خانه » مسابقات بازی مجلهی الکترونیکی گیملند شماره ۱۷ × توسط سعید زعفرانی در ۱۳۹۱/۰۲/۰۵ , 14:13:21 96 شماره ی هفدهم از مجله ی الکترونیکی گیم لند، با تلاش شبانه روزی بر و بچه های گیم لند، آماده شده است و برای دانلود در اختیار شما قرار می گیرد. طبق وعده پیشین شماره هفدهم گیم لند را که به حق وزین ترین شماره این مجله است را برایتان عرضه کردیم باشد که رضایت شما را به دست آوریم. در این میان ذکر چند نکته ضروری میباشد. پیش نمایش عنوان عظیم دیابلو ۳ که قرار بود در این شماره باشد به شماره آینده موکول گردید؛ اما علت این امر در صفحه مقدمه مجله به طور مفصل توضیح داده شده است. پس از کش و قوس های فراوان وب سایت رسمی مجله گیم لند نیز افتتاح شد. البته باید ذکر کرد که این وبسایت فعلا آزمایشی بوده و تا بالا آمدن وبسایت اصلی مدتی زمان لازم است. اما تالار گفتگوی اصلی سایت بزودی افتتاح شده و کاربران میتوانند در آن ثبت نام نمایند. به محض افتتاح این تالار گفتگو اخبار تکمیلی به اطلاع شما کاربران خواهد رسید. در این شماره مطالب بسیار گرانبهایی را برایتان آماده کرده ام که مهم ترین آنها پرونده اختصاصی گیم لند از بازی – ماد ایرانی “زمان جنگ” (WarTime) است که قرار است با نام گیم لند در سایت های خارجی نیز قرار گیرد. همچنین پیش نمایش – پرونده ای نیز از سومین شماره بازی فوقالعاده مکس پین برای شما آمده شده که امید است مورد توجه قرار گیرد. فهرست مطالب این شماره : اخبار تازه ترین اخبار بازی ها پرونده مصاحبه و نقد اختصاصی گیم لند از بازی زمان جنگ (WarTime) پیش نمایش Ghost Recon Future Soldier Max Payne ۳ Risen 2 The Dark Waters Movie The Avengers نقد و بررسی Mass Effect 3 Twisted Metal Silent Hill Downpour Ridge Racers Unbounded Resident Evil Operation Raccoon City Street Fighter X Tekken Armored Core V Cathrein Ninja Gaiden 3 Angry Birds Space Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Genrations Silent Hill HD Collection Kinect Rush: A Disney-Pixar Adventure Tiger Wood PGA Tour 13 I Am Alive Birds Of Steel Journey Blades Of Time Metal Gear Solid Snake Eather 3D FlatOut 3 Choase & Destruction Kid Icarus Uprising Crusader Kings II King Arthur II The Role Playing War Game Devil May Cry HD Collection برای دیدن از نسخه ی آزمایشی وبسایت گیم لند به این آدرس مراجعه کنید: www.GameLandMag.com تالار گفتمان گیم لند نیز در جهت افزایش تعامل با مخاطبین در راستای هر چه بهتر شدن مجله، فردا شب راه اندازی خواهد شد: www.forum.gamelandmag.com این شماره از مجله را نیز می توانید در دو کیفیت مختلف دانلود کنید. دانلود کیفیت متوسط با حجم ۱۷.۷ مگابایت دانلود کیفیت بالا با حجم ۳۰ مگابایت لینک های مستقیم به زودی جایگزین خواهند شد. نویسنده سعید زعفرانی http://www.last.fm/user/SaeeD22000Z مسابقات بازی 96 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید با تشکر از همه دوستان و نظراتشون که به ما دلگرمی میدن. مخلص همگی هستیم. ضمن این که امروز یک سورپرایز هم داریم براتون. بازم ممنون. ۰۰ پاسخ مجلتون خخخخخخخیلی عالیه دمتون داغ خیلی زحمت میکشید خسته نباشید :-o :wink: :-P ۰۰ پاسخ منم از زحمات دوستانمون تشکر میکنم وبراشون موفقیت رو آرزومندم :wink: ۰۰ پاسخ تورو خدا یک فکری به حال سروری که مجله رو روش اپلود میکنین، بکنین! نسخه ۳۰ مگ رو با سرعت افتضاح ۵-۱۰ کیلوبایت دانلود کردم اخر هم تو ۲۹ مگ گیر کرد :-| :-| :-| :-x :-x :-x :-x ۰۰ پاسخ آره این کد امنیتیش هم تشخیص دادنش خیلی سخته! :lol: ۰۰ آقا من الان نقد رزیدنت اویل راکون سیتی از سعید رو خوندم اومدم انتقاد! :-D :twisted: کل نقدت عالی و دلچسب بود ولی آخرش رو خراب کردی! صداپیشه های بازی کارشون رو خوب انجام داده بودن به نظر من و میشد به خوبی حس رئیس بودن رو تو صدای Lupo شنید و جذبه خاصی داشت و همچنین مرموز بودن صدای Vector موسیقی بازی هم اگه بخوایم از لحاظ اکشن نگاه کنیم به بازی به نظر من خیلی عالی میتونست حس هیجان رو به بازی القا کنه ! ۰۰ پاسخ درسته، با این که خیلی به این قسمت از بازی توجه نکردم، اما حق داری، صداگذاری بازی در حد خودش خوبه، ولی کاملا متوسطه، انتظار بیشتری داشتم، الان که نگاه می کنم، می بینم میشد بیشتر روی این نقطه قوت تکیه کرد، با این حال نمره ی ۵ خوبه براش، البته مبحث ایجاد حس و فضا هم به نظر من توی صداپیشگی بازی رعایت نشده و اصلا بهش پرداخته نشده، بنابراین این که به خوبی حس رئیس بودن در میاد به خاطر کار خوب صداپیشه نیست، به خاطر دیالوگی که براش نوشته شده است، هر کسی میتونه با یه لحن ساده و کمی هم خشک، یه دیالوگ دستوری رو بخونه و شما فکر کنی رییسه! به هر حال از حسن توجهت ممنون … موسیقی بازی رو الان چیزی ازش به خاطر داری؟! ۰۰ البته تو اون بل بشو موسیقی زیاد شنیده نمیشد! راستی اون اکشن گله ای رو خیلی خوب اومدی کلی خندیدم! ۰۰ دم بچه های گیم لند گرم فقط دانلود مستقیم فراموش نشه!دنیرو از pc$ ۰۰ پاسخ با تشکر ازتمام گیم لندیها مجله از همه نظر خوبه به امید پیشرفت روز افزون برای شما ( انجمن Martial Art’s ) ۰۰ پاسخ یه نکته!!! بهتر نیست نمرات رو بصورت رند بدید…مثلا ۹.۵ به جای ۹.۳ ! ۰۰ پاسخ نظر شخصیم رو در این مورد میگم، بهتره از قید و بندهای مرسوم رها بشیم، این که نمره ها خرد تر بشن، نتیجه گیری رو آسون تر می کنه، مسلما نمره ی ۹.۵ خیلی قشنگ تره، ولی وقتی بخوایم اون جوری نمره بدیم، تراز بازی هایی که تفاوت های کیفی خیلی جزئی با هم دارند یکی میشه، در حالی که با نمره دادن بدون قید و بند و دقیق تر، که نمره های ۶.۲-۸.۳-۹.۸ یا … رو در بر داره، تفاوت های جزئی هم مشخص میشن. به عنوان مثال، سه تا بازی “آلن ویک” – “متال گیر” – “مس افکت” ، نمره های به ترتیب، ۹.۵-۹.۳-۹.۸ دارند، اگر میخواستیم رند نمره بدیم، همشون ۹.۵ میشدن و در نتیجه خواننده این بازی ها ررو هم سطح در نظر می گرفت (صرف نظر از متن نقد) حال این که مشخصه بازی اول بهتر از دومی و سومی بهتر از هر دوی دیگر است. امیدوارم واضح باشه، چون خودم احساس می کنم کمی بیش از حد پیچیده اش کردم. ۰۰ می دونم چی می خوای بگی.. منتها سوال اینجاست که ایا واقعا با یکی دو دهم تفاوت مشخص میشند!؟ یعنی یه بازی که نمرش ۸.۴ هست چه برتری خاصی نسبت به یه بازی با نمره ۸.۳ داره؟!؟ بگذریم که که مطمعنا در این چند دهم ها نظر شخصی و هیجانات نویسنده هم بیشتر به چشم میاد… الن ویک و متال گیر رو مثال زدی… مگه ملاک تشخیص افراد فقط همین نمرات هستند!؟ مگه مجله شما خودش به بازی اسکایریم ۸.۵ نداده بود!؟ بعدش هم همین بازی رو بهترین نقش افرینی سال کرد! در حالی که بازی ویچر رو ۱۰ داده بودید! در واقع می خوام بگم که این طرز نمره یه کم وسواس رو بیشتر می کنه… ملاک مقایسه بازی ها هم صرفا نمره نیست که… بد نیست یه جلسه ای با بچه های دیگه گیم لند بزارید رو این موضوع رو هم مطرح کنید.. راستی صفحه ارایی رو هم لطفا درست کنید… ۰۰ با این رند کردن امتیازات موافقم . این ۳تا بازی هم چه تناسبی باهم دارن که حالا به صرف ۱امتیاز بخوان همسطح درنظرشون بگیرن .الان خیلی از نشریات و سایتای معتبر امتیاز رند میدن و کاملا جا افتاده ۰۰ سلام یزدان و حامد عزیز من رو که به خاطر دارید…………..! ضمن تشکر از همه بچه های گیم لند می خواستم به نحوه صفحه ارایی این شماره خورده بگیرم… هر چند این شیوه در کل زیباست و یه شکوه خاص داره و مشخص هم هست که براش زحمت زیادی کشیده شده اما انصافا باعث شده خواندن مجله کمی سخت بشه! در کل من پیشنهاد می دم روند سابق رو تو صفحه ارایی مجله دنبال کنید. ۰۰ پاسخ سپاس فراوان خدمت همه ی دست اندرکاران این مجله ۰۰ پاسخ نمایش بیشتر
با تشکر از همه دوستان و نظراتشون که به ما دلگرمی میدن. مخلص همگی هستیم. ضمن این که امروز یک سورپرایز هم داریم براتون. بازم ممنون. ۰۰ پاسخ
تورو خدا یک فکری به حال سروری که مجله رو روش اپلود میکنین، بکنین! نسخه ۳۰ مگ رو با سرعت افتضاح ۵-۱۰ کیلوبایت دانلود کردم اخر هم تو ۲۹ مگ گیر کرد :-| :-| :-| :-x :-x :-x :-x ۰۰ پاسخ
آقا من الان نقد رزیدنت اویل راکون سیتی از سعید رو خوندم اومدم انتقاد! :-D :twisted: کل نقدت عالی و دلچسب بود ولی آخرش رو خراب کردی! صداپیشه های بازی کارشون رو خوب انجام داده بودن به نظر من و میشد به خوبی حس رئیس بودن رو تو صدای Lupo شنید و جذبه خاصی داشت و همچنین مرموز بودن صدای Vector موسیقی بازی هم اگه بخوایم از لحاظ اکشن نگاه کنیم به بازی به نظر من خیلی عالی میتونست حس هیجان رو به بازی القا کنه ! ۰۰ پاسخ
درسته، با این که خیلی به این قسمت از بازی توجه نکردم، اما حق داری، صداگذاری بازی در حد خودش خوبه، ولی کاملا متوسطه، انتظار بیشتری داشتم، الان که نگاه می کنم، می بینم میشد بیشتر روی این نقطه قوت تکیه کرد، با این حال نمره ی ۵ خوبه براش، البته مبحث ایجاد حس و فضا هم به نظر من توی صداپیشگی بازی رعایت نشده و اصلا بهش پرداخته نشده، بنابراین این که به خوبی حس رئیس بودن در میاد به خاطر کار خوب صداپیشه نیست، به خاطر دیالوگی که براش نوشته شده است، هر کسی میتونه با یه لحن ساده و کمی هم خشک، یه دیالوگ دستوری رو بخونه و شما فکر کنی رییسه! به هر حال از حسن توجهت ممنون … موسیقی بازی رو الان چیزی ازش به خاطر داری؟! ۰۰
با تشکر ازتمام گیم لندیها مجله از همه نظر خوبه به امید پیشرفت روز افزون برای شما ( انجمن Martial Art’s ) ۰۰ پاسخ
نظر شخصیم رو در این مورد میگم، بهتره از قید و بندهای مرسوم رها بشیم، این که نمره ها خرد تر بشن، نتیجه گیری رو آسون تر می کنه، مسلما نمره ی ۹.۵ خیلی قشنگ تره، ولی وقتی بخوایم اون جوری نمره بدیم، تراز بازی هایی که تفاوت های کیفی خیلی جزئی با هم دارند یکی میشه، در حالی که با نمره دادن بدون قید و بند و دقیق تر، که نمره های ۶.۲-۸.۳-۹.۸ یا … رو در بر داره، تفاوت های جزئی هم مشخص میشن. به عنوان مثال، سه تا بازی “آلن ویک” – “متال گیر” – “مس افکت” ، نمره های به ترتیب، ۹.۵-۹.۳-۹.۸ دارند، اگر میخواستیم رند نمره بدیم، همشون ۹.۵ میشدن و در نتیجه خواننده این بازی ها ررو هم سطح در نظر می گرفت (صرف نظر از متن نقد) حال این که مشخصه بازی اول بهتر از دومی و سومی بهتر از هر دوی دیگر است. امیدوارم واضح باشه، چون خودم احساس می کنم کمی بیش از حد پیچیده اش کردم. ۰۰
می دونم چی می خوای بگی.. منتها سوال اینجاست که ایا واقعا با یکی دو دهم تفاوت مشخص میشند!؟ یعنی یه بازی که نمرش ۸.۴ هست چه برتری خاصی نسبت به یه بازی با نمره ۸.۳ داره؟!؟ بگذریم که که مطمعنا در این چند دهم ها نظر شخصی و هیجانات نویسنده هم بیشتر به چشم میاد… الن ویک و متال گیر رو مثال زدی… مگه ملاک تشخیص افراد فقط همین نمرات هستند!؟ مگه مجله شما خودش به بازی اسکایریم ۸.۵ نداده بود!؟ بعدش هم همین بازی رو بهترین نقش افرینی سال کرد! در حالی که بازی ویچر رو ۱۰ داده بودید! در واقع می خوام بگم که این طرز نمره یه کم وسواس رو بیشتر می کنه… ملاک مقایسه بازی ها هم صرفا نمره نیست که… بد نیست یه جلسه ای با بچه های دیگه گیم لند بزارید رو این موضوع رو هم مطرح کنید.. راستی صفحه ارایی رو هم لطفا درست کنید… ۰۰
با این رند کردن امتیازات موافقم . این ۳تا بازی هم چه تناسبی باهم دارن که حالا به صرف ۱امتیاز بخوان همسطح درنظرشون بگیرن .الان خیلی از نشریات و سایتای معتبر امتیاز رند میدن و کاملا جا افتاده ۰۰
سلام یزدان و حامد عزیز من رو که به خاطر دارید…………..! ضمن تشکر از همه بچه های گیم لند می خواستم به نحوه صفحه ارایی این شماره خورده بگیرم… هر چند این شیوه در کل زیباست و یه شکوه خاص داره و مشخص هم هست که براش زحمت زیادی کشیده شده اما انصافا باعث شده خواندن مجله کمی سخت بشه! در کل من پیشنهاد می دم روند سابق رو تو صفحه ارایی مجله دنبال کنید. ۰۰ پاسخ