اولین نگاه به “Tom Clancy’s The Division”؛ نسل هشتم واقعی اینجاست!

Joker توسط Joker
در
اولین نگاه به “Tom Clancy’s The Division”؛ نسل هشتم واقعی اینجاست!

نمایشگاه E3 امسال بواسطه ی حضور کنسول های نسل هشتمی سونی و مایکروسافت عملا دنیای بازی ها را وارد فاز جدیدی از تاریخ خود نمود ولی اگر واقع بینانه بنگریم، به جز تعداد معدودی از عناوین، بقیه بیشتر نسل هفتمی بودند و غیر از اندکی بهبود گرافیکی چیز دیگری برای ارائه ی نسل بعد نداشتند. حتی بازی های سونی و مایکرو نیز چندان انقلابی و جدید به نظر نمی آمدند. البته سوء تفاهم نشود، به نظر من بهترین نمایش E3 امسال MGS V و Titanfall هستند ولی بهترین بودن خیلی تفاوتی در نسل هشتمی نبودن آنها ایجاد نمی کند. در میان بازی های به نمایش درآمده اما دو عنوان بیش از همه بوی نسل بعد می دادند؛ “The Crew” و “The Division” که اتفاقا هر دو IP جدید یوبیسافت هستند و از بین این دو، مسلما TD نسل هشتمی ترین بازی E3 2013 بود. در این نوشته سعی خواهیم نمود تا حد امکان و توان خود نگاهی هر چند کوتاه به این IP جدید داشته باشیم و در خلال آن به این نکته نیز بپردازیم که چرا Tom Clancy’s The Division نماینده واقعی نسل هشتم بازی های رایانه ای است.

و اینک آخرالزمان!

The Division – به اختصار TD – یک بازی نقش آفرینی چند نفره ی دنیای باز آنلاین با رگه هایی از اکشن تاکتیکی و نیز تا حدودی تلاش برای بقا می باشد! بازی در زیر سبک “پسا رستاخیز” ی قرار خواهد گرفت هر چند از کلیشه های رایج این دست بازی ها مثل موجودات جهش یافته،  فجایع هسته ای، بیماری های واگیر و … تهی خواهد بود. وقایع TD در نیویورک می گذرد. شهری که این بار بر خلاف آخر الزمان Crysis 3، دنیایی یخ زده و پوشیده از برف دارد! محیط های شلوغ و به هم ریخته و کوچه های پر از زباله ی شهر، به خوبی حرج و مرج موجود در پس این رستاخیز سرد را القا می کند و همین هرج و مرج افسار گسیخته بستر اصلی گیم پلی بازی را فراهم خواهد کرد.

TD نام تام کلنسی، نویسنده ی پرآوازه ی رمان ها، دنیای بازی های رایانه ای و سینما را یدک می کشد. هر چند برخی اعتقاد دارند استفاده از برند Tom Clancy’s صرفا جنبه ی تبلیغاتی دارد ولی تجربه نشان داده نام تام کلنسی تضمینی نصف و نیمه بر داستان و دنیای بازی مربوطه است. ضمن اینکه باید در نظر داشت شهرت و اعتبار این نویسنده کار کشته خود عاملی ناظر و کنترل کننده بر مراحل ساخت و توسعه TDخواهد بود.

اینترنت پرسرعت ندارید؟! حتما یکی تهیه کنید!

بگذارید خیالتان را راحت کنم؛ مهم نیست چقدر به مایکروسافت بد و بیراه گفته و یا چقدر از سخنان دلنشین سونی ذوق زده شده اید، لذت واقعی نسل هشتم بدون اینترنت پرسرعت رؤیایی دست نیافتنی خواهد بود! شاید همیشه آنلاین اجباری مایکرو (هرچند توضیح کامل و شفافی پیرامون آن ارائه نشد) اشتباه بود ولی بهتر است به لیست برترین های E3 سایت های مختلف سری بزنید تا حداقل دو عنوان از چهار عنوان The Division ،  The Crew ، Titanfall و Destiny را در 5 پله نخست مشاهده نمایید. تازه اگر بخش مولتی پلیر اعجاب انگیز BF4 ، CoD:G، FIFA 14 و … را هم قلم بگیریم، همان چهار بازی قبلی نشان از ورور صنعت بازی های رایانه ای به عرصه ای جدید از حیات خود دارد. تازه این در حالی است که سیستم های ابری، هزینه ی کمتر خرید بازی ها با خرید نسخه های دیجیتالی، کمتر شدن دزدی دیجیتالی و حتی تکامل بخش تکنفره همانند چیزی که در Diablo III دیدیم را هم به حساب نیاورده ایم! بیش از این ناامیدتان نمی کنم، به TD برگردیم. دلیل اصلی بنده برای نسل هشتمی خواندن این بازی همین بهره گیری از ایده های جدید و خلاقانه آنلاین است. دنیای TD داستان دارد، هویت دارد و مامورت های زیادی در خود جای داده است. این ماموریت ها به شکلی جدید با چند نفره آنلاین همراه شده که  معجونی به غایت گوارا را تشکیل داده، معجونی که به زحمت می توان نمونه ای از آن را جای دیگری یافت. نیویورک جدید یوبی صرفا یک نقشه با سناریوی “دث مچ” یا “فتح پرچم” نیست؛ نیویورک جدید ما نشان از سبک تکامل یافته ای از شبه MMO  ها دارد. در واقع ترکیب چند نفره ی آنلاین با حس یک بازی تکنفره را به این شکل فقط در TD خواهید داشت.

بازی تا حدودی دارای اکشن تاکتیکی نیز خواهد بود و همان طور که در تریلر نیز مشاهده کردیم استفاده از Skill ها و امکانات مختلف بازی باز در راستای همین تاکتیکی بودن بازی است. همانند دیگر بازی های امسال، TD نیز از تبلت برای کنترل برخی ابزار استفاده می کند که بیشتر جنبه نمایشی و تبلیغاتی دارد هر چند یکی دو امکان دیگر برای استفاده از تبلت نیز در بازی وجود خواهد داشت که از ما می شنوید خیلی به آنها اهمیت ندهید!

تاکتیکی بودن اکشن های بازی با انتخاب استودیو Massive  توسط یوبی سافت پررنگ تر می شود چرا که این استودیوی سوئدی علاوه بر نقش داشتن در ساخت و توسعه ی Farcry 3 و AC: Revelations ، تخصص ویژه ای در ساخت عناوین تاکتیکی و بعضا استراتژی دارد.

بارش برف

Snow Drop نام انجین جدید یوبی سافت است که در توسعه ی TD به کار خواهد رفت. گرافیک بازی با توجه به وسعت آن و آنلاین بودن، در یک کلام فوق العاده است. به مدد افزایش رم کنسول های نسل بعد، جزئیات در محیط بیداد می کند و افکت ذرات (از دانه های برف گرفته تا دود و شعله های آتش) عالی از آب درآمده اند. فیزیک و تخریب پذیری بسیار خوب کار شده است و این را می توان از خرد شدن وگلوله خورد شیشه های ماشین ها به خوبی مشاهده کرد. ضمن اینکه این فیزیک در خدمت گیم پلی خواهد بود و مثلا در جایی از تریلر دیدیم که بازی باز با هدف قرار دادن لاستیک اتومبیلی که دشمن پشت آن سنگر گرفته بود، با کاهش ارتفاع اتومبیل، دشمن را مجبور به تغییر سنگر نمود. در کل TD از لحاظ گرافیکی کم و کاستی ندارد هرچند انیمیشن شخصیت ها پیشرفت قابل توجهی نسبت به این نسل نداشته و بعضا افت فریم ناچیزی در تریلر مشاهده می شود.

در پایان باید گفت The Division دورنمایی کل از آینده ی بازی های رایانه ای به ما می دهد؛ آینده ای که در گرو اینترنت است! پدیده ای که دنیای ما را دگرگون کرد و اکنون قصد دارد صنعت بازی ها را نیز یکبار برای همیشه زیر و رو کند و این اتفاق دیر یا زود و خواه ناخواه خواهد افتاد. در واقع همانطور که سیاست های دیجیتال شبکه ی “استیم” PC Gaming را نجات داد، این اتفاق به زودی در تجارت کنسول ها نیز رخ می دهد اما احتمالا نه به شکلی که مایکرو حداقل در ظاهر به آن فکر می کرد!

Tom Clancy’s The Division احتمالا در سال 2014 برای دو پلتفرم XOne و PS4 عرضه خواهد شد هر چند مسئولان یوبی سافت امکان عرضه آن برای دیگر پلتفرم ها را نیز رد نکرده اند.


106 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. بازی division و چنتایی دیگه از بازی های ubi که اتفاقا موفق هم نشون دادن اهرم فشاری داشتن به نام تام کلنسی.به نظرم division هم به خوبی ازش بهره میبره
    ________________
    حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
  2. خسته نباشی
    ولی واقعا عجب چیز توپی بود! گرافیک بازی حیرت آور بود! اون همه جزییات….

    ۰۰
  3. به نظر من تنها بازی واقعی نسل بعد متال گیر بود.Division هم یه اکشن MMO معمولیه.

    ۰۰
    1. خواش میکنم؛ نظر لطف شماست :wink:
      متال گیر هم که کلا یه چیز دیگه است :((

      ۰۰
    1. خدایا ما جوونیم آرزو داریم.این بازی هم از آرزو هامونه.فکر کنم باید بریم خارح از کشور بازی کنیم..با این گرافیکی که من از این بازی دیدم فقط ارکان دولتی یه همچین سرعت بالایی دارن
      ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
      آقا جدیدا چرا آواتار سیاه و سفید زیاد شده.

      ۰۰
  4. امیدوارم آنلاین بودن بازی های نسل بعد زیاد جدی نباشه .
    چرا سرعت اینترنتمون درست نمیشه ؟! چه سوال عجیبی پرسیدم ! :mrgreen:

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0