Crystal Dynamics: آن‌چه می‌توانستیم برای Tomb Raider انجام دادیم

در 5110 روز قبل
Crystal Dynamics: آن‌چه می‌توانستیم برای Tomb Raider انجام دادیم

Crystal Dynamics عقیده دارد که ریبوت سری “مهاجم مقبره” نیازی اساسی و مبرم بوده است. آن ها معتقدند که تمام راه هایی که در بازی ممکن بوده را در Tomb Raider: Underworld رفته بودند.

کریستال بعد از بازی ناموفق Angel of Darkness از خواب غفلت بیدار شد و سری را با سه بازی موفق و پسندیده ی Legend، Anniversary  و Underworld احیا کرد.

اما Brian Horton در مصاحبه ای با وی جی  ۲۴۷ در جریان E3 اظهار داشت که دیگر وقت آن رسیده بوده که سری را تغییر دهند. بعد از عرضه ی Underworld  در سال ۲۰۰۸ وقت آن بوده که سری دچار تحول اساسی شود. البته با نکته بینی و دقت به عواملی که بازی را به آن چه هست بدل کرده است.

“ما همه ی آن چه می توانستیم را با ورژن قبلی مهاجم مقبره انجام داده بودیم و باید به آینده ی لارا در راهی جدید فکر می کردیم.”

وی اضافه کرد:

“میخواستیم بازی را در همان حالت اکشن-ادونچرهای دیگر قرار دهیم، اما آن موارد را از فیلترهای جدید عبور بدهیم و البته؛ با داستانی اصیل”

“با کمی وقت خریدن، ما نه تنها قادر بودیم مدل و حالت بازی را تغییر دهیم، بلکه می توانستیم مکانیسم ها و گیم پلی بازی را برای نزدیک شدن به آن چه گیمرهای امروز می پسندند تبدیل کنیم.”

این بازی، ۵ مارس سال آینده ی میلادی برای PS3, Xbox 360 و همچنین PC منتشر خواهد شد.


78 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. “با کمی وقت خریدن، ما نه تنها قادر بودیم مدل و حالت بازی را تغییر دهیم، بلکه می توانستیم مکانیسم ها و گیم پلی بازی را برای نزدیک شدن به آن چه گیمرهای امروز می پسندند تبدیل کنیم”
    :-? ترسناک بود این قسمتش!‌

    ۰۰
  2. امید زیادی به این بازی دارم امیدوارم وقتی عرضه شه دل همه ی طرفداراشو شاد کنه از صمیم قلب امیدوارم :wink:
    ———————————————–
    ps3 is god

    ۰۰
  3. البته به نظر من Anniversary هم زیاد جالب نبود…ولی Underworld واقعا عالی بود و لذت بخش…Legend که دیگه شاهکاری تکرار نشدنی بود…این Tomb Raider جدید هم حسابی ترکونده و منم عاشقش شدم خفن…واقعا نمایش های خیره کننده ای داشته…خداکنه واقعا عالی از اب در بیاد…. :wink:

    ۰۰
    1. Legendو خوب اومدی اما در مورد Anniversary و Underworld داری احساسی و بر عکس قضاوت می کنی. تازه شاهکاره Guardian of Light رو هم یادت رفت. اآره هموطن :wink:

      ۰۰
    2. اقا من نمیدونم چرا همه از سالگرد بد میگن و دنیای زیرین.دنیای مدفون یا دنیای مردگان حالا هرچی رو بهتر میدونن شاید به خاطر سختیش باشه ولی دوست دارم یکی این موضوع رو واسه من روشن کنه؟منتظرم

      ۰۰
    3. اتفاقا من “سالگرد” رو بیش تر از دو تای دیگه دوست دارم. چون تمرکز اصلیش روی معما بود.
      ———————————
      CoD Team

      ۰۰
    4. دقیقا منم همینو میگم توی سالگرد با محیط های به مراتب سخت تر و چالش برانگیز طرف بودیم میگم شاید دلیلش همینه که خیلی ها باهاش حال نکردن اما منکه سالگرد رو بیشتر از اون دو تای دیگه دوست دارم
      خوشم اومد دوست عزیز دمت گرم :wink:

      ۰۰
    5. ایول خوشم اومد کم کم دارم امیدوار میشم تو این مدت نشنیده بودم کسی از سالگرد خوب بگه در صورتی که خیلی هم خوب بود حتی بهتر از دنیای مردگان :wink:
      دمت گرم به موقع اومدی جلو
      نبوووووووووووود؟؟؟

      ۰۰
  4. تریلرش واقعا عالی بود . افکت آتش بسیار خوب طراحی شده بود . در موفقیتش هیچ شکی نیست ولی انتظار تا ۹ ماه دیگه خیلی سخته :(

    ۰۰
  5. دست گلتون درد نکنه ولی پی سی رو فراموش کردین

    _________________________________________________________
    امیرحسین از انجمن COD team و کانون هواداران استقلال و محسن چاوشی

    ۰۰
    1. اهههههههههههههههه.مگه برا پی سی هم منتشر میشه.

      _________________________________________________________
      امیرحسین از انجمن COD team و کانون هواداران استقلال و محسن چاوشی

      ۰۰
    1. ۸-O 8-O سعید باورم نمیشه یکی داره این حرف رو میزنه…گرافیک توم ریدر فاجعه بود؟اگه داری با tlou مقایسه میکنی خب نکن برادر من اما اگه با رزیدنت ۶ مقایسش کنی میبینی که نمیشه بهش گفت فاجعه

      ۰۰
    2. با بازی ای که خود توم ریدر خودش رو چسبوند بهش مقایسه کردم … U3 ! و اگه قبول نداری که گرافیک بازی تو ذوق میزنه همین الان با تصویر بهت ثابت می کنم … فقط زود بگو خوابم میاد :دی

      ۰۰
    3. با بازی ای که خود توم ریدر خودش رو چسبوند بهش مقایسه کردم … ۸-O 8-O :lol: نه مثل اینکه واقعا خوابت میاد من هنوز باورم نمیشه دارم این حرف رو میشنوم ثابت کن

      ۰۰
    4. تریلر توم رایدر رو که دیدم خودم ۱۵دقیقه رفتم تو فاز استن بای از بس فوق العاده بود…از هر لحاظی..گیم پلی که کوپونده بود…گرافم واقعا شاهکار بود..شک ندارم این بازی یک شاهکار میشه…

      ۰۰
    5. سعید همه اینا درست..ولی واقعا سازندگان برای چی ۶ماه بازی رو تاخیر انداختن..خوب باید این مشکلات رو برطرف کنن دیگه و ۱۰۰درصد هم برطرف میشه…ولی اینقدر به نظر من نباید به جزئیات اهمیت داد..مثلا تو ۲تا عکس صحنه بود که بسیار بسیار سریع رد میشد همون صحنه ای که هواپیما داره رو سر لارا خراب میشه…اون صحنه بسیار سریع میگذره و تو بازی اصلا مشخص نمیکنه مگر همینجوری عکس گرفته بشه ازش…هرچند بازم مطمئنم صحنه هایی مثل عکس اول بخصوص تا زمان عرضه ی بازی رفع خواهد شد..هنوز ۹ماه مونده تا بازی بیاد…۹ماه ناتی داگ یه انچارتد میتونه بسازه :-D…

      ۰۰
    6. زبونم رو قفل کردی :oops: راستی اون عکس اخری چی بود؟جیم کری؟ :lol:
      مدارک حرفی برای گفتن نمیذاره…این تصاویر رو که دیدم هر چند که زمانی که این تریلرا رو میدیدم بعضی هاش حالم رو خراب کرد اما واقعا متوجه عمق فاجعه شدم
      اون عکس که داره از یه جا سر میخوره و یه هواپیما هم به دنبالشه باهات خیلی خیلی موافقم اون صحنه خیلی ضایع کار شده بود… موهای لارا هم بی عیب نیست اما امید اینکه بیشتر روش کار کنن هست اینطور نیست؟

      ۰۰
    7. مطمعنا
      پس این تاخیر بلند مدت برا چی بود؟!
      ولی خوشم اومد ضا.ی.ه شدین کلی مدارک موجود بود
      کل اینارو خودت در آوردی سعید؟؟!
      کار وقت بریه :arrow:

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0