خانه » مقالات بازی نقد بازی Silent Hill: Downpour × توسط Jake muller در 5225 روز قبل 46 «رگبار» قسمت جدیدی از سری سایلنت هیل است که چند هفته ی قبل وارد بازار شده. این بازی تمام نکات مثبت بازی را حفظ کرده و سازندش Vatra Games نخواسته تغییر آشکاری در بازی ایجاد کند. شخصیت این بازی مورفی پندلتون است که شخصیت بسیار گنگ و مبهمی دارد. در ابتدای بازی شما در زندان ryall state هستید و دلیل زندانی شدن شما مشخص نیست و با پیشروی در این بازی به این حقیقت پی می برید. بنا به دلایلی زندانیان باید به یک مکان دیگر منتقل بشوند که مورفی پندلتون هم جزو همان زندانی هاست ولی در بین راه اتوبوس به یک دره ای سقوط می کند و تمام زندانیان و کسانی که در اون اتوبوس بودند کشته می شوند به جز مورفی پندلوتون و افسر پلیس زن… بعد از بهوش آمدن مورفی می فهمیم که او اصلاً قصد فرار کردن ندارد چون با صدای بلند دنبال افرادی هست که در اتوبوس بودند… همان اوایل بازی متوجه می شوید که شما در بازی انتخاب هایی دارید که روی بازی تان کم و بیش تاثیر دارد… اولین تصمیمی که باید انتخاب کنید همان لحظه ایست که افسر پلیس به دره سقوط می کند و شما باید بین کمک کردن و نکردنش یکی را انتخاب کنید… داستان این بازی مثل سری های قبلی این بازی بسیار راز آلود است و شما با پیشروی در بازی باید به داستانش پی ببرید… با ورود به شهر سایلنت هیل شما متوجه می شوید که ماموری تان در بازی مشخص شده و آن هم فرار از این شهر است… – – اغلب مبارزات شما در رويارويي با گروهي از دشمنان در محيط باز روي مي دهد اين اتفاق باعث مي شود که مورفي در مبارزه به سلاح هاي بيشتري دسترسي داشته باشد و همچنين بتواند در مقابله با حمله ی هيولاها به خوبي از خود دفاع کند. در رگبار مورفي تنها مي تواند از يک سلاح در يک زمان استفاده کند، اين قسمت بيشتر براي واقع گرايانه شدن بازي طراحي شده و شما مدام مجبور هستيد که سلاح هاي خود را عوض کنيد. کپسول هاي آتش نشاني، صندلي، لامپ و بسياري از موادي ديگر سلاح هايي هستند که در مبارزات استفاده خواهند شد البته هر کدام از اين سلاح ها در صورت استفاده زياد شکسته و از هم جدا مي شوند. مثلا اگر شما با يک چنگک باغباني در حال مبارزه با يک دشمن باشيد بعد از مدتي درگيري قسمت چنگک جدا خواهد شد و فقط چوب آن باقي خواهد ماند. گزينه هاي اضافه اي هم مثل دفع حملات براي پيچيدگي مبارزات به بازي اضافه شده است اما تمرکز بسيار کم سازندگان باعث شده که تقريبا نتوانيد از اين موارد به خوبي استفاده کنيد. – – اين که رگبار در بخش گيم پلي سعي کرده قسمت هاي جديدي را هم فقط به جاي تقليد از سري هاي قديمي ارايه دهد اما کاملاً مشخص است که سازندگان خطر ريسک در تغييراتي بزرگ در گيم پلي را نپذيرفته اند. به عنوان يک مثال خوب مي توان به مه اشاره کرد که در قسمت هاي قبلي اغلب ضخيم و غليظ بود اما در اين نسخه فقط کمتر برجسته شده است، اما با اين حال گيم پلي بازي کماکان لذت بخش خواهد بود. – – بحث در مورد گرافيک را مي توان به چند قسمت تقسيم کرد. مثلاً در مورد طراحي شخصيت ها، جزييات صورت و بدن مورفي بسيار عالي کار شده، لباس ها و موهاي او در هنگام حرکت کردن چروک و تکان خواهند شد و حتي در هنگام رفتن زير آب و باريدن باران او به زيبايي خيس مي شود ديگر شخصيت هاي اصلي هم با اين که به هيچ وجه به خوبي مورفي طراحي نشده اند اما قابل قبول هستند. بافتهاي به کار رفته در بازي با دقت طراحي شده است به طوري که جزييات در و ديوارها نمايان است و آثار خرابي در گوشه گوشه آن به چشم ميخورد. همچنين طراحي آب هم عالي است و بازتاب انعکاس خود را در آب مي توانيد به زيبايي ببينيد، نورپردازي در بازي کاملا به صورت پويا بوده و شما قادر خواهيد بود به وسيله ی چراغ قوه ی خود (که وسيلهاي جدا نشدني در اين بازيهاست) نور را در هر کجاي صحنه که دوست داريد بيندازيد. نکته ی ديگر که بايد به آن اشاره کرد تخريب پذيري محيط است که بسيار محدود و در حد صفر است و فقط محدود به شکستن چند عدد شيشه و يا بريدن اجسام به منظور عبور از آن هاست… – – در بازي هاي قبلي Silent Hill موسيقي يکي از تاثيرگذارترين قسمت ها در برخورد هاي تهديد آميز بود. اين بخش همچنين با مخلوط شدن با سر و صدا هاي راديويي، فرياد هيولا ها و صدا هاي مرموز لحظات بسيار وحشتناکي را به ارمغان مي آورد. در مقابل، رگبار در نقاطي که مبارزات جريان دارد بيشتر سکوت حاکم است همچنين موسيقي بازي با اين که بسيار زيبا و شنيدنی است اما در اغلب اوقات کاملا غايب است و در حالي که هنوز هم اثر صدا هاي راديويي و فرياد هيولا ها در بازي وجود دارد اما مي توان بيان کرد که اين قسمت ديگر تاثير خود را از دست داده است. گاهي اوقات موسيقي و صدا هاي محيط بازي به اثري بسيار بزرگ تبديل مي شود اما اغلب در مبارزه احساس عادي خواهيد داشت… – – سایلنت هیل: رگبار عنواني است که توانسته در برخي از لحظات بسيار درخشان ظاهر شود با اين که شايد نتوانيد با برخي از گزينه هايي که Vatra در بازي گنجانده به خوبي کنار بياييد اما کار سازندگان در دوباره ساختن شهر قديمي سايلنت هيل موفقيت آمير بوده است و هنوز هم يکي از عناويني است که ميتواند در سبک Horror و بازيهاي ترسناک حرفي براي گفتن داشته باشد… نویسنده Jake muller امیرمسعودبهداد..19..ساری..شادمهر عقیلی امینم...جیک مولر لئون اسکات کندی ناتان دریک..رزیدنت اویل انچارتد باران شدید لس انجلس نوار الن ویک..........رئال استقلال یونان ارژانتین مقالات بازی 46 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید آخرین بازی ترسناکی که بازی کردم اسمش یادم نیست ولی یه یارو بود با رکابی خونی که از تو زندان میخاست فرار کنه…اسلحه اولش هم یه چیزی مثل قمه بود.دشمناش هم شبیه آدمخار بود.. قبل از اون هم Manhunt خوب بود ۰۰ پاسخ Manhunt ترسناک نبود :roll: ولی اون اولی که گفتی رو منم بازی کردم هیولا های بازی بشتر شبی کیسه خون و گوشت بودن :-| راستی نقد خیلی خوبی بود دست شما مرسی ۰۰ من هانت ترسناک نبود…منزجر کننده …اذیت کننده…و به قول یکی از دوستان مریض بود :arrow: ۰۰ مک تاویش منظورتون بازی Suffering هستش که ترسناک بوده که این بازی شامل دو نسخه بوده !!! و ترسناک بوده :-o !!! ( انجمن martial Art’s ) ۰۰ سعید جون ترسناک ترین بازی به نظر من همون Fatal Frame III وsiren new translation بود ( انجمن martial Art’s ) ۰۰ درود آرش جان من منظورم مکتاویش بوده که به این بازی Suffering گفته ترسناک !!! بله سایرن و فاتال فریم بنظرم خوب تونستن به این مورد ترس نزدیک بشن هر کدوم جو خودش داره ولی بنظرم سایرن جوی گیرا تر از فاتال فریم داره یا شاید فاتال فریم جوی گیرا تر از سایرن داشته باشه !!! نمی دونم در این زمینه کدام یک از این دو رو باید انتخاب کنم . ( انجمن Martial Art’s ) ۰۰ درود سعید جان من تجربه خودمو گفتم Suffering بیشتر اکشن بود تا ترسناک برادر رول او روز هم بد نبود ( انجمن Martial Art’s ) ۰۰ ارش جان dead Island می تونیم مولتی بزنیم !!! اگر وقت داشته باشی در روزهای آینده :-D ( انجمن Martial Art’s ) ۰۰ هتمن دادش فقط من خوام adsl بگیرم تا چند روز دیگه چون این وای مکسی که دارم زیاد خوب انتن نمیده ( انجمن Martial Art’s ) ۰۰ بلاک مور یک هم بد نبود ۰۰ دستت درد نکنه نقد خوبی بود ولی من از این بازی خوشم نیومد اصلا ترسناک نبود دیگه اون هیجان وترس شمارهای قبلشو نداشت حیف اون پولی که برای این بازی دادم من که راضی نیستم کوفت سازندش بشه :mrgreen: ۰۰ پاسخ نه اینکه پولی که دادی میره تو جیب سازنده هاش! ۰۰ من این بازی رو چون برای کنسول هاست نمی تونم بازی کنم اما فکر می کنم باید مثل Alan wakeباشه. ۰۰ پاسخ گناه کبیره باز..؟ ۰۰ بازیه خوبیه ولی دیگه ترسناک نیست.بعد از رزیدنت اویل و سایلنت هیل که جفتشون گند زدن،امید من به دد اسپیس 3،مطمئمأ اون که میتونه با شخصیت دوست داشتنیش ادم رو سرگرم کنه. ۰۰ پاسخ آخ گفتی. dead space یه چیز دیگه هست.نسخه ی سوم فکر کنم بترکونه. شماره ی ۲ که عالی بود. ۰۰ عالی نبود شاهکار بود مهربان..! ۰۰ جای ایوال داره عالی بود من رو گذاشتی تو کف حال خودت نوشتی ۰۰ پاسخ خیلی ممنون امیر مسعود جان از زحمتی که کشیدی…نقد کم وبیش اصولی ای نوشتی و به اصول پایه نقد دقت کردی…ولی اگه یک کم خلاقیت بیش تری به خرج میدادی با یک نقد عالی طرف بودیم ولی در همون حد متوسط رو به بالا …بازم ممنون ۰۰ پاسخ راستی یادم رفت بگم چرا برا نقدت اسم انتخاب نکردی؟ ___ blackcinema.blogfa.com نگاهی به تایتانک سه بعدی در بلک سینما :arrow: ۰۰ من یه اسم گذاشتم تاریکی درون گرفتار سوکت یک خواب ۰۰ ممنون ۰۰ پاسخ نقدت خیلی عالی بود اماچرا نمره به ندادی ؟ ۰۰ پاسخ من هیچ وقت سری سایلنت هیل رو دوست نداشتم اما باید بگم این قسمتش جدا ضعیف کار شده به دلیل اینکه سپرده دست سازندگان غربی این کونامی کی می خواد بفهمه این بازی رو خود سازندگان ژاپنی باید بسازن به نظر من که از حال و هوای نسخه های ژاپنی ( 1 تا 4) کاملا دور شده اصلا شما فیلم های ترسناک ژاپنی رو با غربی مقایسه کنید کدموشون شما رو در مقابل ترس به زانو در میاره؟! ۰۰ پاسخ بقا در دنیایی که مرگبار هست و تاوانی که برایه همیشه باید بدهی وچه جایی بهتر از تپه ی خاموش ۰۰ پاسخ نمایش بیشتر
آخرین بازی ترسناکی که بازی کردم اسمش یادم نیست ولی یه یارو بود با رکابی خونی که از تو زندان میخاست فرار کنه…اسلحه اولش هم یه چیزی مثل قمه بود.دشمناش هم شبیه آدمخار بود.. قبل از اون هم Manhunt خوب بود ۰۰ پاسخ
Manhunt ترسناک نبود :roll: ولی اون اولی که گفتی رو منم بازی کردم هیولا های بازی بشتر شبی کیسه خون و گوشت بودن :-| راستی نقد خیلی خوبی بود دست شما مرسی ۰۰
مک تاویش منظورتون بازی Suffering هستش که ترسناک بوده که این بازی شامل دو نسخه بوده !!! و ترسناک بوده :-o !!! ( انجمن martial Art’s ) ۰۰
سعید جون ترسناک ترین بازی به نظر من همون Fatal Frame III وsiren new translation بود ( انجمن martial Art’s ) ۰۰
درود آرش جان من منظورم مکتاویش بوده که به این بازی Suffering گفته ترسناک !!! بله سایرن و فاتال فریم بنظرم خوب تونستن به این مورد ترس نزدیک بشن هر کدوم جو خودش داره ولی بنظرم سایرن جوی گیرا تر از فاتال فریم داره یا شاید فاتال فریم جوی گیرا تر از سایرن داشته باشه !!! نمی دونم در این زمینه کدام یک از این دو رو باید انتخاب کنم . ( انجمن Martial Art’s ) ۰۰
درود سعید جان من تجربه خودمو گفتم Suffering بیشتر اکشن بود تا ترسناک برادر رول او روز هم بد نبود ( انجمن Martial Art’s ) ۰۰
ارش جان dead Island می تونیم مولتی بزنیم !!! اگر وقت داشته باشی در روزهای آینده :-D ( انجمن Martial Art’s ) ۰۰
هتمن دادش فقط من خوام adsl بگیرم تا چند روز دیگه چون این وای مکسی که دارم زیاد خوب انتن نمیده ( انجمن Martial Art’s ) ۰۰
دستت درد نکنه نقد خوبی بود ولی من از این بازی خوشم نیومد اصلا ترسناک نبود دیگه اون هیجان وترس شمارهای قبلشو نداشت حیف اون پولی که برای این بازی دادم من که راضی نیستم کوفت سازندش بشه :mrgreen: ۰۰ پاسخ
بازیه خوبیه ولی دیگه ترسناک نیست.بعد از رزیدنت اویل و سایلنت هیل که جفتشون گند زدن،امید من به دد اسپیس 3،مطمئمأ اون که میتونه با شخصیت دوست داشتنیش ادم رو سرگرم کنه. ۰۰ پاسخ
خیلی ممنون امیر مسعود جان از زحمتی که کشیدی…نقد کم وبیش اصولی ای نوشتی و به اصول پایه نقد دقت کردی…ولی اگه یک کم خلاقیت بیش تری به خرج میدادی با یک نقد عالی طرف بودیم ولی در همون حد متوسط رو به بالا …بازم ممنون ۰۰ پاسخ
راستی یادم رفت بگم چرا برا نقدت اسم انتخاب نکردی؟ ___ blackcinema.blogfa.com نگاهی به تایتانک سه بعدی در بلک سینما :arrow: ۰۰
من هیچ وقت سری سایلنت هیل رو دوست نداشتم اما باید بگم این قسمتش جدا ضعیف کار شده به دلیل اینکه سپرده دست سازندگان غربی این کونامی کی می خواد بفهمه این بازی رو خود سازندگان ژاپنی باید بسازن به نظر من که از حال و هوای نسخه های ژاپنی ( 1 تا 4) کاملا دور شده اصلا شما فیلم های ترسناک ژاپنی رو با غربی مقایسه کنید کدموشون شما رو در مقابل ترس به زانو در میاره؟! ۰۰ پاسخ