کارگردان هنری جی.تی.ای 5: ساختن شهرهای جدید را به دوباره‌سازی نمونه‌های اولیه ترجیح می‌دهم

m توسط m
در
کارگردان هنری جی.تی.ای 5: ساختن شهرهای جدید را به دوباره‌سازی نمونه‌های اولیه ترجیح می‌دهم

فرنچایز محبوب راکستار یعنی جی.تی.ای (Grand Theft Auto) همواره به دلیل سبک جهان آزادش به ساخت شهرها و ایالات متعدد شهرت دارد و مخاطبان این سری همواره می‌توانند از زندگی واقعی فاصله گرفته و یک زندگی مجازی واقعی را تجربه کنند. از شهر لیبرتی (نمونه‌ی شهر نیویورک) تا لوس سانتوس (نمونه‌ی ایالت کالیفرنیا) گرفته این شاخصه همواره با این سری بوده است.

بر همین مبنا آقای Aaron Garbut – طراح ارشد عنوان جی.تی.ای 5 در شعبه‌ی North راکستار – طی بیانیه‌ای اظهار داشت:

“اصلا علاقه‌ای به ساخت دوباره‌ی یک شهر یا ایالت ندارم چون این کار را هر سازنده‌ای می‌تواند انجام بدهد و مخاطب هم مطمئنا به این کار راضی نخواهد شد. علاقه‌ام بیشتر به سمت ساخت شهرهای جدید سوق دارد ولی به هر حال این سیاست‌های راکستار است که تیم طراحی را وادار به ساخت دوباره‌ی یک شهر می‌کند. حالا این شهر می‌تواند خیلی بهتر از یک شهر واقعی باشد چون ما آن را با علاقه‌ی خود و مردم می‌سازیم پس ماحصل واقع گرایانه‌تر است.”

جی.تی.ای 5 اواخر ماه سپتامبر برای کنسول‌های نسل هفتم منتشر شد.


35 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. این چیز ها رو ول کنید
    زود تر یه Read Dead جدید بسازید که بدجور دلم هوای غرب وحشی رو کرده
    ————-
    Waiting For V,Retail Version On PS4

    ۰۰
  2. از ایران هم می توانند انتخاب کنند !!! :mrgreen:
    کم هم نمونه نیستش همه ظاهرا مسلح و با مجوز بیرون میروند
    با کوچکترین تنشی سلاح از درون به بیرون میکشند :-s
    تابه بقیه درس عبرت بدهند به همراه مجوز
    با تشکر

    ۰۰
  3. این اخری با اینکه بزرگ بود اما خیلی زود مکانا تکراری میشد اما همین لیبرتی سیتی کوچکتر بود ولی مکان ها جذابیت خودشون رو با هر بار دیدن حفظ میکردن حالا نمیدونم به کدوم پارت طراحی ربط داره ولی خب …

    ۰۰
  4. از آمریکا بیان بیرون و یه بازی بر اساس شهر های اروپایی بسازن یا آمریکای لاتین .

    ۰۰
    1. هیچ وقت اینکار نمیشه چون اساس این بازی نشون دادن زندگی امر.یکایی هست

      ۰۰
    2. اِ ! من فکر میکردم فن میده! حالا بازسازی شده بود یا یه لندن خیالی؟

      ۰۰
    3. نه فن مید نبود
      بازسازی که دیگه نمیشه گفت به اون گرافیک و دوربین از بالا و عدم وجود فاکتور ارتفاع
      فقط چند تا لندمارک معروف مثل ساعت بیگ بن توش بود همین.

      ۰۰
    1. در واقع سان اندریس نمونه ایالت کالیفرنیاست، و خود سان اندریس به 3 بخش سن فیرو(نمونه سانفرانسیسکو)، لاس ونتوراس ( نمونه لاس وگاس) و لوسانتوس( نمونه لوس آنجلس) تقسیم میشه.

      ۰۰
  5. شهر کالیفرنیا ! :|
    به نظرم محیط بازی از روی محیطهای واقعی ساخته بشن بهترن. اللخصوص اگه جای آشنایی توش پیدا کنید ! :D

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0