E3 2013: بهترین های سونی از نگاه IGN

Hames توسط Hames
در ۱۳۹۲/۰۴/۰۱ , 19:08:54
E3 2013: بهترین های سونی از نگاه IGN

E3 تمام شده است،ولی ما از همین الان بحث و گفتگو درباره ی بازی هایی که در آن انجام دادیم و بازی هایی که به نمایش در آمد را شروع کرده ایم.همایش پلی استیشن امسال واقعا عالی بود،نه تنها از بابت کنفرانس فوق العاده هیجان انگیزش ، بلکه بخاطر این که آنها برای اولین بار بعد از انتشار پلی استیشن۳، سه پلتفرم مجزا را معرفی می کردند.
با وجود پلی استیشن۳،پلی استیشن۴ و ویتا غرفه ی بزرگ پلی استیشن همیشه شلوغ بود و جلب نظر می کرد.در این مقاله سعی شده ۶ موضوعی که برند های پلی استیشن به آن پرداخته اند بیان شود.قابل ذکر است که دو تا از این بازی ها در پشت در های بسته به نمایش درآمدند.

بهترین بازی پلی استیشن/ بدنام: پسر دوم (ps4)

ساکر پانچ با انتقامی دیگر بازگشته است.این بازی سومین بازی اصلی از سری بازی های قهرمان محوری آن هاست،اما این یکی نسبت به بدنام و بدنام ۲ کاملا متفاوت است،به گونه ای که باید به این استودیو به خاطر پیشرفت هایی که در این سری به وجود آورده اند تبریک گفت.این بازی بر اساس قواعد بازی های همین سری ساخته شده است،اما دارای پیچیدگی هاییست که باعث بوجود آمدن تفاوت های زیادی شده است.

یک انحصاری ناب با گیم پلی هیجان انگیز!

 

«پسر دوم» بازی کننده را در نقش «دلسین راو» قرار می دهد،ضدقهرمانی که کاملا با «کول مک گرث» متفاوت است.راو قدرت هایش را دوست دارد،بی پروا و مبارزه طلب است، با این که من کول را خیلی دوست داشتم،راو به گونه ای پرداخته شده است که رنگ و لعاب تازه ای به بازی جدید ببخشد.قدرت های او نیز بسیار جذابند.استفاده از دود برای جابجایی سریع بسیار جالب است.البته «پسر دوم» مبارزه های زیبای پیشینیانش را به ارث برده است و البته از گرافیک فوق العاده اش نیز نباید گذشت!
حق دارید با شنیدن تاریخ انتشار که اوایل ۲۰۱۴ است نا امید شوید،اما این بازی همچنان یکی از بهترین بازی های پلی استیشن۴ است که ما منتظرش هستیم.

بزرگترین سورپرایز/ knack

بیایید با هم روراست باشیم،وقتی برای اولین بار knack را در فوریه دیدیم خیلی جالب و تاثیر گذار نبود.در عوض یکی از معدود بازی های نسل آینده بود که ما با چشمان خود می دیدیم.بله ما آن را روی ps4 و ویتا دیدیم وهمچنین سازنده ای خوشنام یعنی «مارک سرنی» آن را می سازد،اما وقتی در کنار پسر دوم و سقوط سایه ها قرار می گرفت،کمی ضعیف جلوه می داد.

 

E3 2013, IGN, PS VITA, شرکت سونی (Sony)
یکی از بازیهایی که نسل بعدی نیست اما ایده بزرگی دارد

 

خب،باید گفت که برداشت های اولیه همیشه درست نیست،چرا که با بازی کردن knack نظرم عوض شد.این بازی یکی از اولین بازی های ps4 است که من را تحت تاثیر قرار داده است.این بازی خیلی شبیه به بازی های نسل بعد نیست(بجز در مورد افکت هایش)اما زمانی که بازی اش میکنید احساس می کنید با یک بازی نسل بعد روبرو هستید.این بازی مناسب تمام طرفداران بازی های رایانه ایست،بازی ای که در دسترس همگان باشد.اکنون من واقعا منتظر این بازی هستم،چیزی که قبل از همایش e3،صدق نمی کرد.

بهترین گرافیک/ کیلزون: سقوط سایه (ps4)

هر کسی که مطالب ign را در چند سال اخیر خوانده باشد می داند که من منتقد سرسخت کیلزون هستم،به همین دلیل نیز بود که از لذت بردن killzone: shadow fall بسیار تعجب کردم.مشکل این بازی هیچ گاه ساختار و نحوه ی عملکرد بازی نبود،بلکه شکل ارایه ی این عملکرد همیشه مشکل داشت.با صرف نظر از گرافیک عالی، کیلزون ۲ و بخصوص کیلزون ۳ هیچ گاه  نتوانستند داستانی را که شایسته ی دنیای بزرگ بازی باشند را ارایه کنند.

 

اینبار علاوه بر گرافیک،داستان کیلزون هم شما را تحت تاثیر قرار میدهد

 

Killzone: Shadow Fall می خواهد این رویه را تغییر دهد.دقیقا مطابق با انتظاری که ما از گوریلا داریم،این بازی با توجه به رنگ پلات به کار گرفته شده که نسبت به گذشته متفاوت است بسیار بهتر نیز شده است.
این بازی واقعا هیجان انگیز است و قرار است برای پلی استیشن۴ منتشر شود.

بهترین دلیل برای این که همچنان یک ویتا داشته باشید/ killzone: mercenary

در یک کلام باید بگویم killzone: mercenary بسیار جالب است.من برای دقایق کوتاهی این بازی را در e3 بازی کردم،اما در حقیقت من از چندین ماه پیش حدس می زدم که این بازی تاثیر گذار خواهد بود.بعد از شکست Call of Duty: Black Ops Declassified و Resistance: Burning Skies ، ویتا تشنه ی یک بازی درجه اول تیر اندازی اول شخص بود که بتواند از قابلیت های دوئل آنالوگ ویتا نیز بهره ببرد و به نظر می رسد Mercenary می خواهد این کمبود را جبران کند.

 

اگر هنوز مجاب به خرید ویتا نشده اید،حالا وقتش است

 

از نظر دارندگان ویتا ممکن است این بازی کمی دیر آمده باشد،اما نا امید نباشید.Mercenary در حال ساخت در بخش داخلی گوریلا کمبریج است و در ساخت آن دقت فراوانی نیز به کار رفته است.بازی فوق العاده به نظر می رسد و سرگرم کننده نیز هست.این بازی قرار است شامل ویژگی ها و تنظیمات مختلف،به همراه سه حالت مختلف بازی،چندین زیر شاخه برای هر حالت و گیم پلی جذاب باشد که همگی از گوریلا انتظار داریم.
اگه شما ویتا بازی می کنید و آن را دوست دارید،mercenary مخصوص شماست!حتی اگر ویتای شما در گوشه ای دارد خاک می خورد، باز هم mercenary نظر شما را جلب خواهد کرد.

نویددهنده ترین عنوان/ the order: 1886

من وقتی فهمیدم که نمی توانم گیم پلی the order:1886  را ببینم یا آن را بازی کنم خیلی ناامید شدم.ولی وقتی که آی پی جدید در کنفرانس سونی رونمایی شد،چند روز بعد به جلسه ای دعوت شدم تا با Ru Weerasuriya ، همکار موسس Ready at Dawn و انگیزه دهنده ی اصلی ساخت این بازی،ملاقات کنم.بازی مانند همان تریلری بود که قبلا به نمایش در آمده بود،اما من چیزهای بسیاری جالبتری در آن یافتم.

 

E3 2013, IGN, PS VITA, شرکت سونی (Sony)
موردانتظارترین بازی!

 

تمام چیزهایی که وی درباره ی بازی به من گفت مرا هیجان زده می کند.لندن ویکتوریا مکانی تاریک و فریبنده است که برای روایت ها و گیم پلی این بازی و مکانیزم های سوم شخص مناسب است. Ready at Dawn به خاطر بازی های خدای جنگش روی psp مشهور است.
بهتر است این بازی را مدنظر خود داشته باشید.

بزرگترین ناامیدی/ سرنوشت ارواح (PS Vita)

نام «سرنوشت ارواح» ماه هاست که بر سر زبان هاست و طی این چند ماه نیز همواره سوال هایی درباره چگونگی آن وجود داشته است.ما می دانستیم که این یک بازی ویتا است و همچنین می دانستیم که سونی می خواهد آن را منتشر کند.اما سازنده ی آن چه کسی بود؟و ما به چه نوع بازی ای مواجه هستیم؟ما پاسخ این سوال های خود را در e3 یافتیم و با این که سازندگان این پروژه دلایل بسیاری را برای خوب بودن این عنوان بیان کردند،خود بازی چنگی به دل نمی زد.

 

E3 2013, IGN, PS VITA, شرکت سونی (Sony)
این بازی تا به الان حرفی برای گفتن ندارد!

 

استودیوی ژاپن سونی در همکاری با Q Entertainment می خواهند یک بازی رایگان و آنلاین نقش آفرینی برای ویتا بسازند.ایده ی بسیار خوبی است،اما با توجه به چند دقیقه ای که من بازی را مشاهده کردم،چندان راضی کننده نبود.در بازی با سفر به نقاط مختلف جهان،ارواح را جمع می کنید و سپس ارواح جمع آوری شده توسط شما با ارواح سایر بازیکنان به مبارزه می پردازند.به نظر جالب است!اما کمی گیج کننده است!؟چرا که این سوال به وجود می آید که چرا باید بازی ای برای ویتا ساخته شود که فقط آنلاین است در حالی که بیشتر ویتا ها قابلیت 3g فعال ندارند؟چرا که اگر من خانه باشم و به وای فای دسترسی داشته باشم مطمئنا پلی استیشن۳ و پلی استیشن۴ را ترجیح می دهم.


61 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. ممنون از اقا فرهاد…
    بینه اینا (البته ۱۸۸۶ رو بخاطر ندیدن گیم پلی فاکتور میگیرم)از همه بیشتر منتظر پسر دوم هستم.
    خیلی از شخصیته جدید خوشم اومده.یه حسه جوونیه باحال داره.
    البته حیفه از سقوط سایه هم یادی نکنم.که مثله اینکه میخواد برایه اولین بار در این سری منو مجذوب خودش کنه.

    ۰۰
  2. ممنون فرهاد جان ! مقاله خوبی بود !
    از همه سبک های مختلف میشه از سونی انحصاری دید و این خودش یکی از اصلی ترین دلایل من برای خرید این کنسول هست ! ۲۵ انحصاری فعلا معرفی شده و مطمئنا همین ۲۵ تا برای یک سال بازی کننده رو سرگرم میکنه ! و مهم تر اینکه این انحصاری خودشون رو بسته به IP یا یه سبک مثلا شوتر محدود نکردن !
    واقعا جای خالی بازی های ناتی و سانتا حس میشه ! دو شرکتی که با ایده هاشون می تونن صنعت گیم رو یه قدم به جلو ببرن !

    ۰۰
    1. کسی که سونی و کنسولش رو انتخاب میکنه هیچ وقت فکرش درگیر این نیست که انحصاری های پیش روی این کنسول از لحاظ کمیت و کیفیت در چه حد ظاهر میشه!
      اگه انحصاری های پیش رو پلی ۴ بیش از ۳-۴ عنوان هم نمی شد باز هم باید خیالمون از بابت انحصاری راحت باشه!!
      یه سونی هست و یه انحصاری های بی پایانش….
      فقط به جلو نگاه کن و عناوینی که یکی پس از دیگری رو نمایی بشه! :X

      ۰۰
    2. بله مطمئنا ! من نمیدونم این سانتا و ناتی چرا انقدر بقیه گیمر ها رو عذاب میدن ! نسل بعد کلی انحصاری با متای بالای ۹۵ انتظارمون رو میکشه ! دارم فکر میکنم یعنی بازی جدید سانتا چی میتونه باشه ! یا مثلا ناتی ! شرکت هایی که روی کنسول ۶ سال پیش میان بهترین گرافیک کنسول کل نسل رو در زمان خودشون پیاده می کنند حالا با این کنسول هایی که سخت افزارشون به روز شده چه شاهکاری میخوان تحویلمون بدن !
      خدا رو شکر تو عصری زندگی می کنیم که شرکت هایی مثل ناتی وجود دارن و راه به راه شاهکار تحویل گیمر ها میدن :X
      اصلا ناتی داگ به تنهایی خودش باعث میشه گیمر ها برن سمت سونی چه برسه به بقیه !!

      ۰۰
    3. عاشقان سانتا و ناتی داگ زیادند :D
      بعد از لست آو آس راجب ناتی داگ به دنبال یه کلمه ی جدید میگردم که پیدا نمیکنم … :X

      ۰۰
    4. کلا ناتی داگ رو باید توی تاریخ صنعت گیم به عنوان تاثیر گذار ترین شرکت ثبت کرد :X
      واقعا منم هرچی فکر میکنم هیچ کلمه ای نمیتونه این شرکت رو معنی کنه :X

      ۰۰
    5. شاید باورتون نشه ولی من از امروز ساعت ۱۱ دوباره دارم ۳گانه آنچارتد رو از اول میرم!

      و بعد میخوام برم آخرین ما رو بخرم :D :X

      ۰۰
    6. ناتی داگ مطمینا بهترین استدیو بازیسازی این نسله ولی تاثیرگزارترین شرکت تاریخ بازی مطمینا نینتندو ست.

      ۰۰
  3. اینفموس از اون بازی هایی هست که حسابی قراره غوغا کنه و سبک خودش رو چند پله جلو ببره…..استقبال خلی خوبی از این بازی شده و اکثر منتقد ها هم نگاه مثبتی به این عنوان دارند.
    نک هم با وجود شخصی چون مارک سرنی جزو عناوین موفق خواهد بود….
    کیلزون هم تو نمایش هاش بهترین دراو دیستنسی رو نشون داده که تا به حال مشاهده شده …واقعا این دراو دیستنسش فک بر انداز هست….نور پردازی و اون محیط های پر از افکت های آتش و خون…. یک گرافیک پر گرافیک که آخرت گرافیکه رو نشون میده!…گیم پلی هم به قدری جذاب بود که چیزی جز تحسین گودزیلا گیمز کاریس نتوان کرد!!
    در مورد ریدی ات داون هم خیالم راحته که با داشتن کوهی چون سانتا که می تونند بهشون تکیه کنند د اردر ۱۸۶۶ یک شاهکار از کار دربیاد…..
    لزوم خرید ویتا هم بیش از پیش احساس میشه مخصوصا به خاطر کارایی های فراوانی که در همکاری با پلی خواهد داشت!
    با تشکر از نویسنده ی عزیز!

    ۰۰
  4. فرهاد عزیز دست گلت درد نکنه ، توی بازی ها این اردر سانتا مقداری برام جالبه و حس میکنم موضوع شکار ومپایر باشه در مورد بقیه بازی ها هم نظر خاصی ندارم و همه در حد نامشون خوب هستند

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0