رونمایی ابزار هوش مصنوعی اینتل با نام CGVQM

در
رونمایی ابزار هوش مصنوعی اینتل با نام CGVQM

اینتل اخیراً از ابزاری هوش مصنوعی با نام CGVQM (Computer Graphics Visual Quality Metric) رونمایی کرده که به‌طور ویژه برای ارزیابی کیفیت بصری بازی‌های ویدیویی و اندازه‌گیری تأثیر تکنیک‌های آپ‌اسکیلینگ در زمان واقعی طراحی شده است. با توجه به گسترش تکنولوژی‌هایی مانند DLSS، FSR و XeSS که از فریم‌های مصنوعی و هوش مصنوعی برای افزایش نرخ فریم استفاده می‌کنند، مشکلاتی نظیر ایجاد اشباح تصویری(Ghosting)، لبه‌های دندانه‌دار(Aliasing) و دیگر ناهنجاری‌های بصری به امری رایج تبدیل شده‌اند. در ادامه خبر رونمایی ابزار هوش مصنوعی اینتل، همراه تیم اخبار بازی وبسایت دنیای بازی باشید.

فهرست خبر رونمایی ابزار هوش مصنوعی اینتل

اهمیت این ابزار در آن است که به‌صورت عینی و بدون نیاز به آزمایش‌های انسانی گسترده، می‌تواند کیفیت تصویر را مشابه درک انسانی ارزیابی کند. برای این منظور، اینتل از یک مجموعه‌داده بزرگ شامل ارزیابی‌های ۲۰ شرکت‌کننده انسانی استفاده کرده تا هوش مصنوعی ابزار بتواند با درک بصری انسان‌ها هماهنگ شود.

یکی از ویژگی‌های کلیدی CGVQM قابلیت تحلیل ناهنجاری‌های پیچیده‌ای است که توسط تکنیک‌های رندرینگ مدرن ایجاد می‌شوند. این ابزار می‌تواند به‌دقت تعیین کند که هر ناهنجاری چه میزان بر بخش خاصی از تصویر تأثیر می‌گذارد. به گفته اینتل، ترکیب دقت بالا، قابلیت تفسیرپذیری و قابلیت تعمیم‌پذیری باعث شده که CGVQM به ابزاری قدرتمند برای پژوهشگران گرافیک و توسعه‌دهندگان بازی تبدیل شود.

این ابزار تاکنون عملکرد بهتری نسبت به سایر متریک‌های پیشرفته در پیش‌بینی امتیازات انسانی از کیفیت بصری داشته است و همین موضوع باعث می‌شود که به‌عنوان مرجعی مطمئن برای توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدیویی در نظر گرفته شود. توسعه‌دهندگان می‌توانند از CGVQM برای بهبود تکنولوژی‌های آپ‌اسکیلینگ و کاهش ناهنجاری‌های بصری که این تکنیک‌ها ایجاد می‌کنند استفاده کنند. همچنین با تحلیل افت کیفیت بصری در رزولوشن‌ها و تنظیمات مختلف آپ‌اسکیلینگ، توسعه‌دهندگان قادر خواهند بود تا نقطه تعادل بین کیفیت تصویر و عملکرد را پیدا کنند؛ جایی که بیشترین افزایش عملکرد با کمترین افت کیفیت همراه است.

از سوی دیگر، گیمرها نیز می‌توانند از چنین ابزاری برای انتخاب تنظیمات گرافیکی بهینه استفاده کنند. به این ترتیب، می‌توانند بدانند که از کدام سطح تنظیمات به بعد، کیفیت تصویر به‌شکل محسوسی کاهش می‌یابد. نکته مثبت دیگر این است که این ابزار به‌صورت متن‌باز ارائه می‌شود. این به توسعه‌دهندگان امکان می‌دهد آن را مطابق با نیازهای پروژه‌های خاص خود سفارشی‌سازی و گسترش دهند. به‌این‌ترتیب، ابزار CGVQM اینتل می‌تواند به یک استاندارد جدید در ارزیابی کیفیت گرافیکی در صنعت بازی‌های ویدیویی تبدیل شود.

این بود از خبر رونمایی ابزار هوش مصنوعی اینتل. نظر شما همراهان همیشگی وبسایت دنیای بازی در مورد این خبر چیست؟


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0