بخش چندنفره Fallout 76: وعده‌ها در مقابل واقعیت‌ها

در
بخش چندنفره Fallout 76: وعده‌ها در مقابل واقعیت‌ها

در هفته‌هایی که از انتشار بازی Fallout 76 می‌گذرد، این بازی به یکی از بازی‌های سال 2018 تبدیل شد که در بین طرفدارها نظرات متفاوتی دریافت کرد. صفحه متاکریتیک این بازی شبیه به حیاط مدرسه‌ای شد که در آن هر کس به یک طرف می‌دود؛ و در صفحه‌های Reddit مخصوص این بازی نیز بین کسانی که از این بازی پر از باگ و ناوفادار به قول‌هایی که در موردش داده بود و کسانی که مطمئن هستند بتسدا با عرضه این بازی کل سری Fallout  را از بالای صخره‌ به پایین انداخته، جر و بحث‌های فراوانی صورت گرفته است. هرچند هر دو سوی دعوا مبالغه زیادی می‌کنند، دغدغه و شکایت بسیاری از بازیکنان صحیح و معقول است ،زیرا بازی  Fallout 76  آنگونه که در E3 سال پیش معرفی ش، ظاهر نشد.  وب‌سایت Forbes مقاله‌ای در این زمینه نوشته است که در آن آقای «پاول تِیسی» Paul Tassi، یکی از نویسندگان مجله فوربز، وضعیت نهایی عرضه‌ی بازی را با چیزهایی که آقای «تاد هاوارد» Todd Howard در E3 2018 در مورد آن گفته بود، مقایسه کرده است؛ او در مورد قدرت تکنولوژی جدید رندرینگ بازی گفته بود که در واقعیت (به جز برخی استثنائات) بازی Fallout 76 چندان زیباتر از نسخه‌های قبلی خود نیست. او گفت که قرار است یک نسخه‌ی بتا (آزمایشی) برای بازی عرضه شود تا روند عرضه نهایی را بهتر بکند تا مشکلات احتمالی برطرف شود، ولی این نسخه‌ تقریبا چند روز قبل از عرضه، شروع شد و این باعث شد تا بتسدا نتواند از فیدبک و بازخورد بازیکنانی که بازی را پیش خرید کرده بودند استفاده کند و مشکلات بازی را برطرف سازد. در ادامه با آخرین مقالات بازی با دنیای بازی همراه شوید.

بازی بازی فال اوت ۷۶ (Fallout 76), پی سی گیمینگ (PC Gaming), کنسول Xbox One

اول و مهم‌‌تر از همه، آقای هاوارد ادعا کرد که در این بازی تعامل‌های بازیکنان هستند که داستان بازی را به جلو هدایت می‌کند:

وقتی به بازی‌ها فکر می‌کنید، می‌بینید که همه چیز در مورد دنیای بازی و تصمیماتی که می‌توانید در آن بگیرید و داستان‌هایی که می‌توانید خلق کنید است. ما بازی‌ای ساخته‌ایم که بیش از هر بازی‌ که تا به‌حال عرضه کرده‌ایم می‌تواند این امکان را برای شما فراهم کند که راوی داستان خود باشید، انتخاب‌ها را خودتان انجام بدهید و با ساختن شخصیت خوب و بد به دست خودتان آینده‌تان را رقم بزنید.

آقای تیسی در مقاله خود اشاره می‌کند که تاکنون چنین چیزی در بازی ندیده است زیرا هیچ ثباتی در خصوص دنیای بازی وجود ندارد که بازیکنان بتوانند در آن، داستان‌‌ها را رقم بزنند. اگر بازی Fallout 76 را همانند یک بازی تک نفره معمولی بازی کنید به احتمال زیاد از برخی ویژگی‌های این بازی لذت خواهید برد، ولی فعلا مشخص است که این بازی روح داستانی قوی نسخه‌های قبلی Fallout که بر اساس شخصیت رقم می‌خورد را ندارد و برخلاف چیزی که آقای هاوارد در E3 گفته است، هنوز هیچ ابزاری برای بازیکنان ساخته نشده است تا بتوانند داستان‌های جالب خود را از آن طریق بسازند.

بازی بازی فال اوت ۷۶ (Fallout 76), پی سی گیمینگ (PC Gaming), کنسول Xbox One

هر بار شما وارد بازی Fallout 76 می‌شوید، به‌صورت تصادفی به یک سرور تصادفی به همراه شخصیت، تجهیزات، میزان پیشرفت داستانی و کمپی که ساخته‌اید فرستاده می‌شوید ولی هر کاری که در دنیا (به جز در مورد ماموریت‌های از پیش تعریف شده خطی بازی) انجام بدهید بعد از اینکه بازی را ترک می‌کنید و بعد دوباره به بازی باز می‌گردید، از بین می‌رود. هرچندکه می‌توانید با دوستان خود تیم تشکیل بدهید، در تمام نقشه‌ی بازی به اکتشاف بپردازید و کمپ‌ها و مقرهای خود را هرگونه که می‌خواهید بسازید، ولی اثر هیچ‌کدام از این کارها باقی نخواهد ماند. ممکن است شما یک بازیکن دیگر را کنار یک تپه در منطقه West Virginia (که داستان بازی در آن اتفاق می‌افتد) ببینید و تصمیم بگیرید چند آیتم رد و بدل کنید و یک کارخانه‌ متروکه را مورد بررسی قرار دهید و حتی ممکن است بخواهید یک Deathclaw را بکشید و این نبرد شما بسیار به طول بینجامد و بعد از لوت کردن جنازه او با همدیگر خداحافظی کنید. در این صورت (اگر با او در بازی دوست نشوید) دیگر هیچ‌وقت یکدیگر را نخواهید دید زیرا بار بعدی که شما وارد بازی شوید در سرورهای متفاوتی خواهید بود.

آقای Howard در مورد دنیای منزوی و پر از تنهایی این بازی گفته بود:

شخصیت شما وابسته و وصل به یک سرور خاص نخواهد بود و اصلا شما وقتی بازی را شروع می‌کنید، چیزی به عنوان یک سرور نخواهید دید. بسیاری این حرف را اینگونه برداشت کردند که تشکیل دادن گروه‌های چند نفره در سرورهای مختلف آسان و بی دردسر خواهد بود ولی در واقعیت اینطور نیست و و شما نمی‌توانید هیچ نشانی از خودتان بر روی آن‌ها به‌جای بگذارید. حتی بمب اتم‌هایی که بازیکنان استفاده می‌کنند بر روی بازی تاثیر دائمی ندارند.

بازی بازی فال اوت ۷۶ (Fallout 76), پی سی گیمینگ (PC Gaming), کنسول Xbox Oneدر یکی از تریلرهای معرفی این بازی در E3 گفته شد که «بازسازی تمدن‌ها» یک بخش مهم بازی Fallout 76 خواهد بود و تلاش برای ساختن و درست کردن چیزی است که انسان را از حیوان جدا می‌کند. و بعد در این تریلر نشان داده می‌شود که گروهی از بازیکنان در کنار یک مقر به دفاع از آن در برابر سیل موجودات وحشی می‌پردازند. ولی در واقعیت اینطور نیست و چندنفر نمی‌توانند یک مقر بزرگ بسازند و هر کس می‌تواند مقر خاص خودش را بسازد (که هنگامی ‌که از بازی بیرون برود این کمپ ناپدید خواهد شد). بنابراین فرصتی برای بازیکنانی که این بازی را برای نقش آفرینی خریده‌اند نیست تا بتوانند مقرهای فرماندهی بزرگ بسازند و به‌صورت تیمی به نبرد با یکدیگر بپردازند.

البته مقرهای فرماندهی عمومی در نقشه بازی وجود دارند که بازیکنان می‌توانند آن‌ها را تسخیر کنند و برای استخراج منابع از آن‌ها استفاده کنند. ولی از آنجایی که این کمپ‌ها نیز مختص هر سرور هستند، هر چیزی که در آن‌ها بسازید بعد از بیرون رفتن از بازی ناپدید خواهد شد و دیگر باز نخواهد گشت. و متاسفانه فقط یک بازیکن می‌تواند این کمپ‌ها را کنترل کند و به همین خاطر گروه‌های چند نفره نمی‌توانند ساختمان‌هایی در آن‌ها بسازند و به‌صورت گروهی از آن دفاع کنند. آقای هاوارد گفته بود که این بازیکنان هستند که شخصیت‌های Fallout 76 را خواهند ساخت ولی در این بازی این بازیکنان حتی نمی‌توانند کارهایی که در نسخه‌های قبلی Fallout برعهده شخصیت‌های غیرقابل کنترل (یا همان NPCها) بود را انجام دهند؛ آن‌ها نمی‌توانند مغازه باز کنند یا به همدیگر ماموریت بدهند.

من از ساختن کمپ و مقر در این بازی ترس دارم زیرا بازی هنوز باگ‌های زیادی دارد و با اینکه یک آپدیت 47 گیگابایتی بعد از بیرون آمدن بازی عرضه شد، هنوز مشکلات زیادی در بازی وجود دارد. کمپ‌هایی که می‌سازید طبق قول‌هایی که داده شده‌اند باید قابل انتقال باشند و شما باید بتوانید تمام اجزاء آن‌ را تا وقتی که می‌خواهید در منطقه‌ی دیگری کمپ جدید بسازید، جابه‌جا کنید. ولی در اکثر اوقات اینگونه نیست و شما حتی نمی‌توانید وسایل دفاعی خود را همراه خود ببرید. بنابراین من هم اکنون به ساختن کمپ‌هایی که نیازهای اولیه و اصلی شخصیت مرا برآورده می‌کنند مشغول هستم تا کم‌تر از از دست دادن آن‌ها ناراحت شوم.

قرار بود تا بازی Fallout 76 عنوانی باشد تا آن بازیکنان بتوانند دنیای بعد از انفجار هسته‌ای منطقه ویرجینیای غربی آمریکا را بازسازی کنند و به شکوه و عظمت قبلی آن بازگردانند ولی فعلا اکثر بازیکنان بیشتر سرگرم سر و کله زدن با باگ‌ها و مشکلات بازی هستند.

آقای تاد هاوارد گفت که ما 100 درصد سرورهای بازی را به‌صورت اختصاصی تهیه کرده‌ایم و بازی Fallout 76 حالا و برای همیشه پشتیبان تقاضای بازیکنان خواهد بود. اگر فرض کنیم (و امیدوار باشیم) که بخش آخر صحبت‌های او درست است، این بازی هنوز پتانسیل بالایی برای تبدیل شدن به چیزی که قولش را به ما دادند، دارد. ولی فعلا بازی‌ای که بتسدا عرضه کرده است، قطعا آن بازی نیست.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0