خانه » اخبار بازی ریشه و اصل طراحی موجود «کله هرمی» در سایلنت هیل × توسط Rzht در ۱۳۹۲/۰۳/۲۶ , 17:47:48 36 آقای ماساهیرو ایتو (Masahiro Ito) طراح و کارگردان هنری سابق «سایلنت هیل» جدیدا تصویری را در سایت شخصی خود منتشر کرده است که اشکال هرمی (Pyramid Figures) نام دارد. این تصویر مربوط به زمان تحصیلات آقای ایتو در سال ۱۹۹۵ در دانشگاه هنر تاما است. بعد ها از طراحی این اشکال برای طراحی موجود کله هرمی در سایلنت هیل ۲ استفاده شد. تصویر را میتوانید در زیر مشاهده کنید: نویسنده Rzht I'm going to town either way 36 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید ماکه قسمت نشد سایلنت هیل ۲ بازی کنیم ولی هرچی هست به نظر ایده ی جالبیه. :-? ______________ Sony make.believe ۰۰ پاسخ یعنی برای خودش نشسته چند تا هرم کشیده بعد ازشون تو سایلنت هیل استفاده کرده؟ :-/ ______________ Sony make.believe ۰۰ پاسخ این اشکال هرمی انگار یه روباتند ولی کله هرمی خیلی خوفناک بود مخصوصا با اون شمشیرش !!! به امید بازگشت سایلنت هیل به روزهای شکوفایی خودش ۰۰ پاسخ باحال بود. یارو از مدارک دورا ن تحصیلاتش تو بازی استفاده کرده.چه جالب!! :-s ______________ Sony make.believe ۰۰ پاسخ خلاقیت خوبی داشته و مهم تر اینکه از این خلاقیت استفاده کرده و بها داده بهش. ۰۰ پاسخ خب خب خب یکی از دلیل بازی سازی همین تخیل و کابوس ها هست مثل می بینی توی خیابون بارون می باره یهو صدای بادی می یاد تو تخیلت می گی چه جالب طوفانت کاترینا یا سونمی چه جو جالبی برای بازی ساز بعد یه توی کشوری زلزله می یاد مثل هایتی و مثلا یه سر افراد خلاق می رن تو نخ این که اگه توی امریکا زلزله بیاد چه اتفاقی می یوفته و همین می شه که ایده بازی های من من زنده هستم وارد میدان می شه همین کل هرم از چند ریشه گرفته شدن یک فراماسون دو مصر باستان یافرشته مرگ خب چه ترکیبی از این بهتر که مرموز باشی هم تاریخی باشی و هم ترسناک این ایده ها هستن که بازی سازان رو متفاوت می کنه البته البته برنده اون کسی که فقط بلد نباشه یه راه ادامه بده یکی از روکورد در صنعت بازی همین حتی بازی سازان بزرگ دست به ریسک نمی زنن و من الان کوجیما رو ستایش می کنم که دست به کار شد و چند وقت پیش در تویتش به بازی سازان ژاپنی گفت دست از تکرار بردارید و الان شاهد این هستیم که اسکور و کپ کم تغییر رویه دادن و الان شاهد انقلاب جدید در ژاپن هستیم . ۲۰ پاسخ من سایلنت هیل باز نستم اما این اتاق ۳۰۲ در سایلنت هیل واقعا خیلی معروفه! حتی میتونم بگم در حد همین کله هرمی ! چقد ه استان پشت این اتاق هست و واقعا از خوندن پیشنه و اتفاقاتی که در اون رخ داده و رخ میده واقعا کف کردم! ۲۰ پاسخ ذهن خلاق :X ۰۰ پاسخ اولین ملاقات با کله حرمی تو Silent Hill 2 که از پشت اون میله ها بهت زل میزنه و تکون نمیخوره فراموش نشدنیه >:) منم ارزو میکنم جاپونی ها با قدرت هر چه تمام تو این نسل جدید ظاهر بشن . نسل قبل که اکثرا تمام خاطرات خوب گذشته رو ترمال کردن :roll: ۰۰ پاسخ جالب بود ممنون . امیدوارم این بازی به روز های اوجش برگردد ۰۰ پاسخ بابت اسپم عذر میخوام…… از بروبچه های دیبازس کیا تو psn هستن ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ بچه ها اگه کسی هست بیاید قرار بذاریم the last of us یا uncharted چیزی بازی کنیم مولتی پلیر the last of us به شدت زیباست….سینگل که بماند اگه کسی پایست بیاد که خیلی فاز میده ۰۰ شما سواستیکای خودمون نیستی؟؟ ۰۰ نه…..اگه گروهی دارین بگو ما هم بیایم؟؟؟؟ ای دی psn شما چیه؟ ۰۰ منو با همین نام تو psn دعوت کن تا هر چی خواستی بازی کنیم rezulex برای سرور های اروپا reza4260 برای سرورهای امریکا O:-) O:-) O:-) ۰۰ نمایش بیشتر
ماکه قسمت نشد سایلنت هیل ۲ بازی کنیم ولی هرچی هست به نظر ایده ی جالبیه. :-? ______________ Sony make.believe ۰۰ پاسخ
یعنی برای خودش نشسته چند تا هرم کشیده بعد ازشون تو سایلنت هیل استفاده کرده؟ :-/ ______________ Sony make.believe ۰۰ پاسخ
این اشکال هرمی انگار یه روباتند ولی کله هرمی خیلی خوفناک بود مخصوصا با اون شمشیرش !!! به امید بازگشت سایلنت هیل به روزهای شکوفایی خودش ۰۰ پاسخ
باحال بود. یارو از مدارک دورا ن تحصیلاتش تو بازی استفاده کرده.چه جالب!! :-s ______________ Sony make.believe ۰۰ پاسخ
خب خب خب یکی از دلیل بازی سازی همین تخیل و کابوس ها هست مثل می بینی توی خیابون بارون می باره یهو صدای بادی می یاد تو تخیلت می گی چه جالب طوفانت کاترینا یا سونمی چه جو جالبی برای بازی ساز بعد یه توی کشوری زلزله می یاد مثل هایتی و مثلا یه سر افراد خلاق می رن تو نخ این که اگه توی امریکا زلزله بیاد چه اتفاقی می یوفته و همین می شه که ایده بازی های من من زنده هستم وارد میدان می شه همین کل هرم از چند ریشه گرفته شدن یک فراماسون دو مصر باستان یافرشته مرگ خب چه ترکیبی از این بهتر که مرموز باشی هم تاریخی باشی و هم ترسناک این ایده ها هستن که بازی سازان رو متفاوت می کنه البته البته برنده اون کسی که فقط بلد نباشه یه راه ادامه بده یکی از روکورد در صنعت بازی همین حتی بازی سازان بزرگ دست به ریسک نمی زنن و من الان کوجیما رو ستایش می کنم که دست به کار شد و چند وقت پیش در تویتش به بازی سازان ژاپنی گفت دست از تکرار بردارید و الان شاهد این هستیم که اسکور و کپ کم تغییر رویه دادن و الان شاهد انقلاب جدید در ژاپن هستیم . ۲۰ پاسخ
من سایلنت هیل باز نستم اما این اتاق ۳۰۲ در سایلنت هیل واقعا خیلی معروفه! حتی میتونم بگم در حد همین کله هرمی ! چقد ه استان پشت این اتاق هست و واقعا از خوندن پیشنه و اتفاقاتی که در اون رخ داده و رخ میده واقعا کف کردم! ۲۰ پاسخ
اولین ملاقات با کله حرمی تو Silent Hill 2 که از پشت اون میله ها بهت زل میزنه و تکون نمیخوره فراموش نشدنیه >:) منم ارزو میکنم جاپونی ها با قدرت هر چه تمام تو این نسل جدید ظاهر بشن . نسل قبل که اکثرا تمام خاطرات خوب گذشته رو ترمال کردن :roll: ۰۰ پاسخ
بابت اسپم عذر میخوام…… از بروبچه های دیبازس کیا تو psn هستن ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ بچه ها اگه کسی هست بیاید قرار بذاریم the last of us یا uncharted چیزی بازی کنیم مولتی پلیر the last of us به شدت زیباست….سینگل که بماند اگه کسی پایست بیاد که خیلی فاز میده ۰۰
منو با همین نام تو psn دعوت کن تا هر چی خواستی بازی کنیم rezulex برای سرور های اروپا reza4260 برای سرورهای امریکا O:-) O:-) O:-) ۰۰