جزیره ای گرفتار در باگ؛ نقد و بررسی Dead Island

در
جزیره ای گرفتار در باگ؛ نقد و بررسی Dead Island

 بعد از هفته ها کار در بیرون از منزل همچنین درس خواند و خانه داری شاید هیچ چیزی مثل یک مسافرت در منطقه ای زیبا و آرام خستگی را از تن دور نمی کند. بنابراین کوله بار و چمدان سفر را می بندند کفش و کلاه می کنند تا آماده ی مسافرت بشوند. سفر به جزیره ای زیبا و ساحلی با جنگلی سرسبز و پرندگانی خوش آهنگ. همه چیز دلنشین و خاطره انگیز خواهد بود اگر..

همه چیز وقتی شروع شد که مسافران و توریست های گوشه و کنار دنیا همگی در جزیره ای زیبا و استوایی به نام ” Banoi ” به تفریح و رقص و پای کوبی مشغول بودند. چقدر شب قشنگی می شد اگر جزیره به ویروسی آلوده نمی گشت و آرامش آنجا را از بین نمی برد. با انتشار این ویروس رفته رفته ” زامبی ها ” در منطقه گسترش یافتند و توریست ها به ناچار باید به دنبال راهی باشند تا بتوانند از این جهنم زیبا فرار کنند.

شاید تنها نقطه برجسته ای که در Dead Island وجود دارد داستان آن است. با وجود اینکه ” فرار از چنگال زامبی ها ” در اکثر قصه های بازی به چشم می خورد اما Dead Island روایت متفاوتی  را برای بیان آن در نظر گرفته است که علاوه بر کلیشه ای نبودن آن بسیار دلنشین و باور پذیر است. تلاش برای زنده ماندن و آرزوی بازگشت به خانه تقریبا در خط داستانی بازی به خوبی گنجانده شده است و مخاطب را به خوبی همراه خود می سازد.

به جزیره خوش آمدید

جزیره استوایی ” Banoi ” واقعا زیباست و این زیبایی به شکل هنرمندانه ای در قدم به قدم محیط بازی به چشم می خورد. ظرافت در طراحی ساحل جنگل آلاچیق ها و همچنین کوهستان های اطراف جزیره مخاطب را مجذوب خود می کند اما فقط از دید هنری.

Dead Island بر روی موتور گرافیکی Chrome Engine 5 ساخته شده که همین امر موجب دیده شدن ضعف هایی در گرافیک فنی بازی گردیده است. یک طلوع یا غروب خورشید همیشه زیباست اما در این بازی فقط شاهد نمادی از آن خواهیم بود. نورپردازی در Dead Island اصلا جالب نیست و سایه ها نیز به طرز قابل توجهی ضعیف کار شده اند. بافت های تشکیل دهنده محیط اطراف و اشیائ موجود در بازی با به قدری غیر قابل تحمل هستند که زیبایی هنری گرافیک آن را زیر سوال می برند. جزئیات موجود در شهر و جنگل نیز خیلی خوب کار شده اما همه و همه قربانی موتور گرافیکی و گرافیک فنی ضعیف آن گردیده است.

با اعصابی قوی بازی کنید.!

پیچیده ترین و پر فراز و نشیب ترین قسمت بازی در گیم پلی Dead Island خلاصه می شود. تنوع در نکات مثبت و منفی گیم پلی این اکشن اول شخص به قدری زیاد است که آن را به یکی از بحث برانگیز ترین قسمت های آن تبدیل کرده است.

برای انجام بازی چهار کراکتر در نظر گرفته شده اند که در ویژگی ها و توانایی های جسمانی ” بسیار اندک ” با هم متفاوت هستند. با انتخاب هر یک از آنها برای شروع بازی یک سرگذشت چند خطی برایمان روایت می شود و بازی آغاز می گردد. تمام شخصیت پردازی این بازی در همین چند خط سرگذشت قرار داده شده است و اشاره دیگری در میان بازی به آن نمی گردد. در Dead Island شخصیت پردازی به قدری ضعیف است که هیچ تفاوتی بین شخصیت اصلی مکمل ها و دشمنان احساس نمی شود! چنین پرداخت ناقصی باعث می شود تا مخاطب هیچ گونه همزاد پنداری با کراکتر خود نداشته باشد و به شدت به ملموس بودن وقایع و اتفاقات درون بازی لطمه وارد کرده است.

تنوع در محیط بازی نقطه عطفی برای Dead Island محسوب می شود. از اتمسفر زامبی زده و جاده های ویران  شده ی لا به لای شهر گرفته تا زامبی های متفاوت و اسلحه های متعدد. زامبی ها در بازی انواع گوناگون و زیادی دارند و خیلی دیگر تکراری بودنشام احساس می شود و همچنین قدرت های آنها نیز متفاوت با یکدیگر می باشد. البته برای مبارزه با این دشمنان سلاح های گوناگونی هم در بازی قرار داده شده است. از هیچ وسیله ای برای صدمه زدن به زامبی ها دریغ نکنید. پارو آچار میله چکش و.. همه و همه نقش به سزایی در به وجود آمدن یک محیط وحشت زده و دلهره آور دارند. البته در قسمت های پایانی بازی رفته رفته سلاح های گرم مثل نارنجک و کلت نیز در بازی دیده می شوند در کارایی مخصوص به خود را دارند.

با روند رو به جلوی خط داستانی بازی درجه سختی آن نیز بالاتر می رود و مبارزه با زامبی ها سخت تر و سخت تر می شود. طبیعتا با همان قدرتی که سلاح ها در اوایل بازی داشته اند نمی شود زامبی ها را از پا درآورد بنابراین بخشی به جهت ارتقای سلاح ها و افزایش نیروی ضربات شخصیت اصلی در بازی گنجانده شده است تا با ارتقای آنها راحت تر به مبارزه ادامه دهیم. قسمت ارتقا یا آپگرید بازی بسیار وسیع کار شده است و اگر تنها به پشت سر گذاشتن مراحل اصلی بازی بسنده کنید تنها موفق به ارتقای بخشی از آنها خواهید بود.

در کنار مراحل اصلی و خطی بازی مرحله ها و ماموریت های جانبی نیز وجود دارند که می توان با انجام آنها هزینه مورد نیاز برای ارتقای سلاح ها را تامین کرد. اکثر این مراحل در ارتباط با کمک به افراد درون جزیره می بشد و مانند مراحل اصلی توضیحی درباره چگونگی ماموریت و درجه سختی آن بر روی یک کاغذ آغشته به خون نوشته شده است که برای انجام آن کافیست حکم تایید به آن بدهید.

اما تمام وسایل سلاح ها و زامبی هایی که در این جزیره وجود دارند زمانی کامل می شوند و معنی پیدا می کنند که بازیباز با کنترل شخثیت اصلی در مراحل بازی به گذراندن آنها می پردازد. روند بازی نتنها هیچ گونه هیجانی به مخاطب منتقل نمی کند بلکه بعد از مدتی انقدر یکنواخت و تکراری می شود که کمتر کسی می تواند از آن احساس خستگی نکند. از سوی دیگر قدم به قدم در Dead Island باگ های ریز و درشتی به چشم می خورند که روند ادامه بازی را غیر ممکن می سازند. از قرار گرفتن دشمنان در جاهای تعریف نشده و هوش مصنوعی غیر قابل تحمل همکاران و دشمنان بازی گرفته تا فرو رفتن در و دیوار و درخت و چمن درون یکدیگر..! در کل صحنه ای را در بازی نخواهید دید که حد اقل یک باگ کوچک به همراه خود نداشته باشد و اتفاقات درون این جزیره وسیع را بدون مشکل و ایرادی به پیش ببرد.

جزیره Banoi از وسعت قابل ملاحضه ای برخوردار است و برای جا به جایی در آن دو ویژگی طراحی شده است. برای سرعت بخشیدن در مسافرت های کوتاه درون جزیره نقشه هایی اطراف شهر قرار دارند که با مشخص کردن مقصد از روی آن می توان به سرعت در محل مورد نظر حاضر شد. اما وسیله پر کاربر دیگری که در Dead Island وجود دارد اتومبیل ها هستند. تعداد آنها بسیار اندک است اما هم نقش به سزایی در انتقال و جا به جایی درون جزیره ایفا می کنند و هم برای مبارزه با زامبی ها و حتی فرار از دست آنها یکی از مهم ترین وسایل بازی به حساب می آیند.

Dead Island

موسیقی را لمس نکنید.!

یکی از مهم ترین ارکان شکل گیری یک اتمسفر گیرا در بازی ها کیفیت صداگذاری و موسیقی آن است که به شدت در انتقال احساس از تصاویر و محیط بازی به مخاطب کمک می کند. متاسفانه این ارکان در Dead Island هیچگاه به چشم نمی خورند و به گوش نمی رسند. صداهای تکراری و یکنواخت زامبی ها و پراکنده در میط اطراف همچنین یک موسیقی متوسط که در پاره ای از اوقات با وقایع اطراف هم خوانی دارد. اما Dead Island در این بخش بهتر از دو قسمت قبل کار کرده است که می توان در این رابطه به صدابرداران و آهنگ سازان  آن تبریک گفت.

جزیره مرده ای که زنده نشد.!

در مجموع Dead Island یک اکشن اول شخص در درجه سنی M با ایده های خوب و عملکرد نچندان راضی کننده است که مشکلات و ایرادهای بسیار زیادی در آن به چشم می خورند. تنها نقاط مثبت آن گرافیک هنری و تنوع در ویژگی های مختلف بازی می باشد که در غالب یک ایده نو ساخته شده اند اما حیف که تعدد بسیار زیاد باگ ها و مشکلات گرافیک فنی بازی از تبدیل شدن Dead Island به یک بازی بزرگ جلوگیری می کنند.

نکات مثبت : داستان – گرافیک هنری – تنوع در دشمنان و سلاح ها – اتمسفر زامبی زده

نکات منفی : باگ های متعدد – گرافیک فنی – روند تکراری و خسته کننده – شخصیت پردازی

گرافیک : 7.2

گیم پلی : 7.4

موسیقی و صدا : 7.5

داستان : 8

مجموع : 7.5


182 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. سلام
    جنرال جان دست درد نکنه اکثر مطالبی رو که میفرستی میخونم روز بروز توی مطالبت پیشرفت میکنی نقدت به قول خودت عسلی عالیس :wink:
    یه سوال در مورد این بازی دارم خواهشا دوستان راهنمایی کنند من تو یکی از مراحل بازی گیر کردم باید با یه بومی هستم که همون اول کار زامبیا حمله میکنند اینطرفم مثل دیوونه ها میره تو دلشونو مرتب میمیره این چک پوینت بازی هم خیلی اذیت میکنه باعث شده دیگه هیچی تیر واسم نمونه هر دفعه هم از اول همون مرحله منو میاره الانم نزدیک فکر کنم 2 ماه میشه بازیش نکردم اگه رمزی چیزی بلدید که جون یا تیر بده یا هرچی دیگه که من بتونم فقط این مرحله رو رد کنم کنسولمم 360 هست

    ۰۰
    1. الهی قربونت برم من شیرین عسلی لطف داری.. :wink:
      .
      ای وایی اون جاهایی..؟؟؟ من چند بار به خودکشی فکر کردم تو اون مراحل..! یعنی مکملت هوش مصنویی داره در حد گراهام بل..! رمز که نه عزیزم تو دوران گیمریم هیچوقت چیت کد نزدم ولی باید بسوزی و بسازی با این هوش مصنوعی وحشتناک و باگ های پشت سر هم راهی نیست..ابری نیست.. بادی نیست فقط باگی هست..! :wink:

      ۰۰
  2. سلام سلام سلام به همه دوستان گیمر عزیز!!!
    بعد از 2 ماه دوری از بازی و دیبازی برگشتم!!!
    خیلی خوشحالم از اینکه کاربرای سایت مثل همیشه فعالن :-o

    ۰۰
  3. واقعا به خوب نکته ای اشاره کردی. روند تکراری. واقعا بعد از یکی دو ساعت ادم از این بازی زده میشه. عالی بود خوشمل.

    ۰۰
    1. اوهوم از تکراری بودنش هم خسته نشی از باگ هاش دیوونه میشی ممنونم جیگری :wink:

      ۰۰
  4. آقاشاهین دست دردنکنه یک نقد بی نقص رو انجام دادی.بخصوص تیترهایی که وسط متنت انتخاب کردی عالین.دمت درد نکنه.
    فقط یه سوال داشتم.چرا به به گیم پلی7.4دادی؟چرا7.5نکردیش؟مثلا خیلی فرق میکرد؟

    ۰۰
    1. خواهش می کنم چشمات خوشمل میبینه :wink:
      .
      خب آره 7.5 یه کوچولو از 7.4 بهتره دیگه :wink: :-P :wink:

      ۰۰
  5. بابا خیلی دست و دل بازی 7.5! واقعا برا این بازی همون 5 و 6 براش کافی بود تو این بازی از وسط های همون مرحله اول بسیار خسته کننده میشه ببینید یه بازی ای مثل رزیدنت اویل یا left 4 dead میاد با همین عنوان زامبی کشی و ماموریت هایی که میده,مخاطب با اشتیاق تک تکشون رو تموم میکنه و خیلی هم میترسه یه ترس لذت بخش اما این بازی بیش تر بجای ترسوندن اعصاب آدم رو خورد میکنه مثلا یه ماموریت بهت میده کلی راه باید بری هیچ اشتیاقی به کشتن زامبی ها هم نداری پس فقط و فقط گازش رو میگیری و د فرار اما تو اون بازی های بالا وای میسی تک تک زامبی ها رو میکشی و بعد میری؛درمورد گرافیک هم نظری ندارم؛موسیقی بازی تنها نکته مثبت این بازی بود؛داستان هم که زیاد به نظر من جالب نبود همون مضمون تمام بازی ها ((فرار از دست مرگ)) فقط لوکیشن بازی فرق میکرد. کلا این بازی رو باید همین موقع ها که بی بازی شدیم بازی کرد. در مورد نقدت هم بگم که خیلی خوش بینانه نقد کردی و بیش تر سعی کردی که این بازی رو خوب جلوه بدی درست بر عکس نقد های سعید!!! ولی در کل خوب بود دفعه بعد سعی کن از نکات منفی بازی بیش تر حرف بزنی تا نکات مثبت!ممنون.

    ۰۰
    1. نه عزیزم دست و دل باز نیستم همچنین احساسی هم نمره ندادم.. مثلا از باگ های پی در پی بازی مخم سوت بکشه بیام بدم 2..! :wink:
      .
      خوش بینانه..؟ نخوندی مگه گلم..؟ نه خوش بینانه به تنهایی خوبه نه بدبینانه.. اون نکات مثبت و منفی بازی هستند که به خوب بودن و بد بدن اون جهت میدن عسلی.. و اگه بخونی متوجه میشی که بیشتر در این متن نکات منفی به چشم می خوره ( که البته این چیزی بود که خود بازی داشت )..
      .
      ممنونم جیگری :wink:

      ۰۰
  6. خیلی خوب بود . به خوبی ترجه هات !
    من که 3 ساعت بازی کردم یه سردرد آبادی گرفتم که باید میبودی و میدیدی!

    ۰۰
    1. خيلي خوب بود ﺁبجي :mrgreen: :lol:
      __________
      Anonymous

      ۰۰
    2. احساس ميكنم دارم قدم میزنم
      اينا هم مربوط به مشکلات اعصاب و روانه
      خیلی هم جدیه …
      فقط مصرف داخلی داره
      :lol: :lol: :lol:
      __________
      Anonymous

      ۰۰
    1. نه جزیره اونجاست که لبه ساحلش……….به دریا متصله و روی لبه ساحلش ……. شن داره …… روی شنا ……خرچنگه………..

      ۰۰
  7. نقدت كه فوق العادست.فقط من حيران اينم كه ديبازي چجوري اينو تو سايت قرار داد.به دليل اينكه بازيش مال 6ماه پيشه..$دركل نقدت عالي بود شاهين جان..فقط تو نمره ها باهات موافق نيستم چون به نظر بنده اين بازي جزء 10بازيه برتر ساله و نمراتت خيلي پايينه..$راستي شنيدم بچه ي ساري هستي؟اگه هستي بيا از خودم بازيه مجاني بگير….نشاني:ساري.ميدان خزر.كوي سيدالشهدا.(بالاي مغازه هم پوستر ناتان دريك هست.بياي خودت ميفهمي)منتظرم

    ۰۰
    1. سعید جان تو رو خدا این نظر سنجی رو عوض کن دیگه :cry: راستی من پیغام خصوصی هنوز نمیتونم بدم ! درست هم نمیشه !! نمیدونم یعنی چی؟!

      ۱۰
    2. ممنونم عزیز دلم لطف داری :wink:
      .
      من حتی زبون مردم ساری رو متوجه نمیشم قربونت برم و متاسفانه این شهر رو ندیدم تا حالا..!!! :roll:

      ۰۰
    3. خب الان یعنی چی متوجه نمیشی؟مگه زبون مردم ساری چشه؟اگه منظورت اینه که لهجه بدی دارن شمارتو بنویس تا بزنگم بدونی اصل لهجه فارسی یعنی چی!!!
      شوخی کردم. نقد بسیار جالبی بود
      pc$

      ۰۰
    4. يعني چي زبون مارو متوجه نميشي..مگه ما از زيمبابوه اومديم..همينه ديگه وقتي يك كارگردان ضعيفي بياد فيلم درپيتي مثل پايتخت درست كنه و مردم مازندرانو به باد تمسخر بگيره همينه$خدا اون كارگردانو به خاك سياه بشونه…اميرمسعودبهداد ازانجمن حقوقبگيران مايكروسافت

      ۰۰
    5. وای خاک به سرم.. قصد جسارت نداشتم عزیز دلم آخه گفتی بچه ساری هستی منم عرضیدم متاسفانه زبون شیرین ساروی رو متوجه نمیشم و این افتخار رو ندارم که از سرزمین شیرین زبون ساری باشم عجیج دلکم.. :wink:

      ۰۰
    6. سلام اقا….چطوری ؟خبری ازت نیس؟یه پیامک بهم بده بگو چه مغازه ای دارین؟

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0