سومین میزگرد سایت دنیای بازی با “سید محمد علی وزیری”

در ۱۳۹۰/۰۷/۱۵ , 18:23:30
سومین میزگرد سایت دنیای بازی با “سید محمد علی وزیری”

با تشکر از شما کاربران عزیز که میزگرد باشکوهی را با فرهود فرمند رقم زدید، با پایان یافتن این میزگرد، میهمان سومین میزگرد دنیای بازی آقای “سید محمد علی وزیری” مدیرعامل استودیوی فطرس پویا رایانه خواهد بود. استودیوی فطروس پویا رایانه تا به حال چندین پروژه ی مختلف را ساخته یا در دست ساخت دارد.

از جمله بازی Outland که ساختش تمام شده و منتظر انتشار است؛ نسخه ی دوم همین بازی که آن هم ساختش به پایان رسیده ولی احتمالا نامی متفاوت خواهد داشت، بازی جنگ کاغذی که ایده ی اصلی اش همان جنگ های کاغذی ما در دوران کودکی است. در حال حاضر نیز این شرکت بر روی پروژه ی بزرگ “گرگین” کار می کند و آخرین فعالیت آن ها راه اندازی سایت “غورباقه آوازخوان”(SingerFrog) است که به عنوان فروشگاهی برای بازی های مستقل ایرانی عمل خواهد کرد تا از آن ها حمایت کند.

در زیر نیز تصاویری از نسخه ی اولیه ی جنگ کاغذی و نسخه ی فعلی آن مشاهده می کنید. تغییرات کاملا واضح است.

 

تصاویری از گرگین:

تصاویری از Outland 2:

تصاویر نسخه ی جدید و قدیمی جنگ کاغذی:


73 دیدگاه ثبت شده است

    1. اتفاقا من اولش که گرگین رو دیدم یاد ” آدام جنسن” افتادم. البته بعد از یکم دقت متوجه شدم که اصلا شبیه “آدام” نیست.
      ولی در کل شخصیت باحالی به نظر میاد.

      ۰۰
  1. به نظر شما چرا اکثر بازی ساز های وطنی سراغ بازی های میروند که نهایتا کپی سازی بنجل بازی های خارجی است؟چرا مثل شما سراغ بازی ها کوچک ولی زیبا نمیروند؟

    ۰۰
    1. ببینید کپی کردن کار البته نه کل کار برای اولین پروژه چیزه بدی نیست چون ماها مجبوریم برای اینکه بتونیم بازی خوبی بسازیم یه جاهای کپی کنیم چون ما تو ایران دانشگاهی نداریم که به ما تخصصی و حرفه ای کمک کنه و ما مجبوریم برای استفده کردن از تجربیات بازی ساز های خارجی یه کپی برداری های بکنیم البته نظر من اینه که فقط برای یک پروژه این کار استفاده شه و سعی کنیم بازی های بعدی مون رو با تجربیاتی که کسب کردیم بسازیم

      ۰۰
  2. من میخواستم بدونم چرا outland 1 منتشر نشده در حالی که شماره دومش هم آمادس ؟ درضمن چرا روی این بازی که ساخت داخل هستش وحتی طراحی محیط به سبک ایرانی(از حق نگذریم خیلی قشنگن ) داره یه اسم خارجی گذاشتین؟

    ۰۰
    1. سلام
      اسم خارجی نذاشتیم اسم بازی خارج از سرزمین هست ولی اسم خارجیش بیشتر شناخته شد که احتمال زیاد به خاطر کم کاری بنده و یوستان بوده
      بازی خارج از سرزمین الان ۱۰ ماه که تموم شده ولی پخش کننده ها از بازی های سه بعدی بیشتر استقبال می کنند

      ۰۰
  3. سلام

    از اینکه به فکر بازیسازهای مستقل هستید واقعا ممنونیم …مطمئنا استقبال خوبی از قورباغه آواز خوان خواهد شد
    1. نظرتون در مورد UDK , FREE CRY ENGINE 3 SDK چیه؟
    2. برای بازیساز های مستقل که میخوان در آینده گروهی کار کنند نوشتن انجین رو پیشنهاد میکنید یا استفاده از انجین آماده ؟
    3. نظرتون در مورد مجموعه بازی های مستقل ایرانی ۲ و ۳(درآینده) چیه ؟
    ممنون

    ۰۰
    1. سلام به نظر من هر دوشون عالین اصلا جای بحثی نیست اما فکر میکنم UDK برای فضاهای داخلی خیلی خوبه وCRY ENGINE 3 برای فضاهای بیرونی بهتره
      2- نه اصلا در حال حاضر که بهترین انجین ها به صورت رایگان و قابل دسترس هست چرا باید یک انجینی رو از اول نوشت که کلی هزینه و وقت و انرژی مطلبه به نظر من دوستای بازی ساز با این انجین های موجود خیلی بهتر به نتیجه دلخواه میرسند
      3- اتفاق خیلی خیلی خوبیه چون همین مجموعه ها باعث دلگرمی بچه های بازی ساز میشه هم باعث میشه مردم آشنا شن که چنین آدم های با استعدادی هستن و دارن زحمت میکشن

      ۰۰
  4. سلام و خسته نباشید
    1گرگین تو چه مرحله ای از ساخت قرار داره ؟
    2ساخت بازیه Outland چند تومن خرج بر داشت ؟
    3گروه تون در ساخت بازیه گرگین چند نفره ؟
    4گروه تون در ساخت بازیه Outland چند نفر بود ؟
    5داستان بازیه گرگین چیه ؟( اگه میشه خلاصه بگین )
    __________
    17 روز تا خرابی تهران !

    ۰۰
    1. سلام و ممنون
      1- ما برای اینکه بتونیم بازی رو حرفه ای تر و بهتر به سر انجام برسونیم داریم گروهمون رو وسعت میدیم یه مدت آروم تر کار کردیم ولی در حال حاضر با قدرت و سرعت بیشتر دوباره شروع کردیم البته نه از اول بلکه ادامه رو
      2-حدودا ۲۲ میلیون۳
      3- ۱۲ نفر که در حال اضافه کردن نیرو هستیم
      4-۸ نفر
      5-در مورد داستان فعلا نمی تونم توضیح خاصی بدم چون طی آخرین صحبتی که با آقای آرمان آرین داشتیم کلی تغییرات اساسی خواهد داشت ولی به زودی هم سایت گرگین افتتاح میشه که همه سوال ها در مورد گرگین رو میتونید جوابشو پیدا کنید

      ۰۰
  5. سلام. ۱.موتور بازی های Outland و جنگ کاغذی چیه؟
    چرا برای بازی هاتون یک سایت نمی زنید یا حداقل تریلر نشون نمیدید؟

    ۰۰
    1. و در ادامه سول شما این که این موتور ها تا چه اندازه جوابگو و خوب هستند؟!
      ___________________________
      COD Team…نه فقط یک انجمن…

      ۰۰
    2. ما بازی خارج از سرزمین رو با مولتی مدیا بیلدر که انجین ساخت بازی نیست و توصیه نمیکنم اصلاو جنگ کاغذی رو با یونیتی میسازیم
      برای بازیهامون سایت ساختیم ولی یه نقصایی داره که داریم رفع میکنیم که به زودی اونهم اعلام میکنیم

      ۰۰
  6. سلام آقای وزیری!
    تاریخ انتشار Outland را میشه بگید اگه میدونید؟!
    و این که این اسم قورباغه آواز خوان آخه یکم عجیب و غریب نیست؟!
    ______________________________
    COD Team…نه فقط یک انجمن… :arrow:

    ۰۰
    1. سلام در حال حاضر داریم با پخش کننده صحبت میکنیم ولی متاسفانه اکثر پخش کننده های بازی دنبال بازی بزرگ و سه بعدی هستن و به همین علت این دسته از بازی ها مظلوم تر از بقیه بازی ها هستن به همین دلیل نمیتونم زمان دقیقی رو اعلام کنم ولی انشاالا به زودییییییییییییییییییییییییییی

      چرا به نظرتون عجیبه اسم ماهی بزرگ عجیب نیست؟؟؟؟ما خیلی اسم های دیگه ای رو انتخاب کردیم که متسفانه همه ثبت بودن

      ۰۰
  7. ۱-توضیحاتی در حد ۲ خط درباره داستان گرگین…
    2-امسال طرفدار بتلفیلد ۳ هستید یا Modern Warfare 3 ؟ چرا؟
    ________________
    COD Team

    ۰۰
    1. سلام
      1-در مورد داستان فعلا نمی تونم توضیح خاصی بدم چون طی آخرین صحبتی که با آقای آرمان آرین داشتیم کلی تغییرات اساسی خواهد داشت ولی به زودی هم سایت گرگین افتتاح میشه که همه سوال ها در مورد گرگین رو میتونید جوابشو پیدا کنید
      2- من طرفدار Modern Warfare 3 هستم چون حس میکنم حس اکشن بازی خیلی زیاده

      ۰۰

دیدگاهها بسته هستند.

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0