«ندای وظیفه: ارواح» با رزولیشن 1080p و 60fps روی کنسول های نسل بعد اجرا خواهد شد

m توسط m
در 4739 روز قبل
«ندای وظیفه: ارواح» با رزولیشن 1080p و 60fps روی کنسول های نسل بعد اجرا خواهد شد

شرکت “اینفینیتی وارد”, سازنده سری محبوب «ندای وظیفه» اعلام کرد که  با رزولیشن 1080p و 60fps روی پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان بعد اجرا خواهد شد.این در حالی است که شوتر های نسل حاضر با ۶۰ فریم در هر ثانیه اجرا می شوند.

مدیر مسئول این شرکت آقای Mark Rubin به یورو گیمر درباره Ghosts گفت که این بازی با موتور تقویت شده ی خود اینفینیتی وارد ساخته می شود و زمان تست با ۶۰ فریم در هر ثانیه به راحتی اجرا شده است.به گفته ی او «ندای وظیفه» همیشه یک بازی با صحنه های سینمایی زیادی بوده است و تمرکز آن ها بر روی همین سکانس ها است.

همان گونه که در تیزر اولیه بازی دیدیم, تمرکز بر روی بخش مخفی کاری خیلی بیشتر از قبل شده است و بازی بالانس خوبی بین مخفی کاری و اکشن دارد.

Rubin هم چنین به یوروگیمر گفت:

“دشمنان تیم Ghosts کشور های آمریکای جنوبی هستند که بیشتر قدرت آن ها در ذخایر نفتیشان است.بازی کن هدایت یکی از اعضای تیم شش نفره این تیم را که همگی سربازان تعلیم دیده ای هستند را بر عهده گرفته و آن ها را هدایت می کند.سگ ها در بازی هم چنین نقش به سزایی دارند.”

«ندای وظیفه: ارواح» دهمین شماره از این سری حساب می شود که قرار است در نوامبر امسال برای رایانه های شخصی و کنسول های نسل فعلی عرضه شود.نسخه ی PS4 و Xbox One هم چنین تایید شده است که تاریخ عرضه مشخصی ندارند.


38 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. من این نسخه رو خیلی دوست دارم..بانسخه های قبلی خیلی تفاوت داره..با این رزولیشن که رو کسنسولای نسل بعد بیاد دیگه هیچی..
    _______________
    Sony make.believe ;)

    ۰۰
  2. اون یکی دو تا دمو که نشون حقیقتش بد نبود ولی واقعا از دموی بتلیفیلد سورپرایز شدم!!امسال هر دو شون حرف برا گفتن دارن.

    ۰۰
    1. دقیقا اخرین فرجه من به کال او هست….هر چند همین الانشم بتل فیلد با اون نمایش هاش منو جزب خودش کرده…. :wink:

      ۰۰
  3. کال او و مخفی کاری ۸-O ….باید منتظر بود و دید چه میشود…امیدوارم با تعغییرات لازم این عنوانو نجات بدن… :wink:
    _____________________________
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved :arrow:
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
  4. چه شود.از لحاظ گاف هم با تریلرش مشخص شد خوبه.خوش ساخت ترین اکشن نظامی حال حاظر.
    سگ ها واقعا میتونند تجربه جدیدی تو بازیها باشه.
    هرچقدر هم که بازیهای پرزرق و برق ساخته بشن باز همه برا انتشار کال لحظه شماری میکنند.
    ______________
    GAME IS LIFE

    ۰۰
  5. کارمک روحشم خبر نداشت که موتور quake سه‌ تا ۳ نسل اونور تر رو قراره ساپورت کنه! شرم هم خوب چیزیه، UE3 رو هم گذاشتن تو تابوت بعد اینا با وقاحت تمام میگن ۶۰fps، ۱۰۸۰! نه تو رو خدا بیاید ۳۰ فریم بدید بیرون

    ۰۰
    1. دقیقا دوست عزیز این موتور دیگه از پا افتاده.
      من موندم اکتیویژن این همه درآمد رو چیکار میکنه .نه بازی بدرد بخوری میسازه نه یک موتور درست حسابی میسازه

      ۰۰
    2. مثلا EA این همه پول سره فراست بایت داده. چه گلی به سره ما زده؟ بزنم به تخته بازی هاش یکی از یکی بهتر و بدرد بخور تر. :))

      ۰۰
    3. ببین برادر orion
      من فن ea نیستم(هرچند در یکسال کلی بازی خوب میسازه) وحرفی هم از فراست بایت نزدم اما…
      به نظرت خنده دار نیست یه موتور بازی سازی رو واسه سه نسل استفاده کنی(البته کمی موتور بازیرو ارتقا دادن)
      شما یه نگاهی به بازی METRO:LL بنداز.ببین یه بازیساز که از لحاظ مالی مشکل داره چه بازی ساخته و با ساخته هایه اخیر اکتیویژن ثروتمند در یک سال اخیر (FAST & FARIOSو WALKING DEAD و…) مقایسه کن.

      ۰۰
    4. به نظرم این سیاست اکتی سیاست خوبیه. کال یه بازیه فوق حساسه. با مترو هم قضیش خیلی خیلی فرقداره. شما ببین چند میلیون نفر طرفدار داره. اگه اکتی بخواد ۲. ۳ سالی وقت صرف ساختن یه موتور پایه جدید بکنه که هیچی فاتحه اش خوندست. باید بره غاز بچرونه. مخاطبی هم که کال بازی میکنه نیاز به یک گرافیک فک انداز از مدل کرایسیسی نداره. برای همین هست فقط به ارتقاء موتورش بسنده میکنه که ب نظرم کافیه. بلک اپس ۲ نمونش. انصافا از نظر گرافیکی خیلی خوب بود.
      قضیه بقیه بازی هاشم حق با شماست افتضاحی بیش نیستن.
      حالا این نمایش اخری که از e3 دیدم انصافا گرافیکش نمیگم در سطح بتل و بقیه بازی ها. ولی بازم خوب بود :wink:

      ۰۰
    5. تا حد زیادی با حرفات موافقم برادر
      اما بهتر نبود از دو سه سال قبل اکتی که داره cod با موتور قدیمی میسازه به موازات ساخت بازی cod به فکر ساخت یه موتور جدید باشه و با شروع نسل هشتم از موتور جدید خودش استفاده کنه(شایدم داره میسازه ما خبر نداریم).

      ۰۰
    6. بله. بهتر بود به جای ساخت بازی مضخرف. یه تیمو مشغول میکرد یه موتور پایه درست و درمون بسازه. شایدم به قول شما ساخته و هنوز رو نکرده :wink:

      ۰۰
  6. بیچاره ندای وظیفه امثال مظلوم واقع شد تو کنفرانس ها نبود :D
    ______________________________
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0