نگاهی به تیزر قابل بازی Silent Hills توسط IGN و Gamespot

Rzht توسط Rzht
در ۱۳۹۳/۰۵/۲۵ , 00:18:20
نگاهی به تیزر قابل بازی Silent Hills توسط IGN و Gamespot

در چند روز اخیر حتما از رونمایی پر سر و صدای SILENT HILLS مطلع شده اید. آقای هیدئو کوجیما به نوعی با رونمایی نسخه جدیدی از سری سایلنت هیل در مراسم گمیز کام امسال همگان را شگفت زده کرد. کوجبما طبق عادت همیشگی اش بازی را به این راحتی به مخاطبانش معرفی نکرد. یک تیزر قابل بازی شروع فریبانه ی خوبی برای اینکار بود! تیزری که به .P.T (یا همان Playable Teaser) شناخته شده است.

این تیزر ابتدا با شعار “آیا معما را کشف خواهید کرد؟” توسط سونی معرفی شد که استدیو سازنده آن به طور نمادین 7780s نام داشت. تیزر قابل بازی بعد از اینکه برای دانلود در PSN قرار گرفت و مخاطبان و موفق به تجربه آن شدند در نهایت توانستند معما را کشف کنند، در پایان تیزر قابل بازی (.P.T) یک سایلنت هیل جدید به نام SILENT HILLS رونمایی شد. این تیزر در واقع تنها برای نمایش کیفی بازی است و در پایان به این موضوع اشاره خواهد شد که ارتباط مستقیمی با عنوان اصلی که در حال ساخت است ندارد.

در ادامه این جریان سایت های مختلف این تیزر قابل بازی را به نمایش گذاشتند و خودتان مشاهده خواهید کرد که آقایان کوجیما و دل تورو چه تعریفی از ترس دارند و اگر بخواهند چه بلایی بر سرتان خواهند آورد.

نمایش تیزر قابل بازی توسط سایت IGN:

نمایش تیزر قابل بازی توسط سایت Gamespot:

بازی Silent Hills هم اکنون با موتور قدرتمند فاکس توسط استدیو Kojima Production در حال ساخت است.


69 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. خوب همونطور که قبلا هم گفتم اصلا این P.T ترسناک نیست! /:)
    این IGN و این دختره GameSpot هم بیخودی جو میدادن!! والا… :roll:
    امشب باید تا صبح با چراغ روشن بخوابم!! O:-)

    ۰۰
    1. تریلر IGN خیلی بهتر از گیم اسپات بود و همچنین ترسناکتر بود.
      حالا چرا تا صبح با چراغ روشن؟
      ای کاش تیزر رو واسه pc هم میدادن

      ۰۰
  2. برای IGN خیلی بهتر بود
    بیضتین جفتشون زیر گلوهاشون بود
    —————————————————
    هم جذاب و هم مض خرف
    حالا موقع انتشار بازی همین قدر محدودیت وجود داشته باشه
    بنظرم از جذابیت بازی کاسته میشه
    باز بنظرم اگر نوع LOOP با شکستن درب ها توسط کارکتر ایجاد میشد
    خیلی بهتر بود
    محدودیت کارکتر همون نکته ای هستش که برای ترس این سبک هستش
    در این P.T وجود داشت
    بنظرم کارکتر درب ها را می شکست و درون LOOP قرار میگرفت
    فوق العاده تر میشد
    این محدودیت که یک هندی کم و فلش لایت هستی بنظرم همون بخش مض خرف بازی هستش
    اون LOOP و جنین و آینه مخدوش و نورپردازی هم بخش جذاب بازی هستش
    ————————————
    فکر کنم قراره با یک ۷ سرکار داشته باشیم
    گناهان کبیره دیده شوند درون بازی ( شاید )

    ۰۰
    1. درمورد جریان گناهان هم که در سایلنت هیل دشمنان بر اساس اون شکل میگیرن میشه گفت با استعدادی که کوجیما در خلق شخصیت های ترسناکی مثل ومپ داره،موجودات این عنوان به شدت ممکنه بازی باز رو از نظر روانی تحت تاثیر قرار بدن.حالا جو بازی جای خود.تو این دمو هم کوجیما به خوبی نشون داد که از عهده ی تغیر جو برمیاد.منظور همون جریان چشم های گردان هستش.منم باهات موافقم.ممکنه گناهان کبیره در بازی دیده بشه!

      ۰۰
    2. سایلنت هیل که اکثر نسخه ها در مورد گناهان بزرگ و کبیره بوده …
      و مطمئنا این نسخه هم از این قاعده مستثنی نخواهد بود! اما طرز ارائه اش کوجیمایی خواهد بود.

      ۰۰
    3. شما میگی ومپ؟
      من با همون beast حساب کار دستم اومد! (با اون خنده هاش! :| )
      کوجیما هم به موقعش میخندونه، هم میگریونه و هم میترسونه! :((

      ۰۰
    4. ومپ کجا ترسناکه؟ :|
      من اینجا بوقم؟ :D
      ——————
      دقیقا سهیل جان…نمونش همین گروه کوبرا یونیت! واقعا ترسناک بودن!
      و اابته صد در صد در اثر اصلی این گناهان هستن! مگر اینکه بخوان به سبک شماره ی اول و سوم برن که داستان فرقه ها و آلسا بود!

      ۰۰
    5. اختیار داری مبین جان بوق چیه؟ :D شما که بازی هایی که انجام داده بودیم رو هم برامون ردیف میکردی :mrgreen:
      اون ارواح سربازای مرده که بالای جسدشون میچرخیدن و تا به جسد با C.P.R کمک نمیکردی ولت نمیکردن.(یادم نیست کدوم متال گیر بود) هم نمونه ی خوبی هست
      این بشر مخلوق عجیب و غریب زیاد تحویل ملت داده،حالا این بازی که قراره کلا ترسناک باشه!همون روح اون زن و اون جنین توی سینک خودش برای مدرک کافیه :D
      و اگه موسیقی یامائوکا باهاش همراه بشه دیگه به قول رضا باید بریم اون دنیا!همین الان اگه آهنگ never forgive me never forget me رو کنار این دمو پخش کنید به عمق فاجعه پی خواهید برد :((
      فقط خدا کنه مالتی پلتفرم باشه :(( :(( :(( :((

      ۰۰
    6. من تازه با خودم عهد بستم رگ بار رو تموم کنم :lol:
      اونم فک نکنم بتونم!!حالا چه برسه به سایلنت هیلز!! فقط یکی دو سال دگ نیاد که کنکور داریم!!
      اون ارواح اجساد در متال گیر هم مربوط به نسخه ی سوم در رودخانه میشه که اگر کسی رو در طول بازی کشته باشی به همون اندازه ارواح میبینی!! خود سارو ، معشوقه ی باس، هم به خودیه خود ترسناک بود!!
      کلا استاد کوجی با پی.تی. خودشو نشون داد ! دگ حرفی برای گفتن باقی نمیمونه!

      ۰۰
    7. اسپم:
      اون فصل مربوط به sorrow و مبارزه با The End واسه من بهترین باس فایتها (هر چند سارو خیلی باس نبود) و مهم تر از همه بهترین چیزهایی!!! هستن که توی چهارده سال گیمری باهاشون روبرو شدم. :X
      و متال گیر سه هم نه تنها بهترین متال گیر بلکه بهترین بازی هستش که تا حالا بازی کردم و مطمئنم حتی فانتوم پین هم نمیتونه به اون درجه از brilliance برسه.
      و مطمئنم دست کوجیما حتی اگه فرنچایز Postal رو هم بدیم پوستال ۴ رو تبدیل به شاهکار میکنه. :X

      ۰۰
    8. مسئله اینجاست
      که این مدل ترس ها تجربه شده
      چیز جدیدی نیست
      اتفاقا هیچ نکته ترس شرقی یا ژاپنی
      اصلاً درون این P. T نبودش
      کاملاً و صد در صد غربی بود
      پارانورمال و اسلندر و اوت لاست
      مخلوط اینها بود

      ۰۰
    9. نه دیگه نشد!
      Outlast و Amnesia و Slender و F.E.A.R همگی از نوع ترس “ژاپنی” و شرقی است!
      ترس “غربی” از نوع Dead Space و The Walking Dead یا نوعی ترس از Resident Evil هست !

      ۰۰
    10. در مورد Amnesia و Penumbra باید بگم با این که تا حدی بعضی مکانیکای گیم پلی رو از امثال برج ساعت و Haunting Ground قرض گرفته، تو ترسش بیشتر از المان های داستان ترسناکهای فولکلور اسکاندیناوی ( در فرهنگ اسکاندیناوی جایگاه داستان های ترسناک به مراتب مهم تر از جایگاه داستانهای ارواح توی فرهنگ ژاپنه) و ترس معروف به وحشت لاو کرفتی (الهام گرفته از اچ پی لاو کرفت نویسنده آمریکایی) استفاده کرده. حتی اسم انجین بازی رو HPL مخفف H.P. Lovecraft گذاشتن.
      ترس تریلر به نظرم بیشتر از نوع ترس سورئال سایکولوجیکال غربی باشه، که هیچ چیز قطعیت نداره و مرز بین حقیقت و خیال ناپدید شده، صدا ها و گلیچ ها و معماری غیر ممکن که در لحطاتی پدید میاد منو یاد لحطات Insanity تو بازی Eternal darkness مینداخت و روح یا همون دشمن بازی ریشه در بازیهای ترسناک شرقی داشت.
      _________________________________
      خیلی دوست دارم ببینم سایلنت هیل جدید جای فیتال فریم و سایرن رو تو لیست ترسناک ترین بازی هایی که انجام دادم رو میگیره یه نه!

      ۰۰
    11. رضا خان درست میگن…
      ترس غربی میشه تو سبک همین دد اسپیس و زامبی ها!!!
      ترس شرقی معمولا اینشکلیه.یعنی همون ترس و بقا!!! ای پی.تی. هم واقعا وحشتناکه! من هنوز رغبت نکردم بازیش کنم!

      ۰۰
  3. به نظر من بهترین قسمتش همان چشم ها بودند
    همچنین این بازی انحصاری نیست (تو عکسی که سونی از بازی های ps4 گزاشت این عنوان را در بخش مالتی پلتفرم قرار داده)

    ۰۰
  4. رضا انحصاری بودنش تایید شد؟
    —————————————–

    به شخصه میتونم بگم همین تیزر یکی از ترسناک ترین تجربه های گیمی من بود!

    ۰۰
  5. من نمیدونم چه دلیلی داره که این تیزر رو واسه دیگر پلتفرمها منتشر نکردن.
    کوجیما که میگفت ما بین پلتفرمها فرق نمیذاریم. پس این چیه؟
    در ضمن نمیدونم حرفمو باور میکنین یا نه ولی من که با دیدن تیزر اصلا ترسی احساس نکردم. این دختره گیم اسپات هم بیش از حد میترسید.

    ۰۰
    1. داداش میلاد دیگه باید یه فرقی بین ما و اون دختره باشه دیگه…بهش حق بده که شلوارشو خیس کنه… من هم مثل تو نترسیدم فقط سرم گیج رفت

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0