«هیدکی کامیا» از «یوکو تارو» به‌خاطر نجات پلاتینیوم گیمز تشکر کرد

در ۱۳۹۶/۰۵/۲۳ , 16:00:35
«هیدکی کامیا» از «یوکو تارو» به‌خاطر نجات پلاتینیوم گیمز تشکر کرد

موفقیت‌های بازی NieR: Automata باعث شد تا «یوکو تارو» (Yoko Taro)، کارگردان ژاپنی، بار دیگر در مرکز توجهات قرار گیرد. البته او تنها کسی نبود که موفقیت این بازی برایش سودمند بود و استودیو «پلاتینیوم گیمز» (PlatinumGames) نیز ستایش‌ بسیاری را از طرف منتقدان و طرفداران دریافت کرد. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

آقای «هیدکی کامیا» (Hideki Kamiya )، موسس استودیو پلاتینیوم گیمز، با انتشار متنی در حساب رسمی خود در توئیتر از آقای تارو به‌خاطر ساخت بازی NieR: Automata تشکر کرد. او در متن تشکر خود اشاره می‌کند که انتشار موفقیت آمیز این بازی  نه تنها باعث جذب طرفداران جدیدی شد، بلکه باعث شد تا تعداد کارکنان و تعداد درخواست‌های شغلی نیز افزایش یابد. او در ادامه اضافه می‌کند که اگر بگوید آقای تارو استودیو پلاتینیوم گیمز را نجات داده است، به هیچ وجه حرف اغراق شده‌ای نیست.

پیش از این نیز استودیو پلاتینیوم گیمز بازی‌های موفق بسیاری را در پرونده‌ی کاری خود داشته است اما بازی NieR: Automata باعث بهبود نگاه گیمران سراسر جهان به این استودیو شد. به‌خصوص پس از اینکه بازی ScaleBound که با همکاری مایکروسافت توسعه می‌یافت، لغو شد.

در کنار آقای تارو و استودیو پلاتینیوم گیمز، شرکت اسکوئر انیکس نیز از موفقیت‌های بازی NieR: Automata بی نصیب نماند. با توجه به آمارها،  بیش از ۱.۵ میلیون نسخه از این بازی تا ماه مه به‌فروش رسیده بود که این آمار فراتر از انتظارات اسکوئر انیکس بود. در پایان لازم به ذکر است که این بازی هم اکنون برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی در دسترس است.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0