Splinter Cell: Blacklist هنوز هم یک بازی مخفی کاری است

Gordon توسط Gordon
در ۱۳۹۱/۰۳/۳۰ , 17:00:50
Splinter Cell: Blacklist هنوز هم یک بازی مخفی کاری است

این یک حقیقت است که سری بازی های Splinter Cell که در واقع از ابتدا رگ و ریشه مخفی کاری داشته اند در طول این سال ها و با عرضه قسمت های جدید از این بازی دیده شده که بخش مخفی کاری در بازی بسیار کمرنگ شده و در گیم پلی بازی اکشن بر مخفی کاری سلطه بیشتری دارد. جدیدترین قسمت از بازی های اسپلینتر سل یعنی Splinter Cell: Blacklist که در E3 امسال رونمایی شد سراسر یک بازی اکشن نشان می دهد که طرفداران این بازی را به کلی از وجود مخفی کاری در بازی دلسرد کرده.اما اقای Andy Wilson مدیر تولیدی شرکت Ubisoft Toronto طی مصاحبه ای با VideoGamer می گوید که Blacklist یک بازی کاملا اکشن نیست و راه های زیادی برای مخفی کاری دارد.
او می گوید:

“یکی از ویژگی هایی که ما در این بازی برای طرفداران اماده کردیم “انتخاب” است.انتخاب اینکه شما از چه راهی بازی را انجام دهید.اگر شما دوست داشتید می توانید از راه اکشن وارد شوید و اگر نه سیستم مخفی کاری بازی به خوبی وظیفه خود را انجام می دهد.ما راه های زیادی در بازی برای گیمرها قرار دادیم که می توانند به خوبی از مکانیزم مخفی کاری استفاده کنند.ما فعلا قسمت کوچکی از بازی را برای طرفداران نشان دادیم و می خواهیم طی ماه های اینده بخش های بیشتری از مخفی کاری بازی و راه های موجود برای این کار را را به مردم نشان دهیم.”

اما سوال اصلی این است؛ایا مخفی کاری در بازی به خوبی بازی های گذشته این بازی است؟ اقای ویلسون قول داده که مخفی کاری در بازی به مانند بازی های گذشته اسپلینترسل فوق العاده و جذاب خواهد بود:

“مخفی کاری یک روشی سنتی است که طرفداران دوست دارند که در بازی ها وجود داشته باشد.من فکر می کنم طرفداران به طور حتم بخش مخفی کاری بسیار خوبی در Blacklist شاهد خواهند بود.ما در بازی فقط شاهد گیم پلی در مواقع روز نخواهیم بود بلکه گیم پلی بازی در شب ها هم اتفاق خواهد افتاد و مخفی کاری در شب و تاریکی نیز به Splinter Cell:Blacklist برگشته است و این تمام چیزی است که فعلا تا اینجا می توانم بگویم.”

منبع


82 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. خیلی خوشحال شدم از شنیدن خبر.واقعا دو شماره ی CT و DA از نظر مخفی کاری عالی بودن.اما محاکمه کاملا در نقطه ی مقابل قرار داشت.امیدوارم این شماره هم زیبا باشه.علی از pc$

    ۰۰
  2. بی تاب برای دیدن مراحل مخفی کاری در شب…تئوری آشفتگی یه نسخه بی نظیر از اسپلینتر بود یه مخفی کاری ناب خدایش بیامرزد.دنیرو از pc$

    ۰۰
    1. البته فرشید فکر کنم “تئوری هرج و مرج” ترجمه بهتری باشه! نظرت چیه؟
      ———————————————————————-
      CoD Team

      ۰۰
    2. اون نسخه بی نظیر بود. ته ته ته مخفی کاری بود.هنوزم لذت بخش ترین و حرفه ای ترین تو سبکه مخفی کاریه. واقعا خدا بیامرزدش

      ۰۰
    3. من نسخه های ۳ و مخصوصا ۴ (مامور دو جانبه ) رو بسیار دوست دارم .بازی های عالی ای بودن.ولی حرفه ای ترین تو سبک مخفی کاری نبودن .تا وقتی متال گیر سالید وجود داره .مخفی کاری در شماره سوم متال گیر سالید غوغا میکرد .شماره چهار که بماند………………….

      ……………………………………………………………………………………

      ps3 is god

      ۰۰
  3. آقا چرا هیچ کس به حرف من گوش نمیدههههههههههههههههههه :evil: :evil: :evil:
    این عکسی که واسه این خبر گذاشتید مال RANIBOW6 PATRIOTS هستتتتتتتتت.
    :evil: :evil: :evil:

    ۰۰
    1. یعنی برای شما فرقی نمیکنه که بازی Splinter Cell که به مخفی کاریش معروفه،چه بلایی سرش بیاد؟
      فرق نمیکنه که مثلا مخفی کاریشو حذف کنند یا نه؟

      ۰۰
  4. والا اون چیزی که ما تو e3 امسال دیدیم چیزی به نام مخفی کار نداشت البته اگه بازی مثل قیدما هم بشه دیگه حال نمی ده مخصوصا او Double Agent یادش بخیر چه پدر از من در اورد

    ۰۰
  5. اصلا این بازیبدون مخفی کاری که دیگه اسپلینتر سل نیست!!! واقعا مخفی کاریهای نسخه ۱و۲و۳و۴ زبان زد بودن…من عاشق اون استایل سم فیشر در مواقع مخفی کاری بودم…البته فوق العاده ازاین اسپلینتر سل جدید خوشم اومده و بی صبرانه منتظر شنیدن اطلاعات جدید و دیدن تریلرهای جدیدش هستم…مراحل شب در لوکیشن هایمرزی هم میتونه جالب باشه
    ______________________________
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۲ MEA Co. All rights reserved :arrow:
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
  6. خوب البته تا انتشار تریلر ها ی جدید نمیشه نظر خاصی داد
    من حدس میزنم بیشتر این حرف رو زده تا طرفدار ها رو راضی نگه داره
    اما من هم امیدوارم بیشتر مخفی کاری باشه
    COD TEAM

    ۰۰
  7. امیدوارم قشنگ بشه. :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

    ۰۰
    1. یکی نیست به این jade raymond بگه برای چی بازی به این مهمی رو به maxim blande میده .
      این اقا طراح مراحل فرقه اساسین ۱ هم بود و اتفاقا بیشترین ایرادی که به فرقه اساسین ۱ میگرفتن همین تکراری و یکنواخت شدن مراحل بود .پروژه بعدی ایشون splinter cell:conviction بود که اونجا هم بازی جالبی تحویل نداد (من این بازی رو روی pc تجربه کردم) و بازی به شدت اسون و بی عمق شده بود .(اقای نمازیان این بازی رو نقد کردند).با این حساب فکر کنم این شماره هم عنوان جالبی از اب در نیاد .
      jade raymond میتونست به جای maxim blande از patrice desilets به عنوان طراح بازی کمک بگیره که حداقل بشه امیدی به بازی داشت.

      ۰۰
    2. میدونم رفت thq .ولی خوب دوباره میتونست برگردوندش .به نظرم خیلی خلاق بود.حداقل در برابر این maxim blande .

      وقتی patrice desilets از یوبی سافت جدا شد و رفت thq داشتم چند متر شاخ در می اوردم .واقعا کاری بود بس عجیب ۸-O 8-O 8-O 8-O 8-O 8-O

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0