توضیحات مدیر اینسامنیاک درباره بخش پایانی بازی Spider-Man

در
توضیحات مدیر اینسامنیاک درباره بخش پایانی بازی Spider-Man

مدیر نوآوری استودیوی «اینسامنیاک‌گیمز»، طی مصاحبه‌ای که اخیرا با وبسایت GameSpot داشته، اعلام کرده بخش پایانی بازی Spider-Man قرار بود طولانی‌تر ازآنچه مشاهده شد باشد. در ادامه با دنیای بازی همراه شوید.

به نظر می‌رسد بازی پرطرفدار و محبوب Spider-Man، یکی از بهترین بازی‌های ساخته‌شده در سال ۲۰۱۸ باشد که هم توانسته نظر مثبت منتقدین را به‌دست آورد و هم فروش موفقیت آمیزی را تجربه کند. اوایل هفته جاری، وبسایت GameSpot، مصاحبه‌ی نسبتا طولانی با «برایان اینتیهار» مدیر نوآوری استودیوی اینسامنیاک انجام داد، که طی آن آقای برایان از جزئیات ساخت بازی Spider-Man پرده برداشت. متن این مصاحبه به شرح زیر است:

بخش پایانی بازی، یعنی از مأموریت (Raft) تا بخش سوم، قرار بود از آنچه که در بازی مشاهده شد طولانی‌تر باشد. در ابتدا قصد داشتیم مبارزه مرد عنکبوتی با والچر و الکترو را به‌صورت جداگانه طراحی کنیم تا کاربر طی دو ماموریت جداگانه، به مبارزه با آنها بپردازد اما متوجه شدیم این کار در کیفیت بازی تاثیر منفی خواهد داشت. پس تصمیم گرفتیم بخش‌هایی از بازی را حذف کنیم.

با توصیه‌ی یکی از اعضای تیم، تصمیم گرفتیم بخش‌های مربوط به مبارزه مرد عنکبوتی با والچر و الکترو را به یک مبارزه‌ی به‌اصطلاح هوایی‌تر، و هیجان‌انگیزتر تبدیل کنیم. در این لحظه بود که باید به تیم خود اعتماد می‌کردیم. آنها ایده‌ی خوبی در سر داشتند و باید این فرصت را در اختیارشان می‌گذاشتیم تا آن را عملی کنند. آنها به‌سرعت کارهای مربوط به این بخش را انجام دادند و همان‌طور هم که در بازی مشاهده کردید، همه‌چیز به بهترین شکل ممکن طراحی شده بود و کاربران در کنار صداگذاری خوب، جلوه‌های گرافیکی فوق‌العاده و خیلی چیزهای خوب دیگر، یک مبارزه هیجان‌انگیز را نیز تجربه کردند.

برایان اینتیهار همچنین در رابطه با سیستم تاراندازی بازی گفته:

به‌طورکلی تاراندازی مهم‌ترین ویژگی مرد عنکبوتی است. طراحی مکانیزم تاراندازی بسیار سخت بود ولی ما تمام سعی خودمان را کردیم که آن را به بهترین نحو ممکن طراحی کنیم. به‌شخصه فکر می‌کنم بزرگ‌ترین دستاورد ما از بازی Spider-Man این بود که کاربران بلافاصله بعد از اجرای بازی، حس می‌کنند مرد عنکبوتی هستند و این را مدیون تلاش بی‌وقفه تیم توسعه‌دهنده هستیم. ما بازی را در اختیار کاربران قرار دادیم تا ببینیم کدام قسمت بازی حس خوبی به کاربر نمی‌دهد و یا چه کاری می‌خواهند انجام دهند ولی نمی‌توانند. ما تلاش کردیم تا از این طریق نقطه‌ضعف‌های بازی را شناسایی کرده و آنها را رفع کنیم.

بعد از اتمام بسته الحاقی The City That Never Sleeps، اینسامنیاک گیمز با انتشار بسته الحاقی Silver Lining، به روند موفقیت‌آمیز این بازی ادامه داد. به همین خاطر جای تعجب نیست در سال پیش رو، این استودیو، بسته‌های الحاقی بیشتری برای این بازی منتشر کند.

بازی Spider-Man هم اکنون به‌صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن 4 در دسترس قرار دارد.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0