کابوس آمریکایی- نقدی کوتاه بر بازی Alan Wake: American Nightmare

kiyan20 توسط kiyan20
در
کابوس آمریکایی- نقدی کوتاه بر بازی Alan Wake: American Nightmare

آلن ویک یک بازی انحصاری برای پلتفرم X360 بود(هرچند به تازگی برای PC هم منتشر شده) که در زمان انتشار خودش توانست تمامی انتظارهایی که از یک بازی وحشت می رفت را برآورده کند و حتی پیشرفت های چشمگیری در این سبک به وجود آورد. ولی همزمان با انتشار این بازی بازی بزرگی مثل سرخپوست مرده رستگاری به بازار آمد تا این بازی به فروش خوبی دست پیدا نکند و باعث دلسردی ناشر بزرگ مایکروسافت شد به طوری که دیگر قید این بازی را بزند و به دنبال ساختن نسخه ی دوم آن نباشد. بعد از آن چندین بسته ی ضعیف قابل دانلود عرضه کردن بدون اینکه کوچکترین تغییری در داستان این بازی به وجود بیاورند و باعث ناامیدی طرفداران این بازی شدن تا امسال که بازیه آلن ویک کابوس امریکایی در سایت VGA معرفی شد اما سازنده آن برای تکرار نشدن شکست چندسال پیش آن را بر روی XBL عرضه کرد. این کار برای جذب مخاطب انجام گرفت ولی آلن ویک کابوس آمریکایی همان آلن ویک قبلی با تغییراتی بسیار کم است که فقط داستانی مجزا دارد و گیم پلی بهتر از قبل.

داستان:

داستان این بازی مربوط به 2 سال بعد از نسخه ی اول آن می باشد. آلن هنوز در آن دریاچه ی نحس گرفتار بوده و تمامی خانواده اش اورا مرده حساب می کنند. تنها کسی که امید دارد او زنده باشد دوستش بری بوده است. اما داستان ربطی به شماره قبلی آن ندارد و فقط در انتهای بازی کمی به داستان شماره ی قبل اشاره می شود. کلید داستان بر روی یک شوی تلوزیونی به نام شب خوش می چرخد که آلن باید با دشمن کثیف خود یعنی همزاد خویش اقای اسکارتیچ مبارزه کند. برخلاف نسخه ی قبل و مکان های آن بازی در اریزونا روایت می شود اما هنوز برخی از عناصر اصلی نسخه ی قبل در آن روایت می شود مثل سیستم قوی و بسیار کارامد پیدا کردن متن ها که باعث شناختن شخصیت های داستان قبل  می شود. اما درکل داستان ربط زیادی به نسخه ی اول آن ندارد و این ضربه بزرگی بر پیکره ی بازی زده است.

بازی کننده در طول بازی با سه بخش روبه رو می شود که طراحی هنری خوبی دارند و برخلاف نسخه ی قبل که محیطها خطی بودند و آزادی عمل زیادی نداشتن می توان به راحتی در فضای وسیع آن گم شده و در هرکدام از آن ها یک قسمت از داستان بازی را دنبال و تمام کنند. یکی دیگر از مشکلات نسخه ی قبلی جذاب نبودن و یکنواختی پس از مدتی می شد که خوشبختانه سازندگان خلاق بازی با وارد کردن چیزهایی در گیم پلی بازی مانند بازگشت به مکان های قبلی از تکراری شدن دوباره گیم پلی جلوگیری کردند. یکی از ضعف های دیگر نسخه ی اول بخش مبارزات و اکشن آن بود که با وارد کردن سلاح های خوب و مختلف از بروز این ضعف ها در نسخه ی دوم جلوگیری کردن. اما همانطور که می دانید در بازیی که مهمات زیاد باشد دیگر المان های ترسی وجود ندارد و باعث از بین رفتن حس ترس می شود که باعث راحت شدن این بازی هم شده است. همانطور که گفته شد داستان ربطی به نسخه ی اول ندارد و از کیفیت و گیرایی خوبی برخوردار نیست. سازندگان برای هرچه بیشتر جذاب کردن این عنوان با اضافه کردن بخش هایی مثل حالت آرکید جذابیت بیشتری به بازی داده اند. پایه ی این بخش این است: بکش و امتیاز بگیر! البته پیدا کردن اسلحه های جدید در این بخش باعث بهتر شدن و جذابتر شدن بازی شده است و درکل سازندگان در پیاده کردن این بخش موفق بوده اند.

یکی از ضعف های بزرگ نسخه ی اول دروغ سازندگان بازی بود به این طور که گرافیک نهایی در حد گرافیک نمایش داده شده در نمایشگاه ها نبود. رزولوشن نه چندان خوب باعث شد نتواند در حد اصلی خود ظاهر شود. اما رمدی بعد از گذشت چندسال با کارهای مفیدی مثل بالا بردن رزولوشن و عوض کردن جو و اتمسفر آن و اوردن یک محیطی تقریبا رنگی باعث عوض کردن محیط و جو بازی شده است.

در بخش موسیقی و صداگذاری این عنوان متفاوت عمل کرده است. در بخش موسیقی این بازی حرف ندارد و به خوبی میتواند حس ترس را به وجود آورد ولی دیگر بخش های بازی باعث از بین رفتن حس ترسی می شود که موسیقی بازی به وجود می آورد ولی در بخش صداگذاری اصلا خوب نیست و می توانست خیلی بیشتر از این بر روی آن کار کرد.
کابوس آمریکایی یک بازی خوب است که برخی از المانهای ان پیشرفت کرده اند و برخی هنوز نامناسب اند. اما می توان این انتظار را از سازندگان داشت که در نسخه ی بعدی این مشکلات را برطرف کنند.

—————————————–

نکات مثبت: پیشرفت خوب گرافیک، موسیقی خوب، آیتم ها و بخش های جدید هیجان انگیز
نکات منفی: صداگذاری پایین و نه چندان جالب، داستان بی ربط به نسخه ی اول، نبود المانهای ترس و شخصیت های ضعیف جدید

گرافیک: 9
گیم پلی: 8
موسیقی و صداگذاری: 7.5
داستان: 7
امتباز کل: 8


197 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. درضمن فرهاد جان من نسخه 360 رو بازی نکردم اما گرافیک نسخه پی سی فوق العاده بود وبه شدت بازی رو ترسناک تر کرده بود

    ۰۰
    1. عزیز من اسپویل ممنوعه شاید بعضیا هنوز بازی نکردن و میخوان بعدا بازی کنن
      تو اینترنت بگردی پیدا میکنی

      ۰۰
    2. عزیز اسپویل ممنوع نیست. اگر میخواین چیزی بگید که اسپویل میکنه بخشی از بازی رو کافیه قبلش یک هشدار بدین… مثلا اینجوری :
      ////////////////////////// خطر لو رفتن \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
      it’s not a lake it’s an ocean
      //////////////////////////////////////////////////////////////////////

      ۰۰
    3. نه داداش بازم ممکنه نگاهش بهش بیوفته و داستان لو بره
      اسپویل نباشه بهتره :wink:

      ۰۰
  2. خب فرهاد جان این یک شماره اصلی نبوده و نباید انتظار یه شاهکار ازش داشت ولی به عنوان یک نسخه قابل دانلود خیلی خوب ظاهر شد و به نظرم موفق بوده
    ______________________________
    Copyright © 2009-2012 MEA Co. All rights reserved :arrow:
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
  3. ممنون نقد خوبی بود….
    همین که تو این بازی لباس الان ویک عوض شده خودش کلی تغییره………. :lol:

    اما واقعا Alan wake عنوان خیلی قشتگی بود که اگر شرکت سازنده کمی بیشتر دقت می کرد دیگه این بازی کم از شاهکار نداشت.فضاسازی ها و شخصیت پردازی و طراحی محیط ها در Alan wake واقعا جذاب و عالی بودند…اما واقعا نباید به این بازی به چشم یک بازی ترسناک نگاه کرد چون رزیدنت اویل و یا سایلنت هیل نیست.Alan wake یک بازی بیشتر روانشناسانست. :wink:

    ۰۰
    1. آره شایان منم در همین جمله موندم 8-O !! گرافیک به اون خوبی دیگه مگه چی میخواستیم؟!!
      یه ایرادات جزئیی داشت که خیلی به چشم نمیومد.اکثر بازی های بزرگ هم مشکلات گرافیکی دارند.از آنچارتد گیرز بگیر تا بتفیلد و کرایسیس!! چون واقعیت امر اینه که فرایند پردازش های داده های گرافیکی و خروجی گرفتنم از موتور یه عملیات غیر خاطی با منطق ناگهانی است که هر کاریش بکنن درصد جزئیی خطا به همراه داره و در خوش بینانه ترین حالت به 0.02 % میرسه!!{این کار مستلزم هزاران ساعت نظارت و برنامه نویسی دقیق}
      برای مثال در باند ریت 9600 و فرکانس کاری 16 MHZ و فعال نمودن کلاک های داخلی و استفاده از مود های 256 بیتی یا بالاتر ما چیزی در حدود 2 % به پایین خطا داریم که در طی اصلاح هدرها میشه اونا به 0.02% رسوند.
      ______________________________
      Copyright © 2009-2012 MEA Co. All rights reserved :arrow:
      انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

      ۰۰
    2. دوستان گلم من نگفتم گرافیک بازی بد بود اتفاقا خیلی هم خوب بود ولی اون چیزی که قبلش نمایش دادن خیلی با این تفاوت داشت عزیزان

      ۰۰
  4. دستت درد نكنه فرهاد جان
    من روي پي سي بازيش كردم واقعا عالي بود
    در مورد اين نسخه چون 360 ندارم قضاوت نميكنم ولي از يك بازي دانلودي نبايد انتظار زيادي داشت.

    ۰۰
    1. اتفاقا این بازی خیلی خوب بوده و یکی از بهترین بازیهای من بود
      فقط چند ایراد جزئی داشت که باعث شد به بازی ضربه بزنه!! :-x

      ۰۰
    1. کلا برای دو ماه 4 گیگ دارم اگه 3 گیگ برای این بازی بره!دیگه چیزی نمیمونه!

      ۰۰
    2. خیلی نقد مفید و به جایی بود…..خیلی خیلی ممنون
      حالا از کجا می تونم دانلودش کنم ؟؟؟؟؟؟ ادرس دقیق می خوام
      مرسی :mrgreen:

      ۰۰
    3. دستت درد نکنه فرهاد جان اون 20 سالت منو کشته
      این جورم که نقدت نشون میده (چون با من هم سلیقه ای پس نقدات با سلیقه من جور در میاد ) به نظر بازی خوبی میاد و چون این بازی شماره اولش واقعا شاهکار بود
      من توی xbox تموم کردمش ولی اینو دیگه شرمندم نمیتونم چون الان دور و برمون هیچ کلوپی نیست و دانلود هم شرمندم سرم خیلی شلوغه با این وضع نت باید یه هفته وایستم تا دانلود بشه
      مگر اینکه روی سی دی بیاد و یه فرجی بشه و من به این سی دی فروشی ها گذرم بیافته اخه میدونید خونمون تقریبا تو بیابونه ادم نمیتونه جایی بره
      ولی خیلی وقته بازی ترسناک درست و حسابی بازی نکردم اون اویل هم که کلا شده بود کال اف دیوتی هیچ حس ترسی نبود توش مجبوریم هر جور شده گزرمون بیافته به بازی فروشی :lol:
      ————————————————————————————–
      انجمن BF Lovers

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0