور (مثه هیلو مسترچیف کالکشن) ختم بشه بنظرم میشه نسخه ی جدید سری مورد علاقه اشو آدم پیش خرید کنه! چون مطمئنه که نمراتش هرچی بشه بازم یه شاهکار برای اون شخص به حساب میاد

      ۸۰
    2. نسخهی PC آرکهم نایت یک توهین خیلی بد به PC و فن های این پلتفرمه.
      ویدیو هاش تو یوتیوب هست واقعا افتضاح کردن…

      ۱۲۰
    3. مبین جان خود منم اشاره کردم
      99 درصد مشکل رو پی سیه
      همه جا دارن اعتراض میکنن
      حالا خوبه ریفاند استیم تا حدودی مرحم دردیه واس اونایی که کلا نا امید شدن از بازی
      خیلیا پیشخرید کرده بودن
      ولی خداروشکر راکستدی داره به فید بک ها واکنش نشون میده
      من تقریبا تمامی مشکلاتو زبر سر وانر منحوس میبینم
      بهرحال
      دارن با پچ درست میکنن
      ولی تلخی این دیزستر هیچوقت از خاطر پی سی گیمر های عزیز نمیره :11:

      ۱۰
    4. ادم با اتمسفر و محیط که یه بازیو بیخیال نمیشه. عجیبه. اتمسفر یه چیزی شبیه مس ایفکت هست. سیاره های مختلف و سفینه ها.

      ۳۰
    5. میلاد منم همینو بهش میگم
      بهش میگم بشین بازی کن عشق میکنی میگه نه از اتمسفر و محیط خوشم نمیاد
      دستم برسه خفش میکنم :۲۴:
      (jk)

      ۲۰
    6. واس من خیلی مهمه
      من بازی نمیکنم
      بازی بکنم همه جای بازیو میگردم و محیط واسم خیلی مهمه
      علی رغم نبود علاقه واس بازی های ار پی جی
      سینگلش مشکلی نداشت خیلی حماسی بود تریلرش
      اما مولتی که همه ازش تعریف و تمجید میکنن بشخصه واسم جذابیتی نداشت!!
      ولی مولتیش همش استراکچر های تکراری و استفاده بسیار زیاد از ابی و قرمز و رنگ های شاد (بالا هم توضیح دادم در مورد دوس اکس) و ی سری افکت و انیمیشن های … که به علی توضیح دادم داره
      بیش از حد اغراق شده هس
      که باعث میشه بنده به این عنوان فک نکنم و دنیای تقریبا واقعی کیلزون رو نسبت به فانتزی بکار رفته تو این اثر ترجیح بدم
      هم کیلزون هم مس ایفکت هم بتلفرانت هم اکه از دید شما نگاه کنیم تو سیاره های دیگ و کهشکان اتفاق میفتن ولی چطوری بگم احساس میکنم مولتیش انچنان مه باید و شاید جدی نیست
      اتمسفر جدی و واقعی استار وارز و کیلزون رو نداره
      تو فرض کن انگار داری واس فان بازی میکنی :۲۳:
      اصلا تو مولتیش جو جدی حکم فرما نیستشا
      انگار داری سانست بازی میکنی :lol: :lol:

      ۰۰
    7. هیلو دوربین موقع دویدن ثابته که با بقیه شوتر ها فرق میکنه. محیط و اتمسفر هم تیره نیست و مثل مس ایفکت رنگهای مختلف بکار رفته.
      مولتی هیلو مثل بتلفیلد نیست. کلا هیلو کنترل کاراکتر و همه چیزش با بقیه شوتر ها فرق میکنه.
      من خودم وقتی فارکرای و بتلفیلد و هر شوتر دیگه ای بازی میکنم و برمیگردم سمت هیلو انگار ماشین عوض کردم و کنترلش فرق کرده!

      ۰۰
  7. ممنون به خاطر مقاله؛ عالی بود؛ با تک‌تک کلماتش موافقم. تعجب می‌کنم چه‌طور بعضیا می‌تونن زمانی که فرضاً یه بازی هنوز تازه معرفی شده، بیان واسه خریدش پول خرج کنن؛ یعنی چه عجله‌ای دارن؟ نقدها که معمولاً همیشه قبل از انتشار بازی منتشر می‌شه، هر کسی خیلی هم عجله داشته باشه می‌تونه بعد از خوندن نقدها بازی مورد علاقه‌ش رو بخره، اونم دقیقاً روز لانچ. هر چند این اواخر WB کُد نسخه‌ی PC رو واسه وبسایت‌ها نفرستاد و با وجود این‌که Review Embargo برداشته شده بود و حتی چند روز بعد خود بازی هم منتشر شده بود ولی هیچ نقدی از نسخه‌ی PC تو اینترنت وجود نداشت ولی همیشه این‌طور نیست که ناشرها حرکت کثیفی مثل این رو انجام بدن.
    واقعاً والو با تغییر دادن Refund Policy استیم خدمت بزرگی به جامعه‌ی گیم کرد.
    هر چند فروم استیم کلاً یه جاییه که کاربرا فقط نق می‌زنن اما انصافاً یکی از بهترین فروم‌هاییه که قبل از خرید (و یا اصلاً بعد از خرید بازی) می‌شه بهش مراجعه کرد و واقعاً کاربراش بدون تعصب سعی می‌کنن در مورد زیر و بم ایرادات و نقص‌های بازی‌ها (حالا هر عنوانی که می‌خواد باشه) صحبت کنن.
    این اواخر هم با اومدن بتمن، کاربرای استیم ترکوندن!

    ۱۸۰
  8. همه اینهایی که گفته شد بیشتر سر یازیهای غربی پیاده میشه و اکثر بازیهای ژاپنی این کارارو نمیکنن واین برمیگرده به فرهنگ جامعه اون بازیساز یا ناشر
    اگر تو هر کاری احترام به مخاطب و انجام بهترین کار در مقابل پولی که گرفته میشه سرلوحه اون کار باشه قطع یقین با کلاهبرداریهایی که این اواخر باهاش مواجه هستیم روبرو نمیشیم.
    از مترجم’نویسنده هم خیلی متشکرم.مطلب خیلی به جایی بود

    ۸۰
    1. مطمئنی؟ رزیدنت اویل رولیشنز ۲ چند برابر قیمت بازی DLC داره.
      یا همین دویل می کرای حدود ۲۰ دلاره DLC داره.
      دراگون بال ۳۰ دلار DLC
      DLC های DEAD OR ALIVE این قدر زیاده که مغزه ادم سوت میکشه.
      غربی شرقی نداره.

      ۱۳۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0