الکترونیک آرتز روش‌های سنتی عرضه‌ی بازی‌ها را کنار می‌گذارد

در 2583 روز قبل
الکترونیک آرتز روش‌های سنتی عرضه‌ی بازی‌ها را کنار می‌گذارد

با توجه به آخرین اخبار بازی، شرکت الکترونیک آرتز (EA) اعلام کرد که در پیش گرفتن روش‌های سابق عرضه‌ی بازی‌ها در بازی‌های بزرگ امروزی جواب نمی‌دهد و آن‌ها باید سیاست خود را در این راستا تغییر دهند. برای اطلاع از جزئیات خبر با دنیای بازی همراه شوید.

سال‌های زیادی است که شرکت الکترونیک آرتز در طراحی بازی‌های خود سیاست جدیدی را در پیش گرفته و از ساخت بازی‌های داستان محور، به ساخت بازی‌هایی روی آورده که محوریت اصلی آن بخش آنلاین است که نمونه‌ای از این بازی را می‌توان بازی Anthem دانست. اما از زمان انتشار بازی Anthem در ماه فوریه سال جاری تا کنون، این بازی قربانی یک سری اشتباهات فنی، سرورهای مشکل‌دار و فقدان محتویات هیجان‌انگیز بود و همین مورد باعث شد که بازی Anthem نتواند انتظاراتی که از آن می‌رفت را برآورده کند. در همین راستا، الکترونیک آرتز تصمیم گرفت اینبار، روش‌هایی را که قبلا برای عرضه‌ی بازی‌های بزرگ این‌ چنینی در پیش می‌گرفت، در عرضه‌ی بازی‌های بزرگ امروزی کنار بگذارد و انتشار آ»‌ها را به تدریج پیش ببرد.

در جریان کنفرانس اخیر مربوط به گزارش مالی سه ماهه چهارم الکترونیک آرتز، آقای اندرو ویلسون، مدیرعامل این شرکت اعلام کرد که هرچند پشتیبانی از بازی Anthem ادامه خواهد داشت، اما در انتشار بازی‌های بزرگ این چنینی حتما باید تغییراتی صورت گیرد. با توجه به گفته‌های وی، هرچه بازی‌های ویدئویی چه از نظر محتوا و چه از نظر کاربرانی که دارند، بزرگ و بزرگ‌تر می‌شوند، شرکت الکترونیک آرتز قصد دارد نه تنها در نحوه‌ی ساخت، بلکه در نحوه‌ی انتشار آن‌‌ها نیز تغییراتی پدید آورد. به گونه‌ای که ازین پس بازی‌های مخصوص کامپیوتر و کنسول‌ها، همانند سیاست انتشار بازی‌ها در گوشی‌های موبایل، عرضه خواهند شد.

در حقیقت این مشکل منحصرا به شرکت الکترونیک آرتز مربوط نمی‌شود، بلکه کل صنعت گیمینگ با آن دست و پنجه نرم می‌کنند. بازی Anthem عنوانی با تنها ۴۰ الی ۸۰ ساعت بخش آفلاین نیست، بلکه علاوه بر ۴۰ تا ۸۰ ساعت تجربه‌ی آفلاین، ۱۰۰، ۲۰۰ یا شاید هم ۳۰۰ ساعت تجربه‌ی آنلاین نیز در اختیار کاربران قرار می‌دهد. هرچه بازی‌ها از این حیث بزرگ‌تر می‌شوند، روش‌های سابق انتشار بازی‌ها را نمی‌توان برای آن‌ها در پیش گرفت. بنابراین چیزی که کاربران از ما انتظار دارند تنها ایجاد تغییراتی در طراحی بازی و یا بهبود کیفیت آن نیست، بلکه اعمال تغییراتی در نحوه‌ی انتشار آن بازی نیز هست. به این صورت که باید ابتدا بازی‌ها را با دسترسی محدود عرضه کنیم. دقیقا اتفاقی که در انتشار بازی‌های موبایل رخ می‌دهد. البته این مورد به تغییر در چگونگی ارتباط ما با کاربران نیز می انجامد و آن را تحت تأثیر قرار می‌دهد. به گونه‌ای که تمامی بخش‌های فروش شرکت ما هم اکنون از حالت نمایش محض درآمده‌اند و به گفت و گو تغییر پیدا کرده. این یعنی سعی می‌کنیم از کاربران بازخورد دریافت کرده و تغییرات لازم را در بروزرسانی‌های بعدی اعمال کنند.

اینطور که به نظر می‌رسد، الکترونیک آرتز از این روش برای عرضه‌ی بازی مورد انتظار Dragon Age 4 استفاده خواهد کرد. همچنین با نگاهی به انتشار تدریجی بازی Battlefield 5، می‌توان دریافت که این شرکت چقدر روی تصمیم خود مصمم است. تنها بازی که به احتمال زیاد به همان روش قبلی عرضه می‌شود، بازی Star Wars Jedi: Fallen Order خواهد بود که یک بازی تک نفره بدون حنی پرداخت درون برنامه‌ای است.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0